下载客户端

如何在《砖块赛车》中调整车辆

2026-02-18 13:00:26
发布在Brick Rigs
转载

AI智能总结导读

这是一篇《砖块赛车》(Brick Rigs)的车辆调整指南,作者分享了超280小时的游戏经验,讲解了游戏物理引擎特点,还详细给出了车辆模型打造要求,以及发动机、悬挂系统的具体调整参数,帮助玩家打造操控性良好的载具。

拿上好吃的,过程会很长但很有趣。我写了4个小时呢。 开始 为了了解游戏,你可以看看视频,网上有很多。先准备好零食吧,这篇指南内容丰富又有知识性。祝你阅读愉快!

引言 “《砖块 rigs》里的遥控载具是什么?我可没听说过……”——我们心爱的这款游戏的普通玩家可能会这么说。 “可为什么会这样呢?”——一个理智的玩家可能会思考,并开始琢磨这款游戏到底出了什么问题,但之后就再也没人见过他了。而我就曾是其中之一。经过大约100小时对这款游戏物理机制的研究(撰写本文时我的游戏时长约为280小时),我得出结论:可以打造出操控性良好的载具,在此分享我的经验。

为什么《砖块 rigs》的物理效果很差? 《砖块 rigs》是一款乐高风格沙盒游戏,你可以在其中随心所欲地创造,就像真实的丹麦积木玩具一样。乐高由许多小方块组成,这些方块可以相互连接,从而搭建出各种形状。这些形状可以是各种建筑物、车辆(如汽车、挖掘机、起重机等)。我们喜爱的这款游戏也是如此。游戏中提供了许多现实中积木玩具的细节(不包括可缩放积木),并且所有这些部件都有各自的物理效果。这里的物理效果指的是物体的碰撞体积,它可以与周围环境产生互动。所有这些物理效果都由物理引擎计算。在这种情况下,《砖块 rigs》是基于Unreal Engine 4这个所谓的免费(暂不考虑物理层面)3D引擎制作的,其物理引擎为NVIDIA PHYSX(针对1.3.X版本的游戏)。如果你曾尝试用Unreal/Unity Engine制作游戏,就会知道这个物理引擎可以说“不太好用”,即便尝试对其进行设置,结果也只会更糟。对于普通玩家而言,接下来的信息可能过于冗余,所以我们直接进入正题。

Настройка Для начала хотелось бы сказать, что для того чтобы добиться хорошего результата должна быть хорошая моделька самой машины. Здесь я имел ввиду что она не должна быть обязательно красивой и содержать в себе под 3000+ деталей. В данном случае это не идёт на пользу (во 1 физическому движку нужно обрабатывать больше деталей, во 2 лишний вес и так далее). Я имела ввиду что она должна соответствовать некоторым критериям: Моделька не должна быть высокой, так как центр тяжести тоже становится выше. Если это не соблюсти то машина начнёт переворачиваться на поворотах. Не должна быть слишком длинной или слишком короткой. Тогда мы теряем манёвренность если длинная, управляемость если короткая.Дальше пробежимся по настройкам которые вы будете вертеть: Двигатель Здесь есть только 2 влияющие настройки: 1. Gear reduction - глобально меняет характеристику двигателя. 2.Tank steerling - для поворота танков, но нам она не понадобится. В "Гир редакшн" "золотой серединой" я считаю 68%-78%. Как именно работает эта настройка я так и не понял, но чем меньше проценты тем больше максимальная скорость, но долго набираются обороты; чем выше проценты, тем меньше максимальная скорость, но быстрей набираются обороты. НО ! В Нашем Brick Rigs есть такая вещь как Compressor. Вот это вещь я скажу. Она ускоряет двигатель по всем фронтам(в реальности аналог турбины). Но на самом деле только на 1 - и это обороты. Он не делает их больше, а так сказать "ускоряет" их. Его можно ставить на все двигатели: те которые V - образные и двигатель для самолёта (Motor 4*1*2, Motor 4*4*3, Motor 6*3*2) нужно ставить на крепления которые на двигателе; на остальные они ставятся на основание двигателя (так сказать дно или для знатоков поддон). И ву-а-ля!! машина едет уже живее. Если их много накопировать то вы можете из 2 цилиндрового двигателя сделать реактивный))) Но машина будет потом максимально неуправляемой из-за переизбытка мощности, которую будет некуда деть. Подвеска Вот сейчас будет реально много полезной информации. Вот все нужные параметры: 1.Steering angle - угол поворота. Тут настраивайте по тому для чего вы настраивайте машину: Для гонок: 33*-38*. Для дрифта: 40*-49*Можно на заднюю подвеску поставить отрицательное значения для лучшей управляемости. 2.Steering speed - скорость поворота колёс до максимального градуса, который мы с вами указали выше. 3.Is driven - параметр нужный для ведущих колёс (для знатоков - привода). Если задний - убираете параметр с передней подвески; если передний - убираете параметр с задней подвески. 4.Invert Direction - Указывает куда будет крутится колесо. Параметр нужный для подвески, которая состоит из 4 креплений колеса. Если выделить крепление, то рядом с ним появится красная стрелка, указывающая куда будет крутится колесо. Она должна обязательно показывать на перед автомобиля. 5.Has brake - указывает будет ли тормозить машина этим колесом при нажатии кнопки S на клавиатуре. 6.Has hand brake - указывает будет ли тормозить машина этим колесом при нажатии или зажимании Пробела на клавиатуре. 7.Brake strength - указывается сила тормоза в процентах. Рекомендую ставить 80%-90% 8.Suspension Length - Длина подвески от крепления колеса. То-есть расстояние колеса от крепления. Чем ниже число, тем подвеска становится ниже. сорри за такое выражение, моя цель передать информацию проще Если будет 0, то подвеска работать НЕ БУДЕТ! Здесь индивидуально, подбирая тестами. 9.Suspension stiffnes - этот параметр самый главный. Это мягкость подвески. Чем ниже число - мягче, чем выше - жёстче. Если вы строите внедорожник, то ставьте 0.5 - 0.7 . Если для извилистых дорог в гонку то 1.3 - 1.7 . Если для прямых (драг рейсинга) - 2.0 - 4.0. 10.Suspension damping - гашение вибрации кузова через подвеску. Меньше - хуже, больше - лучше, сейчас расскажу почему. Допустим если вы ехали на своём внедорожнике по полям Бриксвилля и выехали на ровную дорогу, то если стоит маленькое число, то кузов может продолжить шататься, что не есть хорошо. Но если будет стоять слишком большое число то машина будет "скакать" и "летать" по кочкам, что тоже не есть хорошо. Здесь нужно настраивать отталкиваясь от веса машины. Здесь тоже индивидуально, подбирая значение для своей машины. Конец Спасибо что прочитали мой гайд, я очень благодарен. Писал 4 часа, придумывая то как проще сказать. Если ещё подробней, то выйдет в 3 раза больше. Буду благодарен любой наградой. Спасибо!

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

载具武器与装甲

《 Brick Rigs 》战斗载具装甲设计指南 简介 装甲在《 Brick Rigs 》的战斗中至关重要。它能保护你打造的金属“盒子”内部的精密部件免受敌人攻…

2026-02-18 19:000赞 · 0评论

星球大战原力释放 十七年后回望 《星球大战 原力释放》依然是游戏物理的天花板

近日,国外油管频道2kliksphilip进行了一次游戏考古,他在视频中表示发售已经有17年历史的老游戏《星球大战:原力释放》,其物理机制至今遥遥领先现代3A游…

2025-12-26 06:250赞 · 0评论

赛车游戏 平民竞速玩家可以退游了,以后的组排只会存在干扰车和耀世珍藏

-

2025-09-04 16:430赞 · 0评论

模组与地图(1.0+版本)

《 Brick Rigs 》全面模组指南。你开心就好,我无所谓。 钩子? 想知道为什么你能看到那些用于展示或艺术创作的精美地图吗?那些都是自定义地图,可在BR服…

2026-02-20 04:000赞 · 0评论

提示

关于操控、建造、砖块功能、部分技术内容等方面的提示。内容并不全面。 适用于1.9版本 这类似Discord提示频道的Steam版本 如果你是新手,只需阅读操控、…

2026-02-20 04:000赞 · 0评论

《勒芒终极》V1.0更新内容 - 2025年7月

《Le Mans Ultimate》更新内容 1. 新增车辆: - 阿斯顿·马丁 Valkyrie LMH - 梅赛德斯-AMG LMGT3 - 宝马 M4 E…

2025-07-22 09:250赞 · 0评论

战斗指南

Things on combat in Brick Rigs, as well as stuff on battle mode, conquest, and s…

2026-02-20 04:000赞 · 0评论

教学 “萤火突击冷知识”

-

2025-11-12 06:160赞 · 0评论

当前模组 {1.7+}

《 Brick Rigs 》1.7版本模组合集 欢迎 欢迎来到本指南!虽然这算不上真正的指南,更像是一堆模组的集合。 本指南存在的原因是有些玩家不想使用Disc…

2026-02-19 04:000赞 · 0评论

如何在《方块机械师》中开始实施战争罪行

欢迎来到本指南!作为这份深度手册的作者,我希望以下内容能帮助你提升社交技能,并最终成为世界上最臭名昭著的战犯。 第一章:开始 经过深思熟虑,你仍然希望犯下战争罪…

2026-02-19 01:000赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • 如何在角色扮演服务器中扮演警察角色? — 在角色扮演服务器游玩时,我注意到警察有时会向平民开枪。这是正确的吗?我认为不正确。我会说明如何正确扮演美国警察角色。 1. 使用武力方面。 在角色扮演服务器上,…
  • 判断新手角色扮演服务器的5大特征 — 如何快速判断你被低素质管理员封禁10分钟 1. 第一个迹象 封禁理由描述不通顺或内容非常空洞 2. 第二个迹象 管理员要么不在聊天频道发言,要么发言不通顺,要么…
  • 提示 — 关于操控、建造、砖块功能、部分技术内容等方面的提示。内容并不全面。 适用于1.9版本 这类似Discord提示频道的Steam版本 如果你是新手,只需阅读操控、…
  • 战斗指南 — Things on combat in Brick Rigs, as well as stuff on battle mode, conquest, and s…
  • 如何在《方块方舟》中投掷信号棒!?!?! — Над данным руководством работали самые лучшие учёные мира. https://youtu.be/j8Px…
  • 模组与地图(1.0+版本) — 《 Brick Rigs 》全面模组指南。你开心就好,我无所谓。 钩子? 想知道为什么你能看到那些用于展示或艺术创作的精美地图吗?那些都是自定义地图,可在BR服…
  • 如果你感到无聊该怎么办? — 你喜欢《砖块 rigs》,但觉得它变得无聊了吗?那么这份指南就是为你准备的!在这里,我会告诉你如果觉得这款游戏无聊了可以做些什么。 如果突然觉得游戏无聊了该做些…
  • 格雷皮尔的真实弹丸数值(GRRV) — Cannons standarization to replicate real performance of said ammo What you need …
  • 如何打造一个真正优质的角色扮演服务器 — 如何创建真正优质有趣的角色扮演服务器指南 服务器命名 为服务器命名时,应选择原创名称。不要仅使用“砖块 rigs 角色扮演”这类名称。例如,可以使用“洛杉矶角色…
  • 如何完美匹配带角度的积木 — 需要用于计算的网站已屏蔽 步骤1