(过时)《漫威 Snap》:2023年1号卡池无限段位个人经验与卡组

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MARVEL SNAP
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上个月,我成功在1号池达到了《漫威 Snap》的无限段位。我个人认为,在我玩过的卡牌游戏中,《漫威 Snap》依然非常独特,写下这篇攻略是为了纪念我的游戏经历,同时也希望能帮助刚入门的新玩家。 游戏基本机制 与目前受《万智牌》和《炉石传说》影响的热门卡牌游戏不同,《漫威 Snap》拥有独特的玩法机制,玩家无需击败对手的英雄,而是依靠场地战力进行竞争。我个人觉得这有点类似《巫师之昆特牌》。具体的游戏规则大部分玩家通过教程和实际游玩就能掌握,以下是我的一些个人见解: 1.【SNAP】是游戏中最独特的机制,其最大特点是让玩家从游戏胜负中获得的收益可控,同时还能在回合外增加心理博弈,类似于德州扑克中的加注。如果玩家想快速达到更高段位,善用这一机制非常重要。通常的经验法则是:手牌好时加注,手牌差时撤退。手牌好时最大化收益,手牌差时最小化损失,这一点至关重要,尤其是【漫威 Snap】本质上非常依赖运气。

另外,如果你在回合结束后使用【 snapsnap(SNAP)】,它将不会生效(尽管你和对手仍能看到【 snapsnap(SNAP)】的视觉效果,但实际收益不会改变),且使用【 snapsnap(SNAP)】的玩家在同一回合无法退出。想要虚张声势的玩家需要注意这一点。 如果你能善用【 snapsnap(SNAP)】机制稳健游玩,快速达到无限段位的难度将大幅降低。 2.游戏中地点的随机性很高,这意味着在大多数情况下,玩家不应在未揭示的场地放置卡牌。这实际上各有利弊。如果未揭示的地点是玩家无法放置卡牌的限制区域,例如【死亡祭坛】【卢克酒吧】或【至圣所】,则很可能直接帮助玩家赢得该地点。另一方面,如果是【太空王座】或【无名酒吧】这类地点,玩家可能会直接输掉该场地。因此,玩家需要根据实际情况和当前游戏环境考虑是否改变策略,这里不再赘述。此外,由于【星爵】【螳螂妹】【火箭浣熊】等预测揭示类卡牌的存在,玩家在前几回合通常需要根据具体战局灵活调整卡牌的放置。游戏中的热门地点基本会出现在每局游戏中,这意味着玩家在构筑卡组时,往往需要根据当前的热门地点做出相应调整,而不是盲目照搬他人的卡组。在我看来,这种鼓励玩家独立思考的设计也非常有趣。 3. 游戏的卡牌获取与收藏等级以及卡池设置相关联,这使得玩家在中后期升级时需要仔细斟酌。卡池1的等级范围是18-214级,卡池2是222-474级。新手玩家的信用点资源通常非常有限,除了商店每天的免费点数外,只能通过段位奖励、任务和赛季通行证获取点数。另一方面,游戏中的强化道具在前期较为紧张,但中后期会有大量剩余。因此,新手玩家应注意除升级卡牌等级外,不要以任何方式花费 Credits,也不要在商店购买快速升级。 由于第二卡池的收藏等级跨度极大,玩家获取卡牌的进度非常缓慢,所以新手刚进入第二卡池时可能会有很糟糕的体验,停留在214级进行游戏并慢慢积累资源是个不错的选择。不过这样做的代价是卡牌池过浅,游戏环境也相对枯燥。 个人认为,游戏核心机制方面主要需要考虑的就是这些。1号卡池套牌 由于游戏的卡牌获取与收集机制相关联,玩家一旦达到214级,就必定能获得1号卡池中的所有卡牌。这使玩家可以尝试该卡池中所有套牌,而不必担心因缺少核心卡牌而影响套牌强度。以下是我在1号卡池中使用过的所有套牌的简要说明,请注意,以下所有套牌强度评级和观点均仅限于1号卡池。 动物园

卡祖笛应该是1池最常见的套牌,其本身也具备相当的强度。该套牌主要依靠高质量低费卡牌的铺场,以及卡扎尔和蓝惊奇的持续效果来赢得游戏。 这两套牌的区别在于是否携带奥创,奥创在当前环境的对局中有些尴尬。更何况1池携带女巫的套牌越来越多,将所有持续效果卡牌放在同一地点虽然能最大化效果,但也会大大增加被针对的风险。相比之下,携带美国查韦斯则是牺牲了套牌的上限,追求在6回合稳定打出9点伤害,以提升套牌的稳定性。总体而言,由于当前女巫环境下的对战环境变化,持续动物园套牌很容易成为针对目标,因此可能不是得分的首选。玩家在组牌时也可以自由选择是否携带更强力的单卡,例如钢铁侠。弃牌

我个人认为弃牌套牌绝对是1池里最尴尬的套牌。虽然它的点数和卡牌COMBO相对稳定,但1池弃牌套牌的上限实在不高。剑术士和刀锋战士的随机弃牌可能会意外弃掉你的强力卡牌,而且天启能否在前几回合到手也是个大问题。就算你成功造出16点以上的天启,弃牌套牌对阵像 Devil Dinosaur & Moon Girl、Odin Reveal、Spectrum Ongoing 和快攻这类套牌时,获胜的几率也很小。我认为弃牌套牌的优势在于稳定的COMBO和点数,非常适合新手在游戏初期用来熟悉游戏环境,但在当前环境下强度可能不够,恐怕不太适合高分段。在我个人的游戏中,我基本没输给过弃牌套牌。有些弃牌套牌的构筑中会加入强力的【Fuy】,如果你能弃掉所有手牌,这会是个不错的选择。 移动 我自己在1池还没尝试过移动套牌,也没尝试构筑过,但在游戏中遇到过几次,感觉有一定强度。总的来说,我认为移动套牌灵活且出其不意,但也需要玩家能够精准计算。如果你感兴趣,可以尝试构筑移动套牌。 奥丁揭示

在我个人看来,奥丁揭示套牌是1号池(Pool 1)中强度较高的顶尖套牌之一。通过将钢铁之心、狼之bane(Wilfsbane)、白虎等高 quality 揭示卡牌聚集在同一地点,并利用奥丁再次触发揭示效果;或者依靠再次触发中低费揭示卡牌,再加上奥丁的高点数来赢得对战。 这套牌的问题很明显:钢铁之心和白虎是两张较为强力的揭示卡牌,但它们的效果带有一定随机性,玩家可能需要精确规划放置位置和顺序,以最大化收益。能否抽到奥丁也是一个问题。总体而言,如果玩家能够良好操作和计算,这套牌的胜率仍然很高。如果你想追求更高上限,可以用格鲁特和卡魔拉替换鹰眼和美杜莎。如果你能准确预测对手的卡牌放置位置,得分会非常可观。蜘蛛女也是替换不稳定的白虎或其他高费揭示卡组的不错选择。玩揭示卡组的玩家还要记住,需要提防对手的宇宙魔方,观察双方谁先翻转自己放置的卡牌也至关重要。持续光谱

持续光谱套牌也是1号池少数极为强力的套牌之一。凭借光谱对持续效果卡牌的强化,玩家通常能在第6回合实现相当惊人的点数逆转。此外,像纳摩、克劳、钢铁侠这类高质量的持续效果卡牌,即便光谱未登场,也能为套牌提供不错的点数爆发以赢得游戏。 光谱套牌的另一特点是其迷惑性:如果你操作足够谨慎且刻意,对手可能无法准确判断你是万力王套牌还是光谱套牌。即便他们能判断出来,多数情况下也无法知晓你是否已抽到光谱。建议所有卡牌都携带一张具有持续效果的单卡,但1费卡牌【夜行者】和核心单卡【光谱】除外。只要能抽到【光谱】,就能在第6回合获得惊人的爆发点数。当然,你还需要提防【魅惑女巫】和【宇宙魔方】,尤其不要把【光谱】放在己方有【宇宙魔方】的区域。【神奇先生】和【蓝惊奇队长】是可选的替换卡牌,如果玩家对自己的操作足够自信,携带【X教授】也可能是个不错的选择。 【魔鬼恐龙】&【月女孩】

我个人认为这是1号池上限最高的套牌,也是我用来冲击无限段位的主力套牌。如果你能用月女的揭示效果复制并打出2张恶魔恐龙,同时保持手牌数量处于较高水平,基本上很难输掉比赛。 除了携带几张常见的通用卡牌外,这套牌主要围绕增加手牌数量来构建,螳螂、电索、哨兵和白皇后都为此服务。6费的美国小姐卡牌则是为了提升套牌的稳定性,让玩家在没能打出恶魔恐龙和月女的情况下依然能获得不错的分数。在单卡替换方面,玩家可以替换所有通用卡牌,【月女】和【恶魔恐龙】是卡组的核心组件,通常能增加手牌数量的单卡是必不可少的,除此之外,玩家可根据当前环境的实际情况和个人喜好更换其他卡牌。需要注意的是,由于该卡组惧怕【女巫】这类去除卡牌,因此或许值得考虑携带【宇宙魔方】来进行 counter。 总体而言,【恶魔恐龙&月女】是一套上限非常高的卡组。但当【恶魔恐龙】和【月女】都未登场时,核心卡牌可能会缺乏获胜机会。这是我第一次尝试为游戏撰写Steam指南,所以希望大家能原谅内容和文字上的任何错误。如果能帮到大家,那将是我的荣幸。 玩家达到无限段位的成就只是游戏门槛的象征,丰厚的奖励能进一步加速玩家的收集等级。玩家在达到无限段位后可以决定是否继续游玩游戏。 最后,附上我自己的无限段位截图,希望大家也能早日达到无限段位。