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太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu
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关于《太吾绘卷》武功招式译文说明:因为本游戏涉及门派众多、招式繁杂,故在武功翻译上大家对本文有不少意见,现统一说明。武功招式的译名有两种:短名(通用名)和长名。短名是武功的通用名,适用于所有对话,以及招式面板中。短名的译法主要考虑以下几点:1.名字须体现招式的特点;2.参考其他英文原版游戏的招式命名方法,短译名尽量短促、易读好记。而长名作为短名的补充,可替代对话中的武功名字。命名方法参考中餐菜谱译法,包括但不限于以下类型:【门派】【创作者】【形容词】【动作】【使用武器】【类型(口诀、心法)】。但由于长名长度原因,不适宜放在招式界面。所以只能作为补充内容,放在译名表里面。本译文即将进入游戏的核心内容。关于武术的翻译存在不同看法。目前,我将技能名称翻译为简短名称(不超过5个字,类似《暗黑破坏神》等游戏中的技能名称),这样做是为了方便玩家交流。但我也会在谷歌文档中提供补充的长名称(超过5个字,包括但不限于【门派】【创始人】【形容词】【动作/招式】【武器】【类别】)。此外,我会尝试为这些特殊词汇制作链接或维基页面。由于所有翻译工作由我一人完成,首要任务是完成所有可玩部分,引导大家进入自由世界。希望我能完成所有部分后,再回过头处理你们指出的这些问题。感谢大家的支持。我们即将进入这款游戏最重要的部分:斗蛐蛐游戏:D 希望你能继续关注后续内容。 0. 快速开始 如果不懂中文,可点击右上角的跳过图标跳过介绍短篇故事,然后开始新游戏。

新游戏

完成介绍短篇故事后,玩家即可进入游戏的主要部分【自由模式】——也就是沙盒模式。

玩家有3个存档槽位来保存不同的人生。 点击已有角色上的卷轴图标(红色箭头)可加载玩家的存档文件。 点击骷髅头(蓝色箭头)可删除存档文件。 在新游戏模式下,点击空白的折叠卷轴(绿色箭头)即可开启你在太吾世界的第一份历程。 点击折叠卷轴图标后,你将进入新页面创建新角色并进行世界设定。 2. 姓名立场 2.1 姓氏名字 你可以为角色命名或随机生成姓名。 请注意,一旦角色成为太吾传人,其姓氏将被替换为【太吾】,但其子女的姓氏仍为原姓氏。你可以在设置中选择是否将姓氏显示为【太吾】。 2.2 处世立场

角色共有5种立场:刚正、仁善、中庸、叛逆和唯我。 通过拖动或点击底部的红色圆圈来选择你的立场。以下是这5种立场的详细属性: (刚正 Justice,黄色) (仁善 Benevolent,蓝色) (中庸 Moderation,灰色) (叛逆 Rebellious,紫色) (唯我 Selfish,红色) 相似的立场有助于提升角色与NPC的关系,对立的立场则会引发仇恨。 选择刚正或仁善选项不易与NPC产生仇恨,但容易提升好感度。 中庸选项不会与任何立场的NPC产生仇恨。 叛逆和唯我选项能为你带来更多利益,但也容易引发仇恨,并在你的关系链中带来更多麻烦。当角色选择不符合自身立场的选项时,角色的立场会发生轻微改变。 2. 当角色选择不符合自身立场的选项时,角色的心情会大幅下降。 3. 当角色选择不符合自身立场的选项时,角色更容易走向邪恶,甚至可能堕入魔道。 4. 当角色选择符合自身立场的选项时,角色的心情会上升。 3. 性别、相貌与年龄 3.1 性别 性别会影响角色可加入的武学门派。 性别有时会为角色带来额外的特性。例如,女性角色怀孕后会获得【行动不便】状态。 玩家可以与任意性别的角色约会、求婚并结婚(异性恋或同性恋均可)。 跨性别(在中文版中,“男生女相/女生男相”指“外貌为女性的男性/外貌为男性的女性”)。具有跨性别特征的角色会根据其外貌而非生理性别被对待。此外,跨性别角色可以加入异性门派。不过,其生理性功能与原性别一致。 3.1 相貌

角色魅力值(由低到高排序)

魅力值很大程度上由外观决定。魅力值高的角色在与NPC初次见面时很可能获得较高的好感度。 在本游戏中,部分武学受角色外观影响。即使使用相同的预设,最终的外观判定也会略有差异。 3.3 年龄与出生时节 太吾一世的年龄可设定在16至30岁之间。 太吾在15至39岁期间每月获得30行动点,其他年龄段则为20行动点。 生日会直接影响角色的属性。

4. 出身特质 角色的属性会在给定区间内随机分配。 你拥有10点出身特质点数,可从经验、财富和艺术三个类别中获取额外特质。这些特质将为你提供相应的优势。

锋从磨砺:将肌肉值提升至至少90。经验前置条件:0,消耗1 TP。 迅由危亡:将敏捷值提升至至少90。经验前置条件:0,消耗1 TP。 香自苦寒:将决心值提升至至少90。经验前置条件:1,消耗1 TP。 纯凭自然:将活力值提升至至少90。经验前置条件:1,消耗1 TP。 形因境变:将力量值提升至至少90。经验前置条件:2,消耗1 TP。 意随心寂:将领悟值提升至至少90。经验前置条件:2,消耗1 TP。谷中密友:你有一位没有负面特质的童年好友。你们的友谊十分忠诚,但其属性和外貌是随机分配的。经验前提:3,消耗:2 TP。 梦境中人:将你的魅力提升至至少龙姿/凤仪。经验前提:3,消耗:2 TP。 白额灵蛇:你额外拥有1点纯粹灵力。1点纯粹灵力可使攻击时的拳掌和穿刺伤害提升50%,防御时的格挡和御气提升20%。经验前提:5,消耗:3 TP。 服芝食玉:创建角色时,该角色没有负面特质。经验前提:5,消耗:3 TP。 财富东搜西罗:你拥有食物、木材、石料、布料和草药的资源箱。财富前置条件0,消耗1 TP。 十枚碎金:初始金钱变为10000。财富前置条件0,消耗1 TP。 褓衣似锦:获得5级布料。财富前置条件1,消耗1 TP。 桂酒椒浆:拥有4-6级的酒。财富前置条件1,消耗1 TP。 驰马试剑:拥有5级马匹。财富前置条件2,消耗1 TP。 泥封古罐:拥有4级蟋蟀罐。财富前置条件2,消耗1 TP。 怪窟诡物:拥有4级毒药。财富前置条件3,消耗2 TP。 灰炉遗药:拥有4级药物。财富前置条件3,消耗2 TP。 家传宝物:获得随机1级神品宝物。财富前置条件5,消耗3技能点。 盛世集录:建筑上限增加10。财富前置条件5,消耗3技能点。 技艺 琴棋书画:提升音乐、围棋、诗词、绘画天赋。技艺前置条件0,消耗1技能点。 一任自然:提升佛学、道法、鉴赏、烹饪天赋。技艺前置条件0,消耗1技能点。 医相星卜:提升医学、毒术、算术、杂学天赋。技艺前置条件1,消耗1技能点。 天工开物:提升锻造、木工、工艺、织造天赋。技艺前置条件1,消耗1技能点。璞玉韬光——提升突破技艺境界的成功率。+20点耐力,可继承。技艺前置要求2,消耗1点天赋点。 神锋敛彩——提升突破技能境界的成功率。+20点耐力,可继承。技艺前置要求2,消耗1点天赋点。 天材地宝——自然的宝藏:获得3级原材料。技艺前置要求3,消耗2点天赋点。 先利其器——准备工具:获得3件随机4级工具及相应原材料。技艺前置要求3,消耗2点天赋点。 天人造化——提升内力和绝技天赋。技艺前置要求5,消耗3点天赋点。 古冢遗刻——古墓:获得一本经文和一本秘籍。技艺前置要求5,消耗3点天赋点。 5. 出生地区

出生地决定太吾村的位置,并根据当地门派对角色属性有轻微影响。提示:选择师父前,建议先查看技能及其需求。规划好你的技能树和发展路线,以优化选择。

预览门派可学习技能。按住Alt键可查看技能的前置条件。 地形会影响村庄的资源分布。 平原:更多肥沃农田,资源分布平均 山地:更多矿山、龙矿和灵矿 森林:更多灌木丛和丛林 湖泊:更多水源、神秘蛇穴、毒沼 海滩:更多水源和篝火 雪山:更多宝石和草药 6.世界细节 可在此页面调整难度。游戏开始后,唯有传剑(角色死亡后将能力传承给继承者)才能更改难度。 寿命:决定该世界中所有人的寿命。

战斗难度:决定敌人的属性和AI。【极难】和【必死】难度初始处于锁定状态。 敌人数量:匪寇和流亡者的敌人数量。 入侵率:当【铸剑冢】的【相枢】倒计时归零时,会进攻【太吾村】。一旦太吾村被摧毁,游戏结束。【停止】=不会进攻,【极快】=12个月倒计时。 世界局势:影响资源丰度和恢复速度。推荐从【天道】开始。 随机传人:若没有同伴,太吾死亡时会随机挑选一名传人。强烈建议【开启】以应对意外情况。 点击右下角的卷轴创建角色,然后开始新游戏。 7. 序章 与义父的初始对话也会影响角色。

父亲:至于空桑派的“倒打垂天式”——观其口诀“足向上,头朝下,身形倒转”,其要旨不在于力量,而在于出其不意。趁敌人不备之时发动攻击。此招虽偶有成效,却算不上什么上乘武功。 我:(1)父亲,您把各大门派、各个家族的武功招式都说了个遍,却只让我练最普通的太祖长拳。

父亲:嘿……傻小子,你懂什么!先练拳,再练气功。太祖长拳可是“诸拳之母”。它虽然简单,却是打基础的最佳方式。 我: (1)好吧……既然你这么说,那我就练太祖长拳。——【太祖长拳熟练度=75%,小纵跃技能熟练度=25%】 (2)你说“它很简单”,难道不是说它不算什么高明的武功吗?——【太祖长拳熟练度=25%,小纵跃技能熟练度=75%】 (3)可我不喜欢练武。(太祖枪法熟练度=25%,小跳技能熟练度=25%,大幅提升你的技艺天赋) (4)(保持沉默)----(太祖枪法熟练度=50%,小跳技能熟练度=50%) 【提示】选项(1)、(2)和(4)将进入下一张图片。只有选项(3)会回到序章2的第一张图片。

父亲:哈哈!小子,你还敢跟我顶嘴质疑。那我问你,什么才称得上是绝世武功? 我: (1)您常说,少林功夫甲天下。少林寺有七十二绝技,既是绝技,想必就是最厉害的武功了。 (2)我觉得最厉害的武功一定得潇洒飘逸。 (3)武当是内家正宗,您也说过太极拳以慢打快、以柔克刚,我认为这才是武学真谛。 (4)飞针掷石、发射暗器,能在百丈之外克敌制胜,这肯定是最厉害的武功。 (5)武功用来杀人,那也太常见了。但精妙的 martial art 能化死为生 (6)蛇口中有利齿,蜂身上有蛰针。若想击败敌人,就必须使用毒药。 (7)妖、鬼与奇门遁甲是凡夫俗子无法抵御的奇术。 (8)我认为 martial arts 的真谛在于变幻莫测。 (9)我……我不知道。

父亲:少林僧人擅长武术,他们一直奉行禅拳合一的理念。因此,练习少林拳术需要从基本功开始,对普通人来说没什么太大用处。不过我年轻时练过少林六合棍法。 (1)请您教我少林六合棍法。 (2)等等……让我想想。 (3)我想练习【太祖长拳】。

父亲:傻孩子,习武的目的在于杀人,花拳绣腿毫无用处。不过,倒是有一种既优雅又威力十足的武功,比如玄玉门的独门秘式。 (1)请您教我独门秘式。 (2)等等……容我想想。 (3)我想练习“太祖长拳”。

父亲:没错。不过武当拳法讲究以“柔”克刚,专门对付那些依赖蛮力的对手。你知道这有多难吗?比起拳法,武当剑法对初学者来说更容易上手。 (1)请您教我武当剑法。 (2)等等……让我想想。 (3)我想练习“太祖长拳”。

父亲:杰情门是使用暗器的第一大家。但杰情门中没有好人。你将来遇到他们,可能不得不与他们交手。 好吧。如果你能熟练掌握杰情十诀,就能保护自己免受他们的伤害。 (1)请您教我杰情十诀。 (2)等等……让我想想。 (3)我想练习“太祖长拳”。

父亲:凡人如何判断他人的生死?医术能救人,有时也能杀人。比如百花谷的控针术,本是用于救人的,但此技能可杀人于无形,不见血迹。 (1)请传授我控针术。 (2)等等……容我想想。 (3)我想练习【太祖长拳】。

父亲:胡说!你怎么能把武功和虫豸爬虫相提并论!虽然你爹我懂苗疆五毒教的巫蛊之术,但你还是新手,绝不能教你这个。不过你倒是提醒我五毒教的武功了。五毒弟子传承的【黄鳞鞭法】,你现在学正好合适。 (1)请您教我黄鳞鞭法。 (2)等等……容我想想。 (3)我想练习【太祖长拳】。

父亲:我从不相信鬼神之说。但奇门遁甲和阴阳理论似乎有其道理……如果你对这些感兴趣,我可以教你八卦五行刀法。 (1)请教我八卦五行刀法。 (2)等等……让我考虑一下。 (3)我想练习“太祖长拳”。

父亲:“我们攻击敌人的要害,使他们无法防御,同时我们做好准备进行防御,让他们只能攻击我们最强的部位!”这话说得有点道理,但还不是武学的最高境界。不过你的话倒是让我想起了峨眉派的【五行 dagger】。 (1)请您教我五行 dagger。 (2)等等……让我想想。 (3)我想练习【太祖长拳】。

父亲:傻孩子。这世上武功流派虽有万千,但功夫的根本在于内功的修炼。内功练好了,才能创造奇迹。那些武功招式就好比引水的沟渠。沟渠里有水,才能引导水流;若是没有“水”,你的招式便毫无用处。可要是你的内功充盈得如同覆盖大地的海水,那就无需再挖沟渠了。我年轻时创过一套功法,名为【沛然诀】,专门用来增强内功。 (1)请您教我【沛然诀】。 (2)等等……容我想想。 (3)我想练习“太祖长拳”。

父亲:孩子。等我做完那件重要的事,我就把我所学的一切都教给你。但是…… (1)父亲经常提到那件重要的事,却从未告诉我那是什么。 7. 序章2

父亲:傻孩子,不练武,出去会被人欺负的。你以为外面跟这儿一样太平吗? (1)(刚正)善恶终有报。坏人若敢欺我,日后必遭他人惩戒。 (2)(仁善)宽恕是美德。若能令坏人悔过,胜过将其击杀。 (3)(中庸)世间万物,难断是非。不必事事较真,人人分明。 (4)(叛逆)我不喜欢练武。定有其他法子能保护自己。 (5)(唯我)您说得对。只有比所有人都强,才能不被欺负。

父亲:世事难料。并非所有坏人都会受到惩罚,也并非所有好人都能得到奖赏。(叹气)……善恶难辨啊。 (1)我听你的。 (2)(保持沉默)

父亲:这就是所谓的“千头万绪”,意思是我也说不清楚。所以我放弃了。对了,你忙完活之后能帮我捉几只蟋蟀吗? (1)蟋蟀?你要蟋蟀干什么?我正忙着修破木车呢。没时间陪你玩。

父亲:那个大鼻子道士有厉害的【玉尾】。哎呀……我就是开个玩笑!让你去捉蟋蟀是合情合理的。快去! (1)你和谷外的人进行了一场对决。

我:我现在不理解父亲了。他上个月让我抓了很多蜗牛,现在又让我去抓蟋蟀。那辆木推车坏了很久,他却不管。他是不是遇到什么麻烦了? (1)坏掉的木推车。 (2)帮父亲抓蟋蟀。 (3)不管怎样,我先修好木推车,再去帮父亲抓些蟋蟀。

我:我已经把坏了的木推车停在竹屋的储藏室里了。那里有工具和材料。应该很容易就能把破推车修好,让它焕然一新。 (1)给父亲抓蟋蟀。 (2)总之,等我修好了木推车,就去给父亲抓些蟋蟀。

我:在和养父来到这里之前,我和同村的朋友们玩过斗蛐蛐的游戏。我们把这些有趣的昆虫叫做“蛐蛐”。它们虽然个头小,但非常好斗。嗯……现在是立秋了,到处都是蛐蛐。不过,要抓到厉害的蛐蛐可不容易。在这个山谷里,我能在哪里找到它们呢? (1)不管怎样,等我修好了破木车,就去给父亲抓些蛐蛐。 8. 界面

9. 地图与迷宫

在地图中,你可以通过双击相邻格子或使用键盘“W、S、A、D”键或方向键(上、下、左、右)向四个方向(上、下、左、右)移动。你可以探索带有紫色事件图标的格子中的迷宫。

七符之谜 父亲曾提及与人类七种特质相对应的七符——智慧、细腻、冷静、勇敢、耐力、水性与运气。解开此谜题后,你将获得启示。

所需物品:无 “-1”表示探索该区域将消耗1点行动点。

这里为什么会有七星符号谜题?我听说过解谜的好处,但以前从未遇到过。它看起来像是一幅新的画作。难道是我父亲最近制作的? (1)什么是七星符号? (2)我该如何探索这个区域? (3)在这里探索。

父亲说,人的性情可用五个词概括:聪慧、细腻、冷静、耐力与勇敢。再结合代表大地的“游泳”和代表天空的“命运”,这七个要素便是七象!七象是构成人生命运的基本要素。因此,七象之谜能帮助你理解这七个要素。(在探索过程中,你的方向和路径由七象的数值决定。) (1)我该如何探索这片区域? (2)在此探索。

这个迷宫里有很多岔路。我每走一步都会遇到阻碍。因此,我必须保持谨慎,运用我的技能和知识解决所有问题! (1)探索这里。

虫鸣唧唧 这里异常安静,只有蟋蟀的唧唧声。俗话说“虫王将至,百里无声”。如果真有虫王在此,那它周围百里之内都听不到任何声响。或许我们能在这里找到一些稀有的蟋蟀。

你需要一个捕虫网来通过这个迷宫。

你侧过身,循着虫鸣声来到了这里。蟋蟀的叫声近在咫尺,清晰可闻。你眼看就要抓住一只蟋蟀了。 (1)就在这儿!我得屏住呼吸,等待最佳的捕捉时机。

红牙 10. 制作与修理 站在带有竹屋的网格上,点击进入建筑按钮,即可进入建造和制造模式。此模式为一个方形网格区域,内有资源和功能性建筑(如下所示)。玩家可以指派人力去建造功能性建筑或收集特殊资源。

点击竹屋,然后打开你的储藏室。

将一堆木材、木工工具和独轮木车放入你的背包。

打开物品面板。将这堆木材拖到资源区域。

回到竹屋并使用木工功能。默认面板为制造界面,你可以在此制作木制武器/装备。若使用铁匠铺,则可以制作铁质物品。

点击左上角第二个按钮切换至修理界面。 将工具和木推车放置到正确位置。 每增加一点贡献度可提升一点耐久度,同时消耗部分木材资源。

RH已经修好了损坏的木推车。并且他在修理时,在推车里发现了丢失的【物品名称】。 (1)它被遗留在了这里。 打开装备界面,然后装备(取出)你的武器和木推车。当你持有物品时,合适的区域会被高亮显示。

附录 我制作了一份关于武术和蟋蟀的翻译表