所有剧情的时间顺序(含额外信息)

0 点赞
Age of Empires II: Definitive Edition
转载

游戏内所有剧本的时间顺序。可能会让部分玩家感兴趣。还包括剧本背后的历史背景和情境,以及其中的不准确之处。 简介 这是《帝国时代2:决定版》中所有剧本的时间顺序列表。这主要是为了满足大家的兴趣,既能了解各战役之间的重叠之处,也能深入了解其背后的历史,当然你也可以按照这个“正确”顺序来体验游戏。 我提供的日期不一定都准确,如果你有更准确的信息,欢迎告诉我。这是由多个原因造成的。主要是游戏剧情存在时代错位,并且融合了各种事件和人物,这些事件和人物有时相隔数月甚至数年。部分战役因缺乏记载信息而存在不足,另一些则更多基于传说和民族史诗,而非历史文献。少数场景是虚构的,从未真实发生过。 本指南短期内不会完成,因为我打算为每个场景提供一些历史背景,并指出其中的一些不准确之处。当我重新体验这些场景时,会更新指南。 我刻意省略了大部分华莱士相关场景以及所有“战争艺术”场景,因为它们并非基于任何历史事件。“胜利者与失败者”场景有些令人困扰,因为它们涵盖的历史时期较长,而非单一事件。我会按照它们的“起始”日期将其放在时间线上。如果你确实想按“顺序”游玩战役,那么你需要保存这些战役并稍后再玩,以免打乱时间线,或者如果某些任务的结局在其他地方已有涉及,你也可以直接跳过这些任务的结局。 我不太可能会涵盖《帝国时代1》的战役,它们来自另一款游戏,而且通常在时间上相隔甚远,因此几乎没有必要按顺序列出。希腊编年史也是如此,游戏本身已经给出了准确的年表。三国战役之间确实存在重叠,但我对那个时期不感兴趣,也没有购买那个DLC。 4世纪 396年 弗利基达战役

据说东罗马人通过这场战役赢得了两场胜利。一场是对阵被击败的西罗马人,另一场是对阵伤亡惨重的哥特盟友。 斯提里科将军在游戏中由匈人势力代表,这是合理的选择,因为他出身于汪达尔人。阿尔博加斯特是法兰克人,因此他的军队由法兰克人势力代表。 【Razing Hellas 396AD】

斯提里科本也应该出现在这个场景中,这次是作为敌人。到此时,斯提里科已成为西罗马最有权势的人物之一,并正在希腊与东罗马进行一场(最终未能成功的)战役。关于阿拉里克最初是率领哥特人前往希腊进行劫掠,还是应东罗马人的请求前往对抗斯提里科并顺势利用了局势,史料记载存在分歧。 起初,双方几乎没有发生战斗,因为他们都在同时劫掠希腊。但最终,哥特人被斯提里科击败后被迫向北撤退,而斯提里科在哥特人持续抵抗后也不得不撤军。 因此,斯提里科并非如游戏所宣称的那样,是哥特人的潜在盟友。他也不是因为与蛮族结交而被杀(尽管这很可能会被用来攻击他),更简单地说,他是出于政治原因被杀害的。他的一个对手获得了足够的影响力,得以宣布斯提里科为国家公敌。而这一切直到阿拉里克第一次入侵意大利之后才发生。 5世纪 盖塞里克 公元406年

尽管该剧本鼓励玩家让贡德里克存活,但实际上他死于428年,比罗马被洗劫早了近30年。盖塞里克确实统治过一些苏维汇人和阿兰人,不过在贡德里克去世前后,汪达尔人与苏维汇人发生过战争。从历史角度看,你可以加快进程,但汪达尔人洗劫罗马是在455年,即匈人抵达罗马的3年后。如果汪达尔人先到,历史肯定会有所不同。由于本剧本的高潮部分发生在匈人战役之后,你或许希望在完成匈人战役后再游玩本剧本。 【兽腹 408年】

在哥特人阿拉里克的率领下,他们曾两次入侵意大利,而本场景似乎融合了第一次入侵期间的事件。斯提里科再次成为哥特人的主要对手,但他未能击败他们,阿拉里克最终获得了他想要的土地。第二次入侵的导火索是针对斯提里科的一场政变,政变导致领导层发生变动,新的领导层再次将哥特人视为敌人。 萨鲁斯在哥特人前往拉文纳觐见皇帝的途中设下埋伏,从而引发了本场景的最终战役。他被描绘成背叛了自己的领主阿拉里克。但实际上,萨鲁斯曾是斯提里科麾下的罗马盟友,如今因形势所迫才与阿拉里克结盟。因此,尽管萨鲁斯对阿拉里克的攻击或许是对信任的背叛,但这并非对誓言的背叛。在该剧本所描绘的入侵行动与罗马被洗劫之间的这段时间里,阿拉里克甚至曾短暂拥立过一位傀儡皇帝,但事实证明这位傀儡并不称职。此外,由于萨鲁斯袭击阿拉里克,导致与霍诺留(罗马皇帝)的谈判彻底破裂,进而引发了对罗马的进攻。这意味着该剧本跳过了大量的政治权谋与战争事件,若不是聚焦于更长的时间跨度,这些内容本可以构成整个战役。 巨人陨落 410年

成就“Rome Was Destroyed in One Day”显然引用了谚语“罗马不是一天建成的”,不过这与实际持续了3天的洗劫事件相差不远。我们自己的王国 412年

萨鲁斯在与阿陶尔夫的一场苦战中失利后被杀。尽管游戏没有说明阿陶尔夫的结局,但他实际上被萨鲁斯的一名追随者为了复仇而刺杀。萨鲁斯的兄弟随后取代阿陶尔夫成为国王,却在一周后也遭人暗杀。 【上帝之鞭:434AD】

此场景的流程与历史相当吻合。你需要击败罗马人、斯基泰人或波斯人中的两个。罗马人是最弱的,而你可以与斯基泰人结盟,这意味着你应该先攻打罗马人,然后再攻打波斯人。这正是匈奴人在这个时期的做法。他们曾试图突袭东罗马,但最终被击退,因此在重返罗马帝国之前,有几年时间将注意力集中在东方。尽管罗马人向他们进贡,但情况依然如此。从罗马人的例子中我们可以学到一点:花钱让别人不攻击你通常是个糟糕的主意。 Vortigern 440AD*

虽然游戏声称该剧本始于公元440年,且其名为“沃蒂根”,暗示包含这位国王的统治时期,但撒克逊人在此几十年前就已抵达不列颠,而沃蒂根在剧本结束的公元500年前就已去世。他的具体死亡年份虽不确定,但应在公元454年或455年。 在此剧本中,只有爱尔兰盖尔人会使用运输船威胁你的海岸。皮克特人实际上也会利用船只向南入侵,范围远超其陆路所能到达之处。此外,大海本可以成为避开游戏中所见的哈德良长城的便捷途径。我们没有看到横跨现代苏格兰中央地带的安东尼长城,尽管这道城墙早在数百年前就已被废弃,但它的遗迹本应仍然存在。 奇怪的是,法兰克人被选为来自欧洲大陆的次要威胁。而当时更为突出的是盎格鲁人和朱特人。朱特人曾在肯特地区占据主导地位一段时间,盎格鲁人在不列颠岛的重要性更是体现在“盎格鲁-撒克逊”这一称谓以及“English”(英格兰人/英语)一词明显源自“Angle”(盎格鲁)上。在这个场景中遗漏他们相当奇怪。 The Great Ride 443AD

大约在这个时期,匈人开始向罗马帝国东部发起进攻,试图从帝国榨取尽可能多的财富。在这个场景中,大多数定居点几乎没有抵抗,这与匈人迅速席卷这片土地的速度是相符的。【公元443年 君士坦丁堡城墙】

该场景要求玩家仅通过劫掠获取财富,而非占领城市,这一设定是合理的,因为匈人很快就兵临罗马首都,但最终未能成功攻占。尽管他们带来了攻城器械(据称这是罗马人首次见到此类装备),但场景中呈现的罗马城双重城墙却成为了难以逾越的障碍。尽管攻城失败,匈人的威胁依然巨大,罗马人被迫再次向他们支付赎金以让其撤军。 【蛮族婚约 450年】

皇帝的妹妹霍诺里娅为了逃避婚约,确实愚蠢地向阿提拉求婚。尽管阿提拉原本就计划入侵高卢,以帮助罗马人对抗哥特人。但霍诺里娅的求婚改变了阿提拉的入侵理由,他转而要求皇帝臣服,并将半个帝国作为嫁妆。 【沙隆战役 公元451年】

游戏中将此结果判定为平局,但实际上这是匈奴的一次战略性失败。尽管这场失败对罗马人而言代价高昂,却迫使阿提拉放弃了他在高卢的野心。罗马将军埃提乌斯并未隐退,而是继续其成功的军事生涯,直至被担心他权势过大的皇帝暗杀。【罗马的陷落 公元452年】

埃提乌斯并未退休,实际上在阿提拉的军队在意大利肆虐时,他一直在袭扰他们。不过,由于他的兵力太少,无法与匈奴人正面对抗,因此在本场景中没有出现他也合情合理。 这是历史上一个有趣的节点,正如游戏中所呈现的那样充满谜团。我们不知道利奥与阿提拉具体讨论了什么,也不清楚他为何突然撤军。常见的理论认为,他的军队缺乏继续作战的补给,或者军中爆发了疾病。还有人认为,他迷信于某种诅咒——因为前次战役中的阿拉里克在攻占罗马后不久便去世了。而关于阿提拉的死因,我们所知的仅仅是他流了鼻血。 公元6至8世纪 布哈拉 公元557年

布哈拉战役(又称戈尔扎里恩战役)实际发生于560年,不过库思老对嚈哒(白匈奴)的军事行动确实始于557年,这也解释了游戏中给出该日期的原因。这场战争是与突厥联合发起的,目的是从两线夹击嚈哒;但在游戏中,库思老及其“军队”(约10支部队)在突厥提出结盟之前就已开始对嚈哒宣战。游戏中设定在击败嚈哒后必须击败突厥,这与史实有些不符——历史上突厥直到库思老去世数十年后才与波斯开战,并且最终被击败。库思老在位期间,突厥曾试图袭扰波斯,但那也是在布哈拉战役之后很久的事,双方很快就签订了和约。但从什么时候开始,《帝国时代》系列会让区区几十年的时间阻碍AI背叛你呢。 多斯皮拉斯 公元648年

游戏中,你可以选择向卡拉克穆尔投降,或是继续效忠于蒂卡尔。历史上,多斯皮拉斯国王巴拉克·陈·卡维尔在公元648年被卡拉克穆尔击败后,选择成为其附庸。他一直保持这一身份直至去世,期间甚至在蒂卡尔重新夺回多斯皮拉斯时被流放了约五年,但最终还是被他的新宗主国恢复了权力。直到巴拉克去世后,多斯皮拉斯才最终俘获了蒂卡尔的领主,并开始崛起。尽管多斯皮拉斯花了一百多年才达到这一地位,但它的霸权仅维持了56年,王国便走向崩溃,这座城市也于公元761年被遗弃。 瓜达莱特战役,公元711年

此场景的情节与史实相反。在游戏中,你需要前往瓜达莱特河击败罗德里克,然后才能征服该地区的定居点。然而,在罗德里克从伊比利亚半岛北部抵达之前,柏柏尔人早已洗劫并征服了游戏中所展示的整片区域。 你所获得的部队也与史实不符,你的非洲军队全员都是骑兵。而真实的瓜达莱特战役中,柏柏尔人使用的是一支以轻步兵为主的常规军队,哥特人则拥有大量骑兵。此外,战役的节奏也存在错误。实际战斗中,柏柏尔人采取防御姿态,他们构筑了土木工事的防御阵地以抵挡哥特骑兵。当哥特骑兵过度投入中路并被土木工事牵制时,柏柏尔人便用自己的骑兵击溃了哥特人。 【巩固与征服】712年

分裂与征服 713AD

跨越比利牛斯山脉732年

无法识别或无法翻译,已删除。

图尔 732AD

这是一个相当简单的场景,你只需窃取柏柏尔人的补给列车,无需击败他们的军队。不过对法兰克人来说并非如此轻松,因为柏柏尔军队的推进速度超过了他们的补给列车,迫使法兰克人只能完全依靠当地资源生存。这导致他们的战役进展放缓,给了查理·马特更多准备时间。尽管补给跟不上,法兰克人的胜利仍是完全通过战斗取得的。 查理曼大帝 768年

9-10世纪 公元810年的不满情绪

这是一个融合了传说与历史的战役。虽然我们有关于提婆波罗的一些信息,但这些信息并不明确,甚至连他统治的年代都存在争议。因此,游戏给出的起始日期可能并不准确。 期望 821年

放弃 822AD

解放?830年

启迪 835AD

拉格纳 850年

无法识别或无法翻译,已删除。

约克 公元865年

异教大军最初在肯特郡的萨尼特扎营。并非游戏中提供的任何营地。 菲恩海尔 870年

抵达巴里 871年

卡尔塞夫尼 874AD

奇怪的是,游戏将此剧本设定在公元1000年,这甚至早于同名的卡尔塞夫尼前往文兰的旅程。不过剧本描述确实承认其始于9世纪。你获得的第一个角色是英格尔夫·阿纳尔松,他于公元874年在冰岛定居,比卡尔塞夫尼甚至红发埃里克出生都早了几十年。 【征服家园】公元895年

罗伯特 921AD

《流放之路》960AD

到目前为止,这个战役颇具挑战性,好在没有其他剧情与之并行发生,因此在时间线上的定位还算容易。这是因为约迪特的故事,至少游戏所讲述的版本,大多源自传说。她的故事与亚瑟王的故事有些相似,由于缺乏确切信息,其情节变得比实际可能更为宏大,当然也有所不同。 关于她的故事有许多版本,我们所看到的这个——她遭流放后凯旋归来——是较为常见的版本之一。另一个常见的版本是,她是另一个王国的统治者,曾对阿克苏姆发动战争,其原因或许是为被阿克苏姆杀害的父亲复仇,或许是出于宗教因素。 序章中提到的那幅她被诬陷偷窃的“金色帷幕”,确实在一些故事版本中出现过。一个版本讲述她下令用这种布料制作鞋子,当她被判有罪时,她的一只乳房被割掉并被流放。 The Right Partner 961AD

在涉及她被流放的故事版本中,她确实嫁给了一位叙利亚王子。我无法想象有任何版本的故事(而且版本众多,由于这是非洲历史,大多数讲述都是口头的,而非主要的书面资料,这可能是讲述方式如此多样的一个主要因素)会描述她四处做支线任务来打动他。 《陨落王冠 969AD》

达格纳扬国王确实死于军事行动,但我很难确定具体时间。根据我(有限的)研究,在这个版本的事件中,这与约迪特没有任何关系,她只是在达格纳扬死后王国实力削弱的情况下,才说服她的丈夫进攻阿克苏姆。 我个人认为,约迪特并非被放逐的阿克苏姆人,而是某个附庸国或邻国的统治者,这种说法更有可能。在这个版本中,那场军事行动可能就是针对她的王国,因此她或许终究参与了达格纳扬的死亡,尽管这是一个完全不同的事件版本。 破碎石碑 970年

约迪特在公元470年征服/篡夺了阿克苏姆。曾于此前十年游历该地区的当代阿拉伯历史学家伊本·豪卡尔在数年后写道,有一位女性统治者统治着这片土地,其他史料也记载了该地区的显要人物请求援助以对抗一位女性统治者。因此,我们知道这个故事的基本框架是真实的,但除此之外的内容都只是猜测。所以,尽管我觉得游戏中呈现的事件版本不太可能,但鉴于我们掌握的具体知识有限,它也可能是真实的。 Welcome Home 970AD

在这个场景中,你不能摧毁首都的民用建筑。这与结局幻灯片中虽然短暂但确实提到的一个细节相悖:约迪特被铭记为“毁灭者”。她最为人所知的是对基督徒施加的残酷行为,据一些资料(基督教来源,因此需持保留态度)记载,她是一位可怕的暴君,推倒了每一座教堂,并对基督徒进行了严厉迫害。塞尔柱 985年

由于本剧本时间跨度近100年,当你的统治者发生更替时,你可能需要保存游戏并稍后再回到该剧本。图赫里勒于1037年开始执政,阿尔普于1063年继位,马利克则在1072年登基。 11世纪 【文兰传奇】1000年

北欧萨迦记载,公元960年,埃里克一家被流放至冰岛,当时他年仅10岁。公元982年,埃里克再次遭到流放,随后发现了格陵兰岛。不过,发现美洲的并非埃里克,而是他的儿子“幸运者”莱夫,时间大约在公元1000年左右,也就是本游戏此剧本设定的时间。由于该剧本中的格陵兰岛已有北欧居民,因此它更能体现莱夫的旅程,而非他父亲的。我只能推测,可能是因为埃里克比他儿子更有名,所以本剧本选错了主角。 篡夺 1006年

游戏讲述了苏耶跋摩登基并平定叛乱的故事,但真实历史却恰恰相反。一场继承危机引发了三位王位争夺者之间的内战,苏耶跋摩于公元1006年成为胜利者。尽管他在登基后无疑会处理内部冲突,但据我所知,游戏将他为夺取王位而进行的战争时间设定在了1006年。 Quelling the Rebellion 1006AD

1009年梅卢斯叛乱

危险旅程 1012AD

挑战海洋霸权 1014D

无法识别或无法翻译,已删除。

此前涉及朱罗王朝和单马令的剧情已在此刻得到解决。此后,高棉帝国进行了无数场防御战,直至苏耶跋摩一世于1050年去世(游戏设定为战役结束的年份)。本剧情似乎是单马令被击败后所有后续战争的融合。 遗留事务 1018年

1020AD的完美计划

吉斯卡尔登场 1047年

兄弟阋墙 1057AD

罗杰在西西里 1061年

罗杰和罗伯特在征服卡拉布里亚期间共同策划征服西西里岛。他们于1061年进入该岛并占领了墨西拿,但整个岛屿的完全征服花了大约三十年时间。因此,本场景的事件实际上在战役中下一场景的事件之后很久才结束。 黑斯廷斯 1066年

在这个场景中,哈拉尔·哈德拉达在斯坦福桥战役战败后与威廉结盟,这是不符合史实的。哈拉尔是英国王位的竞争对手,并非该场景所暗示的威廉的盟友。哈拉尔在战役中阵亡,即便他有此意愿,也无法将自己的军队交给威廉。 该场景中还出现“撒克逊突袭者”在诺曼底作战的情节,这同样是虚构的,不过这种设定可以理解,因为它增加了场景的挑战性。实际上,撒克逊人当时正同时面临多线入侵,根本没有能力离开他们的岛屿。 最后,将最终战役设定为围城战也相当奇怪。众所周知,这位英格兰国王是在一场野战中阵亡的,而非躲在城堡里。这并未导致英格兰向诺曼人投降,他们不得不继续征服,因此这场围攻或许与此有关。 【The Onrushing Tide】1071年

该游戏描绘了一场英勇的城市防御战,守军主动出击,试图击溃诺曼人。实际上,这是一场非常标准的围城战,守军在三年的围困后饱受饥荒之苦。不过,拜占庭人曾试图派遣援军前往该城,因此这部分剧情更为准确。然而,拜占庭人的努力彻底失败,最终放弃了这座城市,任其自生自灭。 此次围城由罗伯特·吉斯卡尔(来自奥特维尔家族战役)领导,奇怪的是,该战役中并未提及此事。 曼齐刻尔特 1071年

敌人的敌人 1072AD

熙德的流亡 1080AD

科穆宁王朝 1081年

在这个场景中,罗伯特·吉斯卡尔会突然出现在希腊,几乎没有士兵随行(有时AI会出现bug,他的船只会停留在海上)。你可以轻松将其击杀,但这一事件同样不会被提及。我觉得这很奇怪,因为他不仅是帝国的重大威胁,还在早期战役【 Hautevilles】中登场过。他的儿子博希蒙德则完全没有出现。这两人在阿历克塞掌权后不久便入侵希腊,并且取得了相当大的成功。当前场景的设定是你的土地已被占领,需要重新夺回,而实际上应该是你一开始就被诺曼人夺走土地。罗伯特从未在战斗中阵亡,他死于热病,博希蒙德也感染了同样的热病,因此被迫撤军。诺曼人被逐出塞萨利的根本原因是什么。 博希蒙德与皇帝 1081年

黑卫士1087AD

瓦伦西亚之王1090AD

波赫蒙德在东方 1097年

1099AD 再征服运动

12世纪 斯蒂芬 1135年

世界奇观 1136AD

无法识别该内容,已删除。

托罗斯还有一个在序章中未提及的兄弟,他与父亲一同被拜占庭人杀害。本剧本中出现的几位兄弟的性格设定似乎较为合理。姆莱赫曾密谋暗杀托罗斯,计划失败后改信伊斯兰教并投靠了塞尔柱人,不过这一事件发生在本战役的时间线之后。而斯特凡则多次违抗命令或擅自行动,甚至在后来破坏了与拜占庭人的休战协议。 【皇帝的复仇 1151年】

神圣罗马皇帝 1152年

狮子亨利 1153年

战火交织 1155年

有可能西蒙的女儿在索罗斯返回奇里乞亚后嫁给了他,在这种情况下,西蒙本应是索罗斯的直接盟友,而非仅仅是“他父亲的崇拜者”。尽管目前尚不确定索罗斯究竟是娶了西蒙的女儿,还是另一位女性。 血色 crestwaves 1156AD

如果索罗斯和雷纳德真的拥有足以在港口摧毁帝国海军的海上力量,他们很可能会主动挑战帝国派往亚美尼亚进行报复的舰队。尽管你在本任务中对该岛造成的彻底破坏是符合史实的,但塞浦路斯花了数代人的时间才从这场浩劫中恢复过来。 教皇与对立教皇 1159年

1163年的阿拉伯骑士

变节者与叛徒 1168AD

本战役本应包含六个场景。此场景以索罗斯在1158年拜占庭迅速且成功占领奇里乞亚时成功逃脱为开端。在十字军国家的协助下,双方达成和平协议,奇里乞亚成为拜占庭帝国的附庸国。正如场景所述,斯蒂芬确实违抗了命令,但这是在和平协议之后,因此他遭到了暗杀。这一事件导致敌对行动再次爆发,拜占庭第三次入侵奇里乞亚,而这部分内容场景完全没有涉及。这一次拜占庭未能成功,奇里乞亚赢得了独立。姆莱赫确实投靠了塞尔柱人,但这是在与拜占庭的战争结束之后。我将该场景放在了时间线上,因为前15分钟的情节发生在1158年,而场景的其余部分则是十年之后。伦巴第联盟 1174年

火焰之子 1180AD

阿拉伯之王 1183AD

雷纳德·德·沙蒂永早在两年前就开始袭击撒拉逊人,但直到1183年他才航行至亚喀巴湾(该情景中有所描绘)。这与亚美尼亚战役中出现的雷纳德是同一人,此时他已年过六旬。 俱利伽罗 1183年

迪格维贾亚 1184AD

铁木真 1185AD

公主之手 1185AD

熔炉 1187AD

哈丁之角 1187年

1187年耶路撒冷之围

无法翻译,已删除相关内容。

该场景目标仅要求你占领地图上3座城市中的2座。这一设定是合理的,因为萨拉丁的军队未能攻占提尔(该场景中防御最坚固的城市),但成功占领了另外两座城市。巴巴罗萨的进军 1189年

狮与魔 1189AD

阿卡围城战始于1189年,持续了两年。因此,本场景包含了下一场景前后的一段时间。塞浦路斯 1191年

1156年,塞浦路斯岛刚从索罗斯与雷纳德的洗劫中恢复,便脱离帝国宣告独立。然而命运多舛,它很快又被英格兰人占领。这并非塞浦路斯成为大英帝国一部分的缘由,这座岛屿仿佛厄运缠身,多次被转手易主,最终被土耳其人征服。直到19世纪末,土耳其人又将其售回给英国。 沉睡的皇帝 1191年

1192年的印度命运

这种说法与历史事实不符。历史上,普利色毗罗阇遭到彻底击败并沦为附庸。据称他在同年发动叛乱,不久后被处决或遭杀害。

复仇人生 1197AD

13世纪:姆斯季斯拉夫 1203年

无法识别该内容是否为Steam游戏名,且无官方中文译名信息,按规则删除。

抱歉,您的问题我无法识别。

高举旗帜 1222AD

1222年卡尔卡河之战

猎杀 1235AD

我为此次战役设定的日期是基于马里民族史诗的推测。与约迪特的故事类似,这部史诗的某些部分可能经过润色,且不够具体。人们普遍认为这个故事始于1235年左右,而我对这部史诗的理解是,这场战争的进程相当迅速。因此,我将这些场景编排在了一起。 蝎子之刺 1235年

杰里巴黄金 1235AD

河畔之血 1236AD

狮穴 1236AD

拯救小屋 1237AD

血债血偿1239AD

无法识别

蒙古和平 1241AD

一个新家 1243AD

虚荣野心 1264AD

神之使者 1271AD

一个最不可能的人 1277AD

1278年:一场不太可能的联盟

保加利亚沙皇 1279年

英雄回声1280AD

独眼为王 1281年

《城堡与国王 1282AD》

爱德华此前确实进入威尔士镇压过一次叛乱,但未发生重大战役,双方很快达成和平。因此,本场景似乎再现的是1282年那场更为激烈的叛乱。我们的缔造者的故事 1293年

无法识别或无法翻译,已删除。

斯特灵桥战役 1297年

斯特灵桥战役因一座桥而闻名,但这座桥在本场景中并未出现,仅在结尾过场动画中被提及。旁白让你建造塔楼可能只是出于教程目的,但也可能是在影射华莱士和莫雷在战役前侦察英军的情节。 本任务中,玩家要在远离桥梁的海岸线上抵御英军。虽然当时确实有一处可供英军使用的浅滩渡口,但克雷辛厄姆说服他们不要从那里进攻。因此,除了可能发生的侦察小队遭遇战外,并没有发生这样的冲突。 1298年,福尔柯克战役。

有趣的是,这个场景确实包含一座桥。这里的地形比斯特灵战役的地形更准确,两军之间有一条河流。事实上,他们之间确实有一条小溪,但渡河的是英格兰人,而不是苏格兰人,最终也是英格兰人赢得了战役。实际上,华莱士并没有率领一支精锐部队沿着小溪航行去击败英格兰人。 该场景让你率军过河并攻入英格兰营地,这更接近16年后的班诺克本战役的情况,那场战役最终使苏格兰赢得了战争。显然,游戏设计师希望战役能有一个圆满的结局,而由于华莱士在班诺克本战役前早已去世,他们或许决定改写福尔柯克战役,以便能有一个好的结局。 14世纪 巴菲乌斯 1302年

苏格兰之锤 1304AD

Unconditional Loyalty 1321AD

统一努山塔拉誓言 1334年

家族事务1345AD

侍奉新王 1350年

1357年帕斯unda Bubat悲剧

无人之地

鞑靼枷锁

鄱阳湖 1363年

A Worthy Opponent 1368AD

河中地区的埃米尔 1370年

王座阴影 1382AD

王冠之谜1383AD

1383年的波斯古儿罕

北极星1387AD

由于“Duel of the Dukes 1389AD”并非Steam平台上有官方中文译名的游戏,且无更多上下文信息,无法准确汉化,故按规则删除。

1390年维尔纽斯之围

毁灭先驱 1391年

维陶塔斯的十字军东征 1398AD

1398年印度斯坦苏丹

15世纪:黎凡特的灾难 1400年

凡人中的泰坦 1402AD

独眼流浪者 1405AD

王国分裂 1407AD

她的劳动成果 1410AD

奇怪的是,这场战役(格伦瓦尔德战役)同样出现在波西米亚战役中,尽管场景有所不同。我将此场景列为较早的版本,因为它还包含了战役的序幕。领导雇佣兵公司的角色(贾拉尔和扬·杰士卡)都在这场战役中站在波兰一方,但你只能选择一个雇佣兵团体加入你。 维陶塔斯的诈败战术在实际战役中产生了毁灭性的效果,正如游戏所暗示的那样,他很可能是在1399年沃尔斯克拉河战役中被蒙古人击败后,从中获得了这个想法。 勇气与金币 1410AD

这里的战斗更像是一场围城战而非野外 battle,因为每支军队都拥有基地,这与《帝国时代》系列的标准设定一致。不过,正如之前的场景所描绘的,这确实是一场正面 battle。 狼与狮 1411年AD

阿金库尔1415AD

事实上,英军确实攻占了哈弗勒尔,他们肯定没有被出城迎击的守军击溃。守军仅有数百人,这样的进攻无异于自杀。相反,该城镇是在达成协议后投降的——如果一个月后法国援军仍未抵达,他们就投降,这在围城战中是相当标准的做法。尽管英军饱受疾病困扰,数千人因此丧生,不得不撤军回国。但在撤军前,他们在诺曼底大肆劫掠,因为对于亨利来说,只占领一个城镇会是令人失望的结果。 1418年大越起义

1418年巴黎大清洗

1419AD山地围攻战

钢铁领主 1419AD

黄金之城1419AD

1420年河内之战

无法识别或无法翻译,已删除。

由于“Warrior of God 1423AD”并非Steam平台上有官方中文译名的知名游戏,且无法通过现有信息确定其准确官方中文名称,根据规则,无法识别或无法翻译的内容直接删除,故此处无输出。

无法识别或无法翻译,已删除。

南进 1424年

钩与鳕鱼战争1426AD

1426年的三路进攻

无法识别

雇佣兵与大师 1427AD

一个不太可能的弥赛亚 1429AD

奥尔良少女1429AD

卢瓦尔河的净化 1429年

游戏中将拉海尔描绘成类似柯南的野蛮人。这可能是因为他的名字可被翻译为“愤怒”(或“刺猬”)。没有证据表明他是西米里人,但他是一位非常能干的指挥官,曾参与战争中的多场重要战役。他也是少数真正信任圣女贞德的法国将军之一,因此在多个场景中出现他是非常合适的。 【崛起:1429AD】

1429年巴黎之围

法国人从未突破巴黎的城墙,当然也没有从中解放任何囚犯。和大多数原版场景一样,在这个场景中,如果你的英雄——圣女贞德——被杀死,你就会失败。这一点在这里尤其令人震惊,因为游戏甚至自己也指出,她在战斗中被一支弩箭射中腿部而受伤。 游戏试图描绘的针对查理七世的叙事也相当不公平,似乎贞德正带领着一群乌合之众的志愿者去攻占这座城市,而国王只提供了微不足道的支持,派了一些民兵,这些民兵不知怎的竟然能沿着塞纳河航行,在城市中心登陆。但实际上,贞德是一支一万人的军队的一员,这支军队是奉国王的命令去收复巴黎的。 圣女陨落 1430年

His Own Man 1436AD

我无法确切判断这应该是什么时候的事,但根据开场过场动画提到斯福尔扎已结束与威尼斯的战斗来看,肯定是在1431年之后的某个时间。一个新势力崛起 1438年

血战之地1439AD

兄弟之战1441AD

归乡之子1444AD

血与背叛 1447AD

龙翼展扬 1448年

1449AD:龙的回归

15世纪续篇 斯福尔扎万岁!公元1450年

康斯坦丁1453AD

无法识别或无法翻译,已删除。

A Perfect Martyr 1453AD

龙息 1461AD

无法识别或无法翻译,已删除。

【猎鹰之帐:1463AD】

有其父必有其子1470AD

旧世界 1476年

夜幕降临1477AD

非洲之狮 1489AD

你发起行动的要塞在被封锁时实际上已经投降。你可以从地图底部的柏柏尔人手中营救的帕切科·佩雷拉,当时正在探索非洲。他的探险队因疾病和船只失事而失踪,后来他确实被救了出来。不过,他探索的是西非而非北非,他被困在远离摩洛哥的普林西比岛上。 16世纪 帝国废墟 1505年

印度状态 1506AD

A Son's Blood 1509AD

血之统治1515AD

三国同盟 1517AD

羽蛇神 1519年

悲伤之夜 1519AD

沸腾湖 1520AD

断矛 1520AD

1538年缅甸虎

曼德勒眼镜蛇 1543AD

岛津 1545AD

皇家孔雀 1550AD

信长1551AD

白象1563AD

勒班陀1571AD

德雷克1572AD

勒泰斯图曾指挥一艘西班牙大帆船加入德雷克的舰队,他并未被发现流落在巴拿马。迭戈也是真实存在的人物,最终获得了自由身。 【老老虎 1580年】

京都 1582年

露梁海战1598AD