各位幸存者! 团队正在努力争取在近期推出2.0版本,在此之前,我们为大家准备了一个虽小但重要的1.4版本更新。此次更新解决了音乐循环问题、大型兴趣点无法完成的若干原因,以及为应对Twitch“pub sub”系统将于四月中旬关闭而进行的重大后端调整。 参与方式如下: 1. 在Steam中右键点击游戏 2. 点击属性 3. 点击“测试版”选项卡 4. 下拉菜单中会显示latest_experimental,选择此项 5. 等待游戏下载完成 一如既往,我们不认为此次更新会导致任何问题,但建议大家创建新存档以确保安全。 此外,随着我们离2.0版本的稳定构建越来越近...请注意开发者直播公告! TFP祝大家实验性周末愉快! 变更 迁移Twitch集成至EventSub API,为即将停用的PubSub架构做准备 修复 DMS音乐中断和过早循环的问题 Twitch共享聊天会在所有流上触发聊天命令 选项>通用菜单中的错误报告按钮在Mac和Linux系统上应隐藏 服务器/多人客户端中,中等及以上延迟下的自动售货机复制问题 若在最小脚本结束前所有敌人被击杀,沉睡者区域不会被标记为已清理 若组名错误,沉睡者区域最小脚本将无法生成僵尸,导致任务可能无法完成 若玩家位于POI边界外,沉睡者区域最小脚本触发器将无法工作




换一换 




























