
很啰嗦的战斗流程 一、原版开荒流程 (大体成文时间大约在23年初) 基础操作就不废话了。旧版战斗大致分为三个阶段, 1初期是打植物到战翻熔岩洞窟(火山)为止,这个阶段基本上是熟悉操作,升升级。毕业考就是火山副本。 2中期是杀穿风土水火四神,战斗方面攒齐四神套,并基本达到全技能90+。毕业考试是遁入迷雾副本。 3后期是打破遁入迷雾到幽暗水域、不洁废土,战斗方面获得终极武器和套装(手套戒指)。毕业挑战就是湮灭黑暗。 4进入DLC。DLC大部分装备默认需要通关黑暗,暂且不讨论。 战斗有两个必须注意的细节, 1战斗三角:近战克远程,远程克魔法,魔法克近战。前期还好,到四神阶段逆克制非常伤,非特殊情况尽量避免。 2减伤:减伤(DR)是原版游戏的核心思想,你的血量和减伤一起决定你是否抗得住,避免手操对于挂机类游戏而言非常重要。堆减伤的思路以装备为主、附以祝祭、召唤、星象、药水、灵巧等。正所谓站不住场靠大盾,坦的住就啥都好说。 本流程以标准难度为主。冒险/硬核模式难度在于逆克制时劣势更加明显,但只要打好克制问题不大。生活技能/赚钱本流程不涉及。 下面开始战斗流程 第一阶段——前期 开局建议从比较简单的近战开始起手,前期战斗就是练习刺劈防技能等级,同时通过锻造或者XX骑士攒下一套减伤足够的装备以备进入火山。 开始只能打植物,近战三维有个10左右打奶牛,牛肉烤着吃,牛皮换绿龙皮卖(常用小技巧:皮革卖50,但搭100G买绿龙皮能卖200G,算下来净赚50) 三维有个30左右,可以打青年农夫搞种子种地,可以打水蛭找witwix之箱的彩蛋项链,可以找木乃伊和强盗攒元素圣斗士护符的材料等等。黄宝石金戒指建议搞一个装备在身。 屠杀技能的练习也要跟上,趁着初期简易屠杀免费刷新,把屠杀对象刷成你想要的怪,这样顺便涨屠杀技能等级和屠杀币。有脚本的话可以选择性的刷几种怪。 同时,如果有骨头,就烧成祝祭点数,这样在战斗界面可以选择祝祭,初期多开命中类祝祭。 到近战平均50左右,就可以去挑战冰霜怪物(要带够食物)拿冰霜剑。闲时打几个副本,墓地(精英防御护符)蜘蛛(拾取项链)古龙(龙皮盾,古代弩),都没事儿了可以去尝试着打巨蟹和寒冰射手,皮薄陷大算得上旧版本练技能经验包。 到近战平均70+左右,应该为打火山做准备了,身上打造一套龙岩金,或者找符文骑士弄个符文套自己升级(符文略弱,需要其他部分加强)。武器去打海盗副本,日落刺剑YYDS;打圣骑士弄个圣骑士手套(龙穴的古龙皮手升级版也成),打沙怪(带!够!食物!)弄个沙尘暴戒指(或者简单的带钻石银戒),打精金骑士弄个黑曜石披风(扒到骑士披风更好),带上精英防御项链。原版几个副本的思路基本都是如此,堆血堆减伤,站不住就起盾,再站不住就上祝祭,上召唤、星象、药水、灵巧,等等。 属性够了就准备食物,杀上火山! 为了方便新手学习计算属性,我拿熔岩洞窟做一个减伤计算的示范,后面副本计算基本类似就不说了(BOSS特殊技能请因地制宜)。 懒人可以等俺有空了发个表格。 根据WIKI,火山怪的最高的近战的单次伤害是BOSS,520点伤害,远程则是门神的501,法系339 再考虑三角克制关系,逆克制近战对法系DR按75%计算,远程对近战DR按95%,法系面对远程按85%,正克制均为125% 我方要保证最大HP*40%(3级吃阈值)大于怪物攻击力*(1-我方DR%*三角克制系数),则站场成功。 举个例子,近战打火山面对远程门神需要:HP * 40% > 501 *(1 - DR% * 1.25) 故计算: 使用近战风格,则DR需求为: 面对近战:(1-HP*40%/520)/1 面对远程:(1-HP*40%/501)/1.25 面对法系:(1-HP*40%/339)/0.75 远程、法系计算过程类似。 HP和DR满足要求就意味着火山怪物打不死你,只要保持好食物,磨也磨过去了。 后期灵巧15和铺张戒可以提高自动吃的阈值,一样放进公式就行了。 第二阶段——中期 过火山之后就是中期了,这个阶段的主要目标是四神全套装备,同时远近法技能都需要提升到至少90,阶段结束目标全战斗系技能99。 打过火山披风第一时间穿上。火山箱子要开出古代4件套,升级金色,最好搞到普拉特斗篷备用。然后准备打风神。 1风神阿利亚斯 伤害数据:近699远780法0 风神是个远程本,我们用近战去打,火山箱子要开出古代4件套并升级成金色,+金龙岩靴(DR富余可以用沙地靴等),火山披风,风神本压力并不大。 假设你有850HP,需要52DR,那么4件金古代28DR,金龙靴6,古龙皮手6,火山披风2,防御项链2,药水10,祝祭1,灵巧2,宠物2,合59%,富裕7点。如果已经把古代盾升级到龙盾就更宽松了,但是龙骨确实挺麻烦的。 实在凑不齐的,SL拼运气硬打,风神的鞋子手套很容易出,考虑四神套的DR大多都是8%点,更容易达标。 祝祭针对风神可以开远程庇护/守护/物品庇佑等,防御面足够话的开个近战精准类也好。 药水:伤害减免药水,前面可以看到,辅助减伤的大头就是药水,草药学不能丢 召唤石板方面,近战开了牛头人就是牛头人,没开就装个狼或者哥布林之类的。顺便说一下初期远程是半人马为主,法系是女巫石板为主。真缺那个防御,就拉上牦牛+XX再加上3点DR。 风神掉落卷轴和晶石(直接合宝箱),靠RP或SL获得风神弓+阿利亚斯5件套+死射戒指+死射项链,最好顺路预备出5把风神剑。 但是这几个装备要求你远程85,所以练练远程技能吧!具体怎么练请各显神通。 顺便说下,如果还打算做元素圣斗士护符,记得去巫师塔揍大巫师,凑200个魔法护符。 披风继续穿火山,DR富余的话可以用前面的普拉特斗篷,远程加成意外的不错。 2水神格拉西亚 伤害数据:近500远0法1014 水神是法系本,我们用刚拿到的风神套去打。风神5件套装备上DR就40%了,古龙皮盾升级而来的鳞盾又给8%DR,900血的玩家打水神只需要52DR,完全不成问题,愿意吃药水的话直接上风暴弓社保。稳妥点就拿古代弩+鳞盾。姿态仍然是速射,祝祭上救赎+魔法庇护,没有就算了,记得保留存档。 然后开出来格拉西亚5件套/神剑/云爆法杖/术士戒指(术士护符就无所谓了)。仍然建议留5把水神大剑。 水神套和风神一样,要求85魔法。 现在是时候练习魔法了! 魔法练习时,个人建议无论使用什么法术,尽量使用一根有相应符文减免的法杖,否则初期符文精通不足时符文消耗实在烦人,例如大气,大气,和大气。符文锻造制造的双手法杖都有这个功能。注意-7消耗的XX奥秘法杖建议从怪物获取,100合1这种事情敬谢不敏。 传统战斗方案练级时,请按前面初级阶段说到的刷护符的怪打,或者直接揍巨蟹。 另一个方案是生活魔法练级,生活魔法是跟战斗魔法共用等级的,初期用1级魔法搓面粉之类的便宜货,到18级左右开始搓骨头,56级祝福祭品直到85级。一边升级魔法技能,另外一边攒祝祭点数。但是生活魔法肯定比战斗来得慢,建议你没精力管游戏时候才采取这个方案。 不管怎样,魔法到了85,拎起来云爆法杖,感觉人生达到了巅峰(划掉)云爆法杖的极品之处在于,它在一次读条之后会快速连续进行5次魔法攻击,哪怕DLC削了云爆三成威力,还是足够强。云爆除了要准备符文(以及缺DR)之外根本没有缺点。而符文……随着精通提高不会太缺的。另外考虑云爆节省水符文,我多数时间会选择“水之迸发”魔法战斗。光环选择迸发II,诅咒选最后一个(不开也问题不大)。 3土神特兰 近1235远320法679 简单计算,900血玩家需要DR57%,水神5件套+药水是50%,剩下自己凑凑,然后不知道为什么,土神倒下的特别快。 土神的装备大多数偏向防御,尤其是项链+5%DR,哪怕在DLC也是首屈一指。可惜副作用甚大,多数情况下我们近战风格还是用火神套时候比较多。另外需要注意的是苍岩盾,这是原版DR最强盾牌,所谓“DR不够上大盾”一般是指这个盾了。仍然建议留5把土神大剑。 4火神拉格纳 近850远0法1300 然后拦在我们面前的最后一位是火神,这个本充满了近战和魔法怪物,BOSS是魔法怪,所以拿远程打稍微好一点儿。950血玩家需要59%防御,记得带盾牌。 对了,如果你前面留着很多低级箭矢没有消耗掉的话……卖了吧,没用了。 火神一身也得刷全,老罗大斧带一个STEAM成就,火神剑还是留5把。至于拉格纳罗斯阿不拉格纳5件套,斗士护符戒指就不细说了,反正得拿全。 至少至少刷100次解锁古代魔法:融毁。 5中期毕业考 四神干翻,最重要的意义是技能商店4个技能-15%间隔开放了,我们可以买下这4个升级,对越来越难练的生活技能简直雪中送炭。 另外此时解锁了物品堆叠,买下之后挂机刷怪就不怎么会爆仓了(其实大家都带了AutoLoot,但还是给个面子) 顺便,考虑终极套装手+戒指的组合,建议四神的戒指和手套都攒10个。 然后如果你前面留了4神大剑各5把,那么此时可以点击升级,20合1,入手无敌的创世神剑。攻击属性跟110级锻造武器相似,自带8%DR蔑视大多数盾牌,而技能超九成的必中伤害确保了敌人的死亡速度。 是的,这个阶段开始我们思路又开始变化了,不但要有足够的DR站稳脚跟,还要积极进攻,后面的BOSS动不动叠BUFF回血打慢了很难受。 遁入迷雾: 伤害参考:P1 近600;P2 远772;P3 法800 看起来并不高,但是注意敌人有被动叠层的DEBUFF,每一层减少你1%血量上限,最高50层,就是你要用50%的HP进行战斗,所以理论上的1030HP的玩家需要三系DR要求是66%、74%和75%。 战斗前准备, 保证战斗技能90+(越高越好,最好满99),下面提到的装备都拿齐,备足食物祝祭药水符文石板箭弩 药水推荐:减伤/钻石 召唤:近战:牛头人+龙;远程:半人马+龙;魔法:女巫+龙 祝祭:三系庇护+战斗之心。 进入遁入迷雾本,前面有20轮小怪,基本是前面怪物的变形加强版,云爆和创世神剑轮流上毫无压力,不废话了。 21轮见BOSS,BOSS有3个阶段,每个阶段前会暂停让你换装备。 第一阶段:强制近战(远和法完全免疫)伤害参考:近600 拉格钠5+创世神剑+精英防御护符(元素圣斗士更好)+斗士戒指/剑刃回响戒+炼狱斗篷 在这个阶段的BOSS有可能2.6秒给你上一个死亡印记,降低50%DR,随后而来的招数可能会秒杀你,或者吃掉印记大量回血。 保守的方案是使用2.6秒以下的武器(例如地狱爪)进行攻击,以保证及时消除此印记。 激进的方案是创世神剑莽过去。BOSS死的很快。 (发现要死赶快手动吃,别硬挺着) 第二阶段:强制远程; 阿利亚斯5+死射护符戒指+普拉特斗篷/炼狱斗篷,古代弩+鳞盾,翡翠/钻石弩箭。 这厮也叠死亡印记,但没有回血技能了。 二阶段主要威胁是-50DR的死亡印记在场时,打一发普攻772,高腐化的话,会死。 但是敌人3个技能释放概率之和是100%,换句话说,敌人必须打印记-暗影步-暗影步转化普攻,才能打出爆炸伤害。整套动作耗时两个CD约3.9秒……这间隔就是拿厄运钟摆来也很难出问题啊(串台sorry)。 如此这般,咱死不了,敌不回血,这不稳了么? 第三阶段:强制魔法 伤害参考:法800 格拉西亚5+圣斗士/精英魔法护符+术士戒指+骷髅斗篷(屠杀商店) 三阶段BOSS露本体之后没有爆发打死人的能力了,稳定抗住800法伤就足够,1030血配上75%DR,食物耗尽前死不掉的。 唯一的威胁在于被攻击时会获得被动回血,10s回10%。可怕。 (那么怎么压制住他回血呢?不禁让我想起传说中的龙狐燃烧大法……但是龙狐被削掉了。) 输出有两套方案选择: 第一套是比较稳定的,火焰之杖+鳞盾/土神盾,使用古代魔法熔毁,考虑BOSS1技能,我们需要保持33333法系精准维持熔毁的必中能力,稳定的慢慢的把血压下去。 第二套是使用云爆法杖,开水迸发,再顺势来个光环之类的。跟创世神剑的思路一样,胸口纹一个莽字,背后纹一个刚字。 有朋友要问了,莽不过要死了咋办咧?迅速拿起盾牌,然后拿火魔杖,改法术,润回第一套方案^_^ 迷雾通关后有几个好处: 1、解锁被动装备栏位。就是各种配装图左上角那个装备位置,那个位置的装备只有写明“被动”的能力才起作用,基础属性不起作用。 2、解锁幽暗水域获得3系毕业主手:海潮刃、震荡波、海之歌——的碎片。 3、解锁不洁废土,获得四神手套/戒指的升级材料。 4、打5次后自动获得副本宠物。 5、进入原版后期。 第三阶段——后期 补一补生活技能吧,快终局了,没99极限披风就不应该了。 后期地图4个,简单的荒野和山脉自行探索,唯一值得一提的是山脉的怪狩猎真龙,这厮掉翡翠弩箭和龙骨,能刷多刷点儿。 1幽暗水域 参考伤害:近战怪950远程怪1261法系怪990。区域效果:玩家攻击间隔+40% 不洁废土地图解锁了,但不急着买!先打幽暗水域,这样刷大师屠杀任务简单一些。 幽暗三个怪分别掉落三系毕业武器……的碎片。爆率感人。但毕竟是原版终极武器,没办法,刷吧。装备运气不算太差的话,大概两天左右一把,一周刷齐。戒指建议带隔壁狩猎真龙掉的猎手戒指,灵巧装上战斗灵巧柱,披风准备极限技能披风,这样能尽量减轻地图DEBUFF的影响。另外被动栏带上黑帽增加掉率,项链最好已经有元素圣斗士了。 云爆炸近战怪,创世神剑砸远程怪,凑齐了震荡波弩之后去打法系怪(远程完全没有牌面)。武器合成完毕,买地图进入不洁废土。 2不洁废土 参考伤害:4个怪,远920,法900,近1180,近975。区域效果:每回合恢复当前生命值的100% 不洁废土主要的掉落是材料,10个戒指和500个XX精华合成终极戒指,10个手套和100个稀有材料合成终极手套。但是作为原版最强地图,不洁废土的地图效果是2回合怪物回100%血……所以这个地图我们必须全面压制效果。 当年的方案是购入屠杀装并升级至大师级,两件自己的大师屠杀装20%+20%,被动栏再带一个其他的大师20%,再加上灵巧战斗柱10%、猎手戒指5%、极限技能披风25%,刚好达成-100%区域效果。 在DLC出现了新的区域效果减少道具,虽然装备药水等拿不到,但是偷的探险地图20%和新的灵巧柱35%可以用。 备好100%屠杀区域效果减免,就可以轻松打翻废土的怪物了。剩5%左右一般问题也不太大,刷上两个星期(对,俺就是脸黑怎样)凑齐升级版手套戒指,我们可以去战湮灭黑暗了。 第四阶段——原版毕业,湮灭黑暗。 第四阶段——原版毕业,湮灭黑暗。 湮灭黑暗没有稳过的(除非上autoeat),运气多少占一些比例,我见过很多4神戒指没升级就过本的,也见过原版几乎完美还过不了的。 随着腐化上升和各种控制,这里完全不建议硬抗(原版想堆DR到110%上下他也不现实)BOSS必须拼DPS。请诸位留好档案,小心戒备,随时准备手操。 湮灭的流程要求战斗5轮,每轮去4个后期屠杀地图,在每个地图打最多8个小怪,然后是一轮BOSS,获取阶段奖励包括三系最终盾牌、力量戒指,第五次小怪结束后面对BOSS本尊,打完获得宠物。简单来说就是5轮*(4图*8小怪+1个BOSS)的连续大战。务必备份好档案,攒好食物(保证一口满血)、召唤石板(龙+牛头人/半人马/女巫)、祝祭点(开对应80%闪避和战斗之心)、药水(钻石药。减伤药水备用)、磨刀石符文箭矢等等,确认灵巧、占星等加成技能。战斗至少持续俩钟头,所以也请安排好自己的老婆/老妈/舍友等等。 全局机制: ①和迷雾一样,所有怪物都会获得腐化能力,逐渐减低玩家HP上限,而且腐化的速度会随轮次逐渐加快。 ②每一轮必须要给敌人选一个BUFF,大幅度增加战斗难度。 选BUFF顺序:(来自WIKI) 优先度依次下降。 +100%的几率忽略晕眩和冻结和免疫睡眠 +20%最大伤害,-10%HP +20%最大伤害,+20%精准 +2000HP,-10%最大伤害 +攻击时50%机会上毒,+10%最大HP +15%DR,+15%整体闪避 攻击时+50%几率燃烧,+50%几率冰冻 +100%几率无视减速效果,-5%攻击间隔 +10%最大伤害,-10%攻击间隔,-10%整体闪避 +15%机会应用苦难,+15%吸血 屠杀效果+5% 每两回合治疗4%HP,40%的最大伤害添加到最小伤害 小怪: 小怪顺序:废土-水域-荒地-山脉。 清理小怪时,每一轮最好先把废土部分打掉,然后就可以脱掉属性略差的屠杀套了。最后一个打山脉的小怪以便把BOSS固定在山脉,这样屠杀区域效果不会给BOSS太强的加成,三系祝祭把BOSS削到20%命中了,那点儿闪避可有可无。 一般而言,废土的小怪最麻烦,一方面蝎子战斗力确实强,另外一方面回血恶心,需要-100屠杀套。战斗时最好及时换装打克制。后三个地图的小怪还算好,40%的区域效果,披风外加一件大师头也就可以了。及时换装克制仍然必须。理论上创世神剑/云爆莽过去也是可行的。 BOSS: 前4轮打普通BOSS,第5轮打真·BOSS BOSS伤害类型随机,并免疫自身以外攻击类型,只能硬碰硬。可以不开战,重新去打最后一个区域的小怪,刷新BOSS攻击类型。 BOSS的招数都很恶心,50%血以下睡眠,建议你吃鱼;-30%DR又碰到猛攻/闪避转普攻时建议吃鱼;总之碰到比较猛时就摁下鲸鱼。 BOSS配装:(技能披风+元素圣斗士不变,略) 近战风格:火神5件,剑刃回响/狂怒套,潮汐刃+龙火盾(拎创世神剑应该也能过,但还没有进行尝试),被动栏防御向考虑吸血头铺张戒甚至土神项链(下略),防御问题不大时考虑上疯狂灼烧戒指等增加DPS。第一轮BOSS通过后改近战之盾。 远程风格:风神5件,剧毒戒指套,震荡波+鳞盾,被动加DPS可以上死射护符,第二轮BOSS通过之后带上远程盾 法系风格:水神5件,疯狂灼烧套,海之歌+土神盾(早期可以上艾利之书加攻速光环,腐化高了就别浪了)。法术打火迸发+光环诅咒,如果你召唤石板有龙狐了,上熔毁也是很好的选择(虽然削弱了,但保证一轮5%还是很厉害)。被动同上,有魔法盾换魔法盾。 再说一遍,湮灭黑暗没有稳过的,留好档案,小心戒备,随时准备手操。 打之前洗个脸。 祝诸君武运昌隆 二、原版杂项 1、特殊装备介绍: ①、元素圣斗士护符: 原版毕业护符。属性是朴实无华的全系攻击防御和减伤。在DLC大概率被巫毒娃娃取代。 由8种项链合成的战斗三系终极项链。荣耀、魔法、远程、力量、精准、防御这6种护符每100个合成1个精英XX护符,6种精英护符各需2个,再加上狂怒护符10个和折磨护符10个。总共6*2精英护符+10狂怒+10折磨合成元素圣斗士护符。而这几个护符都可以在火山阶段获得,建议练级时注意收集一下。

(PS,概率看看就好,根本没有认真在算) ②、Aorpheat的图章戒指: 图章戒指俗称A戒或AB戒,被动效果是增加100%金币获得(售卖和生活魔法除外),5%几率双倍战利品,10%技能获得双倍资源,是战斗/生活方面最重要的辅助装备之一。顺便提一句,扒窃出品的黑帽子也有10%双倍掉落,和A戒并列刷碎片神器。 A戒获取方法是随机获取两个部件合成获得。部件中“环”部分从非战斗技能过程中随机获得,“图章”部分由战斗过程中随机获得。两者合成为Aorpheat的图章戒指。 很多新玩家不太清楚这两个部件是如何获得的,这里说明一下。我们平时进行任何战斗、生产技能时,均有一定几率(随等级上升)获得黄宝石金戒指,其属性黄字部分提示:如果你已经装备了黄宝石金戒指,那么再获得黄宝石金戒指会“转变成其他物品”。此处的“其他物品”,就是合成A戒的两个部件之一。你只要带着黄宝石金戒指,再下次出现“随机获得黄宝石金戒指”的时候,该戒指会转为A戒部件,并直接进入仓库。 萌新经常混淆的一点是,其他途径也能获得一些黄宝石金戒指(如木乃伊掉落、制造技能搓出来的戒指等),这些固定出现的黄金戒指并不会不会被转化为部件,只有前面所说的随机出现的黄宝石金戒指,才能转化为A戒部件。 ③、水蛭彩蛋项链 witwix的计算晋升项链算是一个初期的彩蛋,提供一点点近战三维加成,对于萌新还是不错的。 获取方法是刷水蛭获取witwix之箱,然后右上角菜单把你的名字改成witwix(全小写字母),打开箱子就可以到手。之后再把名字改回去就行了。 从战斗力水平来说,打到荣耀项链后,水蛭项链就退休了。很多时候它甚至是被自动拾取项链打败的…… ④、Rhaelyx头冠 头冠是生活技能重要辅助道具之一,主要功能是对任何制造技能提供高达25%的留存,副作用是消耗魔能石。 和A戒一样,R王冠也是进行两个部分组合而成: 一是王冠底座,来自伐木、钓鱼、采矿、扒窃、农业、灵巧、星象,即无消耗的采集类技能; 二是宝珠,来自于生火、烹饪、锻造、弓匠、制造、符文锻造、草药学、召唤,即有消耗的制造类技能。 两者进行技能时均有几率随机获得部件。两个部件合成一个Rhaelyx之冠。这玩意基础是获得任意非战斗技能10%存留,但如果有Rhaelyx魔能石的话,可以获得25%加成,此时每次动作,魔能石均有1/1000几率粉碎。 魔能石的来源是任意非战斗技能随机获得神秘石(WIKI提示每个动作越有1/4000几率),神秘石可免费升级为R魔能石。 相较于A戒,王冠的获取不需要黄金戒指那么麻烦。而且部件和王冠本身都非常昂贵,后期没事儿卖个王冠也是不错的收益。注意合成之后卖,贵好几倍呢。点石成金更佳。 ⑤、线索追逐者项链 这个项链是来自《LOST》的彩蛋。要获得这个项链,我们需要在仓库第一栏,从头开始,依次排列枫木原木42个,红木原木23个,生剑鱼16,生螃蟹15,鲱鱼8,烧焦的洞鱼4,即可入袋(没获得就调换一下顺序再调换回路)。目前版本似乎已经取消了数量限制,只要搞定次序就可以了。 值得一提的是,除了焦洞鱼是在触手打怪掉落,其他都可以在扒窃获得。(什么扒窃放置模拟器啊) 这个项链的主要作用是获得10%增加副产品的效果,具体来说,伐木增加鸟巢几率,采矿增加宝石几率(但是……不考虑一下宝石手套?)生火的煤矿,还有A戒环部件、R王冠部件、魔能石出现几率和技能精通代币概率。但是对DLC特殊道具比如新鸟巢等大多数是无效的。 由于生产项链比较少,这个还是可以经常带在身上的。 2、冒险模式开局推荐 虽然不推荐新手玩,但还是提一下吧。冒险模式的难度主要在于开局除了近战之外啥技能都得花钱解锁,而且需要的金币呈指数上升,后期动辄5个亿解锁一个技能,实在是费钱。如果前面开的六七个技能不能保证来钱,后面的技能解锁就变成一件非常煎熬的事情了,所以建议玩家对各个技能比较熟悉的前提下才开始冒险模式。 冒险攻略非常多,我个人推荐的一种破局方式如下 1装备好武器和虾,去打植物,拿土豆 2近战三技能平均10级就去杀牛。比较欧的可以去隔壁哥布林拿斧子和盾 3牛肉留住,皮添点儿钱换绿龙皮出售。 4赚够10000了,开烹饪,把牛肉都煮了。终于不用啃土豆啦。 5杀牛越来越快了对吧,攒25000,开扒窃。皮和肉同上。 6备好肉,偷tm的。 这个开局主要就是开扒窃,并用牛肉支持扒窃练到大厨面前保证食物供应。 扒窃的赚钱速度稳稳的T1,并不太过依赖于其他辅助技能,有扒窃保底就不会因为解锁技能煎熬到退游了,剩下的跟普通模式区别并不大,可以自由发挥。 3、减伤表 前面说过的减伤列表。看不清的话去melvoridle吧找找,应该能更清楚一点儿。 一个是进食阈值43%的后期减伤表,一个是前期的减伤表。 说实话当时算的头大,有什么出错的话(俺也懒得改)


三、DLC1使徒王座ToTH,DR流战斗流程 DLC战斗解锁顺序: 通关湮灭黑暗->开放丛林迷津,5个怪掉落碎片,买屠杀商店“迷津谜底”开放古代圣所。 通关古代圣所->新装备栏,开放熔岩暗沼副本,岩浆地沼图,遗忘苔原图。解锁远古魔法。 通关熔岩暗沼->开放雷霆地域副本。解锁远古魔法。 通关雷霆地域(远程。眩晕注意)->购买椴木船,解锁霭雾湖泽地图(海兽盾!)和蜘蛛王座副本。解锁远古魔法。 通关蜘蛛王座(属性随机,务必盯紧。可以考虑控制套逃课)->解锁腐化城镇地图和诅咒之森副本。拿到皇家长矛。 通关诅咒之森->解锁亡灵法师宫殿副本和商店-CD项目,拿到娃娃。解锁三大诅咒需通关100次。 通关亡灵法师宫殿->可购买黄金罗盘和-CD项目。 购买黄金罗盘->解锁金云山丘地图。(谨慎购买) 刷金云山丘地图(困难)->掉落捷翼刺剑、暴风羽十字弩、旋切魔杖晶石->解锁黄金晶石,合成三系毕业单手 购买黄金晶石->解锁千年之门地图 刷千年之门(困难)->获取毕业装备和黄金钥匙。 购买进入使徒王座->解锁使徒王座 通关使徒王座(困难):毕业 下面开始说细节。 第一节:圣所和基础装备积累。 古代圣所非常简单,标准1250血量有60%减伤就够了,4神圣+朽败手就59%,剩下可以全DPS,旧版本毕业轮着创世剑都不会差很多。熔岩本也很简单,只要求法系DR61%。 圣所最好通100次解锁两个毒系远古魔法,很有用。 没有特别说明的话,保底1250HP、43%阈值、5%DR。灵巧5/6/8/11共3%DR+40HP,区域压制效果11/14共30%,灵巧15进食阈值3%。双灵巧柱,防御、土神宠物计2DR。 打过古代圣所之后就可以“速刷传奇”了:圣所通关后有苔原、迷津、岩浆地沼三张地图开放,其中传奇等级的怪只有4近战1法系,这样可以法系挂机速刷传奇(打法系的魂狼DR需求约79%。插件跳过法系的话,有60%就行)。通关雷霆后就没有这种好事儿了。 DR方面,4神话巫师+朽败木手腕+土神盾+圣斗士共70,灵巧和宠物给五点,祝祭5点,基本够了,实在不行再吃DR药。屠杀方面,猎手戒指10,灵巧11/14共30,俩灵巧柱40,星象5,探险家地图20,原版极限斗篷25,被动再放一个大师20%,150%搞定了。再不行区域压制药水还能再给50%。 这里最糟糕的区域效果是沼泽的150%反伤,一不小心自杀。 迷津的森蚺和风茄掉落远程仅次于毕业装的胸甲和裤子,强烈建议刷齐。 蝎尾狮掉落裤子碎片,归云掉落胸甲碎片,这两件是近战神圣套加强版。 北极熊和大型冰霜巨怪则分别掉法系胸甲鞋子的碎片。 这6件是12DR,拿到毕业沃罗兰套之前都是最强的,可以刷齐,顺路搞一些屠杀点。 其他部位的过度装备参考:头部神圣或者熔岩本的明亮头盔,后面的诅咒本三面具更强一点。近战鞋子继续神圣,远程的可以蹭法系的霜行鞋用着。手腕部只有朽败木护腕11DR可以用,三系各拿一件。法系裤子可以使用符文锻造出品的11DR裤子。 三系都可以直接穿生活技能提供的套装,差距也就一两点。另外传说屠杀装每件10%,神话屠杀每件12%,配装时完全不亏。 (开局默认生活技能满的屑攻略) 第二节:中期副本和刷神话 雷霆开始有难度了,不好靠原版毕业装硬怼。雷霆BOSS皮厚,小怪攻击挺猛且逆克制,无脑挂机变得非常难,初步计算在普通模式下88DR应该是比较稳定的。攻击方面只能说还好,震荡波就能破防,上陨石弩反而会因为损失精准而打的慢。后期精准上来了再带陨石比较好。开荒时小怪尽量手操避免克制。 DR:明亮头盔+圣斗士项链+绷带背心(5DR不稳定一般不计入)+完美视力裤子+朽败盾+朽败手+霜行靴,药水10祝祭5宠物2灵巧3,94。当然不用这么极限。 通关雷霆解锁雾霭湖泽,海妖的项链不错,海兽的盾牌是13+5整整18点DR,DLC神级盾牌,强烈建议搞两三面先。 顺便说一下第二的盾牌是神圣盾16% 然后最重要的武器就是蜘蛛箱子出的长矛。虽然蜘蛛全随机属性本打的很糟心,但是打几个箱子硬SL是完全可行的。个人比较喜欢近战系的BOSS,用多段法术打龙狐组,还是很爽。长矛作为双手自身攻击力高,上毒是高贵的百分比扣血,打出流血后加速的像个单手,还自带10%DR,近乎于完美的武器。蜘蛛箱子只有这玩意和石板材料,但蜘蛛+龙+阻碍药水+毒矛的配合就很强。 拎着长矛就可以欺负大半远程怪了。这里个人建议是,趁着没开金云和千年,先去刷神话任务。没解锁金云山丘之前神话怪只有双子海龙和冰封九头蛇,我们把九头蛇手动刷掉就行了。双子海龙这玩意又菜,有65DR就行,拎着长矛+神圣套就可以打的过。区域效果上两件传奇25*2+灵巧70+星象5+头蓬25刚好。 慢慢刷好20个神话,顺便爆裂弩合好(这玩意好拉啊)。 理论上堆80+DR的远程可以同时刷海龙和九头蛇。我没做试验,数据上看是可行的。 这里可以插入两个地图 午夜幽谷(这玩意没有准入,只是需要材料/至尊屠杀披风,所以上面流程没写到)刷三只鬼,拿到三件空灵双手武器。三鬼的减伤超级高,而对于高减伤的怪来说,削减伤变得特别有价值,当你把对方95%减伤破成80%,攻击力就是4倍!(实际上没有这么高减伤)个人建议首先把两个降低敌方DR的祝祭打开;还可以把这里掉的虚无质拿去搓幽灵石板,它的连携各种破减伤;第三招是渗透药水。空灵3件都是自带11%DR的双手兵器,攻击力还不错。 另外一个类似的是腐化城镇,但是掉落一般,唯一好的是衰败弩箭出率也一般,而且打的弹药毕竟没搓的有保证。我个人不太喜欢刷。 刷够神话之后可以去打诅咒之森了,法系DR82%+挂机基本没问题(WIKI没计算所有诅咒数据。后面死灵本也是这样)(希望我的计算没有出错) 三个面具最好刷出来。巫毒娃娃必须要刷出来。近战远程在被动栏赛一个娃娃,选择诅咒,能给对方减15%最大攻击,能给敌人破5%DR,能给敌人15%伤害加深,能给敌人每回合3%最大HP的损伤等等。这玩意太棒了。 死灵法师的宫殿,拼运气的时候到了。BOSS的基础攻击只有约1318,削36%DR。然后4个技能,加最小攻击力的忽略,第一个最大伤害增加最高150,第二个削玩家DR最高15%,第三个放随机诅咒。伤害和削DR的buff叠加最高3次,5回合内会消失,最倒霉情况下,我们要吃3层削减伤2层加伤害,作为远程最终需要的DR是104%。 但是且慢,不要着急堆DR,前面诅咒之森应该已经刷到了巫毒娃娃,那么在巫毒娃娃的衰弱-15%最高攻击力的诅咒下,我们又只需要100%DR了,有铺张之戒甚至可以97%去玩玩。 理论配置:装备80%:苦难面具13%,圣斗士项链3%,炼狱斗篷4%,绑带背心12%,海兽盾13%,完美视力裤子12%,霜行者鞋12%,朽败护腕11%,铺张之戒。药水10,宠物2,灵巧3,祝祭5,共20。进入战斗后盾牌额外5%,共105%DR。请跟进个人情况自行删改。 攻击方向问题不大,我打的时候远程才116,爆裂旋风十字弩+陨石弩矢+龙狐石板,射掉BOSS非常稳定。后来计算陨石弩的伤害应该比旋风弩更容易一些。 死灵宫殿之后购买黄金罗盘,解锁金云山丘。 第三节:后期地图和使徒王座 金云山丘是DLC最难地图没有之一,300%吸血和500%流血吸血比原版水域还闹心。应对方法不是压效果,而是开祝祭80%闪避,闪一个就赚大了。屠杀减免效果压多少随缘吧……打之前记得改一下灵巧,副本向改屠杀图向。 近战怪最大伤害1040,远程1638,法系1044。全图削玩家49%DR(其中流血额外减10%。不建议拼运气)。旋风弩射法系刮痧,法术刷近战,近战戳弩手。近战最惨,需要堆103以上DR才站得稳,否则BUFF上来了真要命。 拿最难的弓箭手举个例子: 装备:神话屠杀头、胸,燃烧守护腿,神圣靴,朽败护腕,霜星剑(霜魂剑就没压住血),海兽盾,燃血斗篷(流血少一个是一个),圣斗士项链,力量之戒(吸血鬼戒指应该能更好),巫毒娃娃。 消耗品:探险者地图。召唤:牦牛石板+牛头人石板。祝祭:圣盾+远程庇护。诅咒:衰败3(-15%攻) 这个BUILD的难点反而是攻击了,刷霜星剑费劲,单靠霜剑又砍不动。 (小声BB,其实靠毒矛搞搞进攻套路快的多,虽然略微不稳,但算上SL的时间都是赚的) 费劲拿到10*3碎片解锁千年之门。 千年之门没有屠杀DEBUFF和流血削10%DR的被动,所以减伤要求少了。由于硬属性和固定吸血导致攻击要求高了。 不过这里有个软柿子可捏,弓手它减伤需求只有94%。还是上面那套装备,我把力量之戒换了铺张之戒,然后拎起空灵巨斧(这玩意免疫毒素所以不能上长矛),缓慢而稳定的把血线压下去。挂一两天,差不多远程毕业五件套套齐备,给我们的远程换个装。 然后5件套+圣斗士+极限披风+空灵弓+魔法庇护祝祭+圣盾祝祭,毁灭者就趴了(没错,戒指和被动甚至是空的)。站场要求只有96%,拿到14*5的终极套后,这法爷真的没排面。 同样的刷出5件法系沃罗兰,然后堆上保卫者要求的101%防御易如反掌。顺便建议燃血斗篷还是带着,近战这位流血很猛。 然后回头刷金山,拿到三套毕业套的我们打起来已经很轻松了。 刷三把终极武器,打一轮守护者,进入终局。 使徒王座没有小怪,进门就是BOSS的三个形态。还是熟悉的近远法三关制,但是这次没有强制免疫其他,可以适当打克制的。 前面两关有腐化这个老问题,应对方案仍然是1、RUSH,2、硬堆减伤。本着追求绝对稳定的思路,我这里介绍一下减伤打法。 第一关,法系保证108%DR(不要相信WIKI那个89%就能抗住的屁话)可以硬抗50层腐化。伤害依靠毒法和无望诅咒。可以先用海之歌之类先来个DEBUFF。 第二关,近战堆112%可以站得住。有无望诅咒和捷翼剑压住回血问题不大。(备注:BOSS多出几次免疫就回一堆血。我个人是睡了个午觉。) (前两关用毒矛RUSH也是很好的打法。带近战博一下,毒素长矛,戒指带个铺张保险,石板幽灵+牛头破甲,祝祭战魂破甲,圣盾和DR药保命,诅咒还是无望。) 第三关,虽然没有腐化了,但是有90%血线直接斩杀,不能耗。就算没斩杀,120多的DR也堆不起。 有个比较偷懒的打法,DR90%+即可,沃罗兰+盾+项链,石板上牦牛+龙防燃烧。食物必须一口顶满比如奥鲨。 防御端靠皮厚和奥鲨硬撑。BOSS出招,直伤技能的话满血打进濒死,然后自动吃瞬间回满;燃烧DOT靠石板免了;万一碰到普通攻击我们就手动吃一个回满;斩杀过来无事发生。 攻击方面就依靠无敌的无望诅咒了,BOSS回血是两回合回4%,无望诅咒是一回合减3%,正好平均一回合1%压下去。只要你单手杖把诅咒上了就行。攻击法术还是选择毒法,毕竟高贵的百分比扣血在这种血量巨高的BOSS面前很有优势。 80%闪避这里不要开,无望诅咒要求敌人打中才有伤害。 实际操作中直接鼠标压住奥鲨就行,自动吃肯定比你快,只有碰到普通攻击没触发自动吃时才吃一口,一般不会影响读条。找个重物把鼠标左键摁住,然后去洗个澡,就毕业了。 四、ToTH后记,及其他杂项 后记: 其实ToTH这个资料片里,各种状态攻防,燃烧中毒流血,冰冻眩晕睡眠,加速减速巫毒,加上各种药水石板连携和武器技能配合。状态进攻各种套路各种花活,研究起来很有乐趣。硬拼DR其实是一个很枯燥乏味的行为。我这里为了求100%稳过搞了这么一篇攻略,但还是希望大家找到自己的乐趣。 龙珠矛法简介: 龙珠矛法是龙虎削弱后,个人见到的攻击最为犀利的套路。时间比较久,不能确认是哪位大佬最早提出的,侵删。 主力: 武器:皇家剧毒长矛。版本最强的双手兵器,毒素高贵的百分比扣血,必上的流血,超越单手兵器的攻击加速。 召唤:龙+蜘蛛:如果目标当前同时处在减速、中毒以及燃烧状态,则最大伤害+300%。严苛的条件和爆炸级的攻击提升。 辅助: 障碍药水:提供稳定的减速效果 明亮头盔、炽域胸甲、龙石板:提供相对稳定的燃烧。不要使用灼烧戒指等“需要法术触发”的燃烧。 斗士项链:配合毒矛提供稳定的先手眩晕,避免减伤不足情况下的暴毙。 吸血指环等等等等等:进一步放大攻击力。 实际战斗中,长矛一般能在敌人第一次出手前开始攻击,首发触发眩晕,上减速、流血、毒(极大几率)、燃烧(大几率) 敌人减速,自身触发加速,此消彼长之间,在敌人第一次出手前至少能命中3~4矛。 如果触发了燃烧,3倍的杀伤力可以确认多数非BOSS级别敌人当场死亡。金山以后不能保证击杀,但也可以削掉半血以上。 只要敌人没有状态免疫,往往是开场一个晕,没醒就挂了。 五、DLC2 探索地图集AOD 第二个资料片,主打制图考古。 基本思路:制图考古,得材料,打副本,得材料,搓对应装备,打最后副本和屠杀区域,搓完100%道具完事儿。 第一节 制图考古简述 新专业制图考古: 制图,探索全图945格,需要19.2万次探索(不能满级)。随后仍然可以继续探索,把2/2探索成5/5,并继续获得经验及框格精通。 制图3个宠物,随机获得一只,开全图一只,全图精通一只。 搓考古图纸记得升级,劣质良好优质完美,搓到顶5760次而已,还是值得的。尤其挖掘点剩下最后一两个产品时,最好使用完美图。 这次很多材料要考古获得。考古的挖掘点一般在制图开了点就可以,部分特殊的要在前面的考古点挖到宝图解锁。下表条件都列出来了。 特殊一点儿的是亚特兰蒂斯,阿不,梅特兰蒂斯,这个地图有个解密的玩法。 (看隔壁有人帖了,偷个懒先) 开商店技能的地点:交错迷宫5,7黑暗边境31,0 涉及考古的地点: 旧村庄13,17 古代市场0,14旧村庄破损图纸解锁。 献祭场13,12旧村庄邪教传单解锁 石匠24,14 纪念碑6,11 集市15,11古代市场城市航图解锁(稀有!) 秘密矿场21,15(需从22,15废弃矿脉进入) 珊瑚残骸7,22 采石场20,13 格拉西娅城废墟17,25 古代熔炉20,12秘密矿场货运图解锁 祭祀洞窟2,2(解锁伐木) 失落神庙23,8祭祀洞窟旧神庙图解锁 瞭望塔10,2 城堡遗迹20,3纪念碑航海图解锁 大教堂6,3 沉船洞窟9,3大教堂古代挂图解锁 梅特兰蒂斯2,28 第二节 考古挖掘点信息整理 直接上图了

第三节 战斗流程 这次的战斗主要围绕屏障这一概念进行,AoD资料片的怪物都带有屏障属性,屏障只能靠使魔(召唤石板)的攻击和其他对屏障攻击来进行,而且打的慢了,它自己会回复。 幸运的是,AoD的怪物上限是原版强度,最强不过是迷雾后黑暗前,也就是我前面所述原版第三阶段的强度,对于现在手里有ToTH装备的我们来说,只要屏障破了就是胜利。 新副本:魔像领地、罪恶森林、欺诈神庙、邪教领地、水下城市 前4个副本很简单,带个考古6级的屏障宝石,龙+牛头/人马,平推即可。 前两个本理论上应该法系去打,但是三系平推都很轻松。 三四本,神庙和邪教,这一套已经有点慢了,硬磨虽然不是不行,但是不完全推荐。 这里更推荐在魔像本攒10对宝石,去搓黑龙甲升级版(升级到屏障前缀),再随便带个空灵弓/毕业弩,这俩副本就可以平推了。 神庙本平推之后需要注意继续收集这个本的两个宝石,用以升级火山或者叫熔岩本那一套古代甲,升级后的头胸腿三件装备一来可以免疫水晶化(就是屠杀区域那个罚站技能),二来增强对屏障攻击力,方便破那个越来越厚的屏障。其实对屏障最猛的是ToTH诅咒森林的召唤4件套,攻击几乎翻倍。 然后把魔像神庙本出的饰品随便装几件,宝石带好,带个龟+龙或者蜘蛛+幽灵,然后打水下城市。 另外,有这3件水晶级装备就不怕屠杀区水晶化/水晶制裁这两个罚站技能了,可以平推之,方便获取水晶灰烬。另外一个方案是准备锻造水晶套。但那套衣服属性太拉了。 最后的水下世界BOSS眩晕一击三千血,需要近战堆67%的减伤保证站住 但是已经沃罗兰毕业的我……仍然碾了过去。 极限情况下,沃罗兰毕业装,带个屏障宝石带个龙+牛头,也能过的去,就是磨的比较烦而已。 攒材料最麻烦的是屏障宝石、两种水晶灰烬,还有两种精炼水晶,材料分别在挖矿和考古获取。 后记:说实话,对于熬过ToTH的玩家来说,AoD的战斗过于简单,难点都是攒材料而已。都不太想做攻略了…… PS:新出的遗物模式倒是非常有趣,有空的话可以耍耍。 第四节 解密和彩蛋 一、梅特兰蒂斯的进入(极简版) 1,考古纪念碑小型点获得线索1 2,穿流水专家巫师4件+流水奥秘法杖到金字塔16,13得到线索2 3,神秘岛9,11,获得线索3 4,1,15房顶。拿到线索4 5,流水专家套,古代炼狱斗篷(考古集市拿古代丝绸升级),欺诈之镜(普通战斗区域-失落神庙-魔镜,几率掉落),到2,28解锁亚特兰蒂斯。 二,转载关于制图学地图上的两个彩蛋 首先感谢拆包大佬林夕,顺9便6给7他1扣8群0做0个2广8告 彩蛋1:柠檬 地图上有个莱姆沃尔入口,坐标6,12,没明说的是,这里需要帅气墨镜进场。 帅气墨镜是一个早期彩蛋,抚摸酷洛克95次可以获得。 就是在宠物界面里对着采矿宠物酷洛克鼠标点!点足一百哈! 从入口进去会变成一个新的地图。新图不大,探索精通和外面都不通用。比较有意思的是这里旅行使用的是柠檬而非金币。没错又是一个彩蛋物品~ 如果柠檬没有了,可以在仓库搜索框输入wherearemylemons补充柠檬。 彩蛋2:黄金黄金戈尔宾雕像和黄金箱 这两个都是旅行随机事件获得的。其实说起来这两个不能算彩蛋,因为全物品收集有这4个…… 需要在地图旅行时,随机触发藏宝图事件(随机概率10/1080),获得藏宝图,而后再触发随机雕像事件(随机概率20/1080),则可获得黄金戈尔宾雕像。 同样的,需要随机触发特殊钥匙事件(随机概率5/1080),获得钥匙,而后才能触发黄金箱事件(随机概率10/1080),获得黄金箱。 另外,根据解包数据,旅行事件触发概率:1-(1-海域格概率)^海域格数量 (海域格基础概率0.02,船长日志增幅后0.04) (旅行路程中每经过一个海域格,海域格数量+1) 系统先roll点决定是否触发旅行事件,再roll点随机具体触发那一件旅行事件 第五节 遗物模式初探 遗物模式没有了双倍和留存,但是每个技能增添的6个遗物非常有趣,理论上能力上限是远在普通模式之上的。最大限制是开局没有食物和首通过本才能开技能上限两个问题。 开局难点1:食物。 开场打植物,刷土豆,刷三围。打哥布林拿到斧子盾牌,顺路领城镇任务。杀钢铁骑士拿防具。 土豆攒够了通鸡舍,手动吃,记得SL,提高扒窃上限到25(硬SL出两个扒窃更好) 继续攒土豆,刷三围,打亡灵墓地,SL提高扒窃上限到40 一路正常偷(女人的钱包、哥布林首领的面具、强盗的斗篷、鞋子,有钱记得买手套),没血了回去刷土豆。20级SL出150隐蔽的遗物。直到偷大厨保证100%,安心挖几天保证食物来源。 副本第一次过必手操,可以粗略认为食物阈值100%,此情况下仅有强盗基地和古龙稍难(连击类技能在手操下很闹心),可以跳过回头打,其他本正常顺序一个一个刷。反正前面的本没啥必须要刷的东西,开好上限回头再刷(SL)。 屏障本也必须过,开场考古6级挖的宝石就可以开始刷低级屏障怪,拿个宝石,随便搓个有伤害的石板就可以打了。到第三个副本需要改远程。召唤20级最好SL个100%召唤伤害的遗物,还算轻松。 个人推荐技能: 第一批次 扒窃40,偷食物 符文锻造,85,可以出古代符文。 召唤,99。屏障本大量需求,战力大幅度提升 屠杀,99。部分副本需要屠杀等级,并有大量重要兑换。 第二批次 祝祭,99。战力明显提升 扒窃99,前中期赚钱主力。 采矿+锻造,99,为了应付屏障。 制图80,对屏障宝石和20%屠杀区域减免 灵巧50,障碍6战力提升明显。 第三批次 务农+草药99,DR药和钻石药仍然重要 星象70,廓尔(扒窃)星象 第四批次 城镇,伐木,生火,考古、弓匠、制造及其他技能的高等级等。 六、DLC3深渊资料片 初见 DLC3暂时不打算写攻略哈,谢谢催更…… 相关的官方WIKI资料一片混乱,游戏内也有不少BUG。这也罢了,关键问题是我自己也没什么思路。 遗物模式下就是挂屠杀到三围属性满,然后新装备一穿,硬刚副本,然后下一个区域再来一遍。装备弱就注意一下反克制。其他完全没有什么可说的。 DLC3堆DR,啊不是,堆AR,已经不再是问题了,上限95%而已。 普通模式最后关底又是吃瘪,然后看着250次的城镇任务满脸黑线…… 遗物模式生活技能大片的0.25,农业甚至做到秒钟秒收,已经有风灵月影之形。 普通模式 坐 大 牢 ------------------------------------ 遗物模式比普通模式强太多了,本体初期坐牢,后面越来越龙傲天化。新玩家真的可以考虑遗物开局了。
2026-02-18 07:00:23 发布在
Melvor Idle 梅尔沃放置
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