
对于那些过去未能体验《光环》系列作品的玩家,现在你们有机会不受任何限制地沉浸在这个广阔的宇宙中。 《光环》宇宙介绍 时值2552年。地球依然存在,但人口过剩迫使许多居民前往其他星球殖民。超光速旅行已成为现实,地球联合政府通过联合国太空指挥部(UNSC)全力支持殖民事业:数百万人类已在其他太阳系的宜居星球上生活。人类殖民事业的基石之一是致远星,这里是一座星际造船厂,为平民建造殖民飞船,也为UNSC武装部队制造战舰。致远星距离地球相当近,同时也是一个科学与军事发展中心。 32年前,人类与外围殖民地丰饶星失去了联系。一支战斗小队被派去调查,却全军覆没;只有一艘严重受损的飞船成功返回致远星。其船员报告称,一艘外星飞船以摧枯拉朽之势,在转瞬之间就歼灭了他们的部队。这是人类首次与被称为星盟的外星群体发生冲突,星盟是一个由多个外星种族组成的联盟,他们因狂热的宗教信仰而联合在一起。星盟的宗教当局宣称人类是对神明的亵渎,星盟的 warrior caste 便以惊人的执着对人类发动了一场圣战。 在经历了一系列血腥的失败和殖民地被摧毁后,UNSC 的普雷斯顿·科尔上将颁布了科尔协议:任何舰船都不得在无意中引导星盟找到地球。当必须撤退时,舰船必须避开前往地球的航线,即使这意味着要进行没有充分导航计算的跃迁。面临被捕获风险的飞船必须自毁。 在致远星,一项通过基因工程打造特种士兵的秘密军事项目变得尤为重要。斯巴达二期计划的士兵在几次测试部署中对星盟取得了一系列令人鼓舞的胜利,但这并不足以改变战争的走向。 所有斯巴达二期士兵被召集到致远星接受额外强化。计划是:让经过完善的斯巴达二期士兵登上一艘星盟飞船,找出星盟的母星所在地。 任务开始前两天,外星种族联盟的部队袭击了致远星,摧毁了殖民地。星盟已经兵临地球城下。一艘名为秋风之墩号的飞船,搭载着最后一名斯巴达二期战士,盲目跃入星际空间,希望能将星盟从地球引开。

获取游戏合集 现在我们对《光环》宇宙的剧情有了一定了解,首先需要冷静决定的是:我们到底想做什么?是只想试玩这款科幻游戏系列的第一部作品,以防可能不喜欢?还是明确想一次性购买所有《光环》游戏? 无论我们是否确定自己会有多喜欢这个系列,借助Steam,我们可以方便地单独购买每部作品。不过这些作品并非单独列为游戏,而是作为《光环:士官长合集》的DLC存在,该合集是包含所有《光环》主线系列游戏的捆绑包。该合集包含6款作品(不含重制版和高清重制版本):《光环:战斗进化》《光环2》《光环3》《光环3:ODST》《光环:致远星》和《光环4》。 你可能会问,为何没有单独名为“光环”的作品,也就是该系列的初代作品。其实在前面提到的作品序列中已经包含了它,只是微软出于商业策略考虑,并未将初代作品简单命名为“光环”,而是为了吸引年轻玩家,赋予其更具吸引力的名称——《光环:战斗进化》。另一方面,如果我们有兴趣购买那些未直接包含在《光环:士官长合集》中但同样属于光环宇宙的游戏,需要注意并非所有此类游戏都在Steam平台上发售。《光环战争》《光环:斯巴达突袭》和《光环:斯巴达打击》可在Steam上获取,而《光环战争2》仅在Windows 10的微软商店提供,《光环5:守护者》则是Xbox One独占游戏。

从哪里开始玩《光环》系列?或许最合理的想法是,我们应该按照时间顺序玩所有《光环》系列游戏,也就是说,按照事件发生的顺序,从最早的事件到最新的事件,沿着时间线进行游玩。但作为该系列的忠实粉丝,我玩过并通关了所有游戏,我可以向你们保证,那样做只会破坏新玩家的乐趣,还会泄露一些与世界观设定和主线剧情相关的重要信息。这么说吧,这就好比你先看了《星球大战》的前传,从一开始就知道达斯·维达是谁,那样就会失去剧情中的情感冲击和悬念,变得毫无意义。因此,我必须建议你们按照游戏的发售顺序来进入这个奇妙的科幻世界。另一方面,《光环:战斗进化》在其十周年之际对战役模式进行了全面重制,而《光环2》在其十周年时也对战役和多人模式进行了重制。在游玩这两个战役时,我强烈建议选择各自的经典版本,以便体验100%原汁原味的内容,从而感受这两款出色游戏的真正精髓。

体验《光环》系列的顺序如下: 《光环:战斗进化》(系列首部作品 – 2001年) 《光环2》(《光环:战斗进化》的直接续作 – 2004年) 《光环3》(《光环2》的直接续作,同时也是士官长传奇的终结 – 2007年) 《光环战争》(一款基于星盟战争初期的俯视视角即时战略游戏 – 2009年3月) 《光环3:ODST》(与《光环2》和《光环3》之间事件平行的故事 – 2009年9月) 《光环:致远星》(讲述《光环:战斗进化》之前发生的事件的前传 – 2010年) 《光环4》(士官长新传奇的开端 – 2012年) 《光环5》(完全独占于Xbox One平台,《光环4》的直接续作 – 2015年) 《光环战争2》(《光环战争》系列在当前时间线的续作 –《光环:无限》(《光环5》的直接续作——2021年) 敌人基础指南 了解你的敌人 星盟部队三十多年来一直试图消灭人类。由于他们的行动屡屡得手,且星盟士兵极少被活捉,因此关于他们的起源、社会结构或动机,人们知之甚少。 截获的通讯和战场报告表明,宗教动机是其种族灭绝行动的核心。以下是已知属于“协议”组织的外星种族的简要描述,这些信息主要来自战场遭遇: 咕噜人(Grunts):身高约1.5米,相对较弱。他们倾向于群体行动,并与更强大的盟友保持接近。单个咕噜人容易被击败,但群体作战时可能击败疏忽的陆战队员。他们的装甲似乎装有某种生命维持机制。已知他们使用多种武器,如等离子手枪、步枪和手榴弹。

豺狼 豺狼拥有高度发达的视觉、听觉和嗅觉,是星盟部队的侦察兵和暗杀者。它们使用等离子手枪,并配备强大的能量护盾以弥补自身的物理弱点;一只位置优越的豺狼可以对抗数名陆战队员,但手榴弹能对其造成伤害。它们的身高约为1.75米。

精英单位 精英单位有多种变体,但所有变体的身高都约为2.60米,且力量惊人。它们的力量使其在必要时可以依靠蛮力,但也非常擅长在战场上制定出色的战术。它们的天然抗性通过全身能量护盾得到增强,护盾耗尽后会自动充能。它们配备有等离子手枪、等离子步枪、手榴弹和刺针武器。

猎魔人(Los Cazadores 或 Hunters)身高3.60米,不过在战斗状态下会缩至约2.40米。他们使用直接集成在装甲内的燃料手枪进行战斗。猎魔人配备着由未知合金制成的巨大金属盾牌,该盾牌几乎无法穿透,有时也会被用作近战武器。

游戏模式 在大多数《光环》系列作品中,我们可以找到以下游戏模式: 战役模式 战役模式或故事模式讲述了士官长为拯救人类和银河系而展开的史诗冒险之旅,通常所有战役都支持单人游玩以及最多四人的合作游玩。 多人模式 多人模式在《光环》系列的所有作品中均有提供,包含多种地图和游戏模式,例如:杀手、团队杀手、大型团队战、所有人对所有人、狙击手、赛车、僵尸以及其他多种变体。自定义游戏 所有《光环》系列游戏都提供创建自定义游戏的选项,玩家可以修改不同游戏模式的规则,以及选择地图、重生设置、时间、分数、武器等诸多内容。自定义游戏最多可支持16名玩家,每队8人。 射击模式 《光环》系列的部分作品中有一种名为【射击模式】的玩法,玩家在该模式下将面对一波波敌人,且拥有有限的生命,目标是在耗尽生命前尽可能通过所有回合。锻造模式 光环系列几乎所有作品都包含锻造模式,这是一个允许玩家修改现有地图或从零开始创建地图的环境,适合那些喜欢发挥想象力和创造力的玩家。 影院模式 影院模式让我们可以从不同角度观看已进行过的游戏,还能使用自由视角在三维游戏环境中实时移动,进行暂停、加速时间和倒带操作,这种模式常被用于拍摄短片、剪辑和游戏动画。宇宙预告片合集 为那些想了解各时期宣传内容的玩家整理的预告片合集: 【警告】 预告片包含可能被视为剧透的视听内容

光环:战斗进化 光环2 光环3 光环战争 光环3:地狱伞兵 光环:致远星 光环4 光环5:守护者 光环战争2
2026-02-18 19:00:10 发布在
Halo: The Master Chief Collection
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