《军团要塞2》更新发布

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Team Fortress 2
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《军团要塞2》更新内容 1. 为使用贴纸工具时的PNG滤镜添加了缺失的字符串 2. 为控制台消息【无法初始化声音捕获】添加了缺失的换行 3. 添加了IsNextBot()方法(GitHub修复来自Bitl) 4. 为vsh和zi游戏模式添加了自定义任务简报支持(GitHub修复来自Gamer_X) 5. 添加了控制人机对战模式最大机器人数量的控制台变量(GitHub修复来自ficool2) 6. 为热力推进器+自我眩晕添加了预测功能(GitHub修复来自wgetJane) 7. 修复了在夺旗模式中游戏回合胜利相关的崩溃问题(GitHub修复来自doclic) 8. 修复了人机对战修复了支援组敌人的机器状态HUD未使用小型Boss背景的问题 修复了中世纪模式自动角色扮演无法匹配小写输入,除非输入以“a”开头的问题 修复了背包页面按钮将“新”标签置于按钮后方的问题 修复了角色信息面板位置不正确的问题 修复了“领跑者”在“时尚”风格中耳机使用错误队伍颜色的问题 修复了播音员语音在声音结尾带有静电噪音的问题(社区玩家Lindon提供的修复方案) 修复了“阴谋家手里剑”和“半藏”缺少光效扭曲设置的问题(社区玩家Lindon提供的修复方案) 修复了使用“精灵珐琅”战漆时“集市特价”的瞄准镜会被染色的问题 修复了评论文本不显示的问题 修复了TFBot VScript方法SetBehaviorFlag、ClearBehaviorFlag修复了IsBehaviorFlagSet、SetMission、SetPrevMission、GetMission、GetPrevMission和HasMission错误使用“unsigned int”的问题。 修复了Linux客户端因内部字体名称重叠导致一种字体覆盖另一种字体的问题(GitHub修复来自RoseyLemonz)。 修复了休闲模式后期加入的玩家在比赛状态HUD界面的门上看到竞技模式图标的问题(GitHub修复来自rabscootle)。 修复了机器人间谍在人机对战模式中使用人类语音台词的问题(GitHub修复来自John Kvalevog)。 修复了VGUI菜单栏按钮光标进入时的崩溃问题(GitHub修复来自RGBACatlord)。 修复了人机对战模式中在普通机器人夺旗模式中播放机械炸弹携带者语音(修复来自mastercoms的GitHub代码) 修复非 Vita-Saw 武器造成伤害时生成器官道具的问题(修复来自Thomas Kain的GitHub代码) 修复 CParticleEffectBinding 中未初始化字段的使用问题(修复来自Thomas Kain的GitHub代码) 修复因指针大小不匹配导致的类型转换警告(修复来自SanyaSho的GitHub代码) 修复Mann vs.中的拼写错误机器得分计算(GitHub修复来自HalfMatt) 修复了记录角色字段保存数据时遗漏中断导致的记录错误(GitHub修复来自Dmitry Tsarevich) 修复了工程师机器人在CTF地图上的软锁定问题(GitHub修复来自AwfulRanger) 修复了在PASS Time模式中使用中键会将你踢出的问题(GitHub修复来自ficool2) 修复了官方地图中3D天空未启用径向雾的问题(GitHub修复来自ficool2) 修复了PLAYER_FLAG_BITS截断发送给客户端的m_fFlags的问题(GitHub修复来自copperpixel) 修复了长弓蓄力/释放时的跳跃预测问题(GitHub修复来自wgetJane) 修复了自然之力跳跃的预测问题(GitHub修复来自wgetJane) 将PLAYER_FLAG_BITS增加到32 如果开启tf_delete_temp_files,会移除临时玩家提示音文件(GitHub修复来自AndrewBetson) 移除了MFC启动器程序的依赖项(GitHub用户Slartibarty提供的修复) 更新了任务追踪器的“返回”按钮,以适配更长的本地化字符串 修复了plr_hacksaw_event相关问题 修复了地图中错误且不对称的裁剪问题 修复了南瓜炸弹配额过低的问题