大家好, 希望大家度过了一个愉快的周末!第五个发布后补丁现已推出。在这个补丁中,我修复了许多员工相关漏洞、多人游戏漏洞以及赌场漏洞。同时,我还实施了多项寻路有效性检查,希望能防止大量崩溃问题。 调整与改进: 1. 新增显示设置选项,可选择游戏在哪个显示器上运行。 2. 植物学家现在会自动将产品从其补给处移至干燥架。 3. 已拥有的载具现在可在地图应用中显示。 4. 为NPC寻路和传送功能添加了一些有效性检查和故障保护机制。我认为这是某些芯片组上导致崩溃的主要原因之一(感谢Discord上的Chi Chi提醒我注意此问题)。 5. 重构了员工物品移动行为,使其更加智能。已在特定距离处实施NPC效果剔除以提升性能。 漏洞修复: 1. 修复了非主机客户端有时无法在二十一点中击中/站立的问题。 2. 修复了任务界面漏洞,该漏洞有时会导致多人游戏中出现无限加载界面。 3. 修复了剪贴板选择在未先手动清除现有选择的情况下无法重新分配的问题(员工床、植物学家补给等)。 4. 修复了发牌者有时会过早向非主机玩家展示手牌的二十一点问题。 5. 修复了第一人称视角下夹克外观异常的问题。 6. 修复了【Master Chef】成就提前解锁的问题。 7. 修复了一些导致多人游戏加载/不同步问题的属性空引用。 8. 若输入槽被员工占用,晾衣架的【烘干】按钮现在将无法交互。修复了非主机玩家的NPC【留在建筑内】行为有时会导致错误的问题。 修复了NPC语音发射器有时会出现空引用的问题。 我已开始着手第一个内容更新的工作,计划于本周末发布。我很快会发布一些抢先预览内容,请保持关注!




换一换 























