
首先,我要感谢大家的耐心和大力支持。我知道更新需要时间,但请记住,这款游戏完全是我独自开发的。这就是为什么每次更新可能需要更长时间,但我保证等待总是值得的。❤️



更新内容 1. 新增/添加 - 新地图:亚利桑那乡村 - 新危险物:运动传感器 - 功能类似摄像头,但用于室内 - 添加3辆可偷窃(且可驾驶)的汽车 - 添加10个新成就 - 添加许多新物品请求 - 若仍有剩余天数,添加配额最终确认警告 - 为212房间添加摄像头键盘 - 添加“显示玩家昵称”切换开关 2. 变更/改进 - 增强近战武器对NPC的伤害 - 携带物品现在可正确保存和加载 - 由于新地图和战利品,硬核模式下的债务从50k增加到100k - 抢劫日冷却时间不再在返回藏身处前开始 - 改进德克萨斯火车站抢劫中的战利品在特定难度下,技能传单和金卡的生成概率有所提高。 亚利桑那州“偷车”技能传单的生成概率提升。 升级模块的生成率增加。 NPC使用泰瑟枪射击的间隔时间延长。 NPC体力耗尽时移动速度变慢。 NPC不会追逐玩家至远离其住所的地方。 巡逻警察属性略有下调(移动速度变慢,体力减少)。 雷达不再显示卡车内部 loot 的图标。 “警察干扰器”的等级要求从20级降至10级。 部分武装NPC看到玩家持枪时会感到害怕。 解锁了小游戏左右按钮的键位设置功能。 “完成一次游戏”相关家具在完美主义者模式中初始即解锁。修复内容 1. 修复了追逐失败后警察会跑向最近玩家位置(即使未被看见)的问题。 2. 修复了退款箱不退还 credits 的问题。 3. 修复了电灯开关不同步的问题。 其他 1. 将游戏版本更新至最新 Unity 版本(修复安全漏洞)。



本次更新耗费了大量时间进行测试。希望大家能喜欢。如果遇到任何问题,请通过相关渠道反馈! 在亚利桑那见!
无法识别内容,已删除。
2025-10-07 15:03:09 发布在
Crime Simulator
说点好听的...
收藏
0
0
