
Здарова всем, сегодня я поделюсь с вами советами для грамотной игры в TLD, которые могут пригодиться новичкам и, возможно, даже опытные игроки найдут в этом руководстве что-то полезное для себя. Большинство советов вытекают из моего игрового опыта и получены эти знания были непосредственно на практике. Часть советов просто облегчает жизнь, а часть может спасти вас в разных опасных ситуациях. Советы для игры Костры лучше зажигать не спичками, а факелом. Почему же? Если вы зажигаете костёр спичками, то в случае неудачи вы потеряете спичку, а костра так и не будет, т.е. вам придётся тратить ещё. Если вы потерпите неудачу при розжиге костра факелом, то спичку вы потратите всего одну, но рано или поздно костёр разведёте. Туша мёртвого медведя воспринимается игрой как препятствие, так что если вы в ветреную погоду сядете за медведя против направления ветра, то холодно от ветра вам не будет, а при желании можно даже и костёр развести. После недавнего обновления TFTFT пофиксили баг с быстрой прокачки кулинарии, но всё ещё не полностью. Всё, что вам надо - это сесть в машину с кроликами, и анимация их разделки будет старое, т.е. кулинарию так прокачивать всё ещё можно. Сон игрока восстанавливает здоровье в процентном соотношении не за каждый час, а за общее количество часов, постепенно увеличивая восстановление здоровья каждые пару часов. Таким образом если вы поспите не 10 часов, а два раза по 5, вы восстановите меньше здоровья. Время суток делится (условно) на 4 части. Первая половина дня | Вторая половина дня | Первая половина ночи | Вторая половина ночи. Температура с середины ночи уменьшается и продолжает быть холодной до утра. Утром в игре самые лютые морозы и я не рекомендую путешествовать в это время. Самое тёплое время суток обычно с второй половины дня и в первой половине ночи. Лучшее время для того, чтобы делать дела на улице. Пещеры в игре делятся на две части - холодная и тёплая ( мы говорим о непрогружаемых пещерах ). Игра чертит воображаемую линию в пещере, поэтому в одной части пещеры ( Возле входа ) вы получите только защиту от ветра, а в глубине уже будет намного теплее чем на улице. Если вдруг вы очень сильно боитесь потерять своё выживание, но вдруг беда и на вас с лоу хп напал волк, то вы можете воспользоваться довольно отстойной, но полезной приколюхой, а именно ALT+F4. Игра сохраняет вас во время получения травм автоматически (заботливо, не так ли?), но при драке с дикими животными сохранение произойдёт только после конца боя, поэтому лив с игры откатит вас на последнее сохранение. Если играете на незваном госте, то не спите больше 10 часов. Полоска жажды, наполненная до предела во сне иссякнет ровно через 10 часов, так что не теряйте лишнее здоровье. Если с едой всё туго, то можете не есть вообще. За внутреигровой час с нулевой шкалой голода вы теряете 1% здоровья. Это очень-очень мало. Суть в том, что днём есть не надо, а вот перед сном ешьте на столько калорий, сколько потратит ваш сон, и вы восстановите не только потерянное здоровье, но и даже слегка отхилитесь. Голод и жажда это важно, но самое главное - это температура. Вот сколько здоровья вы потеряете за внутреигровой час при нулевой шкале: Голод - 1% Жажда - 2% Холод - 19-20% Поэтому старайтесь сильно долго не ходить с нулевой шкалой холода. Помните также и об переохлаждении. Если мне не изменяет память, то риск переохлаждения пополняется на 35% за каждый час, проведённый с нулевой шкалой температуры. Перезаряжайте свой сигнальный пистолет. Да, совет очень странный и банальный, но я из-за этого чуть не умер несколько раз, потому что когда на тебя бежит медведь и ты в полуметре от него понимаешь, что в прошлый раз не перезарядил пистолет - всё, что тебе остаётся - это смотреть как медведь превращает персонажа и твою одежду в фарш, а ты ничего не можешь с этим поделать( Некоторые считают, что пролетающие вороны предвещают плохую погоду или метель. Некоторые вообще считают, что от их количества и можно определить какой именно тип непогоды случится. По факту же вороны ничего не означают. В дискорд сервере разрабов TLD задавался вопрос насчёт ворон, и разработчик ответил, что: "вороны не указывают на смену погоды, но могут присутствовать в определенную погоду или время суток. Вороны могут действовать как маркеры, кружить вокруг туши и сбрасывать перья в качестве материалов для крафта, но в настоящее время не имеют никаких других функций.", поэтому не нужно реагировать на пролетающих ворон как на предвестник плохой погоды. Никогда не спите на улице больше 1-2 часов. Погода в лонг дарке может быть довольно непредсказуемой, а особенно на высоких уровнях сложности. Совет очевидный, но очень важный. Обязательно подбирайте гильзы после того как стреляете из огнестрела. После выстрела из ружья гильза падает сразу, а у револьвера только во время перезарядки. Из них вы потом сможете создать новые патроны в Бледной бухте или Чёрном камне. Когда вы стреляете из лука в животное и убиваете его, то не обязательно ползать вокруг и вытаскивать стрелы по одной штуке. Персонаж автоматически забирает все стрелы из добычи если просто кликнуть на само животное, чтобы открыть панель разделывания. Сломанные стрелы обязательно разламывайте, потому что из наконечников можно будет сделать новые. Мало кто замечает, но если вы едите горячую еду или пьёте разогретые напитки, то персонаж получает не только бонус к согреванию, но ещё и моментально восстанавливает себе примерно одну шестую градусника. Таким образом помимо бонуса вы можете согреть своего персонажа, поэтому если погода плохая, то в путь возьмите пару кружек горячего и замерзать вы будете гораздо дольше. Очень олдовый совет, но не сказать о нём будет преступлением. Волки легко отгоняются горящими факелами и фальшфейерами, если кинуть их прямо им под ноги, но есть вариант гораздо проще и надёжнее. Когда персонаж держит факел/фальшфейер выберите любое оружие (но обычно это делают с камнем) и прицельтесь в волка. Факел, который вы держали упадёт под вас, и волк, бегущий рвать ваш зад, просто испугается факела у вас под ногами и убежит прочь. Если вы хотите разогреть несколько напитков на костре и сделать это быстро, то просто поставьте все напитки и/или еду рядом с костром, и они будут разогреваться и сохранять своё тепло Во время метели все нейтральные и враждебные существа пропадают, но только не лесные волки. Имейте это ввиду, потому что стая лесных волков - это большая опасность, а если их ещё и встретить в метель, то молитесь всем богам... Конец ⠀♡ Не забудь поставить оценку и поделиться этим руководством ♡

2026-02-18 16:00:09 发布在
The Long Dark
说点好听的...
收藏
0
0
