新手简易餐厅指南

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东方夜雀食堂 - Touhou Mystia's Izakaya
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大家好,我是一名正在正常游玩《深夜食堂》的玩家。在玩游戏时,我逛了逛其他社区,发现这款游戏的详细攻略特别少。所以,我打算一边挑战通关,一边在二周目游玩《深夜食堂》时,整理一些新手玩家了解后会很有帮助的基础技巧。阅读前注意事项:本文整理的不是游戏中已经基本告知的内容,而是那些没有特别说明,或者虽有说明但缺乏详细解释的部分,所以请大家在游玩游戏时一起阅读。这是针对游戏基础部分的新手指南,没有包含妖怪野兽之路之后的技巧。(各村庄的攻略内容)(内容主要为韩语翻译错误记录及建议,因未涉及具体游戏名称及可识别的游戏专有术语,且无明确可汉化的有效信息,根据规则删除)

(图片,剧透注意)(韩语)↑

(图片,剧透注意) 1. 操作方法相关 由于游戏仅提供了键盘操作说明,因此整理了可用鼠标替代的操作(以默认按键为准): J - 左键点击 | 确认、采集等交互键 K - 右键点击 | 取消、奔跑、对话跳过、(远程服务激活时)顾客交互键 W、D - 鼠标滚轮 | 上下滚动选项或列表、(远程服务激活时)切换上一位、下一位顾客 2. 忘记游戏提示时的查看方法 前往小狐妖·米斯蒂亚的家门前,找到小狐妖,即可重新查看游戏内出现过的大部分教程内容。

无法翻译的内容已删除即使是未列入菜单的料理,只要拥有食谱和烹饪工具也能进行烹饪。在游戏过程中,随着新食谱不断解锁,会出现无法将所有食谱都加入菜单的情况。这时,为了满足特殊顾客,或是完成需要向特殊顾客展示特定料理的任务,可能不得不将其加入菜单,所以在此说明一下。实际上,这是一个只有在招待特殊顾客时才有用的功能,本应在介绍特殊顾客应对方法时一并说明,但游戏中却没有相关解释就直接略过了。不过,这也可以说是游戏中最重要的技巧之一。已放在上面

4. 특별손님이 매우불만, 불만, 보통, 만족, 매우만족 을 띄우는 원리에 대해 마지막에 2줄요약 있음 특별손님은 각각 선호하는 음식 속성과 혐오하는 음식 속성이 있는데 게임에서 대충은 알려주지만 자세하게 어떤 조건을 만족했을때 스펠카드, 벌칙카드가 뜨는지에 대해서는 설명해주지 않아 정리해봤습니다 (초반 특별손님인 리글한테 번역오류가 있어 알아내기 더욱 힘든부분도 있구요) 기본적인 점수계산법은 요리는 완성된 요리에 붙어있는 선호속성 1개당 +1점 혐오속성 1개당 -1점으로 계산하고 음료는 선호속성 1개당 1점으로 계산해서 손님에게 요리, 음료를 드렸을때 두개의 점수를 합쳐서 나온 값이 최종 점수가 되는방식입니다 특별손님은 주문할 때 자신의 선호속성중 하나가 포함된 요리, 음료를 주문하는데 밑에 적은 표는 특별손님이 요구한 요리, 음료의 속성을 알맞게 주었을때와 아닐때의 차이를 적어놓은 표입니다 따로 용어가 없어 매우불만, 불만, 보통, 만족, 매우만족 5가지로 정리했습니다 매우불만 - 처벌카드, 호감도 하락, 콤보 끊김 불만 - 호감도 하락, 콤보 끊김 보통 - 호감도 상승 만족 - 호감도 상승 매우만족 - 스펠카드, 호감도 상승 요리와 음료 둘 다 만족시켰을 경우 or 밤참새의 조리기구 사용시 0점 이하 매우불만 1점 이상 보통 3점 이상 만족 4점 이상 매우만족 ★이 경우 불만은 나오지 않는다 요리나 음료 둘중 하나의 주문을 만족시켰을시 0점 이하 매우불만 1점 불만 2점 이상 보통 3점 이상 만족 ★이 경우 매우만족은 나오지 않는다 요리와 음료 둘 다 만족시키지 못했을경우 0점 이하 매우불만 1점 이상 불만 ★이 경우 보통, 만족, 매우만족은 나오지 않는다 2줄요약 스펠카드는 주문을 전부 만족시켰을때 or 밤참새의 조리기구로 조리시 4점 이상일때 나온다 처벌카드는 어느 상황이든 0점 이하일때 나온다 5. 특별손님의 선호, 비선호 요리속성을 찾는 방법 열린지 얼마 안된 특별손님의 선호속성과 비선호속성을 찾는법입니다 주문할 때 직접 알려주는경우 손님이 직접 주문할때 달콤한게 좋아!, 고급진게 먹고싶은걸.. 이런식으로 대충 언급해줍니다 근데 가끔은 뭘 원하는건지 알아먹을수가 없게 설명하는 손님도 있는데 처음 주문하는거라면 밑에 뜨는 '선호속성 ㅁㅁ속성이 추가되었습니다' 를 보고 외우거나 공략을 보는걸 추천드려요 음식에 여러 속성을 추가해본다 말 그대로 주문한 음식에 여러가지 속성을 추가해보는것입니다 대충 수산물을 달라했다면 칠성장어 구이에 날것, 단맛, 이상함.. 뭐 이런것들도 추가해보는거죠 그럼 그 요리를 받았을 때 요리에 포함된 속성 중 본인이 선호하는 속성, 혐오하는 속성이 노트에 자동으로 기록됩니다 주의할 점은 부재료를 막 넣다가 암흑물질로 변신해 재료를 날린다던가.., 상쇄돼서 적용이 안된다거나.., 넣었는데 운이없어 혐오태그만 주구장창 넣어버려 처벌카드를 받는다던가 하는 경우가 있으니 이 점은 유의해주세요 인연랭크 5레벨을 찍는다 제목 그대로 인연랭크 5레벨을 찍으면 해당 손님의 선호속성과 비선호속성이 전부 해금됩니다 위 방법으로도 못찾은 몇몇속성이 나오기도 하고 선호속성이 많은 손님이라 거의 모든주문에서 스펠카드를 띄울수있는 고정메뉴가 있으면 위 방법을 쓸 필요가 없어 나름 괜찮은 방법이에요 좀 오래걸리는 방법이긴 하지만 어쨋든 방법중 하나라 넣어봤습니다 케이네의 스펠카드 효과 사실상 인간마을에서 장사할때 빼고는 쓸일이 거의 없는 방법중 하나입니다 그 이유는.. a. 케이네의 스펠카드가 4개라 발동확률이 4분의1이다 b. 발동된다고 쳐도 랜덤한손님의 선호/비선호중 랜덤으로 풀어주는거라 원하는 손님의 정보가 풀릴 확률이 거의 없다 c. 인간마을 한정 npc라 다른곳에서 장사한다면 따로 초대를 해줘야하고 나머지 스펠카드도 좋다고 보기는 힘든편이라 초대할 메리트가 떨어진다 네.. 그래서 이건 별로 추천드리고싶지는 않은 방법입니다 6. 암흑물질이 나오는 조건 간단하게 해당 요리에 (게임 내에서 정한)어울리지 않는 속성이 붙어있는 재료를 넣으면 암흑물질이 나온다고 보시면 됩니다

看到上面图片中的七星鳗鱼烤物,在水产品、招牌菜、烤物类旁边用黑色标注了肉类×、素食×,对吧?这部分是与料理不匹配的属性。也就是说,给七星鳗鱼烤物添加肉类和素食属性时会产生暗黑物质,而添加其他属性时则能正常做出料理。 7. 关于相互抵消的属性 有时给某些料理添加特定属性时,属性会被划上删除线而无法生效。

像这样与料理附带属性相反的属性就是典型例子。大致整理如下(右侧为优先级较高的属性): 素食→肉类 下酒→饱腹感 少量→大量 清淡→油腻 凉爽→温暖 以上就是这些。由于这是基于我尝试过的部分进行的实验总结,可能存在遗漏,请注意。关于特殊属性 特殊属性是无法随意添加到料理中的属性。 代表性的例子包括日式或中式等料理固有的属性。 属于特殊属性的所有属性如下: 通过【ㅁㅁ】烹饪 汤类、烤物类 高价、低价 日式、中式 西式(以DLC1解锁前为标准) 受欢迎、不受欢迎 烹饪【吉备津鸣】- 使用夜雀的烹饪器具烹饪时 黑暗料理 - 仅限暗物质 温暖 充满力量 小巧 特产 火力增强 大致就是这些。 +大量 - 放入5个材料制作的料理所附加的属性(虽然不属于特殊属性,但由于添加方式特殊而补充说明)关于预算 游戏中没有单独提及,但在【米斯蒂娅的笔记】中有相关记载。

如您在图片中所见,客人们都有各自固定的预算。以图片中的角色为例,该角色的携带金额显示为200-400日元。这意思是说,进入店铺时,会随机设定200到400日元之间的随身现金。 那么我们就必须在不超过这个预算的前提下,做出能让顾客满意的餐品。 如果吃完饭后预算哪怕还剩1日元,都有可能会再点单。 但如果超出了预算,就只需支付进入店铺时带的钱(普通顾客也是如此),然后就会离开。 说什么赊账、下次再给之类的,虽然像是在找借口,但当然,这款游戏里并没有这样的功能。当然,适当超出预算几十日元问题不大,但如果经常大幅超支,可能会收到惩罚卡片,这点需要注意(具体条件不明)。这只是基本技巧,如果想进一步优化的话,可以制定特定的游玩策略,比如邀请预算较少的客人时,重点用便宜的食物触发技能卡片;邀请预算较多的客人时,重点通过昂贵的菜品和饮品来赚钱。这些技巧从游戏初期就会很有帮助。请留意人气上升或下降的新闻。在游戏过程中,报纸有时会提示人气上升或下降的属性,你可能会觉得只是普通信息而忽略,但其实这是相当重要的事件。实际上,受欢迎的属性会增加普通顾客的订单量,顾客食用时也会表现出不同于一般反应的橙色满意反应,这与顾客的满意度相关联,对收入也有相当大的影响。 此外,特殊顾客的偏好和厌恶属性中也包含“受欢迎”“不受欢迎”,在接待特殊顾客时也会产生很大影响,请注意。 另外,建议尽快完成类似支线任务的内容。初期适合采集的食材 初期白天没什么特别的事可做,大部分时间都会用来采集,下面整理了一些那时主要适合采集的食材。 偶尔才会出现的食材前标有【*】,供参考。 【鲑鱼】、【七星鳗】——是初期能赚不少钱的料理中的主要食材,尤其是七星鳗带有特色属性,之后也会经常用到。 【肉类】——偶尔会出现像黑猪肉这样的稀有食材,是在初、中、后期都经常会用到的食材。

村庄左上角,17:00~17:30开始生成

后院,17:00~17:30开始生成 【麻雀酒】- 初期就能获得的饮品,价格较高且没有其他获取途径,建议收集起来。

右下角方向,10:00~12:30左右开始生成,15点后消失。【水獭的盛宴】第8天出现的支线任务完成后可获得的饮料,价格是麻雀酒的两倍,普通客人更不会购买,但作为初期能简单获得的高价饮料,很适合像玛丽莎这样预算充足的特殊客人使用。

中央下方,15:30左右开始生成 +前往房屋后院的方法

像这样往左边转过去走就可以了 我在看结局的时候,一直等着右上角出现(提示),结果一次都没吃到,所以记下来了.. 12. 各地区可采集材料的确认方法

如上图所示,将鼠标悬停在地图上想要查看的区域时,会显示该区域可采集的资源。请注意,未解锁或暂时无法采集的材料、商人出售的材料不会显示。 13. 绿茶建议在初期三种饮料之后从菜单中移除 正如标题所说,绿茶的帮助不大,所以建议在其他饮料能够充分供应时,从菜单中移除绿茶。虽然价格是1日元,赚不了什么钱,但即使菜单上不添加绿茶,顾客也会点单,因此没有必要特意将其加入菜单。 14.营业中查看烹饪工具、料理储藏柜、饮料货架、笔记、设置时,时间不会流逝。 我觉得这个功能对新手和回归玩家都会有很大帮助,所以添加了进来。 即使遇到像特殊客人的偏好属性这类无法立刻想起的情况,也可以轻松地查看笔记来进行游戏,回归玩家也能无需额外练习,直接通过游戏找回手感,是个很实用的功能。 由于这是在游戏中无需特别说明也能自然了解的部分,所以将其优先级设置得较低。关于联动内容 第12天,家门口会出现一台可以与其他游戏进行联动的电脑。 激活联动功能后,会新增特殊客人、食谱、饮品等内容。 联动并不会大幅提升游戏难度,还会增加许多对初期游戏有帮助的内容,个人推荐大家激活该功能。 首先,非常感谢大家能读完这篇可读性不高的长文。 我这辈子从没写过类似攻略的东西,反复修改确实费了不少劲,但写完后还是挺有成就感的,哈哈。 希望能对很多人有所帮助,那么就到此结束了。如果有问题或需要修改的地方,请随时留言。