热修复 1.10.b 1. 昨日补丁后,坠落伤害问题仍未完全解决。此前我们似乎只修复了一半问题,因此本次进行了更大规模的重构,希望能彻底解决该问题。如仍遇到相关问题,请告知我们! 2. 关于为何该问题如此棘手,原因在于坠落伤害是通过【坠落时间】而非【落地时的速度】来计算的。这是因为角色采用了布娃娃物理系统,若依赖落地速度会导致结果极不稳定。但【坠落时间】未能正确处理玩家在空中卡在几何模型中、既未坠落也未完全处于地面状态的情况。感谢大家在我们调查期间的耐心等待!更新内容 1. 修复了不应产生坠落伤害的位置出现坠落伤害的问题 2. 修复了应产生坠落伤害的位置未出现坠落伤害的问题 3. 修复了烹饪物品多次烹饪后,若在放入背包前食用会错误叠加增益/减益效果的问题 4. 修复了波兰语和法语版本中的小翻译问题




换一换 
























