《战地6》更新版本1.1.3.5更新内容

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战地风云 6
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《战地风云6》1.1.3.5版本更新内容 本次1.1.3.5版本更新将带来一系列专注于游戏打磨与一致性的优化。具体包括提升近战攻击响应速度、优化喷气式战斗机战斗体验、改善梯子交互效果、修复多人模式及REDSEC中的用户界面与抬头显示问题,同时解决大逃杀模式和试炼模式的稳定性问题。 更新将于协调世界时1月20日(周二)上午9点(太平洋时间上午1点、东部时间上午4点、欧洲中部时间上午10点)发布。 1.1.3.5版本主要更新内容: 1. 提升近战攻击(包括刀具和大锤)的响应速度、一致性及冲刺攻击表现。 2. 通过降低机炮对其他空中载具的 effectiveness,更新喷气式战斗机的战斗平衡。更新并优化了多人模式和REDSEC中的用户界面(UI)及抬头显示(HUD),提升了护甲条的可见度、准星显示效果和菜单导航体验。 更新日志 载具: 1. 修复了对趴在载具顶部的敌方士兵执行击倒动作时,载具可能发生爆炸的问题。 2. 降低了喷气式战斗机机炮对其他喷气式战斗机和直升机造成的伤害,摧毁敌方空中目标现在需要多命中约40%的次数。 武器: 1. 两脚架配件不再显示为始终提供腰射精度加成,该加成仅在两脚架展开时生效。 2. 修复了DB-12霰弹枪上的GRIM 1.50倍瞄准镜所需的配装点数低于预期的问题(原为15点,正确应为25点)。 3. 修复了RPKM轻机枪在使用短枪管时,机械瞄具射击位置偏低的问题。修复了TR-7轻型枪管错误提升枪口初速的问题。 修复了“交替”“左撇子交替”“左利手”和“传统左利手”预设下的脚架安装输入行为,现在脚架安装将跟随近战按钮。 提升了刀具近战攻击的攻击速度。 改进了刀具和大锤攻击的缓冲机制。 提高了对敌人和环境造成近战伤害时机的一致性。 提高了使用控制器时不同武器后坐力修正的一致性。 改进了执行近战攻击时冲刺的中断方式。现在冲刺仅在攻击命中目标前中断,而非整个动画期间。 在靶场中,目标假人现在在起身过程中也能受到伤害。使用消音器射击时,仅在近距离观察时会产生微弱的枪口闪光。 装备: 修复了GDPIS在被XFGM-6D侦察无人机、除颤器或维修工具锁定时未被摧毁的问题。 修复了狙击诱饵无法正确隐藏附近狙击手瞄准镜反光的问题。 突击梯子: 修复了玩家上方的梯子无法进入的问题。 修复了士兵尝试进入梯子时可能意外被弹起的问题。 改进了士兵攀爬梯子时的动画。 界面与 HUD: 新增选项,允许玩家自定义武器和装备瞄准镜内的准星颜色。 修复了主屏幕焦点导航可能被锁定在公告栏的问题。修复了武器菜单中轻机枪(LMG)显示错误装填时间数据的问题。 士兵前端闪电效果优化 改进了前端照明,以提升士兵角色的视觉质量。 准星颜色选项现在能正确更新热成像瞄准镜和其他支持该功能的装备的准星颜色。 视觉特效与视频: 通过降低冲击波强度调整了爆炸粒子效果。 REDSEC 武器: 修复了REDSEC中跳跃落地移动速度降低效果与其他多人游戏体验不一致的问题。 地图与模式: 修复了挑战模式“数据提取”中的一个极端情况,即当无人机着陆瞬间放置数据盘时,无人机可能会永久消失。UI和HUD: 大逃杀模式 1. 修复了护甲条可能间歇性消失的问题。 2. 修复了空投补给界面中,空爆燃烧发射器图标显示为手榴弹图标的问题。 挑战模式 1. 修复了快速编辑装备后护甲条可能消失的问题。 本公告可能会根据社区反馈以及我们对游戏服务和内容的持续开发与改进而发生变化。我们将始终努力让社区尽可能了解相关信息。