游戏完整攻略 + 乌鸦之夜

0 点赞
Gothic II: Gold Edition
转载

给第一次游玩的玩家,当然老玩家们也欢迎 :) 1 章节:威胁

卡斯达萨之塔: 靠近壁炉,那里有一个按钮,按下后会打开后面的格栅,注意查看。

我们收集在卡斯达里乌斯之塔能找到的所有东西,然后出发。出门时向左看,那里的岩石上有台阶,爬上去拿取战利品。 不要急于离开卡斯达里乌斯之塔,环顾四周,游戏中不同的灌木丛后面经常会有各种隐藏物品。左边会有瀑布,瀑布后面有通往山谷的秘密通道。注意查看:

Справа за деревьями у водопада будет лежать скелет, и лук со стрелами. Берём всё, в этой игре всё может пригодится. В пещере встретятся Гоблины и Полевые Хищники, а в самой долине Волки и несколько Больших Крыс. Самое главное там поговорить с товарищем из 1ой части игры Лестером, он даст совет как попасть в город. После разговора подымаемся наверх, идём по дороге и там встретится ещё один старый знакомый - Кавалорн. Он расскажет историю про бандитов. Главное не спешим, после того как он даст нам немного снаряги, заканчиваем с ним диалог. После по дороге встретим Бандита, и тут я посоветую сказать ему так: 1) Я спустился с гор; 2) С кем я должен поговорить?; 3) Откуда мне знать, что это не ловушка?; 4) Полегче приятель, кое кто пытался меня надуть; 5) Я был Заключённым в колоний. За несколько монет, он скажет имя главаря банды, позже это нам пригодится. У нас есть выбор: Рассказать про Кавалорна, тем самым спасти бедолагу, или пойти сразу к Кавалорну и устроить очистку. После того как разберёмся с бандитами Кавалорн предложит обучение, а именно " Стрельба из Лука " и " Навык Красться ". По прокачке скажу я так: Быть Магом, Войном и Стрелком, всё изучить не выйдет, упор нужно делать на что то одно. В дальнейшем за повышение статов, Учителя будут забирать больше очков опыта. Хотя опытные игроки ищут каменные таблички магий которые позволяют получить статы и прогрессивные навыки, что позволяет быть им и Лучником и Войном сразу. А да, есть ещё Алхимия, если научится готовить зелья с постоянным эффектом то можно также получить статы, про Алхимию поговорим позже... И самое главное: Напитки с постоянным эффектом надо пить тогда, когда уже нет возможности дальше прогрессировать в статах. Это даст наибольший эффект, и статы будут выше. Если качать лучника, понятное дело будет упор на ловкость, но это не значит что пользоваться обычным оружием уже не выйдет. Если найти подходящее оружие для ловкача: К этому оружию относится - Шпага, Рапира, Шпага Мастера и Уникальный Клинок Бандита который нарекается " Бетти ". то качать Силу уже не обязательно. И совет лично от меня: Не качайте Двуручное Оружие, для боя с несколькими противниками руинит весь бой, особенно это заметно в будущем когда идёт Крестовый поход на орков, в Долине Рудников. Но решать вам, просто с Одноручным ваш ГГ мобильнее. Ферма Лобарта: После всех приключений с разбойниками, мы попадаем на Ферму землевладельца Лобарта, если пройти по дороге дальше будет уже Город Хоринис. По дороге нам встретится интересная персона с заманчивым предложением. Но я вам посоветую сделать следующее: 1) Не говорить с ним прямо сейчас, а сначала переговорить с фермером Лобартом, и купить у него крестьянскую одежду: 2) После поговорить с женой Лобарта, она в доме. И теперь смело можно говорить с Торговцем: 3) Ну и тут придётся чутка шифроваться, сказать ему якобы - Нам не на что жаловаться. Почему так спросите вы, а потому что в будущем этот Хитрец будет нас шантажировать, и это не хило может ударить по нашему кошельку. Но решать как всегда только вам :) После можно смело идти в город, но тут на пути будет ещё одна личность :) Если решитесь ему помочь, то придётся отдать ему одежду батрака. Попасть в город можно несколькими способами: 1) По совету Лестера, мол я Травник; 2) Если поговорить перед этим с Пастухом Малетом, мол я иду к городскому кузнецу; 3) Пропуск Кантара; 4) Но четвёртый способ для опытных игроков, скажу одно что стены города не всё закрывают :) Короче по воде, но тут придётся бегать от кучи монстров. Для 1го прохождения заморачиваться этим не надо. Город Хоринис: В Верхний Квартал понятное дело нас сразу не впустят, но на это пока забейте. Сначала отнесите " письмо Магов Воды " Ватрасу ( Его можно найти в Храме, слева от входа в Верхний Квартал). И с ним будет ооочень долгий диалог, но в итоге от него мы получим Амулет " Рудный Огонёк ", и два квеста: Где же пропавшие люди? и Поставки оружия бандитам. Он попросит ещё отнести Ларесу ( наш знакомый из 1 части игры ) орнамент, его можно найти в порту, стоит сразу впереди. После разговора с Ларесом, он попросит найти ему замену. Идти следует к торговцу Бальтраму, после этого у него будет свободное время чтобы проводить вас к землевладельцу Онару, или можно с ним ещё отнести орнамент Ватраса. А ещё позже он может помочь: Проводить вас в Тёмные Леса, по Квесту Нефариуса Мага Воды. В том лесу будет часть орнамента. У входа в город где стоял Паладин Лотар, слева есть склад. Пробраться туда можно залезая на крышу домов. Если поблизости найдёте Торбена плотника, то обратите внимание на шкаф рядом с ним. И попробуйте залесть на него, после ещё на крышу. На складе можно найти много вкусного, главное не попадайтесь стражнику на глаза :) Стать Гражданином ( Поступление в Ученики ) Боспер - мастер охотник ( обучает снимать шкуры животных, и покупает их, если вы его ученик ) Он попросит вас принести 6 Волчьих шкур . Я бы вам рекомендовал идти с Ларесом, по дороге будут встречаться волки. Ларес разберётся с монстрами, а вам очки опыта и шкуры. Гарад - мастер кузнец ( повышает Силу, и обучает ковке, покупает выкованное вами мечи, если вы его ученик ) Он попросит вас принести Топор Орка. Его можно чутка обмануть не убивая никаких орков, в пещере недалеко от города можно найти один такой топор. Константино - мастер алхимик ( обучает Зельеварению, покупает для своих экспериментов чёрные грибы) Он от вас ничего не потребует, только ладить с законом города. Но если поступать именно к нему в ученики, то он попросит принести редкие травы. За городом можно найти любые травы, в этом может помочь торговец Зурис, после разговора с ним спавница Царский Щавель у фермы Лобарта ( чуть дальше Стоунхенджа, на поле ). Квест: Где пропавшие жители? Перед тем как начать поиски, желательно купить или одолжить карту у Ибрагима ( он находится недалеко от того места где скучает Ларес ). По дороге к кораблю Паладинов, можно встретить рыбака Фарима. После разговора с ним плывём в бухту напротив него. Там встретим пирата Скипа, он расскажет о главаре бандитов, и если у вас будет в наличий карта, то он нарисует место расположения банды. Если идти по квесту дальше то нужно найти у таверны " Мёртвая Гарпия " ещё одного пирата Грега. Он попросит вас откопать его вещи, которые он зарыл когда то давно. Первый тайник в пещере гоблинов, Второй сразу напротив той пещеры с гоблинами, на озере маленький островок там Шныг. Третий тайник за Фермой Бенгара, проще туда подняться по скале, от того места где стоит Наёмник Бастер. Четвёртый тайник чуть дальше от фермы Бенгара у большого водопада, ориентир Статуя Инноса. Пятый слева напротив той Статуи Инноса там будет спуск ниже, неподалёку будет лагерь бандитов. ( тот лагерь связан с квестом - Торговец Оружием). Грег будет у перекрёстка фермы Онара, недалеко от наёмника Бастера. После того как отнесём Грегу его добро, во время разговора мы скажем ему имя главаря банды. Дальше по этому квесту подымаемся в башню бандитов, и идём говорить с Декстером. Когда завяжется бой к нам придёт на помощь Грег :) После того как получим: " письмо от Ворона " можем смело нести его Ватрасу Магу Воды. Квест: Торговец Оружием Если найти лагерь бандитов ( который по прошлому квесту, смотрите выше ), то там найдём ученика плотника, он расскажет нам куда идти дальше. Чтобы найти нужную улику следует найти ещё один лагерь бандитов. Второй лагерь будет расположен за фермой Секоба, ориентир наёмник Бастер( снова этот Бастер, извините яснее не могу выразиться :)) У сундуков в лагере бандитов будет лежать письмо, читаем его и несём ополченцу Мартину. ( который в порту, там где паладины ). Квест: Поиск частей орнамента Первая часть находится в лесу с этим поможет Ларес ( я писал про это раньше, читать выше ) Он проводит вас до Стоунхенджа. Вторая часть у фермы Лобарта, там на холме стоит Кавалорн рядом у Стоунхенджа. Последняя часть у Стоунхенджа в полях Онара, рядом с фермой Секоба. Гильдий: Проще всех присоединиться к Ополчению, тут даже говорить ничего не надо и так всё понятно. Если Гражданин то Лорд Судья города Андре примет сразу, или с этим может помочь Ватрас. Он направит вас к Мартину, он расскажет про то, что у него на складе крысят товар. Ночью он попросит вас подежурить за него, и у ящиков найдём негодяя. А вот для того чтобы присоединиться к наёмникам, придётся попотеть :). Для вступления во фракцию придётся давать отпор здешним головорезам. От себя: Для 1го прохождения я бы не стал советовать эту фракцию, очень затратно по кошельку, приходится тратится на Доспехи. Но из плюсов есть парочка доп. квестов. Для новичка думаю лучше присоединится к ополчению. Ну и последнее это Монастырь, а именно Маг. В монастырь можно попасть почти на халяву если помочь магу огня Дарону со статуэткой Инноса ( речь будет идти про ту пещеру с гоблинами, там где Грег закопал свои вещи. Читайте выше). Перед этим надо поговорить с Ватрасом магом воды. Или заплатить 1000 монет и ещё привести овцу с пастбища Онара :( Сначала вы будете Послушником придётся пахать на Магов. Все квесты послушника простые отнеси, принеси и т.д. Самое интересное начнётся когда попадём в Библиотеку Монастыря. Совет Магов даст испытание, всего их будет три: 1) От Пирокара: Он задаст загадку и даст ключ. Нужно идти по расположению Статуи Инноса. Все Алтари Инноса будут у дороги, там прям ведут за ручку. В итоге мы должны прийти к пещере которая через мост, у Чёрного Тролля. Слева будут Ползуны, а справа нужный сундук. 2) От Серпентеса: Он скажет одолей живую скалу. Тут нам понадобится молот который охраняет послушник внизу монастыря. Используем свиток сна или бьём послушника. Серпентес говорит о големе, его можно найти у 1го моста по дороге Алтарей Инноса. 3) От Ультара: Он скажет создай руну ( С этим поможет маг огня Хиглас ). 2 Глава: Возвращение в Долину Рудников Я бы сначала посоветовал пройти все квесты Магов Воды, перед походом в старую добрую долину. Долина Зодчих: После долгого диалога с Сатурасом, идём направо там встретим пирата по прозвищу Аллигатор Джек. После диалога с ним, мы направимся в Лагерь Пиратов. Нас там тормознёт Пират Генри, и попросит плату за вход. 1) Он попросит разобраться с бандитами на башне слева, от лагеря; 2) По пути желательно поговорить с пиратом дровосеком, у дороги; 3) Если Посылка Бальтрама для Скипа ещё у вас на руках, то можно этим воспользоваться. Лагерь Пиратов: В хижину Грега можно попасть если отпинать Фрэнсиса, или шантажировать его с этим поможет самогонщик Самуэль. Капитан даст задание очистить каньон от Остеров ( бритвозубы ), после получим: " Доспех Бандита ". Лагерь Бандитов: Ну тут всё просто, за что мне нравиться этот лагерь. Придётся много дуэлиться. Ну 1ый кто встретится нам на пути это Франко, можно повыполнять его квесты, а можно и кокнуть. Выбор за вами. Внутри лагеря встретится Сеньян, ну его я лично сразу убрал, хотя есть вариант и поработать на него. И последний кого надо убрать это будет Эстебан, тут будет посложнее, с ним два телохранителя. Но с заговором против него может помочь кузнец Хуно. После того как попадём в шахту, там надо найти Гараза, а после очистить туннель от Ползунов. После придёт старый знакомый :) Вызов Куарходрона: Гробница находится на горе, над домом отшельника. Дух Куарходрона будет задавать вопросы, после правильных ответов он поможет попасть в храм Аданоса. Ответы: 1)Стражи Мёртвых 2)Войны 3)Жрецы 4)Войны 5)Учёные 6)Целители 7)Я не знаю Храм Аданоса: Первая загадка храма: 1ая плита, Последняя плита, и Средняя плита:

神庙的第二个谜题:右侧第一扇门

寺庙的第三个谜题:点燃火炬并踏上黑色石板,然后进行第三次通过:

神庙的第四个谜题:让拉杰梅斯之灵回忆起来,在此之前,站到中间的石板上,或者自己按下杠杆。

击败乌鸦后可以获得【贝利阿尔之爪】,你可以选择将其销毁(与瓦特拉斯对话),也可以选择使用它。个人建议:我没有携带它,因为它对最终Boss毫无用处。 矿谷: 要进入城堡,可以借助城墙边的破损投石机。首先沿着小溪走,然后进入森林。途中还得躲避兽人。 加隆德会发布任务,需要查明目前有多少箱成品矿石可供运输。如果您玩过《哥特王朝1》,那么要去的地点位置会更容易解释。如果您没玩过第一部,恕我直言,您来这里做什么呢 :) 1) 卡瓦洛纳的小屋,小屋后面的洞穴。地标是兽人栅栏。 2) 朋友的会面地点:迭戈、戈尔纳、莱斯特和米尔滕(第一部的剧情)。迭戈会坐在那里。地标是2个死去的骑士和狼。 3) 前卡斯达德塔附近的矿井。那里有很多爬行动物。完成加伦德的任务后,哈根会写信给你,然后我们返回霍宁斯(别忘了拯救戈尔纳)。 第三章:因诺萨之眼 首先说明一下,你暂时找不到佩德罗,他会在游戏结尾出现,所以先别管他,我告诉你该去哪里。前往黑巨魔所在的位置。 在猎人附近,会有一条通往巨石阵的路。在那之前,会有两个小混混等着你。 消灭搜寻者后,拿起护身符去找克萨达斯。1. 和瓦特拉姆对话后,建议首先去找皮罗卡尔。皮罗卡尔起初会拒绝,但克萨达斯会帮忙。 2. 和哈根对话后可以释放本内特,之后与总督科尼利厄斯的六名手下交谈。别担心,态度坚决一些,直到他自己全部承认,或者自己去拿他的日记。 3. 释放本内特后,修复护身符。 4. 第四章:猎龙行动

在哪里可以找到这些怪物呢?圣骑士奥瑞克会帮助我们,他会告诉我们从哪里开始着手。如果你玩过《哥特王朝1》,我可以试着提示一下它们的位置: 第一个是沼泽龙潘德罗尔,第二个是石龙佩德拉坎,第三个是火龙费奥马塔尔,最后第四个是冰龙芬克雷格,它也是其中最强大的。 它们在哪里呢?1) 沼泽龙位于卡瓦洛纳小屋的对面。

2) 堡垒中的石头,在《哥特王朝》第一部中与莱斯特一起抵御尤尼托的地方(聚焦之石) 3) 火山上的火焰石,在《哥特王朝》第一部中有兽人废墟的地方,萨满乌尔·沙克曾藏在那里。顺便说一下,在第二部中可以在克萨达萨塔附近遇到他,就是法杰塔矿坑所在的地方 4) 冰石位于《哥特王朝》第一部中的新营地所在地

第五章:启航 直接前往卡斯达萨。从莱斯特那里获得消息后,前往修道院并与皮罗卡尔交谈。卡斯达萨笔记中的谜题非常简单。站到书架旁的箱子上,然后按下灯。之后向下走,击败骷髅和恶魔。阅读可获取的书籍,最重要的是拿到【伊尔多拉特岛海图】。 船长: 约根,完成皮罗卡尔的任务后会提供帮助。(位于修道院)杰克,在我们把灯塔从土匪手中解放出来,并把铁匠布莱恩的学徒带到那里之后,他会提供帮助。(位于港口)托洛夫,他们中最麻烦的一个。他要求打开峡谷矿区的城堡大门。之后还要收费:((位于奥纳拉农场) 队伍: 米尔滕(修道院) 莱斯特(卡斯达里塔楼) 迭戈(霍林尼斯城,入口处或上城区) 戈尔恩(奥纳拉农场,莉附近)还可以选择:莉、沃尔卡和本内特 科尔·安加尔(本加拉农场)如果在矿谷完成了他的任务。瓦特拉斯·水之法师和拉雷斯(霍林尼斯城) 还有一个叛徒在卡迪法港的酒馆里 完成所有事情后,直接前往船只护卫处,然后把地图交给船长。 帕拉丁·格里昂会在组建队伍后加入。 第六章:伊尔多拉特的殿堂

终于到最终关了: 清理所有怪物和兽人,直到遇到叛徒佩德罗。建议不要杀他,他能透露很多关于岛屿的信息,还有关于拉杆谜题(兽人上校所在的地方)的内容。 之后在洞穴深处会遇到巨龙费奥多龙(它是巨龙费奥马特的兄弟)。击败它后还有一个谜题,要激活桥梁,需要用弓箭射击拉杆,分别射左塔和右塔的拉杆。之后会出现一座桥,我们进入神殿内部。 当到达神殿的正门时,这里需要跑起来。

恭喜,就是它:

我很高兴人们还在玩这款杰作。《哥特王朝》永存,我亲爱的游戏!愿《哥特王朝》永存,愿我永远是我,谢谢大家!我曾想为第一部制作攻略,但似乎已经有人好心做过了。祝大家游戏愉快!祝好运!