下载客户端

给新手和资深玩家的生存实用建议

2026-02-18 16:00:09
发布在The Long Dark
转载

导读

这是一篇《漫漫长夜》(The Long Dark)的生存实用指南,涵盖生火、利用熊尸挡风、健康恢复、温度把控、野兽应对、资源回收等多类实用技巧,能帮助新手和资深玩家提升生存能力,部分技巧可在危急时刻救命。

Здарова всем, сегодня я поделюсь с вами советами для грамотной игры в TLD, которые могут пригодиться новичкам и, возможно, даже опытные игроки найдут в этом руководстве что-то полезное для себя. Большинство советов вытекают из моего игрового опыта и получены эти знания были непосредственно на практике. Часть советов просто облегчает жизнь, а часть может спасти вас в разных опасных ситуациях. Советы для игры Костры лучше зажигать не спичками, а факелом. Почему же? Если вы зажигаете костёр спичками, то в случае неудачи вы потеряете спичку, а костра так и не будет, т.е. вам придётся тратить ещё. Если вы потерпите неудачу при розжиге костра факелом, то спичку вы потратите всего одну, но рано или поздно костёр разведёте. Туша мёртвого медведя воспринимается игрой как препятствие, так что если вы в ветреную погоду сядете за медведя против направления ветра, то холодно от ветра вам не будет, а при желании можно даже и костёр развести. После недавнего обновления TFTFT пофиксили баг с быстрой прокачки кулинарии, но всё ещё не полностью. Всё, что вам надо - это сесть в машину с кроликами, и анимация их разделки будет старое, т.е. кулинарию так прокачивать всё ещё можно. Сон игрока восстанавливает здоровье в процентном соотношении не за каждый час, а за общее количество часов, постепенно увеличивая восстановление здоровья каждые пару часов. Таким образом если вы поспите не 10 часов, а два раза по 5, вы восстановите меньше здоровья. Время суток делится (условно) на 4 части. Первая половина дня | Вторая половина дня | Первая половина ночи | Вторая половина ночи. Температура с середины ночи уменьшается и продолжает быть холодной до утра. Утром в игре самые лютые морозы и я не рекомендую путешествовать в это время. Самое тёплое время суток обычно с второй половины дня и в первой половине ночи. Лучшее время для того, чтобы делать дела на улице. Пещеры в игре делятся на две части - холодная и тёплая ( мы говорим о непрогружаемых пещерах ). Игра чертит воображаемую линию в пещере, поэтому в одной части пещеры ( Возле входа ) вы получите только защиту от ветра, а в глубине уже будет намного теплее чем на улице. Если вдруг вы очень сильно боитесь потерять своё выживание, но вдруг беда и на вас с лоу хп напал волк, то вы можете воспользоваться довольно отстойной, но полезной приколюхой, а именно ALT+F4. Игра сохраняет вас во время получения травм автоматически (заботливо, не так ли?), но при драке с дикими животными сохранение произойдёт только после конца боя, поэтому лив с игры откатит вас на последнее сохранение. Если играете на незваном госте, то не спите больше 10 часов. Полоска жажды, наполненная до предела во сне иссякнет ровно через 10 часов, так что не теряйте лишнее здоровье. Если с едой всё туго, то можете не есть вообще. За внутреигровой час с нулевой шкалой голода вы теряете 1% здоровья. Это очень-очень мало. Суть в том, что днём есть не надо, а вот перед сном ешьте на столько калорий, сколько потратит ваш сон, и вы восстановите не только потерянное здоровье, но и даже слегка отхилитесь. Голод и жажда это важно, но самое главное - это температура. Вот сколько здоровья вы потеряете за внутреигровой час при нулевой шкале: Голод - 1% Жажда - 2% Холод - 19-20% Поэтому старайтесь сильно долго не ходить с нулевой шкалой холода. Помните также и об переохлаждении. Если мне не изменяет память, то риск переохлаждения пополняется на 35% за каждый час, проведённый с нулевой шкалой температуры. Перезаряжайте свой сигнальный пистолет. Да, совет очень странный и банальный, но я из-за этого чуть не умер несколько раз, потому что когда на тебя бежит медведь и ты в полуметре от него понимаешь, что в прошлый раз не перезарядил пистолет - всё, что тебе остаётся - это смотреть как медведь превращает персонажа и твою одежду в фарш, а ты ничего не можешь с этим поделать( Некоторые считают, что пролетающие вороны предвещают плохую погоду или метель. Некоторые вообще считают, что от их количества и можно определить какой именно тип непогоды случится. По факту же вороны ничего не означают. В дискорд сервере разрабов TLD задавался вопрос насчёт ворон, и разработчик ответил, что: "вороны не указывают на смену погоды, но могут присутствовать в определенную погоду или время суток. Вороны могут действовать как маркеры, кружить вокруг туши и сбрасывать перья в качестве материалов для крафта, но в настоящее время не имеют никаких других функций.", поэтому не нужно реагировать на пролетающих ворон как на предвестник плохой погоды. Никогда не спите на улице больше 1-2 часов. Погода в лонг дарке может быть довольно непредсказуемой, а особенно на высоких уровнях сложности. Совет очевидный, но очень важный. Обязательно подбирайте гильзы после того как стреляете из огнестрела. После выстрела из ружья гильза падает сразу, а у револьвера только во время перезарядки. Из них вы потом сможете создать новые патроны в Бледной бухте или Чёрном камне. Когда вы стреляете из лука в животное и убиваете его, то не обязательно ползать вокруг и вытаскивать стрелы по одной штуке. Персонаж автоматически забирает все стрелы из добычи если просто кликнуть на само животное, чтобы открыть панель разделывания. Сломанные стрелы обязательно разламывайте, потому что из наконечников можно будет сделать новые. Мало кто замечает, но если вы едите горячую еду или пьёте разогретые напитки, то персонаж получает не только бонус к согреванию, но ещё и моментально восстанавливает себе примерно одну шестую градусника. Таким образом помимо бонуса вы можете согреть своего персонажа, поэтому если погода плохая, то в путь возьмите пару кружек горячего и замерзать вы будете гораздо дольше. Очень олдовый совет, но не сказать о нём будет преступлением. Волки легко отгоняются горящими факелами и фальшфейерами, если кинуть их прямо им под ноги, но есть вариант гораздо проще и надёжнее. Когда персонаж держит факел/фальшфейер выберите любое оружие (но обычно это делают с камнем) и прицельтесь в волка. Факел, который вы держали упадёт под вас, и волк, бегущий рвать ваш зад, просто испугается факела у вас под ногами и убежит прочь. Если вы хотите разогреть несколько напитков на костре и сделать это быстро, то просто поставьте все напитки и/или еду рядом с костром, и они будут разогреваться и сохранять своё тепло Во время метели все нейтральные и враждебные существа пропадают, но только не лесные волки. Имейте это ввиду, потому что стая лесных волков - это большая опасность, а если их ещё и встретить в метель, то молитесь всем богам... Конец ⠀♡ Не забудь поставить оценку и поделиться этим руководством ♡

评论

共0条评论
face
inputImg
最新更新

《漫漫长夜》WINTERMUTE更新至2.24版本——第五章版本2.54

《漫漫长夜》WINTERMUTE修复公告 本次热修复针对《漫漫长夜:WINTERMUTE》,旨在解决第五章发布时引入的漏洞。 1. 已知问题 2. 前方剧透! …

2026-04-23 03:450赞 · 0评论

《漫漫长夜》WINTERMUTE 更新至2.23版本

《漫漫长夜》WINTERMUTE修复公告 本次热修复针对《漫漫长夜:WINTERMUTE》,旨在解决第五章发布后出现的漏洞。 更新版本: - 生存模式:2.54…

2026-04-08 23:140赞 · 0评论

《漫漫长夜》第五集 发布后更新

《漫漫长夜》创始人兼创意总监的第五章发布后状态更新 各位玩家好! 距离第五章发布已过去约48小时,我想向大家简要介绍一下目前的情况。 发布成功 团队非常激动能在…

2026-04-02 22:170赞 · 0评论

《漫漫长夜》2.52版本更新内容

《漫漫长夜》WINTERMUTE重大更新内容 本次更新为《漫漫长夜》WINTERMUTE的重大更新,新增第五章并完成故事模式。 更新版本: - 生存模式:2.5…

2026-03-31 17:530赞 · 0评论

《漫漫长夜》第五章节:万物尽头的光芒,现已上线!

《漫漫长夜》终章更新内容 你多年来一直期待的时刻终于到来了! 扮演麦肯齐和阿斯特丽德,他们将与恶劣环境及其他威胁作斗争,最终揭开极光的神秘面纱。这部加拿大史诗生…

2026-03-31 17:000赞 · 0评论

《漫漫长夜》第五章节发布预告片观看派对(3月31日太平洋时间上午10点)

我们将于上午10点前在YouTube首播发布预告片,所以请务必参与进来,感受发布前的热烈氛围! 我们会在本帖更新最终视频链接,不过现在你可以订阅Hinterla…

2026-03-30 22:390赞 · 0评论

《漫漫长夜》原声音乐集第三卷即将推出!

各位玩家你们好! 我们很高兴地宣布,《漫漫长夜》原声音乐第三卷即将在Steam平台上线(后续还将登陆更多平台)。 第三卷包含近2小时的原创音乐,由克里斯·贝拉斯…

2026-03-27 20:180赞 · 0评论

HINTERLAND第五章节深度发布折扣

《漫漫长夜》更新内容 各位玩家: 许多玩家已在春季特卖期间以90%的【深度折扣】购买了《漫漫长夜》。为确保下周第五章上线时大家能以最优惠的价格入手,我们已与Va…

2026-03-26 17:440赞 · 0评论

第五章故事预告:阿斯特丽德了解到毅力磨坊的情况

当地的酒保库珀向阿斯特丽德解释了坚毅磨坊最近发生的事情,并为她指明了方向。

2026-03-19 19:420赞 · 0评论

第五章——关键艺术图公布

各位玩家,我们今天非常激动地公布第五章节的关键艺术图。

2026-03-18 20:060赞 · 0评论
暂无更多