
游戏中的医疗和状态效果相关信息:无法复活,在死亡前进行治疗,通常情况下确实如此。有点难理解你,游戏还没正式开放,但我大概明白你是说某个职业的医疗包升级了吧(这里有4个职业)。是这样的,4个职业中有3个的医疗包可以升级,变成无限使用但需要冷却的医疗包,不过突击兵就可惜了,只能升级那种效果一般的生命 regeneration。可以治疗队友,拿起急救包-注射器靠近队友,如果队友生命值低于100,按下鼠标右键(PKM)。在游戏中对队友进行操作的流程都是这样,先拿在手里,然后对队友使用。除了急救包外,还有带兴奋剂的急救包,这些也可以使用。我个人在这里的蜂巢里一次都没见过破坏者。成为VIP后,他拥有400点生命值和450点护甲,并且被所有增益效果覆盖。手榴弹对他无效,突击兵的增益会修正他受到的伤害,侦察兵的增益会消除后坐力,狙击手的增益会修正装弹速度和瞄准速度,而破坏者自身的增益只能提供50点生命值,并且还会缓慢减少。医疗简要指南 游戏内医疗及状态效果相关信息:无法复活,在死亡前进行治疗,通常情况下确实如此。有点难理解你,游戏还没正式开放,但我大概明白你是说某个职业的医疗包升级了吧(这里有4个职业)。是这样的,4个职业中有3个的医疗包可以升级,变成无限使用但有冷却时间的套装,不过突击兵就可惜了,只能升级那种效果一般的生命 regeneration。可以治疗队友,方法是拿起医疗包-注射器,靠近队友,如果队友生命值低于100,按下鼠标右键(PKM)。在游戏中对队友进行操作的流程都是这样,先拿起物品,然后对队友使用。除了急救包外,还有含兴奋剂的医疗包,这些也可以使用。我个人在这里从未见过巢穴里的破坏者(成为VIP后拥有400点生命值和450点护甲)被所有增益效果打穿。手榴弹对他无效,突击兵的增益会修正受到的伤害,侦察兵的增益会消除后坐力,狙击手的增益会修正换弹速度和瞄准速度,而破坏者自身的增益仅提供50点缓慢衰减的生命值。
2026-02-19 04:00:22 发布在
Hired Ops
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