
本指南深入列出并分析了所有员工,包括完整表格、招聘要求、技能与培训详情、各职位的顶级推荐、薪资说明、获取机制、对话以及其他员工相关信息,内容持续更新! 前言与培训 本指南历经多次完善。最初名为“员工全表”,只是我为了方便自己而在Excel中制作的简单属性对比表格,后来发布到了网上。如今,它已发展成为内容丰富的完整员工指南,其中包含了我不断发现并添加的诸多内容。 招聘时,你可以在雇佣任何员工前预览其满级属性和技能。不过,由于满级属性是在20级,我觉得这没什么用,因为你无法再次查看属性,而且普通玩家可能无法将所有员工都升到20级,因为每位员工的培训成本高达327k: 员工培训 平均每级日薪增加21(见薪资部分) 等级 成本 总成本 1-11 3,859 12,392 12 5,537 17,929 13 7,943 25,872 14 11,395 37,267 15(配方)16,348 53,615 16 23,452 77,067 17 33,644 110,711 18 48,264 158,975 19 69,239 228,214 20(Cooksta帖子)99,328 327,542 等级 成本 总成本 1 150 150 2 215 365 3(技能)308 673 4 442 1,115 5(*r)635 1,750 6 911 2,661 7(技能)1,307 3,968 8 1,875 5,843 9 2,690 8,533 10(*r) 员工会在3级和7级随机获得技能,并在15级必定解锁一个配方。前两名升到5级的员工会解锁食谱(我解锁的是恭子和刘)。 员工在5级和10级时会解锁额外食谱。
值得注意的15级配方
除了达到上述重要阈值外,通常训练服务员比训练厨师更有利,但要留意餐厅的瓶颈所在。 员工解锁/厨师之星/广告 要解锁员工,首先需要完成支线任务【吉江的斥责】。 先来说说员工解锁条件。经过严格测试,厨师之星等级似乎与员工可用性完全无关;我在煤炭级厨师之星等级(这是你的初始等级,甚至还没到青铜级!)就能雇佣到所有员工——所以这要么是当前存在bug,要么是随着等级提升解锁更好员工的系统已被废弃。不同的广告类型不仅会增加申请者数量,而且是决定谁会申请的唯一因素,尽管它们的描述可能并非如此。我使用了尽可能便宜的广告,一旦没有更多申请者就切换到下一种。以下是我的测试结果,按出现顺序排列: 【厨师评分】 (最大顾客数)运营 (每日维护费用) 传单广告:50,最多2名申请者 电视广告:150,最多3名申请者 网络广告:400,最多4名申请者 煤炭(12)
所有之前的和
所有之前的和
青铜(19) +厨房槽位19 无需其他条件 无需其他条件 无需其他条件 白银(23) +服务槽位40 无需其他条件 无需其他条件 无需其他条件 黄金(28) +厨房槽位160 无需其他条件 无需其他条件 无需其他条件 铂金(36) 750 无需其他条件 无需其他条件 无需其他条件 钻石(45) 1250 无需其他条件 无需其他条件 无需其他条件 求职者将保持在列表中且可被雇佣,直到你发布新的招聘广告。
关于真希,她是一名剧情角色,当你推进剧情后会出现在你的餐厅里。以我为例,我在第二章达到银级厨师长时她就出现了。 技能概述 烹饪技能:
烹饪+烹饪能力永久提升。(+50烹饪属性)
烹饪强化:烹饪能力永久大幅提升。(+100烹饪属性)
食材准备专家 5%概率增加餐盘数量
食材准备大师 有10%的几率增加餐盘数量。
饮品大师:你可以以更高价格出售饮品。(+10金币)
激活的服务器技能:
饮品供应⏳4秒 供应饮品。(仅限茶和啤酒)
饮酒服务大师⏳ 2.5秒完美供应饮品。(+15g啤酒小费)
鸡尾酒服务⏳4秒 提供鸡尾酒。(不含茶和啤酒)
清理中⏳ 3秒清理凌乱的座位。
清洁大师⏳ 1.5秒快速清理杂乱的座位。
芥末补充⏳ 6秒补充芥末。
被动服务器技能
发球能力永久提升。(+50发球属性)
小费大师:总是能获得小费(针对食物,为菜品价格的10%)
无法抗拒的魅力 魅力永久提升。 (+50吸引力,抵消1名愤怒顾客带来的惩罚)
获取/派遣
派遣大师:通过派遣获取更多物品。(每次+2)
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厨师需要较高的烹饪属性以加快烹饪速度。拥有2名厨师可以进行并行烹饪。Bancho的速度相当于烹饪属性为1的员工(耗时6秒)。 单人烹饪时间/菜品 团队烹饪 100 耗时5秒 耗时4.4秒 500 耗时3.2秒 耗时2.1秒 1000 耗时2.1秒 耗时1.3秒 食材准备技能有几率使烹饪出的餐品数量增加5%(专家级)或10%(大师级)。 厨房槽位在青铜及黄金厨师评级时解锁。 最佳厨师: 姓名 工资 技能 等级10 等级15 等级20 真希

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60 â39
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食材准备专家 561 731 901 Charlie

20 â13
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食材准备专家 458 683 908 结城理

28 â18.2
çšéĽŞ+
食材准备专家 450650850 詹姆斯

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食材准备大师
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509 649 789 当你有足够多优秀厨师时,雄介更应该去采购食材。 为什么不是劳尔?-> 参见常见问题部分。 服务器

服务器需要较高的服务属性才能走得/服务得更快。端盘子时速度降低33%。 服务行走 班卓>左座(约12.3米)戴夫⏳ 4/6/8秒(冲刺/行走/服务)33⏳ 3.8/5秒500⏳ 1.5/2秒710★⏳ 1.2/1.6秒986⏳ 0.9/1.2秒 属性不会提升带有UI计时器⏳的服务器主动技能任务的速度(如清洁等)。 服务器有许多有用的技能(见上文)。 达到白银厨师等级时会解锁额外的服务槽位。 最佳服务器: 姓名工资 技能技能 10级 15级 20级 厄尔尼诺

60 â39
侍酒大师
清洁大师 566 776 986 猛禽

55 â35.75
调酒服务
芥末补充 510 710 910 树

45 ä¸ĺ29.25
无法抗拒的魅力
饮品供应 442 687 932 Cohh

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调酒服务
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48 ä¸ĺ31.2
㏠ć´
鸡尾酒侍酒 415635855 Billy¹

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清洁大师
Tip Master 413 568 723 Mitchell

28 â18.2
服务中
饮品供应 412 602 792 京子

14 â9.1
技巧大师
饮品供应 305 455 605 詹迪

20 â13
技巧大师
芥末补充 299 439 579 虽然比利的上菜/速度并非最高,但他快速清理的技能在繁忙的分店中仍然非常有帮助!他的15级食谱【绯红鱼卷】值得注意,因为它既不需要调味料也不需要种植。 分店经理 完成所有VIP任务解锁餐厅分店后,你需要分配一名经理。 经理在分店中扮演戴夫的角色,除了调制鸡尾酒外,无论其技能如何,都能天生完成所有其他任务(清洁、上饮料、补充芥末)。不过,他们仍需要在部分任务上获得支持,以免不堪重负。他们需要兼顾高烹饪等级(以便使用更高等级的食材)和高服务速度(以便快速上菜)。他们的总属性平方值必须足够高,才能吸引更多顾客(人气)。 【注:魅力属性的权重似乎比其他属性略高(约+30%)。】 烹饪等级影响 食材/菜品---人气(属性平方值) 最大顾客数100+R5 24/44★ 21 150+R6 12/22★★ 25 250+R7 14/30★★★ 28 350+R8 24/40★★★★ 36 450+R9 21/35★★★★★ 45 最佳经理: 名称 技能 技能等级 服务速度 分店等级(满级时) 分店人气★★★★★ 备注 Drae

清洁鸡尾酒服务855 ▰▰▰▰▰▰▰▱等级10+等级14+高属性增益京子

提示大师 饮品服务 605 ▰▰▰▰▰▱▱▱ 等级18+ 等级17+ 不错的选择 劳尔

主饮料制作师 配料准备大师 541 ▰▰▰▰▱▱▱▱ 等级17+等级20 后期游戏选项 替代方案: 树

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服务与烹饪 466 ▰▰▰▰▱▱▱▱等级15 等级18 采购者刘

清洁服务+455 ▰▰▰▰▱▱▱▱等级17+等级19+供应商卡罗莱纳

芥末补充提示大师417 ▰▰▰▱▱▱▱▱等级15+等级19+获取者米切尔

提供的内容无法明确识别为特定游戏相关信息,且缺乏足够上下文进行准确汉化,已按规则删除。

无法抗拒的魅力 派遣大师 360 ▰▰▰▱▱▱▱▱ 19级+16级+最有价值的采购者 【在分公司员工界面发送原料并确保将运营策略设置为“价格”,以提高其利润。】 派遣/采购 如果您有剩余员工,可将他们派遣出去为您采购调味料(1-11+奖励)。被派遣的员工总是在第二天晚上返回。较高的采购属性会提高产量,而“派遣大师”技能可进一步使通过派遣获得的物品数量增加+2。

良好派遣/采购: 名称 薪资 技能 技能等级 10级 15级 20级 加成 /吸引力 /概率 戴维娜

25 â16.25
无法抗拒的魅力
调度大师429 (5-6) +2644 (7-8) +2859 (9-10) +2最大值:12 ▰▰▰▰▰ 极高正義

38 ↑24.7食材准备专家
调度大师404 (5-6) +2609 (7-8) +2814 (9-10) +2最大值:8 ▰▰▱▱▱ 普通牌

20 ↑13 服务+烹饪 454 (3-6)684 (5-8)914 (8-11)最大值:4 ▰▰▱▱▱ 普通 雨宫莲

28 ↑18.2 烹饪+食材准备专家496 (2-6)741 (5-9)986 (7-11)最大值:6 ▰▱▱▱▱ lowLiu

14 ↑9.1清洁服务+380 (4-5)580 (6-7)780 (8-9)最大值:4 ▰▰▰▱▱ 高级卡罗来纳

芥末补充 技巧大师 390 (1-5)600 (4-8)810 (6-10)最大:4 ▰▰▱▱▱ 普通
高吸引力会增加获得额外物品的几率(额外物品数量为2-12个,具体取决于员工的获取与吸引力属性)。该几率百分比似乎约为吸引力数值除以12。这意味着,例如魅力型员工米切尔,尽管其获取属性很差(基础产出为1-2,上限仅29),但实际上却能成为一名相当普通的获取者。
因此,尽管结果会有波动,但树和京子的表现依然能够超越像白、卡罗莱娜和刘这样的角色。以下是根据我的测试得出的20级获取量详细柱状图。

由于派遣员工的差异、产量范围、运气/加成以及不同的加成区间,收集到的食材具体数量可能会有较大波动,因此请对以下表格数据持保留态度。不过,基于我相当广泛的测试观察,提供一个大致的预期范围可能对部分玩家有所帮助: 等级1 等级7 等级10 等级15 等级20 每名员工产量 1.6 3 5 7.4 9.1 17名采集员(无分支)每日产量 每个调味料的薪资/成本 28 20 49 54 82 46 122 46 146 49 12名采集员(有分支)每日产量 每个调味料的薪资/成本 20 16 38 41 62 35 90 35 116 36 薪资/报酬 所有员工都能获得薪资,即使在等候室闲置时也是如此。日薪取决于员工的素质,通常能力越强的员工薪资越高(剧情角色真希除外),不过他们能通过创造更好的业绩来弥补这一点。 立即雇佣所有员工每天至少需要685,这在游戏初期可能会有些困难。一套满级10级的员工阵容,日薪为4600,在那个阶段应该不成问题。一套全员满级20级的员工阵容,日薪约为9100,当你游戏进度到了那个阶段,这根本不值一提。 所以你不必太担心薪资问题。比如为了每天节省200而解雇员工,导致无法获得采购物品,从长远来看是个糟糕的策略。 不过,除了真希之外,所有员工都可以随时解雇(“开除”)并重新以1级雇佣。你将根据员工的属性值获得部分金币成本返还,具体为:5级时平均1.3k,10级时平均5k,15级时平均10k,20级时平均20k。平均而言,最好将员工训练至5级后再解雇。 提升员工等级会使他们的薪水每级增加9.1-39金币(初始薪水的65%),向下取整。以下表格来自我自己的测试观察: 员工及(雇佣费用) 1级 每级加薪 10级 15级 20级 真希(0)
刘(125),京子(0/142)
14↑ 9.195141186查理(123),詹迪(302) 卡罗莱娜(410),派(467)
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25↑ 16.25171252333米切尔(258),祐介(267)
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38↑ 24.7260383507比利(562),詹姆斯(707) 科赫(1079),东北(1307)
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55↑ 35.75376555734永恩(1464),厄尔尼诺(2327)
基础属性与成长值 以下表格列出了所有初始属性和基础训练成长值,不包括从技能(烹饪+/服务+)获得的额外属性。并非所有属性对每个角色都有用(厨师仅受益于烹饪属性,服务员仅受益于服务属性,未使用的外派员工受益于采购+吸引力属性)。 按主要属性成长值从左到右排序。 烹饪 服务 采购 吸引力 烹饪 服务 采购 吸引力 树 ↑153
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107 ↑2880 ↑160 ↑5 48 ↑40劳尔 ↑100
全体员工表(10级属性) 按峰值属性排序,相关属性突出显示 姓名 工资 技能 技能 烹饪 服务 采购 吸引力 B级 B级人气 真希

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侍酒大师
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食材准备专家56194235 (2-4)669★★★迅猛龙

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调酒服务
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烹饪+50989105 (2-4)4089★★★查理

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服务中
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食材准备大师
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无法翻译的跳过
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调酒服务
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无法翻译的跳过
调度大师240180429 (5-6)+24656★★★比利

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清洁大师
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服务中
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260
食材准备专家
调度大师396133404 (5-6)+22288★★卡罗莱纳

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芥末补充
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95
㏠ć´
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95
技巧大师
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技巧大师
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主调酒师
食材准备大师291291291 (2-4)2917★★ 全员属性表(15级属性) 按最高属性排序 姓名 工资 技能 技能 烹饪 服务 采购 吸引力 B级 B级人气 真希

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侍酒大师
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食材准备专家731124310 (3-5)969★★★迅猛龙

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调酒服务
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🪙454
无法翻译的跳过
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服务中
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㏠ć´
鸡尾酒服务676635506 (5-7)5499★★★★★★科赫

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调酒服务
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🪙252
无法翻译的跳过
调度大师365270644 (7-8)+26908★★★★詹姆斯

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食材准备大师
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食材准备专家
调度大师591193609 (7-8)+23039★★★★米切尔

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服务中
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芥末补充
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㏠ć´
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清洁大师
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技巧大师
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技巧大师
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主调酒师
食材准备大师416416416 (4-6)4168★★★ 全员属性表(20级属性) 按峰值属性排序 姓名 工资 技能 技能 烹饪 服务 采购 吸引力 B级 B级人气 真希

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侍酒大师
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食材准备专家850218986 (7-11)1609★★★★★树

600
无法抗拒的魅力
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调酒服务
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服务中
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调酒服务
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㏠ć´
鸡尾酒侍酒896855666 (6-8)7449★★★★★★(14+)戴维娜

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无法翻译的跳过
调度大师490360859 (9-10)+29159★★★★★★ (16+)正義

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食材准备专家
调度大师786253814 (9-10)+23789★★★★★★ (20)卡罗莱纳

🪙267
芥末补充
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食材准备大师
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服务中
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186
㏠ć´
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清洁大师
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技巧大师
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🪙267
技巧大师
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主调酒师
食材准备大师541541541 (5-7)5419★★★★★★(20) 对话与引用 从游戏玩法角度来看,这部分内容没什么实际意义,但我想添加一些背景设定,而且我已经花时间写好了对话,所以……【申请/员工对话/经理对话】。当员工训练至最高20级时,手机应用程序中会出现关于他们的特殊Cooksta帖子。 真希

我会成为一名出色的厨师,就像我向父亲承诺的那样。 我会成为一名优秀的厨师,让父亲为我骄傲! 呼……工作真不容易啊…… 我,竟然成了分店经理……哇。 我相信父亲看到这个一定会非常开心的……

真希想成为一名厨师。起初她会犯错,但现在已经是一名可靠的员工了。864 厄尔尼诺(参考:蓝色恶魔,墨西哥职业摔角)

速度与技巧是关键。 哈哈哈!我会用我的招牌动作让顾客满意! 我是厄尔尼诺!我会成为你见过的最快的经理!

来万超寿司店,你可以看到厄尔尼诺的招牌动作。481 结城优介(参考:原子武士 - 《一拳超人》)

终于,有机会展示我训练的成果了。 哈哈哈!我的手速比任何人都快! 我太有天赋了。 嘿嘿。我才是这里的主宰!

勇佑的手很灵活。有时候我担心他可能会弄伤自己。480 树

我的主人,我绝不会辜负您的使命。 我曾接受过数年的忍者训练……但靠当忍者谋生并非易事。 主人,一切都交给我吧。 要像一名真正的忍者那样……悄无声息地行动,来去无踪。 成为一名管理者,我或许还不配。 但如果这是我需要征服的新挑战,我一定能做到!

树(Itsuki)有着独特的职业经历。当你联系她时,她有时会在最奇特的地方回应你。976 科赫(参考:主播)

在海边工作一直是我的梦想。 太不可思议了!谢谢你。 我不会让你失望的。 哇!……没想到能和我这么敬佩的人一起工作,戴夫! 这简直就像游戏一样!

科赫·卡纳奇喜欢玩电子游戏。他总是在休息时间玩电子游戏。540 派

我会让你知道我依然状态火热。 只要坚持练习,你也能成为大师。 我是新手,所以不会太容易…… 但我的训练成果终将显现!

派是我们资历最老的员工!他坚持锻炼,所以身体状况比大多数年轻人都要好。317 迅猛龙(参考:视频创作者)

我是迅猛龙。和我以及来自世界各地的游戏朋友们一起吧。 真不敢相信你居然雇了我!这里的寿司太好吃了,感觉我能把你的利润都吃光! 好了!我现在是番长寿司的分店经理了! 这是我的荣幸。

猛禽即使在进食时也戴着面具。他通过面具上的一个小缺口进食。544 查理

数据分析显示这家寿司店潜力巨大。 这里有890平方米,所以最佳座位容量是…… 没、没事。 经理的职责是优化顾客的用餐体验。 嘿嘿。看来这工作很适合我。我能行。

查理记忆力很好,擅长数学,而且从不出错。390 米优奈(参考:奈兹 - 永恒大师)

看我给你露一手厉害的! 好嘞,咱们上! 哇!我……当经理了?我会加油的!

米优是一位出色的厨师,也是个美食家。她也会去健身房锻炼。993 德雷(参考:视频创作者)

要是你需要一个寿司试吃员,那我就是你要找的人!说实话,我在简历上撒了谎。我完全不知道自己在干什么!嘿嘿。所以……就算不太懂烹饪,我还是能当经理的,对吧?

德雷喜欢电子游戏,最近他对烹饪产生了兴趣。482 戴维娜

我感受到了冒险的气息! 别担心,哈哈! 我会拯救这家店铺的! 哈哈!我要让这里变得惊险刺激,棒极了!

达维娜是一个健康且充满活力的人。她喜欢被派往其他地方。360 正义(参考:乡田龙司 - 如龙系列)

我是说……我会用刀。 哦对了。这些锋利的刀才像样! 有了这些,我能做不少事…… 哈哈。这么说我就是这地方的老大了!? 那么,这里现在就是我的地盘了……

正芳擅长用刀。我猜他是真的很喜欢他的那些刀……342 卡罗莱纳

无论是工作能力还是外貌,我都不比任何人差。哈哈!最近客人络绎不绝。难道是被我的美貌吸引了?店长可是餐厅的门面!我觉得这家餐厅已经很成功了!

卡罗莱纳用她的活力让周围的每个人都感到快乐。但她的声音很大。388 詹姆斯(参考:杰森 - 十三号星期五)

呃……呃…… 呼……哈……呼……哈…… 经……经……经理……

詹姆斯很害羞。当你见到他时,要主动打招呼,而不是跑开。366 米切尔

我喜欢这个地方。我想试着在这里工作。 我就是喜欢在这里工作!我会全力以赴的! 我从没在寿司店工作过。拜托,我需要你的支持。 哦……经理啊……你觉得我能胜任吗? 嗯,听起来我可以指望你,戴夫!我会全力以赴的!

米切尔是一个谦逊天真的年轻人。但他骑着他的巡航摩托车结束了这一天。503 对话与参考 第二部分 刘

选我你绝对不会后悔的。 哈哈哈!有我在,餐厅经营的事你就放一百个心吧! 真是个明智的选择! 看来我就是当经理的料!

刘充满活力。他的积极性总是很有帮助。370 东北(参考:埼玉 - 《一拳超人》)

我训练得太刻苦了,头发都快掉光了。 不管是什么事,每天都要做,一天做100次! 委托我当经理?! 我会拼命工作的! ……不过,可能不会那么拼命就是了。

东北总是第一个到餐厅并开始训练。360 比利(参考:大卫·鲍伊)

10,9,8,7,6,5,4,3,2,1……发射! 你感受到这片沙滩的热度了吗!? 摇滚起来! 太棒了!让我们用劲爆的音乐让这里嗨起来吧!

比利是个有趣的家伙。听欢快的音乐能让他开心起来。370 京子

我打算快点赚钱然后去旅行。 只在晚上营业…… 但这么晚了我太累了。 啊……经理是吧?虽然我业务能力很强但是…… 有点……麻烦……

京子偶尔会抱怨,但她已经和我们在一起很久了。827 詹迪

我会严格遵守原则的。 嗯,我不太习惯穿制服…… 希望我能习惯吧。 我能应付得来吗? 戴夫,帮帮我!

詹迪性格安静,但做事认真细致。409 劳尔(参考:参孙 - 超兄贵)

烹饪就是力量!力量源于肌肉! 嗯……你在锻炼吗? 所有能量都来自肌肉。 我要把这里打造成充满肌肉力量的餐厅! 请看好我吧!

认识劳尔。他非常可靠。别信那些说他服务时女顾客都会离开的谣言。 指南常见问题及其他说明 指南是否为最新版本?信息来源是什么? 本指南撰写于正式发布之后,所有数据均由我从自己的存档中手动辛苦收集(包括所有用GIMP从截图中裁剪的图片)。我已确认并更新了所有内容,当前版本为v1.0.4.1642(“4月16日热修复”),最后更新时间为2025年4月16日。 能否添加派遣物品数量或其他未列出的特定内容? 如果是与员工相关的内容,或许可以。不过,有些内容的随机性极强,很难自行验证(例如【获取】机制),而且我不喜欢照搬其他来源的内容,我希望亲自验证所有信息,但如果不进行数据挖掘,这需要投入大量时间,而我并不总能抽出这么多时间。不过,其他一些指南和资料已经涵盖了这些内容。 【已加入获取机制数据!】 吸引力属性有什么作用? 吸引力会提高派遣时获得额外未指定调料的几率。它也是影响经理人气的属性之一。我尚未发现吸引力还有其他可复现的效果。在我看来,它似乎是员工最不重要的属性。 经理人气具体是如何计算的?确切的人气计算公式未知,但一个能持续得出正确结果的拟合公式可能是烹饪+服务+采购+(吸引力×1.3),额外的星级阈值则为900/1400/1800/2300。简单来说,由于确切公式并非那么重要,我认为“总属性越高=星级越多”这一表述已经足够。 员工属性中的绿色数字是什么意思? 绿色数字表示该数值不仅包含自然属性增长,还包含了技能(烹饪+/烹饪++/服务+/魅力四射)带来的属性加成。 你最喜欢的餐厅阵容是什么? 这取决于存档和我的游戏进度,但目前我喜欢这样的阵容: 主菜:
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(
无法识别内容,已删除。
分支:
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另一种可靠的配置如下: 主武器:
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观察你餐厅的瓶颈,尝试调配现有员工,享受游戏乐趣!你为何不考虑让劳尔担任顶级厨师呢?
At a first glance, when only looking at his skills, he seems like a great cook. However - Out of all designated cooks, he has by far the lowest cook stat. He requires more training & higher pay compared to most other cooks. In early game, delaying dishes can reduce customer count, profits, and flames/likes. More than his 10g drink profit can make up for. This doesn't matter much in lategame, when the cooks are 500+ stats and can easily keep up, however that's also a stage where his skill becomes irrelevant due to drink scaling, the flat +10 drink profit isn't noticeable any more, after more expensive drinks get introduced and a single dish nets 1000+. Also, compared to the other 7 top cooks, he has the 2nd highest procure ability, which means that having him cook comes at a daily cost of seasoning. I ran the numbers, he just did not perform top-tier as a cook in my testing. How exactly does Ingredient Prep Expert/Master work? It's pretty simple, it works exactly as the text states. Assume a simple dish requires 1 fish, you put down 30 of that sushi, with ingredient prep master you will - on average - receive 33 servings, while only using 30 ingredients (+10% for free). Expert is the same but 5%. The chance also stacks. And it also works when enabling auto-supply and in the branch. However, I find it more important to get ingredient prep cooks into the main restaurant as the branch dishes cannot be manually chosen, and it tends to work with the player's leftovers. I disagree with X If I made an objective error, feel free to post it in the comments and, assuming I am able to verify it, I will fix it. Some stuff that didn't make the cut: Album[imgur.com] Firing table, Dispatch table, Manager tresholds, Every stat @every lvl Latest noteworthy guide updates:2023-07-16 - Added images for all staff and skills 2023-07-19 - For those who prefer to see higher levels I manually checked all stats for 15 and 20 as well and updated all tables. 2023-07-28 - After a LOT more of firing/training and reloading: Added salary section. Many minor improvements. 2023-07-30 - Added hiring fees and lv1 starting salaries. 2023-08-06 - Added salaries for lv15+20, added salary totals, added dialog & references. 2023-08-07 - Tested and added notes manager popularity cap reached. Tested and added Staff and Cooksta requirements. Tested and corrected staff recipe information. 2023-08-08 - More rank&popularity details. New dialog images. Misc improvements. 2023-08-11 - Correct staff recipe info since two of the Lv5 staff dishes can vary, Minor misc changes. 2023-08-17 - (New patch) Updated Operation cost Platinum 2000>750, Diamond 4000>1250. 2023-08-18 - (New patch) Updated salaries. Seems like the payraises increased by 30% (before: +50% of base pay per level, now +65% of base pay). 2023-08-21 - Skill notes improved. 2023-08-26 - Added "Base stats & growth" section. 2023-09-17 - Tested more dismissal numbers and added short info in pay section. 2023-10-16 - (New patch) Added new manager conversations from recent 10/11 content update. 2023-10-19 - (New patch) Added all special lv20 staff cooksta posts in lore section. 2023-10-29 - Further testing and addressing of bonus procure/dispatch. Removed TotalStats from all Full staff tables (not very useful & bloats into steam section character limit), added daily wages instead. Tested, recorded, timed and added short info tables of walking & cooking speeds 2023-11-01 - Complete overhaul of branch manager section to streamline recommendations by consolidating the previous 3 tables (lv10/15/20) into one. 2023-11-02 - Exhaustive testing on procure, added procure ranges and procure table, some minor improvements in other sections. 2023-11-03 - Digging deeper into my test data, added data Bonus/Appeal/Chance to Procure section 2023-11-12 - update manager cocktail inheritance (currently changed or bugged). 2024-01-28 - Short mention of subjective, noteworthy lv15 recipes to training section. 2024-03-27 - Add scatter plot for cook&serve THE END!

希望这份指南对你有所帮助,我花了很多时间收集数据并尝试以实用的方式呈现,欢迎留下评价!
2026-02-19 04:00:13 发布在
潜水员戴夫 DAVE THE DIVER
说点好听的...
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