各位先锋们! 大家好,这里是实验版的又一个更新补丁。今天我们带来了一项更大的改动,对植被、轻量化、配方及蓝图系统进行了优化,以解决过去存在的多个网络瓶颈问题。 在多人游戏和专用服务器中,可能会出现以下情况:当清除大量植被后,植被可能会完全停止同步,导致植被无法交互或无法正常消失;同样,在建造大量地基和墙壁等可建造物后,也可能出现类似问题。我们对虚幻引擎的复制系统进行了改进,以减轻其负担,从而提升多人游戏体验。这些改进还应能缓解加入会话时出现的“Reliable Buffer Overflow”问题,并解决其他相关问题,例如在多人游戏中与高级游戏设置菜单交互时导致您被踢出会话的情况。 通过此次更新, foliage和可建造物的加载速度应会显著提升,避免了加入存档时可建造物和foliage频繁出现或消失,以及无法交互的问题。 由于实验性改动可能会产生一些意外的副作用,请在尝试前【备份您的存档】。您可以在以下路径找到存档:%LocalAppData%/FactoryGame/Saved/SaveGames/应该有一个包含大量数字的文件夹,这是你的Steam/Epic ID,该文件夹会存放你的存档,你可以将此文件夹复制到其他位置。如果你想了解更多关于此更改以及之前添加到测试版的变更,可以观看社区经理米凯尔制作的相关视频。若你想快速访问实验版本,请先备份你的存档,然后按以下步骤操作: Steam平台:在Steam上右键点击游戏,选择属性,进入测试版选项,参与测试版,选择实验版本。 Epic平台:在你的游戏库中找到“ Satisfactory Experimental”,从那里可以安装它。 开始游玩前不要忘记备份你的存档。 我们非常想了解你对最新补丁的体验,如果你遇到任何新问题,请在我们的质量保证网站告知我们。我们感谢您的所有反馈。请记住,如果实验版对您来说过于不稳定,您可以随时切换回游戏的默认版本,恢复存档并像往常一样继续享受《幸福工厂》。期待很快与大家再次见面 <3 优化 批量数据复制 改进了多人游戏和专用服务器中的 foliage、轻量级、配方和蓝图系统 专用服务器 批量数据复制 此更改要求您在已开放的 UDP 端口基础上,打开当前的 TCP 端口(默认 7777),您还需要端口转发与游戏端口相同的端口(默认 7777 UDP)+20000 TCP(默认 27777 TCP)。请注意,游戏端口值不应设置为大于 45535 的值,因为我们没有足够好的目前对此的错误处理方式尚未完善,但未来会进行处理,因为我们仍在完善端口选择方面的内容。




换一换 






















