开发者更新 | 2025年7月

0 点赞
黎明杀机
转载

9.1.0更新即将到来,让我们深入了解即将推出的公开测试服中值得注意的游戏玩法变化。此外,请关注公开测试服补丁说明,我们将在其中分享以下每个主题的具体数值变化! 阅读以下所有详细信息: 新功能 新幸存者物品 - 雾之瓶

为幸存者新增可装备物品:【雾之瓶】。其效果如下: 1. 使用雾之瓶后,会从使用点向外扩散出一片雾云,一段时间后消散 2. 雾云范围内不会生成划痕印记 3. 雾云内所有人员的声音会变得模糊 4. 雾云内玩家的气场无法被其他玩家读取 5. 雾之瓶使用后有冷却时间,冷却时间会随时间自动恢复 新增物品稀有度及附加组件。 开发者说明:雾之瓶的专长是制造混乱和阻断视线。激活后,这片雾气会遮蔽你的周围环境,但仍允许你在近距离范围内拥有有限的能见度。【幸存者道具更新 - 钥匙】 通过改为单次充能使用机制,幸存者在每场试炼中可以多次使用雾之瓶,不必再为节省充能而小心翼翼,能更即时地使用雾之瓶。 请关注后续补丁说明,以获取更多关于雾之瓶稀有度和附加品的信息。

将物品【充能次数】修改为指代物品的单次使用次数,而非其整体可使用时长。 调整了该物品的使用方式,具体如下: - 引导钥匙消耗1次充能,在有限时间内显示逃生者气场。 - 靠近未开启的地窖时,消耗1次充能将其解锁。 - 消耗1次充能可快速开启箱子,并获得稀有或更高品质的物品。使用钥匙开启箱子后: - 箱子会对附近的逃生者显示其位置。 - 允许1名其他逃生者搜索该箱子,以获得额外的稀有或更高品质的物品。 调整了各物品稀有度的效果以及多个附加品。 开发者说明:钥匙是使用频率最低的逃生者物品,其性能通常被其他物品超越。【幸存者物品更新 - 地图】 我们对其进行了重新设计,以提供更广泛的实用性,并满足玩家对更高稀有度物品的渴望。 现在,【充能】系统更容易追踪(可以理解为【使用次数】而非【使用时间】),钥匙的气场解读能力也得到了提升,同时还增加了一些团队范围的实用性。除了让装备钥匙的玩家更容易从箱子中获得优质物品外,钥匙还能将这个机会扩展到一名队友身上。 请关注更新说明,以获取关于钥匙和地图物品稀有度及附加品的详细信息。

将物品【充能次数】修改为指代物品的单次使用次数,而非其整体可用时长。 调整了该物品的使用方式,具体如下: 引导地图消耗1次充能,在有限时间内为自己揭示附近木板和翻越点的气场。 气场揭示期间,再次按下使用物品按钮可生成一道光束(仅幸存者可见),向所有幸存者揭示光束范围内发电机的气场。 调整了各稀有度物品的效果以及数个附加品。 开发者备注:与钥匙类似,地图作为一种未被充分利用的物品,无论是对新手还是资深玩家而言都不太适用。此次改动后,地图将保留让玩家感知周围环境的核心设计,使效果更加稳定,并为队友带来更多价值。现在无需先“追踪”物体,它们就会直接显示。 预设改进

【角色自定义】预设总数增加至7个 【装备配置】预设总数增加至7个 新增预设名称修改功能 开发者说明:无论是追求时尚外观还是为各种情况准备技能,我们希望让保存您喜爱的设置变得更简单。请放心,您现有的预设将迁移至这个更新后的系统中。

主机上的键盘和鼠标

以下是各主机平台新增的鼠标和键盘支持: PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X|S 请注意:此功能在PTB中不可用,因为PTB仅能在Steam上游玩。 开发者说明:很明显,我们已将完整的鼠标和键盘支持扩展到多个主机平台,以便玩家在游戏操作方式上有更多选择。 自定义比赛改进

【自定义游戏】观战功能新增热键输入,可切换至杀手视角。 【自定义游戏】玩家头像旁新增观战热键显示,提升易用性。 【输入绑定】菜单中新增观战热键显示开关及调整选项。 【观战系统】新增视觉指示器,显示当前观战对象。 【观战显示】若在被献祭后以观战者身份加入,将显示已死亡的幸存者图标。 开发者说明:继上一次自定义游戏更新后,我们引入了更多改进,使视角切换和赛事解说更加便捷。这也确保观众能获取更多关于当前观看内容的信息。 杀手更新:处刑者

【增加】审判之罚的范围 【增加】审判仪式的轨迹绘制持续时间和轨迹存在时间 【降低】审判仪式的移动速度 【新增】从处刑笼中救下的逃生者将获得急速和耐力效果 【新增】输入缓冲功能,适用于: - 从审判之罚切换至审判仪式 - 当提示出现时开始处刑或击杀逃生者 【重做】其附加品 开发者说明:我们已收到反馈,处刑者的附加品需要更多多样性——不应该让增加范围成为唯一可行的选择。除了将范围增加设为基础能力外,我们还重做了其附加品,以引入更多有趣的选项,例如调整审判之罚的扩散范围,或在未命中时触发效果。除了这些改动(请留意补丁说明以获取更多细节!),我们还进行了一些便利性调整,并略微降低了他的区域控制能力。小丑

【小丑】更新内容: 1. 装瓶时移动速度提升 2. 瓶子装填时间缩短 3. 调整黄色瓶子效果: - 加速效果增强 - 烟雾扩散距离和速度提升 - 激活速度加快 4. 调整紫色瓶子效果: - 阻碍效果减弱 - 离开烟雾后阻碍效果持续时间缩短 5. 新增输入缓冲功能: - 瓶子投掷充能 - 瓶子装填 6. 调整多个附加品 开发说明:就小丑的能力而言,在各技能水平中,紫色瓶子的使用率远高于黄色瓶子。为更好地鼓励使用黄色瓶子,我们为其增加了更快的激活速度、更强的加速效果和更广的有效范围,并提升了部分基础速度。作为补偿,紫色瓶子遭到小幅削弱,需要更精准的投掷控制才能发挥全部效果。 骑士

【巡逻路径最大长度增加】 【路径绘制速度、加速度和横向移动速度提升】 【刽子手的标准生成速度减慢】 【刺客和狱卒的标准生成速度加快】 【新增输入缓冲至:绘制巡逻路径】 【调整了集结号附加组件】 开发说明:绘制巡逻路径是骑士玩法的重要部分,因此我们让其手感更灵敏,并略微延长了范围,使集结号部分功能变为基础技能。我们还调整了每个守卫的标准生成时间。特别是,两个专注追击的守卫的标准生成速度会更快,以在他们最强势的双人包夹场景中,为逃生者提供更多对抗手段。 【猪头人】

增加蹲伏移动速度 加快蹲伏和取消蹲伏的速度 加快蹲伏时恐惧范围消失的速度 增加伏击移动速度 为以下操作添加输入缓冲: - 蹲伏 - 充能伏击攻击 调整了多个附加品。 开发者说明:是的,我们知道。我们增强了猪妹。除了她的陷阱外,她惊吓逃生者的能力是其吸引力的重要组成部分。通过提高她的速度并让她在潜行时恐惧范围更快消失,她将有更多机会对毫无准备的逃生者采取行动。 技能更新 逃生者技能

更新了【不择手段】 更新了【评估】 更新了【同心协力】 更新了【经久耐用】 更新了【似曾相识】 更新了【侦探直觉】 更新了【势能】 更新了【静视】 重做了【街头智慧】 开发者说明:我们调整了部分低选用率技能的数值以增强它们。此外,我们调整了影响物品的技能,确保它们与本次更新中的幸存者物品改动兼容。 请关注后续补丁说明以获取这些数值改动的具体细节。杀手技能 更新: - 龙之握 - 富兰克林之死 - 傲慢 - 阴险 - 重做:压迫性气场 - 更新:天灾钩子:刽子手的诡计 开发者备注:与上述类似,我们对一些选取率较低的技能进行了增强,并调整了某些影响物品的技能,以使其与最近的改动兼容。 下次更新再见…… 黎明杀机团队