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帝国时代:决定版 战役时间顺序

2026-02-19 13:00:34

AI智能总结导读

这是一份《帝国时代:决定版》战役游玩指南,按历史时间顺序整理了游戏含原版和资料片的10个战役,列出各战役的起止时间、文明、场景数等信息,建议从埃及崛起开始游玩,直至罗马帝国战役结束,还提及与《帝国时代2:决定版》的时间关联。

以下是关于《帝国时代:决定版》各战役建议游玩顺序的迷你指南,按时间顺序整理,并包含各战役的其他基本信息。 简介 大家好。 我一直想知道从历史角度出发,《帝国时代》初代的战役应该按什么顺序游玩,因此根据游戏界面中每个场景开始前显示的信息,我制作了以下表格:

表格说明 终极版中共包含10个战役,其中5个来自原版游戏(蓝色标识),另外5个来自资料片【Rise of Rome】(杏色标识)。 表格中的战役已按时间顺序排列,因此应从埃及崛起开始,接着是巴比伦之声,然后是赫梯帝国,依此类推,直至罗马帝国结束。 需要注意的是,部分战役在前置战役完全结束前就已开始,但由于本迷你指南旨在提供总体信息,因此不会深入每个战役场景的时间细节。以下是表格中7个列的说明: 战役:战役标题 开始时间:战役首个场景发生的年份* 结束时间:战役最后一个场景发生的年份* 持续时间:战役跨越的年份时长 文明:战役中可玩的文明 场景数量:战役的场景数量 颜色:战役中玩家的颜色 注*:公元前(AC),公元后(DC)。 结论 我们可以发现,“罗马帝国”战役的结束时间在时间顺序上几乎与《帝国时代2:决定版》中阿拉里克的战役处于同一时期。作为趣闻,在时长和场景数量方面,最长的战役是埃及崛起,包含12个场景,跨度超过6500年的历史! 另一方面,场景数量最少的战役是赫梯王国和第一次布匿战争,两者均有3个场景。而历史跨度最短的战役同样是第一次布匿战争,仅持续7年。 希望这些信息对您有所帮助或至少能让您喜欢。 谢谢!

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