
一份为想体验《激战2》免费版的新玩家制作的指南。本指南最初是为一位朋友制作的,但也完全适用于任何感兴趣的人。我真的很喜欢《激战2》。 欢迎来到泰瑞亚! Andaran atish'an,或者我应该说:你好!

我是一名回归玩家,几年前首次接触《激战2》。曾经有段时间,我丢失了原账号的访问权限,当时我刚购买了DLC和一些外观道具,这让我感到非常沮丧,于是暂时离开了这款游戏。最终,我通过Steam版本重新回归——不得不说,这绝对是值得的。而且,现在游戏在Steam平台上,我再也不用担心丢失账号了,太棒了! 如果你想了解我更详细的想法,可以查看我的完整评测。但如果你只想听简短版:我热爱这款游戏。《激战2》有着独特的魅力——它画面精美、引人入胜,并且充满了各种巧妙的设计细节,让游玩过程既轻松又充满成就感。我最初整理这份指南是为了一位朋友,但同时也因为我真心觉得,无论是刚开始玩还是平时游玩,都不必太过紧张。你不需要记住上百个系统,也没有什么完美的路线必须遵循。只需投入其中,按自己的节奏探索,享受游戏就好。另外,看到新的绿色数字时记得调整装备——绿色数字会让你感到愉悦,而且确实是好东西。 无论你是为了剧情、世界设计还是战斗而来,在我看来,《激战2》都是目前最好的大型多人在线角色扮演游戏之一。 所以慢慢来。没有匆忙,没有压力——只有一个等待你去发现的世界。 无论如何,你依然是你。

当你首次启动《激战2》时,会立即进入角色创建界面——这是一个视觉丰富但可能让人眼花缭乱的过程,充满了你目前可能还不理解的选择。不过别担心:好消息是,这些初期决定都不会影响你的游戏体验。 从这里开始,你有两种方式进行角色创建:一种是完全凭外观喜好选择,另一种是从角色扮演或游戏背景故事的角度深入设定。两种方式都完全可行,且都不会影响你的游戏体验。 《激战2》中的每个种族都有其独特的起始区域、起源故事、少数种族专属技能以及种族特定的外观道具。种族不会带来任何游戏玩法上的限制或优势。除个人剧情外,你不会被锁定在特定的职业、技能或故事线之外——即便如此,你也可以加入其他玩家的个人剧情。从机制上来说,每个种族都是平等的,所以你可以自由选择想玩的内容,不必担心错过什么。

话虽如此,如果你想选择一个天生就带有初入世界感觉的种族,那么选择希尔瓦里(sylvari)就非常合理。在游戏的背景设定中,希尔瓦里种族仅存在了25年。你的角色是苍白之树(Pale Tree)新长出的幼苗之一,在早期你甚至会遇到泰瑞亚(Tyria)最年长的希尔瓦里。这种全新的视角非常适合同样初入这个世界的玩家。重要的是,你的希尔瓦里角色并非天真无知——他们和其他种族一样有能力且见多识广。但游戏设定允许你以一种自然的方式扮演属于自己的探索之旅。 给所有人,尤其是希尔瓦里玩家的一个通用提示:在创建角色时,你可以选择关闭光源并卸下护甲。希尔瓦里种族尤其拥有在夜间发光的能力,因此你可以随意调整发光亮度。

选择种族并自定义角色外观后,你需要做出几个决定来定义个人故事。你要选择背景、性格和初始物品。性格系统不会真正影响游戏玩法,主要是为角色的对话和互动增添特色。现阶段的初始装备也纯粹是外观装饰——随着等级提升,你很快就会更换它们,所以选择当下吸引你的即可。 不过,背景选择要重要一些。它决定了你的早期故事路线、关键事件以及你会遇到的角色。这些选择会塑造你早期体验的基调,并影响哪些NPC对你变得重要。例如,选择发明了VAL-A魔像的阿苏拉会提前解锁特定角色和故事线,相信“智慧行事,更要行动”教义的希尔瓦里也是如此。不过,我的建议是选择最能引起你共鸣的选项。如果你真的对自己的起源故事完全不满意,随时可以创建另一个角色。

角色创建最令人安心的一点是,角色的大部分设定日后都可以更改。如果你不喜欢角色的外观或名字,可以使用【完全整容包】或【改名契约】这类道具进行彻底修改。这些道具甚至包含专属发型、颜色和自定义选项,还能更改角色性别。唯一真正永久的是个人故事。一旦选择了背景路线,该角色的个人故事就无法重新选择或更改。因此,我建议你花些时间仔细考虑这个决定。说到名字,夏尔通常有着希腊-罗马风格的名字,有时还会带有猫咪双关语;诺恩的名字则具有北欧、维京或荷兰风格;阿苏拉的名字较短,且常常包含一组双字母;希尔瓦里的名字往往带有凯尔特、爱尔兰或威尔士风格,并且没有姓氏。至于人类……你大概知道人类的名字是什么样的。种族 主要特色 希尔瓦里 类似精灵/树精的存在,与自然和梦境紧密相连——神秘且对世界来说尚属新奇 人类 精神性的经典奇幻主角——继承了精灵“曾经伟大种族”的特质 夏尔 战争铸就的社会,融合柴油朋克/蒸汽朋克风格,崇尚荣誉——战士猫族 诺恩 北欧神话风格,变形者,巨人——尊崇动物之灵并从中获得力量 阿苏拉 被认真对待的地精和侏儒——科幻与魔法的混合体,精通科技,言语犀利 《激战2》的设计初衷是鼓励重复游玩而非让玩家进行枯燥刷怪。游戏鼓励玩家创建多个角色,探索不同的剧情、种族和职业。所以你的第一个角色不必追求完美。只需选择你觉得有趣或感兴趣的角色,然后开始游戏即可。 士兵、诗人、国王……嗯,等等。 在《激战2》中,可玩职业——被称为“ profession ”——根据其护甲类型分为三类:士兵(重甲)、探险家(中甲)和学者(轻甲)。这种分类不仅决定了他们穿戴的护甲类型,而且大致反映了他们的相对游玩难度。 士兵通常被认为是新手玩家最容易上手的职业,因为他们的生存能力强且战斗方式简单直接。

守护者:总体上最简单的职业。守护者将近战战斗与强大的防御和辅助能力相结合,使其在团队内容中既坚韧又实用。守护者是唯一通常无法在主手和副手装备相同武器类型的职业。

战士:第二简单的职业,同样对新手友好且以近战为核心。战士擅长造成伤害和承受攻击,但与守护者相比,他们的辅助手段往往较少。你可能已经在其他游戏中对战士相当熟悉了。

游侠:无法用于免费账号(需要……我认为是前三个资料片任意一个,但肯定需要《荆棘之心》),作为参考,它是一个更复杂的战士职业,由于其独特的能量系统和传奇切换机制,难度处于中等水平。 冒险者职业相比战士职业提供了更多的多功能性,但也增加了复杂性。

游侠:最容易上手的冒险者职业。凭借远程弓箭、坦克型宠物和简单的游戏循环,游侠对于想要更多灵活性的免费新玩家来说是个不错的选择。不用担心宠物选择——没有专属宠物,之后你可以获得其他宠物。选你喜欢的就好!

盗贼:一个快节奏、以潜行为主的职业,需要快速的反应和良好的时机把握。盗贼由于生命值较低,且依赖闪避和机动性,操作起来可能具有挑战性,但如果你和朋友一起玩,或许根本不需要担心这些问题。

工程师:被认为是较难掌握的职业之一,属于三大最难职业之一。工程师在战斗中无法切换武器,而是依靠工具包和工具带获取新技能,这需要你进行周密的规划。 最后,学者是你可以选择的最难初始职业之一,因为它们通常具有更高的伤害潜力,但机制也更复杂,对新手来说往往更难上手。

死灵法师:学者职业中最容易上手的,对免费玩家也相当友好。死灵法师拥有庞大的生命值,并且可以召唤随从,是生存能力不错的强力 solo 职业。

幻术师:一个极具特色的职业,能够创造幻象和分身来迷惑敌人。虽然强大,但幻术师的学习曲线陡峭,通常需要经验才能有效游玩,或者至少需要一名能提供帮助的合作玩家。

元素使:可以说是游戏中最难的职业。一方面,元素使如同神通,掌握全部四种元素和丰富的技能种类——但另一方面,在维持生存的同时管理这些循环操作并非易事。和工程师一样,他们在战斗中也无法切换武器,这进一步增加了挑战。 至于武器——它们与你的职业(以及后续的专精)绑定,而非整体分类。如果你在意武器类型,建议要么查阅相关资料,要么凭感觉选择,因为通常可以猜到哪个职业可能使用哪种武器。这里需要特别说明的是,游侠可以使用任何类型的弓,战士可以使用长弓,潜行者可以使用短弓。别担心,你不必记住所有这些——游戏会提醒你各职业的难度。如果你准备好迎接挑战,从难度较高的职业开始并逐渐适应,可能比从简单职业开始并变得过于安逸要更好。具体情况因人而异。 【新手起步】 作为《激战2》的新玩家,最有帮助的事情之一就是留意屏幕右上角。该区域会充当你的个人向导,显示当前目标并温和地指引你接下来该做什么。

在同一个角落,你还会找到名为【冒险指南:第一卷】的内容。这是一个基于成就的教程,会引导你完成一系列旨在介绍游戏核心系统的任务。绝对值得遵循,而且你可能在不知不觉中就完成了。它不仅会奖励大量经验值,帮助你快速升级,还会教授基本机制。通过这些任务,你将学会如何使用传送点进行快速旅行、复活倒下的盟友、击败敌人以及完成【声望之心】——这是《激战2》中一种独特的关键任务类型。 除此之外,最好的建议就是自然地游玩,跟随自己的好奇心。《激战2》的设计初衷就是奖励探索和 spontaneity。几乎所有行动都能让你获得经验值:探索新区域、收集制作材料、观赏风景以及参与在你游历世界时随机出现的动态世界事件。 游戏中的升级过程自然而然——你几乎无需刻意刷经验或只专注于获取经验值。所以放轻松,享受这个世界,让你的冒险按自己的节奏展开。 你的个人故事从10级开始,之后每10级会解锁新的章节。故事分为三个主要篇章展开。它以特定种族的起源故事开始,让你了解角色的背景和文化。随着你不断推进,你将通过加入三个主要势力之一的【密语教团】、【守夜人】或【德曼修会】,卷入泰瑞亚大陆更大的冲突之中。最终,你的旅程将在一场拯救泰瑞亚的高风险战斗中达到高潮。 个人故事的有趣之处在于,尽管你的选择会塑造游戏体验,但所有可能的路径在游戏的背景设定中都是官方认可的——至少在某种程度上是这样。具体来说,无论你是否直接参与,相关事件都会发生。也就是说,无论你做出何种选择,这些事件都会以某种方式发生,只是根据你的选择,你的角色可能扮演了核心角色,也可能将任务交给了故事中的其他人。 不过,这并不会让你的参与显得不那么重要。许多任务都让你有机会改变结果、影响角色,并引导你旅程的基调。把它看作是塑造你的命运——世界正沿着既定的轨道运行,但你的决定可以改变这条道路,并在其中塑造你角色的传奇。 你的技能包

在《激战2》中,技能设计得动态、流畅且适应性强。你会注意到的第一组技能是武器技能——它们位于技能栏的左侧(1至5号槽位)。你获得的具体技能完全取决于你使用的武器和职业。这些是你的核心战斗能力;不同的武器意味着不同的技能。只要你尝试不同的武器类型,就能在10-12级解锁所有基础武器技能。 注意:元素使和工程师拥有更复杂的武器机制,不遵循“切换武器获得新技能”的标准模式。

技能栏右侧(6至10号槽位)用于放置治疗技能、通用技能和精英技能。这些技能由你自行选择,能为你的游戏风格提供强大支持。 6号槽位:治疗技能——每个职业都有几种治疗技能可供选择,你可以挑选最符合自身需求的那一种——有些是持续治疗,有些是爆发治疗,还有些能提供移除症状等额外效果。 7-9号槽位:通用技能——在11至20级之间解锁。这些技能提供移动能力、增益效果、减益效果、召唤物、群体控制等功能。你需要消耗英雄点(通过升级和探索获得)来解锁它们。 10号槽位:精英技能——在31级解锁。这些是高影响力技能,冷却时间较长,通常用于扭转战斗局势或提供强大的辅助效果。与辅助技能类似,它们必须使用英雄点解锁。

当你达到11级时,将开始获得英雄点。这些点数用于从职业专属技能树中解锁新技能和特性。通常情况下,你获得的英雄点足以解锁所有核心技能和特性线。 请注意,作为免费玩家,每个角色在游戏时长达到10小时后将无法使用坐骑。即使没有坐骑,游戏体验依然很棒,但这可能会让部分玩家感到不便。 你还可以选择学习各种制造专业,例如厨师,通过制造有价值且实用的物品来辅助你的冒险。不过,如果你使用的是免费账号,需要留意可用的背包空间。制作的物品(如食物)会很快堆积起来,而免费玩家没有额外的储存选项,你的背包可能在不知不觉中就满了。这会让你几乎别无选择,要么立即吃掉尽可能多的食物,要么销毁它们来腾出空间。

你还将解锁特性,这是一种能增强角色表现和游玩风格的被动技能。它们是专精系统的一部分,在每个职业的自定义方面起着重要作用。对于免费玩家,特性仅限于核心专精,因为精英专精需要通过购买资料片解锁。在此提醒,《激战2》采用买断制(Buy-to-Play)模式,没有订阅费用,只需一次性购买资料片即可。 特性槽位会随着你投入点数而逐步解锁。在每个槽位中,你可以从三个特性中选择一个,从而塑造角色的优势。特性会影响游戏玩法的多个方面,例如增加伤害、提升防御、强化状态效果、减少冷却时间或修改特定技能交互。特性在后台运行,无需手动激活。
声望心任务是最流畅且对玩家友好的任务系统之一。你无需手动接取或激活它们,而是会随着你探索世界自然展开。很多时候,你甚至没意识到自己已经在推进某个心任务了。 或许你正在协助附近突然出现的团队事件,或许你对环境中的某物感到好奇并与之互动,又或许你只是在该区域击败那些对你不怀好意的敌人。无论你在做什么,都很可能正在为某个心任务贡献进度。
你会注意到一颗金色的心开始填充,一旦填满,你将收到一条感谢信息,以及一些有用的奖励——经验值、业力,有时还能解锁【爱心商人】,他们出售与该地区相关的实用或有趣物品。 这是一个旨在奖励探索和好奇心的系统,而非清单式玩法。你不必刻意追逐目标,而是会自然地遇到它们,所以只需继续游戏,跟随直觉,你会发现这个世界会给予你回报,无需刻意刷取。
不必过于担心不同的货币。在大多数情况下,你可以简单地将它们视为可花费的钱,尽管使用场景不同。业力值的数量似乎没有上限。此外,货币通常是账号通用的。

其他需要注意的图标:

这个图标代表倒下的盟友——其他需要你帮助的玩家。如果你是倒下的盟友,且知道附近有其他玩家,不要传送离开——一般来说,人们会尝试帮助你,除非他们没注意到你。如果你看到有人倒下,且你有能力提供帮助,就去复活他们。但要记住,有时最好的办法是传送离开,尤其是当你完全死亡而其他人只是倒地时。复活一名死亡的盟友比复活一名倒地的盟友要花更长时间。情境意识对于地下城和团队副本(购买DLC后可用)非常重要,它可能会决定体验的成败,因此最好尽早考虑你的选择。
此图标代表英雄挑战,完成后可获得技能点。这些挑战通常要么充满乐趣(战斗类),要么十分有趣(比如吃肉)。

这个图标代表你的导航点,更准确地说是一个【争夺中的导航点】。通常你可以传送到导航点,但带有剑图标的导航点表示其当前正遭受攻击。如果条件允许,你可以前去协助并夺回它,否则你将不得不传送到其他地方。
与路标不同,兴趣点无法进行传送。它们的作用仅仅是让你了解自己在地图上与其他地点的相对位置。你会在城市中经常见到它们。
远景通常也会出现在城市中——不过你在地图上的任何地方都能找到它们。当你找到远景时,会解锁一段可以跳过的小过场动画,展示该区域的景象。【龙与地下城】

从30级开始,你将解锁第一个地下城:阿斯卡隆墓穴,该地下城围绕命运之刃的两名成员——希尔·斯蒂加尔金(诺恩)和里特洛克·硫磺石(夏尔)展开。达到等级要求后,你会收到游戏内邮件邀请你加入。前往方法是在地图上寻找地下城大门图标,并使用附近的传送点进行传送。 地下城是5人组队的副本,包含独特的敌人、首领战和剧情驱动内容。每个地下城都有故事模式,在个人剧情的特定节点后解锁;还有探索路径,在完成一次故事模式后解锁。 地下城的故事内容直接与《激战2》的整体剧情相关,尤其是命运之刃的历史。如果你对游戏背景故事感兴趣,可以在组队工具(LFG)中说明你想观看过场动画——许多玩家除非被要求,否则会跳过它们。 一个关键建议:地下城并非设计为单人完成。进入队伍后,确保所有人达成共识。你们是想慢慢享受故事?快速通关?跳过过场动画还是全部观看?像“嗨,我是第一次来!”这样的简短消息,对设定预期会有很大帮助。 进入前,请清理一些背包空间——你会获得战利品,中途背包满了可能会让人手忙脚乱。另外,及时复活倒下的队友;团队合作至关重要,保持在一起能让所有人的体验更顺畅。最重要的是,享受游戏乐趣,沉浸体验,结束后别忘了感谢你的队友! 感谢阅读。 虽然这不是我写过的第一份指南,但却是我为大型多人在线角色扮演游戏撰写的第一份,甚至可以说是为《OneShot》(顺便说一句,这是一款很棒的游戏)之外的游戏写的第一份指南。如果你觉得我应该补充其他内容,请随时告诉我。目前,我认为这大概就是新手入门时需要注意的全部事项;不过,我也非常乐意补充其他内容。 我经常在地图聊天频道看到有人问应该购买哪个资料片——时至今日,我依然认为购买《荆棘之心》和《烈焰征途》(现在这两个早期资料片通常捆绑销售)是最佳选择。或者,你可以选择最新的资料片。

你可以在游戏中添加我为好友。你可以在这里找到我在欧服的所有角色。图片均为我自己拍摄、来自维基或tumblr用户soulbeastdragon。我们还有一个专门面向新玩家(或想要帮助新玩家的人)的公会,专注于轻松聊天、角色扮演和享受游戏时光。无需加入Discord,没有压力。
2026-02-20 04:00:08 发布在
Guild Wars 2
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