【已更新】(第六赛季)霍克斯洞穴中的工程学

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深岩银河
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一份适用于危险等级5及以上的工程师职业配装指南!所有配装均已更新至第六赛季!包含各武器的单独配装! 简介 本指南中介绍的所有配装,都是我个人在危险等级5中使用工程师职业并成功通关的配装。这是一份配装指南,包含我使用的各武器单独配装和完整配装。需要特别说明的是,我不常玩单人模式,因此这些配装在单人模式中的表现可能有所不同。但每套配装都能在危险等级5的多人模式中发挥作用,我一直使用这些配装进行游戏,没有任何问题。本指南中的武器配装将分为“最佳”和“有趣”两类。“最佳”配装非常高效可靠,甚至可能过于强力;而“有趣”配装并非适用于所有任务的理想选择,但如果你想尝试不同玩法(或没有更好配装所需的超频),仍然值得一试。 当然,你不必完全照搬这些配装,或许能找到最适合自己的其他配装,这完全没问题。我也可能会提及某些我认为值得避免的超频,以节省你打造个人配装的时间,帮助你更好地进行配装。 技能 技能可能决定任务的成败,我本可以在此逐一分析每个技能的优缺点,但这并非本指南的重点。就我个人而言,工程师职业有两个专长是我觉得必须携带的。除了这两个之外,你的专长选择完全取决于你自己。可以多尝试,或者直接选择你最喜欢的专长。 补给者

补给专家在任务中对维持生存或扭转局势异常有用。它能让你在尸潮中更快地进行补给,加上额外的换弹效果和生命值加成,你可以立即重新投入战斗。这也让钢铁意志技能有了更多容错空间。由于它感觉如此重要,我很难停止使用这个技能。 冲刺

冲刺是一个效果简单的主动技能。顾名思义,它能让你向前疾冲。这个技能帮我摆脱过很多危险情况,比如冲至掩体躲避 spitball infectors(喷射球感染者),或是更快地将压缩黄金运送至矿头。冲刺能轻松救你很多次,而且对于工程师职业来说,由于装备中有平台枪,即便冲刺时掉进深坑也不会太糟。 护甲、平台枪和哨卫枪 护甲

第一个装备模组完全取决于个人偏好,我通常会使用【改进型发电机】或【大容量矿物袋】。其他模组则应始终选择213(即使是其他矮人职业),因为额外生命值比更多护盾更好,而【喘息空间】有助于防止被复活后立即再次死亡(此外,护盾破碎类模组实际上毫无用处),同时还能为你提供可能复活另一名矮人的机会。平台枪

平台枪是工程师职业非常实用的工具,它能让你穿越地形,也能帮助队友做到同样的事。这套212加点是完全通用的配装,在所有任务中都能派上用场。【排斥添加剂】可以引导并聚集虫子,让击杀更有效率,同时在虫子涌来时为队友创造更安全的聚集区域。总体来说,这让平台枪在几乎所有任务中都变得超级实用。 唯一的例外是【消灭任务】,我有时会选择【扩容弹药袋】,因为在这类任务中,排斥添加剂的作用会减弱。 【哨卫机枪】

哨戒炮是工程师职业技能的重要组成部分,无论是防御还是进攻都非常实用。我几乎一直使用1221的加点方案。快速部署能让你在紧急情况下快速建造哨戒炮,而眩晕效果则能让哨戒炮牵制来袭的虫子,对付帝王虫时尤其有用。 如果你不介意更长的建造时间,选择扩展弹药袋会是一个非常强力的替代方案。 需要注意的是,哨戒炮本身的威力不算特别强,单独使用时主要用于清理像跳虫和纳米机器人这类杂兵,但它们对付爬行者的效果非常好! LMG MKII算是个还不错的升级,但我不推荐使用,因为这会让你失去大量的群体控制能力和伤害潜力。如果再搭配炮塔鞭技能,损失会更大。另一种理解是,双子星系统的效果相当于双倍伤害。如果你不喜欢建造炮塔,只需选择第二行的快速部署即可。 鹰眼系统从未被选用过。大约40%的射程提升相较于45%的伤害提升显得微不足道。在炮塔本身就较弱的情况下,手动瞄准远不如使用常规武器来得实用。 手雷 工程师的手雷选项都很强大且有效。总的来说,我认为最好在你的build中尝试每种手雷类型,以找到你认为最有效的那种。我还是会对每种手雷进行说明。 诱饵手雷

工程师的初始手雷【L.U.R.E.】。这款手雷也是工程师整体上最好用的手雷之一,因为它能提供最强的协同效果。这是一种简单的手雷,部署后会产生一个跳舞的诱饵矮人,吸引敌方虫子。关于这款手雷,有一些非常重要的事情需要了解: - 手雷一次只能吸引10只虫子,但如果你击杀被【L.U.R.E.】吸引的虫子,就会有更多虫子被吸引过来。 - 全息诱饵本身有50点生命值,其颜色会随着受到伤害而变化。 - 一旦全息诱饵消失或被摧毁,手雷会释放一道电击冲击波,造成少量伤害。

等离子喷射器是最不需要思考就能使用的武器。它会发射4道移动的爆发伤害,但要注意这些爆发会受到动量和地形的影响,所以你很容易误伤到同伴的胡须。 这种武器最适合当场清理一群虫子,而且备弹6发可以让你频繁使用。不过也不要低估它们的原始伤害,一枚放置得当的等离子喷射器能对【帝王蟹】造成可观的伤害。 感应地雷

我个人最喜欢工程师使用的 grenades 是感应地雷。感应地雷具有粘性,在开始爆炸前有一段充能时间。只有当 grunt 或更大体型的虫子靠近时才会爆炸,所以要注意它无法单独杀死 Swarmers。 尽量避免在队友站立的地方投掷这些 grenades,因为它们会迅速对试图对抗虫群的队友造成伤害。 将感应地雷与战略性的平台放置相结合,你可以从中获得极大的收益。 S.S.G.

SSG,即碎纸机群集 grenade(Shredder Swarm Grenade)可能是工程师最简单也最强大的 grenade。该 grenade 会部署一群友方碎纸机,持续 40 秒,攻击附近敌人并造成减速效果。它们简直无所不能,紧急情况下可以投掷来支援自己或保证自身安全。 这种 grenade 唯一真正的缺点是,你无法获得诱饵 grenade 提供的强大群体控制效果。 “疣猪”自动 210 疣猪是工程师最容易使用且用途最广泛的主武器。作为这种多功能性的代价,疣猪的弹药经济性或伤害通常不如其他工程师主武器。需要注意的是,疣猪霰弹枪应被视为清理或实用工具,而非主要的集群清除选项,否则你很快就会耗尽弹药。 务必瞄准虫子的面部或弱点射击,以减少所需弹药量。 我使用【炮塔鞭挞】模组,因为它能为工程师提供更高的伤害加成,但如果你不喜欢炮塔管理,使用射速模组也是完全可以的。 注意:我会对疣猪霰弹枪进行换弹动画取消操作,因此我没有选择更快换弹的模组。 “x”表示你可以在该行选择任何模组。 最佳配装:泵动式 12312 或 11321

泵动式是一个极其强大的超频。该超频能带来巨额伤害提升,因此是疣猪(Warthog)武器目前为止最优秀的超频之一。我列出的两种配装都效果极佳,而且这个超频让其他超频几乎无法与之相比。其原始伤害输出足以让循环超载(Cycle Overload)超频相形见绌。

这是一套可靠的经典配装。【眩晕】超频本质上相当于免费的伤害超频,非常适合【疣猪】霰弹枪——这把枪常常让人感觉伤害不足。装备【眩晕】超频后,霰弹枪能额外输出可观的伤害,并且能与炮塔的眩晕效果形成协同。 如果没有【眩晕】超频,这套配装也可以搭配【轻量化弹匣】超频使用,但会损失那部分额外伤害。 【磁性弹丸校准】1232x

得益于【磁力弹丸校准】超频带来的额外伤害和减少的散布范围,疣猪霰弹枪从一把存在射程问题的霰弹枪变成了一个狙击怪物。可以说,与【眩晕者】相比,这是一个更稳定的伤害加成超频,你甚至可以在第三行选择【后坐力抑制器】,让这把武器变得更加精准。总体而言,这是一个可靠且稳定的配装,非常适合击杀诸如织网喷射者和酸液喷射者之类的远程虫子。 此配装的主要缺点是,如果你不擅长命中弱点,它的表现就会开始拉胯。(不过所有其他霰弹枪配装都存在这个问题) 有趣配装 遗憾的是,我没有为疣猪霰弹枪准备其他配装,因为它确实不是很强力,也没有那么多酷炫或有影响力的超频。其他超频 遗憾的是,循环超载和微型弹壳这两个超频表现都相当平庸,或是被其他超频所掩盖。微型弹壳基本上只是作为使用炮塔鞭的一种噱头,或者可能作为暴击弱点的超高效弹药超频,但无论如何你都不需要它。循环超载则完全被性能更优越的泵动式超频所掩盖,在几乎所有情况下,你都可以用泵动式超频来替代循环超载。 轻量化弹匣是一个不错的超频,但作用也不大,如果你没有其他超频的话,它会很有用。 “短粗”伏特冲锋枪 短粗冲锋枪作为工程师的武器被严重低估,与易用的疣猪冲锋枪或非常强大的LOK-1步枪相比,它表面上看起来似乎威力不足。不过,Stubby 作为主武器非常强大,其实用性和威力远超疣猪。Stubby 的主要缺点是后坐力和有时的伤害,但这两点都可以通过配装来围绕或弥补。最重要的是,Stubby 甚至附带电击效果,这非常实用。 最佳配装 电磁速射助推器 22222

EM Refire Booster是Stubby最好的超频之一,能显著提升武器的伤害输出。利用电击效果很重要,它可以直接击杀虫子,或者帮助你的炮塔消灭较弱的虫子。对于团队或你的副武器的任何电击协同效果,它也非常出色。Hyperalloy Assembly 32111

超合金组件能为短款冲锋枪提供非常不错的伤害加成,使其在稍加瞄准的情况下,能很好地清理虫子和优先目标。如果你不需要或不在意短款冲锋枪的电击效果,只想要一把火力强劲的冲锋枪,这是个很棒的配装。 炮塔电磁释放 21221

炮塔电磁释放是一个极其有趣且异常强大的超频。这套配装的强度足以应对几乎所有任务。最大的缺点是该超频会大幅削弱Stubby本身。射击炮塔产生的范围效果不仅能撕碎虫子,还能进行群体控制,若配合良好的平台放置,效果会更加离谱。这无疑是Stubby最强大的超频。 有趣配装 微型导体插件 21222

这个超频为工程师玩法带来了一个非常独特的思路,鼓励建造大面积平台,然后对平台通电来击杀虫子。最好将平台枪的【驱虫添加剂】换成【扩展弹袋】。有些人认为这个超频很糟糕,而且过于怪异,不值得使用,但我觉得它既有趣又别具一格。 轻型弹药 13233

轻量化弹链作为超合金组装的另一种有趣选择,它不提供原始伤害,而是增加大量额外弹药。我认为它还不错,但电磁速射助推器或超合金组装能带来更好的效果。 其他超频 超细长弹链和润滑机械都是普通的纯净超频,有总比没有好。我建议使用平衡型超频,因为它们明显更优秀。 LOK-1智能步枪 LOK-1(或称洛基)在推出时颇具争议,这可能是因为它是工程师职业中操作上限最高的武器之一。使用这把武器需要注意很多方面,尤其是在使用不同超频时。但作为回报,你将获得工程师职业中最强大的主武器之一。 关于洛基,有两点需要注意: 1. 多余的锁定不会导致洛基对已被消灭的目标额外射击。因此,为获得伤害加成而对目标进行额外锁定通常总是值得的。 2. 你可以移动相机来引导射击,追踪线会根据击中的目标改变颜色。 最佳配装: 【爆炸化学弹】x1111

目前为止,LOK-1的最佳超频,唯一的竞争对手是“处决者”。这能将LOK-1变成清场机器。只需确保始终获得足够的锁定数来触发爆炸射击。如果你不喜欢“矮胖子”或“疣猪”无法很好地应对虫潮,就为LOK-1选择这个超频吧。即使是一只飞虫,锁定3次也能触发爆炸射击!处决者 21312 或 x1112

处决者与ECR的强度不相上下。这个超频能力极强,几乎盖过了LOK-1的其他所有选择。该超频可以构建成两种配置:一种是如上图所示的更偏向群体控制的配置,另一种是列出的第二种更偏向单体目标的配置。使用这个超频时,瞄准子弹非常重要,因为这能让你更有效地击杀虫子,从而大幅提升弹药效率。 有趣的配装 SMRT Trigger OS 11121

一个非常独特的超频,能让LOK-1自动射击。把它当作一个单体优先武器来使用。虽然非常有趣且好玩,但它存在弹药问题,所以要注意你会很快耗尽弹药。 其他超频 LOK-1的其他超频都表现平平。 神经套索虽然符合工程师的群体控制玩法,但有一个主要缺陷。与其只是减缓虫子的速度,不如直接杀死它们,而且有多个超频能更好地帮助你击杀虫子。 装甲破坏模块确实存在。它能破坏装甲。即使作为一个无负面效果的超频,它的帮助也微乎其微。 橡皮擦是一个更好的无负面效果超频,能让你使用更常规的LOK-1配装,显然它的强度被其他选项盖过了,但如果你没有太多超频的话,它还是有些用处的。“搜寻者”是个有趣的技能,但完全被“处决者”比下去了。而且,尽管你“无视”护甲,装甲敌人仍然会受到护甲的减伤效果。你只是无视了护甲的子弹阻挡效果,而非减伤效果。 深核40毫米榴弹发射器 深核是工程师的首款副武器,有许多有趣的配装可以尝试。我总是会回到深核,因为它始终是一个可靠且有趣的选择,即便它可能不如 breach cutter 或 shard diffractor 那么强力。 最佳配装 RJ250化合物 2x112

一直想体验侦察兵的感觉吗?现在有了RJ250化合物,你就能在洞穴中飞行,还能把队友也发射出去。这套配装在提供支援、清理大量敌人以及点燃敌人方面表现十分出色。被敌人包围时,用 grenades 跳跃逃生也非常实用。它还能提供大量额外弹药,无疑是 PGL 最优秀的超频之一。 Clean Sweep xx122

“全面清扫”超频可以替换为“拾荒者”或“紧凑型弹药”。这三个超频都简单且实用性强。如果你选择增加弹药的超频,只需确保增加更多伤害和范围效果。 超级推进剂 212(1或3)2

超级推进剂模块将PGL(便携榴弹发射器)转变为一把大型爆炸狙击步枪。它失去了所有的范围伤害效果,但非常适合从远处击杀或重创生命值较高的目标,无论是Boss、护卫者还是压制者。建议搭配一把更高效的主武器来弥补清场能力的损失。 有趣的配装 胖子21322

把你的PGL改造成战术核弹发射器非常有趣。虽然它可能不如其他超频武器稳定,但在任务中仍能提供不错的表现,尽管弹药数量较少。一定要把你的射击机会留给密集的敌人。 breach cutter 这是工程师整套装备中最强大的武器。它的群体控制和直接伤害能力都非常出色。关于这个武器没有太多需要解释的,只需向直线排列的虫子或大型虫子射击即可。 最佳配装 地狱火 11222

地狱火超频几乎没有缺点,还能为 breach cutter 增添火焰效果,使其成为该武器最有效的超频之一。火焰对虫子效果显著,再配合等离子轨迹,能轻松消灭虫群。Light-Weight Cases 11123

通用型综合配装,几乎能应对所有情况。超频可替换为【更强等离子流】。 有趣配装 翻滚控制 11122

翻滚控制提供了一个制导式破片切割器,大幅降低了对虫子射击的精准度要求。这极大提升了破片切割器的易用性。唯一的缺点是许多其他超频配件能提供显著的伤害加成。高压交叉 1x123

高压交叉是一把出色的电系协同武器。当工程师使用关注电系状态效果的模组时,它能强化许多工程师的主武器。然而,与其他超频相比,它的缺点是略显不足,因为电系作为一种状态效果,其威力不如火焰那样显著。此外, stubby 本身就能稳定提供大量电系状态,且对武器的负面影响极小。 其他超频 以牙还牙曾是 breach cutter 最强大的超频之一,但遗憾的是很久以前就被大幅削弱了。它的效果依然存在,我推荐在单人消灭任务中尝试使用,甚至可以作为单人游玩的选择。但巨大的弹药消耗使其在多人游戏中极难使用,其弹药经济性堪比胖子PGL(Fat Boy PGL),效果却远不及后者。 死亡旋转(Spinning Death)将 breach cutter 转变为区域封锁工具。我认为,若平台放置得当,其效果有充分的说服力,在这种情况下可能比其他任何超频都更有效。然而,我认为它极大地限制了 breach cutter 本就不佳的易用性,让你基本上只能像钻机手(Driller)一样在原地作战。此外,滚动控制(Roll Control)也能实现有趣的旋转效果。 碎片衍射枪(Shard Diffractor) 碎片衍射枪,我亲切地称之为“碎片喷射枪”,是将激光指示器转变为死亡光束的武器。这把武器即使搭配一些机制奇特的超频,使用起来也格外有效。总的来说,我认为它很好地兼顾了单体目标和群体清场能力。在许多任务中,我常常把它当作主武器来使用。 最佳配装 不稳定冲击核心 3xx13

不稳定冲击反应堆简单来说就是工程师武器上的钻探机粘性火焰。没错,它的效果同样出色。无论是应对虫群还是单个目标都表现极佳。我一直在碎片衍射器上使用这个,因为它操作不复杂且效果显著。 过载助推器 312x(1 或 2)

尽管这个超频的“不稳定”类别可能暗示它会极大地改变武器性能,但它更像是一个增加了额外功能的“纯净”超频。当你在射击时按住 reload 键,会激活“过载”模式,释放出极高的伤害,但代价是你无法移动。这意味着在紧急情况下,只要注意好自身位置,你就能快速消灭一群大型敌人。你甚至可以采用更偏向单体目标的配置来击杀无畏舰,试试 21221 配置。 塑化混凝土催化剂 32113

塑化混凝土催化剂会造成极高伤害,但代价是你必须射击并炸毁自己的平台。你可以提前准备好平台,或者向虫群发射一些平台,然后让光束将它们引爆。如果你发现平台数量不足,或许值得放弃驱虫剂来获取更多平台。要注意的是,这会造成大量友军伤害,如果你无法避免炸到友方矮人,可以尝试使用友军减伤被动技能。 其他超频 我认为碎晶衍射器和疣猪发射器类似,有很多超频虽然存在,但表现平平或完全被其他超频所掩盖。 效率调整实际上是一个很棒的超频,如果你没有其他超频,我推荐使用它。它的光芒被过载助推器(Overdrive Booster)大大掩盖,后者本质上是一种纯净的超频,能提供巨大的单体伤害加成。 自动光束控制器(Automated Beam Controller)的设定很有趣,它能提供大量弹药,但代价是每次光束射击都会耗尽全部电池。实际上,你往往会消耗远超实际需要的弹药,却几乎得不到任何好处。这种强制耗尽电池的机制导致弹药储备量实际上更像是13或17发(假设你没有选择第三行的弹匣容量升级,如果你选了,情况会更糟)。 反馈循环(Feedback Loop)的设定同样很酷,射击时间越长,你的范围效果就越大。但它也面临着与自动光束控制器相同的问题,即你会为了微不足道的增益而消耗过多弹药。这个可以说更糟,因为它甚至不会给你额外弹药,反而会减少。如果你想要一种更高效且可控的全力输出玩法,过载助推器要好得多。 总结 希望我给了你一些新的配装思路,或者激发了你使用一些新的工程师武器的灵感。 有任何建议或我应该尝试或添加的配装吗?在下方留言。 摇滚与石头!