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《人渣》3月优化更新现已推出

2026-03-19 15:00:38
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导读

《人渣》3月优化更新已推出,新增服务器设置与管理员命令选项,优化建筑限制规则,修复大量角色模型、物品栏、武器、基地建造等相关bug,还调整了战利品掉落与载具相关问题,提升游戏体验。

《人渣》更新内容 服务器设置与管理员命令 1. 应服务器管理员的强烈要求,本次更新带来一项重要改动。此前,管理员生成武装NPC用于创建自定义活动时,当相关范围内没有玩家时,这些NPC会消失。通过本次更新,管理员命令生成的人偶、武装NPC和动物将新增【DespawnLifetime】(消失生命周期)选项。例如,从现在开始,当你使用命令#SpawnArmedNPC BP_Drifter_Lvl_1 1 DespawnLifetime 20时,你将生成一个1级漂流者(Drifter),如果20秒内没有玩家进入其相关范围,它也不会消失。 应广大玩家要求,我们新增了一项服务器设置,你可以将傀儡(puppets)设置为永久跛行状态!如果你喜欢行动缓慢的僵尸,这项设置就很适合你! 我们对建筑限制进行了一些玩家呼声很高的改动!在此之前,我们只有“使用地图基础建筑限制”这一项服务器设置,用于规范在兴趣点(POI)附近建造基地的行为。但即使关闭了上述设置,你仍然会收到令人讨厌的“距离建筑太近”提示。《人渣》更新内容 1. 新增名为【建筑距离限制】的服务器设置,该设置将影响【距离建筑过近】的限制。禁用此设置后,你几乎可以在任何地方建造基地!需要注意的是,这两项设置相互依赖。这意味着要启用新设置,你首先需要将原有的【使用地图基地建筑限制】设置为关闭。 2. PvE服务器中用于禁用地雷和陷阱的设置此前无法正常工作,导致商人仍将其列为可购买商品。若你尝试购买地雷或陷阱,系统会扣除你的金钱,但不会交付所购物品。即使以监狱岛的标准来看,这种行为也相当卑劣,所以我们不能容忍,因此如果服务器设置为禁止购买这些物品,那么购买选项已被完全移除。 我们收到了来自PvE服务器的大量报告,称部分玩家通过故意驾驶自己的载具撞击其他玩家的载具来进行破坏。无论这些载具是停放状态还是行驶状态,这种行为都能得逞。为了应对这种恶意骚扰行为,在我们设法为此类情况设置特定服务器参数之前,将暂时禁用PvE服务器上所有载具之间的碰撞伤害。《人渣》更新内容 1. 修复了同时装备平角内裤、长筒袜和高跟靴时角色腿部消失的bug! 2. 修复了在丹尼·特乔的背心外穿着衬衫时衬衫不可见的bug。 3. 修复了肌肉发达的角色穿着无袖衬衫时,男性角色出现皮肤分离、女性角色手臂与身体轻微分离的bug! 4. 修复了肌肉发达的角色穿着汗衫时二头肌缩水的异常问题。想象一下健身爱好者看到这个会有多震惊!不过放心,这个问题已经在游戏中修复了! 不知道为什么会有人同时装备呼吸管和圣诞头带,但这两个物品之前存在模型穿模问题,现在已修复。短裤和皮质迷你裙也存在类似问题,目前均已解决。 【战利品】 我们发现破坏摩托车电池时,无法像破坏汽车电池那样掉落铅板。现在摩托车电池也会掉落铅板,但数量比汽车电池少很多。 你可能以为法兰绒衬衫的口袋里能装些东西,但事实并非如此!我们还发现体型魁梧的男性平民模型不会掉落任何战利品,这个问题也已修复。《人渣》更新内容 1. 遭遇管理器 - 显著增加了A4和Z0区域小型机场 poi 的角色重生距离。此前发现傀儡可能在距离玩家仅15米的位置生成,这显然存在问题。现在,这些 poi 的重生距离已增加到150米! 2. 基地建造 - 修复了无法将箱子放置在东方立式储物架上的 bug,毕竟不能放东西的架子没什么用处! - 同时,针对东方系列元素,此前东方简易箱子和金属箱子均存在可放入物品超过其重量容量的问题,现在这一问题已得到解决!没人喜欢劣质家具——我们也一样!我们发现木制双人沙发和单人沙发的 decay rate 比其他基地建筑元素更快。现在所有元素的 decay rate 已调整为一致。 你听说过“架子上的精灵”吗?那“架子上的架子”呢?事实证明,之前存在一个漏洞,允许玩家将储物架堆叠在一起,若不加以处理,可能会给某些玩家带来不良影响。请放心,此漏洞已修复。

《人渣》更新内容 1. 修复了二级螺旋楼梯(带木板的那种)的错误破坏效果和粒子特效。此前摧毁该楼梯时,会显示三级螺旋楼梯才有的含金属部件的粒子效果。 2. 修复了放置在简易衣柜旁的立式储物架的问题。此前摧毁衣柜时,会自动破坏旁边的储物架。现在你可以放心重新布置你的基地了。 3. 修复了东方双层床的上铺无法使用的bug。此前玩家想在东方双层床的上铺休息时,角色会被放置到下铺。关于同一场景,如果双层床直接位于屋顶下方,玩家将无法在顶层床铺休息。此问题现已修复! 我们发现升级基地建筑元素至东方变体时,工程经验值的获取存在异常。目前数值已正确设置。 关卡设计 虽然不清楚具体原因,但该问题现已修复!

此外,在同一位置附近,我们修复了车辆轮胎会穿模到附近混凝土板的问题。 漏洞修复: 游戏开发要是没有漏洞利用者就不好玩了!他们找到了一种通过攀爬(即穿模)基地地基上的梯子进入他人基地的方法。现在这种情况不会再发生了! 我们发现了一个非常恶劣的漏洞,玩家在被击杀后停留在死亡界面会导致其尸体无法被搜刮。这在PvP中被部分玩家严重滥用,是绝对不能容忍的。此漏洞已修复,将不再可能被滥用。 这个漏洞很有意思。我们发现自动哨兵机器人(尤其是大型的)被玩家反复击杀以获取它们掉落的高价值 loot。我们还发现作弊者也大量参与了此类活动,因此我们得出结论,有必要重新平衡哨卫掉落的战利品。以下是从现在开始你可以从它们身上 loot 到的物品明细: 黑色哨卫:C4 键盘、C4 电路板、BCU 锁、4 倍 40x46 榴弹发射器弹药、2 个催泪瓦斯、2 个闪光弹、钥匙卡、哨卫瞄准套件、7.62x39 AP(随机数量 60 至 120)、激光触发器、50 口径或迷你岗哨武器 黄色哨卫:50 BGM(随机数量 5 至 15)、C4 电路板、BCU 锁、2 个便携式工作灯、激光 detonator、哨卫瞄准套件、哨卫 50 口径步枪、钥匙卡 你可以看到明显没有了手榴弹,因为它们是刷取哨卫变得有利可图的主要原因之一。你知道当角色爬上梯子时物品会自动消失,爬完梯子后又重新出现的情况吧?这些物品会进入我们所说的【魔法口袋】。此前存在一个问题:如果角色在进行需要使用【魔法口袋】的动作时被击杀,存放在【魔法口袋】中的物品不会掉落到地面。部分玩家利用这一点来隐藏某些物品,防止它们从尸体上被搜刮。现在,这些物品会正常掉落到地面了。 说到【魔法口袋】,我们还修复了一个bug:原本在【魔法口袋】中的物品不会在UI的【手持】槽位显示。《人渣》更新内容 1. 【物品栏】修复了在箱子内拆卸夜视仪电池时电池消失的问题。 2. 修复了“漏水箱子”问题:将装有衣物的箱子拿起后再次放置到地面,即使衣物在箱子内,也会在雨中变湿的情况。 3. 修复了蹲下时抓取熟食的异常问题:此前蹲下抓取熟食时,物品不会如预期进入玩家手中,而是停留在烤架或烹饪表面上,且不会显示在附近物品界面中,只能通过直视物品并按F键拾取。另一方面,当玩家站立时执行相同操作,熟食会正确放入玩家手中。现在,这一问题已成为过去并得到修复。 还记得重新登录的情况吗?事实证明,如果弩已装填箭矢,重新登录后,已装填的箭矢会从弩上消失,导致弹药丢失。无论弩处于何种位置,无论是手中、地面、 inventory(物品栏)、车辆储物箱等,都会出现此 bug。重新登录时,该 bug 会从弩上移除箭矢,且不会返还到物品栏。这无疑是一个较为严重的问题,我们已对其进行修复。 还有一个奇怪的问题。《人渣》更新内容 1. 修复了重新登录或离开背包渲染范围后再返回时,背包内物品会变得不可见的问题,尽管背包会显示正确的重量。这无疑曾造成过几次令人心惊的体验,但现在这一问题已成为过去。 2. 修复了箱子在Barba的物品栏中比在其他载具中 decay 速度快得多的问题。在相同的时间(即2小时)内,Barba中的箱子会 decay 至65%,而在陆地载具中则保持100%。无论如何,现在Barba物品栏中箱子的 decay 已调整为与其他载具相同。我们还发现了一个虽小但并非无关紧要的漏洞,即玩家在埋有箱子的位置登录时会播放箱子的音效。通过这种方式寻找箱子会是一项繁琐的任务,但我们无意为这种“取巧方法”提供任何帮助。 物品移入载具 inventory 的速度比移出时慢的问题已修复,载具 inventory 操作的延迟也显著降低。 关于载具操作,沙盒模式下玩家无法从载具中取出箱子的问题也已修复!武器 1. 修复了Hunter85 Carbon Wolf和AWP步枪装弹动画开始和结束时手部与镜头过渡异常的动画错误。 2. 解决了装弹循环动画中子弹渲染不正确的问题。 3. 修复了M1瞄准镜外圈存在异常黑色区域的问题,以下是修复前后对比图。

《人渣》修复公告 1. 修复了SCAR L出现双进弹故障时,机械瞄具会在屏幕上短暂闪烁如同惊吓效果的问题。 2. 修复了检查汤姆逊冲锋枪弹鼓弹匣弹药时的奇怪动画错误,此前进入该动画时会有一个较小的弹匣出现并装入冲锋枪。 3. 修复了将刀放入刀鞘后导致刀无法使用的bug,此前放入刀鞘会使刀无法进行砍、破坏或切割等交互。刀鞘的作用是让刀更易取用,而非相反,该问题已修复。《人渣》更新内容 1. 修复了一个小的视觉错误,该错误导致无法看到其他玩家枪套或箭袋中的手枪、刀具或箭矢等物品。此问题现已解决! 2. 其他错误修复和生活质量改进 ① 由于对基地建筑中双层床元素的休息方式进行了一些更改,导致无法在世界中的随机家具上休息的奇怪问题已被解决! ② 莱卡和沃尔夫斯瓦根的尾灯不透明度降低,现在看起来更好了。 ③ 修复了玩家离开或结束活动时服务器日志出现大量不必要垃圾日志的问题。此外,当玩家离开并返回装满不可见物品的背包的渲染范围时,也出现了类似的日志问题,目前该问题也已修复。《人渣》更新内容 1. 修复了一个隐蔽的漏洞,即开启【在地面生成】设置后,重生时初始卡片会掉落在地上的问题。 2. 登出后重新登录可能会导致一些异常情况。我们发现被绑住后重新登录会使角色永久被绑住,现在这个问题已修复! 3. 希望我们在现实生活中不会遇到这样的ATM机!我们发现了一个漏洞,从银行家处取款时,钱不会添加到背包中,而是掉落在地上,现已修复。 4. 新增为现有基础建筑元素应用DLC外观的选项。这意味着如果你拥有DLC,不再需要从头制作新的基础建筑元素。例如,如果你已经拥有简易单人沙发,只需消耗一个工具箱的耐久度,就可以将其升级为DLC对应的版本。为防止部分玩家利用此系统刷取收益,该升级操作不会提供任何声望和经验值! 我们还发现一个小bug:当酱油、植物油、罐头和红色食尸鬼能量饮料作为食材添加到烹饪界面时,它们的使用量和重量显示不正确。现在,我们已调整了这些物品的重量和最大资源数量,使其显示准确。 玩家跳上帐篷表面时,会发出类似塑料的错误音效。我们已修复此问题,使其音效与帐篷材质更匹配。 你现在可以使用Faceroll的面部粉碎者来打开罐头食品了。它完全能够轻松打开小小的食品罐头,现在你也可以做到了! 以上就是三月更新补丁的全部内容。我们希望你能喜欢我们带来的这些改动和优化。下一个补丁大约会在一个月后推出,请留意相关信息。 另外,如果你遇到任何可能出现的问题,我们恳请你通过Steam上的Bug报告子版块或官方Discord服务器的Bug报告频道进行反馈!我们的团队会确保及时响应并尽快修复所有问题。 也欢迎你分享任何想法、反馈或建议——我们洗耳恭听! 下次更新见, Gamepires团队

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