
大家好,我们已经进入1.0版本一周了,这一路走来真是相当精彩!现在让我们回顾一下过去发生的事情以及未来的计划。

正如标题所示,我们推出1.0版本(及一个热修复补丁)至今已有一周时间。至少可以说,大家的反馈非常丰富。如你所见,我们一直在各处阅读并回复大家的反馈,但我们也希望在这篇帖子中尽可能多地回应大家的问题。 首先,感谢大家对《人渣》日益增长的关注以及提供的大量反馈。在过去一周里,有超过20万名玩家回归并体验游戏,同时在线玩家峰值达到了45,000人,这是自抢先体验版发布以来的最高纪录。考虑到过去一周我们的主服务器出现了一些问题,这样的成绩更显难得! 接下来,让我们来谈谈我们所关注到的一些情况。 服务器文件 尽管初期在分发方面遇到了一些问题,但服务器文件似乎大受欢迎!(谁能想到呢?)我们检测到超过31000个自托管服务器。官方社区中也有关于服务器文件的热烈讨论,如果你有任何问题或需要帮助,可以在那里寻求解答。社区成员也一直在积极扩展服务器的托管平台能力。我们对未来的发展感到非常兴奋,并会支持社区的努力,消除任何疑虑。 NPC 我们注意到大多数玩家都喜欢岛上的新威胁,普遍认为这是很好的第一步,但还需要进一步完善和补充。我们同意这一点,并且已计划进行改进,让大家有更多期待。 此外,关于生成系统再次出现问题的报告也需要提及。我们正在调查此事,你们的反馈至关重要。因此,你们提供的所有录制内容以及包括系统配置、服务器/单人游戏设置在内的详细信息,即使是原版游戏的相关信息,都能帮助我们确定问题发生的方式和原因。 有些玩家可能会疑惑,为什么我们需要这些信息,难道现有的报告还不够吗?其实我们已经了解到了问题所在,但遗憾的是,在本地测试中,除非我们刻意破坏服务器设置,否则很难复现该问题。所以,我们获取的细节越丰富,解决问题的可能性就越大。 新地图 很高兴大家如此喜爱新地图。对于新增的地堡,玩家们的评价褒贬不一,我们正在密切关注情况并规划下一步行动。 我们也在关注关于新地图的其他反馈,包括你们一直报告的那些恼人的漏洞。评测相关说明 大家好,如果我们能在宣传片中加入一些有趣的内容,那么在这里我们也可以回应一些问题。目前,我们主要关注那些因1.0版本未包含某些功能而产生的问题。正如在社区公告中所说明的,我们不会逃避责任,并承认我们在这方面的不足。我们将继续开发游戏,直到这些功能全部实现,甚至会做得更多。这一点也已纳入我们上个月发布的开发路线图中。 不过,我们也注意到一些所谓的“承诺”实际上从未被提出过,例如将游戏引擎更换为UE5,这其实是一个都市传说。因此,我们发布此说明并非为了让大家更改评测。 对于大家提出的所有这些以及更多反馈,我们向大家保证,我们都在认真查看。如果你还有更多问题,我们会尽可能在论坛和Discord上为你解答。本周四,我们还将在Twitch频道进行开发者游戏流程直播,并在聊天中进行问答互动。在此之前,我们会一如既往地致力于游戏开发工作。——贝达
2025-06-24 19:35:49 发布在
人渣
说点好听的...
收藏
0
0
