《帝国时代:终极版》技巧与窍门

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Age of Empires: Definitive Edition
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《帝国时代:决定版》快速参考指南(面向《帝国时代2高清版》玩家) 主要差异: 1. 初始无侦察兵——仅拥有3名村民。开局需指派1名村民进行侦察 2. 无法驻军——遭遇攻击时,村民无法躲藏 3. 织布机——《帝国时代:决定版》中没有等效的早期升级,但村民强度略有提升 4. 房屋仅支持4人口——不同于《帝国时代2》的5人口 5. 无木栅栏或等效建筑——需在工具时代通过谷仓研究后才能建造城墙 资源—— 谷仓:仅接受浆果和农场产出的食物 储物坑:接受所有木材、黄金和石头。仅接受大象、岸鱼、鳄鱼、狮子和羚羊产出的食物城镇中心:任何资源都可以在城镇中心交付 狩猎:瞪羚(相当于鹿)以更大的群体生成,可以高效狩猎 农田:需建造市场后才能使用。市场需在工具时代才能建造。每个农田花费75木材(相比之下,第二时代的农田每个花费60木材) 没有绵羊或类似动物 浆果——保持不变! 狼——替换为狮子和鳄鱼。村民如果先投掷长矛,无需升级就能一对一杀死狮子和鳄鱼(鳄鱼速度较慢,你可能需要稍微微操村民后退) 野猪——替换为大象。大象拥有高每秒伤害,但比村民慢,这让你可以进行风筝拉扯 树木——拥有可变数量的木材通常情况下,每棵树产出40木材(对比《帝国时代2》的100木材) 铁匠铺升级在储物坑进行——从工具时代开始可进行升级 石器时代——黑暗时代 黑暗时代快攻——棍棒兵仅比村民稍强。在工具时代之前,很难对敌人造成实质性伤害 工具时代——封建时代 升级成本——500食物,与《帝国时代2》相同 市场——在工具时代解锁(需要谷仓) 是建造农场的必要建筑 拥有按资源类型划分的村民效率升级 木材效率升级还能提升弓箭手射程 投石兵——强力的反弓箭手/反防御工事单位,消耗食物和石头。在兵营训练。没有升级路线,意味着其强度在工具时代达到顶峰通常用于快攻 青铜时代至城堡时代 升级成本:800食物(无需黄金!) 车轮:市场的关键升级,可使村民移动速度提升30%并解锁战车 战车/战车射手:非常强力的【垃圾单位】,因为它们仅需消耗食物和木材即可建造。战车在马厩建造,战车射手在靶场建造 战车射手:木材升级可提升战车射手的射程,其他升级在储物坑进行 战车:在铁器时代可升级为镰刀战车(基本上是具有溅射伤害的圣骑士) 剑士:在青铜时代之前,玩家可以使用棒兵和斧兵。这些单位无法升级为剑士短剑兵可从青铜时代开始在兵营训练,其升级路线与《帝国时代2》的民兵类似。 学院——需要先建造马厩。可在学院训练强大但昂贵的步兵单位(如重装步兵、方阵兵、百夫长)。 市政中心 如果您正在快速发展——这应该是您在青铜时代建造的第一个建筑。 城镇中心——建造第二个城镇中心需要先有市政中心(仅需200木材!比《帝国时代2》便宜得多)。 功能类似大学。 后勤学——步兵为主的文明的关键升级。使兵营单位仅占用半个人口槽。 贵族制度——骑兵为主的文明的关键升级。镰刀战车升级前提条件 铁器时代至帝王时代 升级成本:1000食物、800黄金,与《帝国时代2》相同 狂热:类似西班牙的独特升级“霸权”和“织布机”,狂热能大幅提升村民的战斗力/战斗能力。它还提供速度加成,但会使资源采集效率降低50%