《漫漫长夜》创始人兼创意总监的第五章发布后状态更新 各位玩家好! 距离第五章发布已过去约48小时,我想向大家简要介绍一下目前的情况。 发布成功 团队非常激动能在太平洋时间上午10点与玩家们一同见证游戏的发布。随后,我们迅速打破了Steam历史同时在线人数峰值,达到了自2014年游戏发布以来的最高Steam同时在线玩家数——14,878人,我们预计本周末可能会突破15,000人。 这意味着在所有平台上,已有数十万玩家体验了第五章。在过去一个月里,已有超过50万名新的Steam玩家加入了《漫漫长夜》社区!我们很高兴看到如此多的玩家投身其中,见证冬日 mute 故事的结局。感谢大家抽出时间体验这个故事的最后部分! 漏洞问题: 遗憾的是,我们在上线后发现了一些此前未被发现的新漏洞。当数千名玩家同时体验章节内容时,这种情况时有发生。新的玩家行为模式、硬件相关问题以及在6-7人测试团队中未出现的新故障都逐渐显现出来。《漫漫长夜》第五章节内容加入生存模式 关于第五章节发布前大家最常问的一个问题是,第五章节的区域是否会加入生存模式。当时我们表示,在第五章节正式发布后会进一步说明。现在大家已经体验了章节内容,这个问题再次被频繁提及。目前分享具体计划还为时过早,但我们知道大家希望尽可能多的第五章节内容,包括一些新机制,都能加入生存模式。只要我们认为这些内容适合加入,就会进行添加。我们会在未来分享更多细节,请大家耐心等待我们制定最佳方案。 关于第五章节的结局 我们了解到部分玩家不喜欢这个结局。我喜欢它,我相信它,而且它符合我的未来计划。不要期待“重制版”。 报告问题 如果您在游戏中遇到错误并希望协助修复过程,我们非常感谢您通过我们的支持门户提交的所有报告。请继续这样做。这是帮助我们改进游戏的更有效方式,比提交负面评价要好得多。请记住,我们是一个小团队,正努力为您改进游戏,尽管您可能并不喜欢我们制作的所有内容,但这些内容都是满怀热爱和尊重制作的。 感谢您的耐心等待,我们会尽快将第五章的热修复补丁送到您手中,我会在几周后(如果不是更早的话)再次与您沟通。 ——拉斐我们的玩家对游戏漏洞并不陌生,很高兴看到许多玩家顺利体验了本章节且未遇到任何问题,但对于那些在游戏过程中遇到进度阻碍的玩家,我们深表歉意。 测试和开发团队在游戏发布前后都在努力准备一个热修复补丁,目前计划于下周,即太平洋时间4月8日发布。此热修复补丁将包含约300项修复(是的,这是一个很大的数字,但其中大部分是诸如物体悬浮等较小的环境漏洞)。本次更新将解决部分玩家在第五章遇到的一些常见主要问题,具体如下: 1. 铃鹿地区的进度和用户界面目标文本存在多个问题 2. 毅力磨坊目标任务的混淆问题 3. 第二部分中涉及检查点/自动保存的多个崩溃/进度阻碍问题 4. 游戏过程中出现的不明原因死亡问题 5. 穿越矿场时的杰斯相关问题 6. 玩家被困或能够走出预期游戏区域的问题 7. 霰弹枪调整 8. 某些拖车导致玩家被困的问题 此外,我还想分享安德鲁的个人留言,他是我们发行团队的负责人,同时负责测试工作。《漫漫长夜》更新内容 我们很高兴看到许多玩家正在享受第五章的内容,但同时也注意到不少玩家遇到了一些问题,这些问题影响了我们希望玩家获得的游戏体验。 为解决这些问题,开发团队目前正在准备一个bug修复更新,其中将包含针对玩家在第五章遇到的大量bug的修复。我们最不希望的就是在没有对社区报告的问题进行充分验证和确认的情况下,仓促推出这个热修复补丁。《漫漫长夜》热修复更新内容 我们正尽最大努力尽快向玩家推出此热修复,目标是于4月8日(星期三)在Steam平台发布,主机平台将尽快跟进。 请继续在我们的论坛和支持门户提交问题,以便我们确保热修复能解决影响最大的问题。 感谢大家在此期间的耐心与理解,我们正在努力为玩家推出更新后的第五章版本。 - Andrew 就我而言,我知道团队在第五章发布前付出了多少努力。虽然现在你们有些人在游戏中看到了一些漏洞,但我看到的是在发布前修复的所有漏洞——那可是成千上万的漏洞。我注意到社区中有一些评论认为我们在未经任何测试的情况下就发布了本章节,在此我可以明确告诉大家,事实绝非如此。我们拥有一支才华横溢且敬业的内部测试团队,他们与开发团队紧密合作,确保本章节(以及我们所有的发布内容)在上线前处于最佳状态。尽管我们尽了最大努力,但要捕捉所有漏洞是不可能的,而且我可以保证,没有人比我们更能体会到上线时出现漏洞的痛苦。我们只希望大家在体验第五章时能尽可能感到愉快,并且我们非常重视自己的工作。所以,请不要对我们的敬业精神或工作流程妄下结论——我们是第一批玩家,也是最关心这款游戏的人。我们非常感谢许多玩家的支持与耐心,他们通过支持门户提交错误报告,或在官方论坛及Reddit上汇总错误报告帖。这些努力极大地帮助我们识别、验证问题并将修复纳入热修复队列,以便后续推送给所有玩家。 我知道对部分玩家而言,这些修复可能来得太迟,因为你们对第五章的体验已经定型。但我希望,如果你们在首次游玩时确实遇到了问题,未来能回来再试一次。 同时,也感谢那些已通关第五章并向团队发来鼓励与支持话语的玩家!你们喜欢我们的作品,这对我们来说意义重大。《漫漫长夜》第五章节在NINTENDO SWITCH平台的发布说明 由于Switch平台的认证流程比其他平台耗时更长(20-30天),我们的计划一直是等首个热修复补丁发布后,再向任天堂提交版本进行认证。 我们希望能在Switch版本中验证这批新的修复内容,然后提交给任天堂进行审核。 这意味着第五章节可能要到四月底左右才会推出,不过我们会随着进展及时向大家更新信息。 了解开发动态的最佳方式是查看我们官方论坛的新闻与更新版块,这里汇聚了来自Steam、EGS、GoG、PlayStation、Xbox和Switch等各个平台的玩家社区。XBOX游戏通行证 在第五章节上线前的众多新闻中,你可能忽略了一条消息:时隔三年,《漫漫长夜》重返Xbox游戏通行证!现在正是下载游戏的好时机,如果你喜欢这款游戏,希望你能考虑购买【远境传说】DLC。 游戏原声带第三卷 我们最近公布了《漫漫长夜》原声带第三卷将于4月22日上线的消息。该原声带将首先在Steam平台推出,随后登陆Bandcamp,与前两卷的发布方式一致。我们未来也会努力将其推广到其他平台。




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