
大家好,这里是Project Moon。 以下是鸿璐的E.G.O【宁作吾】的详细说明以及即将到来的更新安排。 本公告将对先前公布的修复实施后发生的变化进行更详细的解释。 请继续阅读以了解更多详情。 【鸿璐的E.G.O【宁作吾】调整】 - 【相关效果】:【攻击前】若本单位没有“雷使者”或“高阶雷使者”状态,则恢复本技能消耗的一半E.G.O资源和SP(向下取整) (上述效果在本公告中将被称为“相关效果”) - 调整前 1) “相关效果”在E.G.O技能的SP消耗前激活 - 这意味着,如果单位使用E.G.1.当SP为45时,将无法从SP恢复效果中受益。 2.觉醒技能中的【相关效果】,若腐蚀技能因【腐蚀概率】触发,该效果也会对腐蚀技能生效。这是因为【相关效果】在游戏判定技能是否作为腐蚀技能激活之前就已触发。因此,即使在尝试使用觉醒技能时因腐蚀概率激活了腐蚀技能,E.G.O资源和SP恢复效果仍会激活。 3.E.G.O的觉醒技能在SP低于-34时使用,曾有必定触发腐蚀技能的概率 - 这是因为“相关效果”在游戏判定技能是否触发腐蚀之前就已生效,恢复了该单位的SP - 修复后: 1) “相关效果”现在会在异想体技能的SP消耗后激活 - 这意味着即使单位在45SP时使用异想体技能,也能受益于SP恢复效果。 2) 若腐蚀技能因“腐蚀概率”触发,“相关效果”同样会作用于腐蚀技能,此效果将保留,技能描述也会相应修改 - 修复前:【攻击前】若该单位没有雷霆使者或高阶雷霆使者状态,恢复一半的异想体此技能消耗的资源与SP(向下取整) - 之后:【攻击前】若此单位不具有雷使者或高阶雷使者状态,恢复此技能消耗的E.G.O资源与SP的一半(向下取整;若因“腐蚀概率”触发腐蚀技能,此效果同样适用) ※ 由于“相关效果”的触发时机已调整至游戏判定单位是否使用腐蚀技能之后,本应同时修复此问题;但如此调整会导致觉醒技能因“腐蚀概率”腐蚀时,E.G.O资源与SP恢复效果无法触发(从而改变既有的游戏体验)。考虑到这一点,以下效果将保持不变:当觉醒技能因【腐蚀概率】以腐蚀技能形式激活时,【相关效果】同样会触发,恢复消耗的E.G.O资源和SP。 3) 当SP低于-24时,该E.G.O的觉醒技能必定以腐蚀技能形式激活 ※ 由于【相关效果】的触发时机已调整为游戏判定单位是否使用腐蚀技能之后,因此现在单位会在游戏判定觉醒技能是否以腐蚀技能形式激活后恢复SP。 但是,如果该E.G.当单位SP已低于-24时使用该技能,会将其SP降至-45,此时单位将无法受到任何SP恢复效果。 请注意,调整实施后,SP降至-24时将必定触发腐蚀效果,而非之前的-34。更新后使用该E.G.O技能时请务必更加谨慎。 【更新时间】 正如先前公告所述,下次更新定于11月20日(周四),届时将部署应用的新版本。 移动平台需要重新提交和审核流程,但我们仍预计能按照先前公布的更新时间发布此次更新。若更新出现任何时间安排问题,我们将通过额外通知及时告知您。再次为给您带来的不便深表歉意。
2025-11-18 09:42:47 发布在
Limbus Company
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