
每个幽灵都有能直接显现的特殊行为,这些在噩梦游戏模式中会对你有很大帮助。

幽灵 当你在幽灵附近使用驱邪棒时,它无法开始狩猎的时间比其他鬼魂更长。 幽灵:180秒 恶魔:60秒 其他:90秒 怨灵 怨灵在不狩猎时可能会突然传送到你身边。此时,电磁辐射仪可能显示2级或5级。如果你确定周围没有物体被扔来扔去,也没有其他活动发生,那么怨灵就会暴露自己。 怨灵永远不会踩盐堆,因此也不会干扰盐堆。这包括狩猎期间的三级盐,使其对怨灵无效。 幻影 在幽灵事件中拍摄幻影的照片会导致幽灵事件结束,幻影会消失。幻影在照片中不会显现,照片上也不会出现干扰图案。 幻影会随机选择一名玩家并前往其所在位置。在事件发生前,整个地点会产生二级电磁辐射读数。(与幽灵不同,它不会直接传送,而是走向玩家的位置。这意味着它移动时会触发运动传感器,并且会踩过盐堆。) 此外,在狩猎期间,幻影的隐形时间比其他鬼魂长得多。幻影每1至2秒会短暂现身一次,而其他鬼魂则是每0.3至1秒现身一次。 另外,注视幻影会使你的理智值每秒降低0.5%。
吵闹鬼 吵闹鬼有时会同时投掷多个物品。这会使附近所有玩家的理智值降低,降低幅度为【2%×投掷物品数量】。在狩猎期间,吵闹鬼会每0.5秒投掷一个物品。有时吵闹鬼投掷物品的距离和力度远大于其他鬼魂。 吵闹鬼比其他鬼魂更频繁投掷物品的可能性更高。

此外,它可以缓慢抬起物体并将其放回原处,直接从地面投掷物体,或者将物体举到空中后向你投掷。重要的是,它可以同时移动多个物体。 女妖 游戏开始时,女妖会选择一名玩家作为目标。 女妖在尝试发起猎杀时,只会影响其目标的理智值,而非团队的平均理智值。猎杀期间,女妖不会杀死非目标玩家,也不会试图追逐他们。圣木对非目标玩家同样有效,但无法完成【用圣木在被追逐时击退鬼魂】这一成就。 如果目标不在屋内,女妖会进行正常猎杀。女妖有时会使用其能力传送到目标所在位置。这与幻影的能力类似。 女妖会触发一种特殊事件,在此事件中它的歌声比其他鬼魂更多。如果你在它唱歌的事件中离它太近并导致它消失,你的理智值流失率会降低15%,而非通常的10%。 当使用 parabolic microphone 时,女妖有机会发出独特的尖叫声般的超自然声音。 精灵 在狩猎期间,如果精灵探测到玩家,它会以2.5米/秒的更快速度冲向玩家,直到距离玩家3米为止。之后,它会以标准的鬼魂速度跟随玩家。如果保险丝盒处于开启状态,会在保险丝盒上产生2级或5级的电磁场读数,并使附近(3米范围内或同一房间内)所有玩家的理智值流失速度降低25%。 梦魇 如果玩家在梦魇附近打开灯光,有几率导致灯光立即熄灭。梦魇无法开灯,且通常会关灯。 当梦魇所在房间的灯处于开启状态时,其狩猎所需的平均理智值流失为40%;若灯处于关闭状态,则需要60%。 梦魇通常会在灯泡爆炸的房间内触发幽灵事件。 (此外,如果其最喜欢的房间内灯是亮着的,它会倾向于前往没有玩家的黑暗房间。) revenant 在狩猎期间,如果 revenant 没有看到任何人,它的移动速度会很慢(1米/秒)。revenant( revenant)看到人并开始追逐时,其移动速度会大幅提升(3米/秒)。 shade( shade) shade可以在极低的平均理智值(约35%)时发起猎杀。 总体而言,它的互动频率低得多。 如果房间内不止一人,shade几乎无法进行互动和发起猎杀。 当平均理智值为100%时,该鬼魂的所有互动尝试都会失败。理智值每降低1%,互动尝试成功的几率就增加2%。因此,当理智值降至50%时,shade的所有互动尝试都会成功。 shade通常喜欢在玩家耳边低语作为互动方式,并且在事件中经常以影子或半透明的形态出现。使用召唤阵和音乐盒更容易探测到它。

恶魔 恶魔可在极高理智值消耗(70%)时发起猎杀。 恶魔还拥有无视理智值消耗发起猎杀的能力。 猎杀间隔冷却时间为20秒,而非25秒。 使用驱邪圣木只能阻止其猎杀60秒,而非90秒。 十字架的有效范围比标准范围大50%。 幽影 幽影可以完全关闭或打开门。关门声会延迟响起。同时,它会使7.5米范围内玩家的理智值消耗降低15%。(这不要与所有鬼魂都能做到的用力摔门相混淆。) 当对幽影使用驱邪圣木时,除了阻止猎杀和增加活动外,它在90秒内不会离开当前所在的房间。如果他在使用驱邪棒后激活了鬼房外的运动传感器,那就证明该鬼魂不是幽灵气。 怨灵 怨灵在显现事件中更倾向于以完整形态出现,而非暗影或半透明形态。其对目标玩家的理智值消耗是其他鬼魂的两倍(碰撞时消耗20%,而非10%)。 怨灵无法进行会发出嘶嘶声的烟雾球鬼魂事件。仅无法进行烟雾球事件,它可以在其他不同事件中发出嘶嘶声。 在狩猎期间,怨灵会闪烁,平均隐形时间更短,可见时间更长。

幽灵 当玩家在幽灵附近说话时,平均理智值降至80%即可触发狩猎,而通常情况下这一数值为50%。 在幽灵附近使用语音聊天会提高其活动频率。 狩猎期间,幽灵只能听到距离它2.5米范围内的玩家声音,或感知到该范围内激活的电子设备。 提示:若狩猎时幽灵离你足够远,你可以在藏身处前方出声,然后返回原位。如果它没有直接向你靠近,那么它很可能是幽灵。此外,使用音乐盒时,幽灵必须距离音乐盒更近(2.5米内,而非通常的5米)才能触发幽灵事件和诅咒狩猎。 寒灵

在狩猎期间,存在移动速度,其受房间温度影响。 关闭保险丝盒的概率翻倍。且它们无法打开保险丝盒。 在狩猎期间追逐某人时,他无法加速。 只要保险丝盒处于关闭状态,它们可以在任何房间释放冰冻吐息。 梦魇难度提示:寒魔的两个证据中必定包含【刺骨寒温】。 御灵 只有当附近没有玩家时,御灵才会与D.O.T.S.投影仪产生互动。D.O.T.S.轮廓仅能通过摄像机看到。 无论处于何种难度模式,它们的 favorite room 都不会改变。(只有使用猴爪并许下“心理健康愿望”时,此特性才会失效。) 梦魇难度提示:御灵的两个证据中必定包含【D.O.T.S.】。投影仪是其两种证据之一。 雷兽 在鬼魂事件或狩猎期间,它会对15米内而非10米内的电子设备产生影响。 当雷兽停留在至少一个活跃电子设备附近时,其狩猎理智阈值会从通常的50%上升至65%。 狩猎期间,当它经过活跃电子设备附近时,移动速度为2.5米/秒。 活跃电子物品提供移动速度加成的距离: 小型地图:6米 中型地图:8米 大型地图:10米 其能力对以下电子物品无效: 头戴式摄像机、运动传感器、声音传感器 扔在地上的摄像机和相机 手持或扔在地上的D.O.T.S.投影仪未放置的投影仪 物品栏中的物品(打开的手电筒除外) 建筑/结构灯光 迈林 使用抛物线麦克风或录音设备时,它发出声音的频率比其他鬼魂更高。(其他鬼魂每80至127秒发出一次声音,而它每64至127秒发出一次声音。) 狩猎时,脚步声的可听距离与手持电子设备开始出现故障的距离相同。例如,当手电筒开始闪烁却没有声音时,你会开始听到模糊的脚步声。随着它靠近,脚步声也会变得清晰。 御灵 当玩家理智值低于60%时,御灵会开始狩猎。如果玩家靠近火焰,理智值阈值会降至40%。 它们会更频繁地吹灭蜡烛。它们永远无法点燃火焰。 当怨魂在蜡烛旁开始常规狩猎时,它会吹灭蜡烛,但不会进入狩猎等待期。每熄灭三支蜡烛中就有一支会在6秒内引发狩猎。 每支蜡烛都可充当十字架。当它尝试在4米范围内狩猎时,狩猎会失败,转而吹灭蜡烛。 在十字架周围放置蜡烛。如果十字架被熄灭时蜡烛仍在燃烧,则不是怨魂。如果同一火源在20秒内熄灭两次,则极有可能是怨魂。 双胞胎 双胞胎非常活跃。它们可以同时在不同房间进行互动。 狩猎期间,主双胞胎比平时慢10%(1.53米/秒)。诱饵双胞胎比平时快10%(1.87米/秒)。如果你在不同的狩猎中注意到移动速度有所差异,这可能是【双子】导致的。 【双子】可以从不同的房间开始狩猎,因为诱饵双子同样拥有发起狩猎的能力。 【御灵】 当御灵与有效表面互动时,有25%的概率不会留下指纹。 它还有16.7%的概率留下独特指纹: - 门和窗户:六指手印。 - 电灯开关:两个指纹。 - 键盘和监狱牢房:五个指纹。 在狩猎期间,御灵偶尔会变形成同性别其他类型的鬼魂模型。这种变形能力首次发生在 grace period 结束后的7-9秒。 御灵可以将现有指纹的剩余消失时间减半,并且可以对同一指纹反复使用该能力。这可能导致指纹在极短时间后消失。 噩梦难度提示:御灵的两种证据类型中必定包含指纹证据。


模仿灵 模仿灵可以模仿另一种类型的鬼魂及其所有特征: 互动和鬼魂事件的频率与偏好 狩猎阈值 狩猎移动速度 各种特殊能力形式(例如:骚灵的多重投掷、恶魔的能力狩猎) 模仿灵会每30秒到2分钟改变一次其选择模仿的鬼魂类型。 模仿灵是唯一在噩梦游戏模式中能给出3个证据,在其他模式中能给出4个证据的鬼魂。 噩梦模式提示:所有难度模式下都始终存在鬼魂之球。 梦魇

莫罗伊的移动速度与平均理智值相关。同时,它在狩猎期间追逐目标时速度会提升,最高速度可达3.71米/秒。 若玩家通过通灵盒或抛物面麦克风听到莫罗伊的声音,就会被其施加诅咒。被诅咒玩家的理智值自然流失速度会翻倍,且站在光亮处无法阻止该效果,理智值仍会持续下降。若服用理智 pills,诅咒将在再次听到莫罗伊声音前解除。 在狩猎期间使用驱邪香时,莫罗伊会在7.5秒内无法看见和攻击玩家,而其他幽灵的该时间为5秒。 噩梦难度提示:莫罗伊的证据中必定包含通灵盒。摄魂怪 当你站在摄魂怪1米范围内使用通灵盒时,你会听到它的呼吸声,而不是得到回答。 摄魂怪与点阵投影仪和幽灵笔记的互动更为频繁。 摄魂怪的狩猎理智阈值为40%。 摄魂怪能看到所有人,并在狩猎开始时向离它最近的玩家移动。如果目标距离6米以外,摄魂怪以3米/秒的速度移动。当它接近目标(小于2.5米)时,会减速至0.4米/秒。躲藏不是办法。 此外,在狩猎中闪烁时,它保持可见的时间比其他鬼魂长得多。 梦魇难度提示:摄魂怪的两个证据中必有一个是通灵盒。 亡魂 亡魂更有可能与点阵投影仪和幽灵笔记互动。

Thaye每1到2分钟会尝试成长。如果附近或其所在房间内有玩家,它就会成长。如果没有,Thaye会再等待30秒。在游戏中,它最多可以成长10次。(可以通过通灵板追踪这种成长) Thaye在狩猎期间追逐玩家时,速度不会增加。 我很高兴能帮上忙! 这份指南是根据我自己的游戏经验、《恐鬼症》维基以及从YouTube视频中及时学到的知识编写的。我很高兴能帮上忙!

(由于英语不是我的母语,我不得不在某些地方使用翻译工具。对此带来的不足,我深表歉意。)
2026-02-20 10:00:07 发布在
Phasmophobia 恐鬼症
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