
Всем привет. Если вы хотите закосплеить Сайтаму, почувствовать себя крутым магом-телекинетиком или просто пройти доблесть одним пальцем левой ноги, то это руководство для вас! P.S. Всех знающих прошу извинить за баян. Я уверен, что еще есть игроки, которые не слышали об убийственной силе Телекинеза. Тем более, как оказалось, в стиме до сих пор нет рускоязычного руководства на эту тему. Так что поехали! 1. Телекинез Основой этого убийственного билда является Телекинез, который позволяет передвигать предметы на большие расстояния игнорируя их вес. В последних трёх словах и кроется вся соль. Когда вы скидываете на врага какой-то предмет, он получает физический урон, пропорциональный весу этого предмета. И соответственно, чем больше весит предмет, тем больше урона вы нанесете. А так как в игре сундуки, бочки, рюкзаки и т.д. просто бездонные (например можно запихнуть в обычный кошель 10 бочек с водой), вес условного сундука ограничивается только количеством тяжелых предметов на локации и может достигать невероятных величин. Что в свою очередь позволяет убивать любого противника с одного удара. 2. Рождение героя... или злодея Итак, вы решили нести смерь и разрушение своими телекинетическими способностями. Для этого вы можете выбрать абсолютно любого персонажа, но я бы предложил Фейна. Фейн имеет в своём распоряжении дополнительный ход что иногда может пригодиться. Бонусом идёт талант на криты и невосприимчивость к туману смерти (что будет полезно на доблести). Из классов выбираем клинка тени и берем со старта Адреналин с Хамелеоном. Из талантов выбираем Волка-одиночку (либо Стеклянную пушку, если будете играть полной партией), качаем Телекинез на 1, а все очки атрибутов вкладываем в Восприятие. 3. План на игру Дальше по мере прокачки вкладываем все очки мирных умений в Телекинез, так же в начале игры пылесосим все шмотки с бонусом к Телекинезу. Больше 4 очков в Телекинез вкладывать не имеет смысла, так как ограничение в 15 метров по дистанции применения способностей не позволяет перемещать предметы на более дальнее расстояние. Однако со способностью Дальнозоркость, талантом Дальнобойность и атак с высоты можно увеличить это расстояние и соответственно прокачать Телекинез до более высоких значений. Основным атрибутом для нас является Восприятие. Удар сундуком может стать критическим, а урон увеличивается с ростом множителя критического урона. Так что повышаем шанс критической атаки и заодно инициативу, чтобы ходить первым. Силу, Ловкость и Интеллект качаем только для того, чтобы носить интересующие вас шмотки, не больше. Пару очков вкидываем в память, чтобы изучить Прыжок феникса, Плащ и кинжал, Тактический отход, Телепорт, Рокировку и пару навыков на выживание, например Хамелеон и Необъяснимое уклонение. Телосложение для вас второй по приоритету атрибут (более полезных не нашлось). Прокачивается для повышения выживаемости. Мало ли что-то пойдёт не так. Из навыков максим Искусство убийства. По паре очков кидаем в Мастерство охоты, Военное дело, Превращение и Аэротеургию для изучения способностей. После этого можно докачать Превращение, а остальное на ваше усмотрение. Теперь пройдёмся по талантам: На 3-м уровне берите Мастера на все руки, чтобы быстрее прокачать Телекинез. Далее хочу выделить наиболее полезные таланты: Друг животных - для сюжета Палач - для дополнительных ОД Горячая голова - увеличивает шанс критической атаки и точность 4. А как нагибать то? С этим вообще всё просто! Прибыв в Форт радость просто поднимаете себе 3 уровень, попутно собирая всё тяжёлое, что не прибито гвоздями. По началу складывайте всё по принципу матрёшки - бочка в бочку в бочку в бочку. Соответственно самые тяжелые предметы пихаем на самое дно. Делаем так для того, чтобы при поломке бочки от удара из неё выпадала другая бочка, в которой ещё куча бочек (а самый тяжёлый объект - в самом низу). Собрав достаточно тяжелый сундук/бочку/ящик (да что угодно) можете начинать аннигилирование всех, кто вам не понравился. А после того, как вы найдёте не ломающийся сундук - начинается золотая эра. Просто на протяжении игры складируйте в этот сундук всё, что видите. И помните, чем тяжелее - тем веселее! 5. Прицельная стрельба Для того, чтобы попадать по врагам предметами, вам нужно ставить их вплотную к врагу (на границе с красным маркером подсветки предмета). Примерно вот так:

某些模型可能不太容易命中,但不存在无法被攻击的目标 :) 6. 如何避免闪到腰 使用这套配装有一个小缺点——你需要想办法移动你那沉重的炮管。按照惯例,我为你提供两种方案: 1) 全程用心灵传动拖着你那致命的、重达10吨的武器到处跑。 实际上这相当不方便,而且很快就会让人厌烦。2) 让一名同伴加入你的队伍,比如让他全程待在【复仇女神号】之类的地方,并且其背包里带有宝箱。 战斗开始时,你可以毫无问题地将宝箱转移到自己的背包中,然后只需消耗1点行动点就能将其扔到战场上(顺便一提,从背包中取出宝箱不会造成任何伤害,所以不用太瞄准)。战斗结束后,你只需把箱子扔回给同伴,然后若无其事地继续轻松旅行。 此外,当同伴持有箱子时(即使他在远处),你也可以毫无问题地往箱子里装新的杂物。 用什么方式移动箱子由你决定。但对我个人而言,花1个【OD】就能获得极大的便利,简直不值一提。这里为你整理了一些可能不太明显但能帮助你游戏的小技巧: 1) 如果你装备了匕首,那么你的宝箱将有100%的几率从背后暴击(与技能【狂怒】效果相同) 2) 可以躲避宝箱的攻击,所以要考虑到这一点(在后期阶段学习狩猎大师中的【狙击手标记】) 3) 进入新章节或竞技场时不要忘记带上宝箱(否则就得重新收集了) 4) 如果敌人位置不佳或环境会妨碍攻击——使用传送(或翻滚)靠近敌人 5) 用传送将箱子传送到敌人头上不会造成太多伤害 6) 可以用鼠标滚轮让箱子绕自身旋转 7) 心灵遥控不会解除潜行状态,因此只要不进入NPC的视野范围,你就可以毫无惩罚地杀死任何人 8) 游戏初期最容易获得不会损坏的箱子的方法是使用秘密区域的传送手套瀑布下的阿尔科夫(费恩的卫星装置位置附近)9)军事行动、高空攻击、死亡意志技能和游击队员天赋对心灵遥感造成的伤害没有影响10)带有强化复仇的敌人可以直接把你一起带向死亡如果你还知道其他特性欢迎在评论区留言这是bug还是特性?(总结) 看着这些能开出武器的箱子引发的混乱,让人不禁觉得这是个严重的漏洞。但另一方面,如果这么多年开发者都没有修复它,那我们只能得出结论——这是一项功能。 毕竟这不是竞技游戏,如果你不喜欢这种方式,没人会强迫你使用。我在《荣耀战魂》中测试了这个机制,经过几场战斗后,我感觉自己就像斋藤,也明白了他为什么要寻找配得上自己的对手。对我来说,这种策略实在是无聊又乏味,所以在完成这份攻略时,我用七道锁链将复仇女神的宝箱封印了起来,并且再也不打算释放这个古老的邪物了。愿你获得丰厚的宝箱,心灵传动与你同在!

2026-03-01 13:01:44 发布在
神界:原罪2-最终版
说点好听的...
收藏
0
0
