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V2.1 稳定版

2025-07-14 17:13:52
发布在7 Days to Die
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AI智能总结导读

《七日杀》V2.1稳定版正式发布,本次更新新增风暴影响僵尸听力、多种建筑形状等内容,优化了风暴相关设定、跨平台服务器配置表现,还修复了存档损坏、皮条客帽显示及兑换等大量问题,另有b9、b10两次热修复。

各位幸存者们好! V2.1版本今日正式发布。 本次更新除了包含各种新增内容、调整及修复外,我们还大幅降低了跨平台服务器相关的设置和数值。 此次更新还修复了可能导致存档损坏的问题。 祝各位幸存者玩得开心,好运常伴! b9热修复: 修复:意外移除的"xpath"条件函数支持。 b10热修复: 修复:现在无需重启游戏两次,皮条客帽即可正常显示。 修复:Xbox主机和PC端现在可兑换紫色皮条客帽。(需要重新连接你的Xbox账户) 以下是V2版本的主要变更内容:1. 新增内容: - 受风暴影响的僵尸听力增强 - 修改24小时周期设置将重新计算天气 - 当ServerAllowCrossplay设为true时,记录与主机不兼容的服务器配置设置 - 形状菜单中添加Wedge60 Tip 1/2、Ramp Tip 1/2、Corner Left和Right - 形状菜单中添加Wedge60 Tip 1/2、Ramp Tip 1/2、Corner Incline Left和Right - 补充多个POI的本地化文本 - 窗帘和帷幔的变体辅助工具及配方 - 悬挂原木1和2 - XML条件函数"has_entitlement",可用于检查用户是否拥有指定权益 - 完成挑战的游戏事件动作变更内容 1. 改进了服务器配置非标准时与主机跨平台游玩相关的表现 2. 缩短了风暴持续时间,降低了风暴发生频率,并减少了不同生物群系间的风暴差异 3. 增加了风暴预警时间 4. 增强了风暴雾气效果,现在风暴形成时雾气会逐渐弥漫 5. 在室内时,风暴雾气和粒子效果会减弱 6. 移除了染料上的服装和护甲标签 7. 更新了服务器管理员列表工厂02区域的潜伏者不应再在视野内生成 公寓06区域的僵尸不再在视野内生成 更新游戏事件game_on_respawn_permanent,移除生物群系徽章并将危险计时器重置为默认值 悬挂尸体日志1-3现在降级为悬挂日志1或2 更新牧羊人派的本地化文本 移除“动画队列已满”警告 风暴粒子不再落入兴趣点内部 修复客户端被投射物击中时现在播放幽灵优雅音频的问题 风暴持续时间不再受24小时周期设置的错误影响 最后一名用户离开队伍时会播放声音 商人鲍勃不会再多次传送你 进一步减少服务器登录开销,以降低潜在DDoS攻击的影响 专用服务器上的客户端现在可以互相治疗骨折或【肢体扭伤】:若反复靠近同一激活的脚本沉睡者区域后离开,存档将不再损坏。 【囤积者头盔】:不再使角色面容幼龄化。 【废土与雪地生物群系的危险屏幕效果】:在超宽分辨率下已能正确拉伸显示。 【永久死亡模式】:玩家背包将再次掉落。物品消耗品热插拔漏洞 矿工的修复专长在切换采矿工具时会反复减半致命伤害 Xbox Series X/S灯光问题 模组漏洞:可搜刮僵尸不再显示本地化名称 将风暴设置为0%不会立即取消当前生物群系的风暴,需等待下次随机天气变化 自然死亡的僵尸不再掉落背包 调整了铁质和木质地窖门的碰撞体,移除了可穿墙的细小缝隙漏洞 玩家可再次举报无作者的POI放置标牌 AI逃跑任务未对玩家噪音做出反应

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