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《决胜时刻》第八赛季已上线!

2025-09-10 15:49:49
发布在THE FINALS
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AI智能总结导读

《THE FINALS》(《决胜时刻》)第八赛季已上线,推出即时回放测试版、新战斗通行证、游戏风格系统,还有BFR泰坦、P90两款新武器。同时对武器、专长进行平衡调整,优化多地图布局,新增主机端键鼠支持,还开启了Twitch掉落活动,首届电子竞技Major赛事也将在斯德哥尔摩举办。

《THE FINALS》第八赛季 | 比赛时间:世界聚焦 是时候团结起来了!这是重头戏,参赛者们。万众瞩目于这个最盛大的舞台,若说有哪个时刻需要全力以赴,那就是现在。比赛开始了。地球上最精彩的游戏秀将迎来新的一季!这就是THE FINALS。 旗帜飘扬,文化闪耀,来自全球各地的参赛者将登上聚光灯下,展开一场史诗级对决!竞技场已准备就绪,经过翻新,即将举办这场世界上最大的赛事!比赛时间到!

若想查看更完整的更新说明,请访问新闻页面! 即时回放 即时回放测试版现已上线,简直堪称神奇!想知道是什么让你瞬间变成一堆金币吗?现在你可以一探究竟了!这项令人惊叹的技术将破坏物理效果、动态环境和快节奏动作融合在一起,为你实时呈现完整片段。 该功能目前处于测试版阶段,我们会不断从中学习改进。从技术层面而言,这无疑是一项壮举,我们对此感到无比自豪。它会回放你的淘汰瞬间,让你能在《最终决战》这款充满快节奏和可破坏元素的混乱战场中,清晰地看到究竟发生了什么。它所带来的清晰度将彻底改变游戏体验。 说实话,乍一看,这似乎是一项不可能完成的任务。但在Embark,我们对待挑战的态度向来十分认真。该功能的原型可追溯至项目初期,甚至在《最终决战》还未命名之时,当时我们就在尝试证明其可行性。大家将在第8赛季中看到的,正是所有这些努力的成果。我们必须计算所有重要数据:玩家移动、环境破坏、物体交互,其数据保真度在动态射击游戏中很难实现。然后获取所有这些信息,并快速重建该瞬间。 此功能并非默认对所有玩家启用(尤其是内存低于16GB的系统),但你可以手动开启。如果你的设备性能足够,不妨开启它,体验一下,并告诉我们你的感受。我们将收集反馈、优化性能,并在整个赛季中扩展其集成范围。如果他们能在跨大西洋垃圾填埋场中央种植其标志性的虎果,那他们肯定也能助你收获名望与财富! 签约特伦蒂拉,培育你的辉煌! 战斗通行证 第八赛季战斗通行证包含丰富的可获取奖励,旨在以充满活力且奇幻的方式颂扬全球竞技精神!你可以在终极版、高级版或免费版战斗通行证中进行选择,总有一款适合你! 游戏风格 我们将推出游戏风格系统:这是预先设定的参赛者模板,整合了特定的专长、武器和 gadgets(原词),形成各具特色的游戏方式。它们为新玩家提供了清晰的起点,展示了《决胜时刻》的多样化玩法,同时仍允许所有人自由拓展,尝试打造自己的个人装备配置和游戏风格。这将使《决胜时刻》对新玩家更加友好,也能提供更快的解锁武器、专长和 gadgets(战术装备)的途径! 新手玩家的更多改进 教程更新 教程已扩展,涵盖了更多《决胜时刻》的核心内容!现在教程会教玩家如何使用专长、团队团灭时会发生什么以及如何复活队友。完成一次复活后,你甚至会获得一个假人队友来帮助完成后续内容。这将帮助新玩家在首次正式比赛前打下更坚实的基础。 新的假人挑战 我们在练习场中新增了更多假人挑战,重点围绕目标玩法展开。其中一项挑战中,你需要守护一个现金提取点,抵御一波波试图窃取它的假人,这是为应对竞技场混乱局面的绝佳练习。 新手合约 新手合约回归,带来更完整的上手体验。现在合约包含完成教程、完成挑战、创建首个参赛者以及尝试不同游戏模式等任务。它们为新玩家提供了更长的游戏探索期,并在过程中提供大量奖励。 更快的启动时间 我们添加了后台着色器预编译功能,这意味着游戏客户端的启动速度将大幅提升。《THE FINALS》更新内容 1. 着色器编译优化:着色器在后台编译期间,你可以浏览菜单、编辑参赛者以及与好友组队。对于通常需要长时间预编译着色器的设备,此改动将带来显著改善。 2. 排位赛重连优化:我们正在调整排位赛的放弃规则。结合更快的启动时间,这意味着在排位赛中需要重连的玩家不会仅仅因为客户端重启时间过长而受到不公平惩罚。 3. 自定义内容优化: ① 耳环:没错,准备好迎接耳环吧!是时候寻找新的闪耀方式了!没有什么比一对钻石耳钉更能衬托出漂亮的发型、时尚的眼镜、修剪整齐的胡须和精致的妆容了!效果 我们已将物品效果与物品分离,因此带有修改周围空间的标志性角色效果的 cosmetics(外观物品)不再依赖该物品来应用效果! 游戏模式 Head2Head 模式将常驻! Head2Head 不再是限时活动,它将加入快速游玩模式。我们看到了大家对该模式的喜爱,认为它是很好的热身回合,或者当你没时间打完锦标赛决赛回合时的选择! 贝尔纳尔团队死斗 作为增强现有功能的一部分,我们将团队死斗模式加入贝尔纳尔地图,为玩家提供体验该地图的新方式。准备好在这个充满魔力的小镇的三个标志性区域战斗吧:酒店、公寓、后院!告别终端突袭 目前,是时候告别终端突袭模式了。这是我们目前游玩人数最少的模式,且其充满波折的历史也让该模式难以获得喜爱。也许有一天,当我们一切准备就绪后,它会作为活动模式回归! 全新原声带 新赛季怎能少了我们才华横溢的音频团队带来的新一批热门曲目! 音频总监卡尔·斯特兰德伯格表示:“本赛季,我们真的希望能突出即将到来的大赛所具有的奥运般盛大感。因此,本季原声带的灵感很大程度上来源于一切宏伟壮丽的事物。”我们确实尝试融入了大量管弦乐元素,并将其与经典的THE FINALS合成器和鼓点音色相结合,同时还努力加入了前几赛季的所有元素,以在过去7个赛季所创作的内容基础上进行拓展。 主机端鼠标和键盘支持 现在你可以在主机端使用鼠标和键盘进行游戏了! Twitch掉落 APS艾比很高兴能加入她的朋友特里和查克的行列!现在你可以通过Twitch掉落免费获取艾比,同时还有一款贴纸和一对耳环,让艾比时刻陪伴在你身边!观看任何开启掉落功能的THE FINALS Twitch直播,就能赢得你的新朋友!虽然全新便捷的破片手榴弹指示器会提醒你有手榴弹来袭,但艾比会友好而坚决地拒绝其爆炸威力。 2025年盛大Major赛事 随着竞技场准备好迎接最盛大的比赛,我们也为首届电子竞技Major搭建了宏伟的舞台!全球16支最强队伍将前往DreamHack斯德哥尔摩一决高下,争夺真正的最强者称号,并将被加冕为竞技场冠军! 我们的封闭资格赛将采用完整的演播室制作,汇聚社区顶尖人才以及来自欧洲、中东、非洲和北美地区的16支最强队伍,比赛将于9月20日和21日举行,届时我们将决出哪些队伍能够晋级盛大Major赛事! 斯德哥尔摩见,参赛者们!《THE FINALS》更新内容 1. 平衡调整 ① 装备 - 破片手榴弹:添加了手榴弹的世界内指示器。 - H+ 注入器:每次射击的治疗量从15降低至14。 开发者说明:注入器的表现仍略优于其他治疗物品,此项调整旨在解决该问题。 - 热成像仪:暂时禁用热成像仪。 开发者说明:热成像仪一段时间以来一直存在大量漏洞和问题,且这些问题并非简单或快速就能修复。部分问题可能会给玩家带来非预期的优势,因此我们决定暂时将该装备下架。我们将在接下来的几个赛季中对其进行重新设计,之后它将回归装备列表。通用调整 - 起重机的 wrecking ball 伤害从10提升至75 特化装备 - 物质消解器 - 充能次数从3次减少至2次 - 新增功能:现在会准确记住使用充能时消解的具体墙体部分在《最终决战》中,赛场是一个充满生机、不断崩塌且变化莫测的存在。即时回放功能为你提供了制定更明智策略和培养敏锐直觉的途径,不妨一试! 比赛回顾: 我们为世界巡回赛、排位赛和快速现金赛推出了全新的比赛总结界面,未来还将支持更多模式。该界面包含重要得分事件的时间线图表。你还能看到个人表现的详细分析,包括战斗、支援、目标得分等多方面的评分。通过它,你可以了解整场比赛的进程以及自己对团队的贡献! 迎接挑战,力求表现出色!如果你能在一轮比赛结束时所有项目都获得S级评价,那就来告诉我们吧!这些墙体片段现在已被组合在一起,若其中任意一个片段重新实体化,该组中的所有片段也将一同重新实体化。 为玩家屏幕添加了暗角效果,当玩家视野外附近的墙体片段被虚化时会显示此效果,以便玩家更好地了解周围情况。 更新了墙体被激活时的虚化效果,在墙体片段完全透明前增加了短暂延迟。 为虚化的墙体片段新增了“震动”效果,该效果会在墙体片段即将自动重新实体化前开始播放。 开发者注:这些改动已酝酿许久。【物质分解器】专长是目前为止在大多数模式和各技能等级中被选用最多且胜率最高的专长。我们从未想过任何道具会有如此高的使用率,它加快了游戏节奏以及现金提取战斗的解决速度。我们的初衷是减少可用充能次数以降低使用频率,但我们认为必须先修复墙壁片段开启和关闭时的不稳定性问题,才能进行这项调整。随着新系统的推出和视觉反馈的改进,我们现在可以减少其弹药数量。通过这项改动以及对【炮塔】和【治疗光束】的增强,我们希望能让中型职业的玩法回归更多样化的 meta 环境。《THE FINALS》更新内容 1. 【自动炮塔】 - 冷却时间从40秒减少至35秒 - 回收炮塔时的冷却时间从20秒减少至17.5秒 - 开发者说明:在各职业技能中,自动炮塔的使用率一直较低。我们希望在不让它变得过于棘手的前提下提升其吸引力。此次改动将增加它在比赛中的可用频率。 2. 【治疗光束】 - 治疗速率从每秒40点提升至每秒46点 - 开发者说明:作为一项职业技能,治疗光束本应是游戏中更受欢迎的治疗工具之一。但自从H+注入器和治疗发射器(又名查克)推出后,它的吸引力就不够了。此次改动使治疗光束在过热前的治疗量从220点提升至253点,这应该能让它达到应有的强度水平。《THE FINALS》更新内容 1. 【绞盘爪】 - 未命中目标时的冷却时间从7秒增加至10秒 - 成功命中 Cashout Station 或选手时的冷却时间从14秒增加至18秒 - 命中所有其他类型物体时的冷却时间从7秒增加至14秒 - 开发者说明:绞盘爪的威力和影响与其他重型专精相比有些失衡,这一点在数据中有所体现。 2. 武器 - 【.50双持】 - 伤害衰减最小距离从35米减少至32米,使武器的有效射程略有缩短 - 伤害衰减最大距离从42.5米减少至39米,使武器的有效射程略有缩短 - 开发者说明:我们认为双持手枪在较远射程下的表现略好,因此这是一个小调整,旨在让它们更符合预期的定位。《THE FINALS》武器调整内容 1. CB-01 - 伤害从84提升至88 - 开发者说明:CB-01在大多数模式中的表现不佳,选用率极低。此次调整旨在提升其可用性。 2. 双 blades - 第二次攻击动画开始后, sprint 重新启用速度提升25% - 第三次攻击动画开始后, sprint 重新启用速度提升15% - 开发者说明:此调整主要是为了修正攻击之间的一些不一致性,这些不一致性导致攻击序列中的第二个动画对玩家的减速效果比预期更明显。 3. LH1 - 伤害从42提升至44 - 开发者说明:我们仍在努力让LH1达到可用但非主导的状态。此前的改动使得该武器的使用率和性能均大幅下降,因此我们对其进行调整,以提升其可用性和吸引力。 Pike-556 - 伤害从50降低至48 - 伤害衰减最小距离从45米缩短至40米,武器的有效射程略有缩短 - 伤害衰减系数从0.75提高至0.8,意味着武器在中远距离时的伤害略有提升。这在一定程度上抵消了基础伤害的降低 - 腰射时的子弹散布范围增大,尤其是在蹲伏状态下,使得未开镜时武器的精准度下降 开发者说明:我们认为Pike目前的泛用性过高,既能在远距离表现出色,在近距离也同样具有很强的竞争力。这些改动旨在让它回归应有的定位——一把中远程步枪,在近距离战斗时效果较差。 防暴盾牌 - 将攻击突刺至目标的最大速度从10米/秒降低至7米/秒 - 将攻击突刺至目标的最小速度从7米/秒降低至5.5米/秒 - 将攻击突刺的触发范围从4米缩减至2.5米 开发者说明:近期对包括防暴盾牌在内的近战武器进行的增强,暴露了一些原有问题,其中包括一旦攻击者靠近敌人,就能过于稳定地压制敌人。这些改动应该能解决该问题。《THE FINALS》更新内容及修复公告 1. 动画 ① 修复了剑的次要充能动画在 spectator view(旁观者视角)中有时无法正确显示的问题。 ② 重做了防暴盾牌的第一人称视角。现在上下瞄准盾牌时,你将能更好地感知盾牌的阻挡范围。 ③ 修复了第一人称模式下冲刺后瞄准镜时一个虽小但明显的动作不一致问题。此次过渡现在应该感觉更加连贯。 优化了除颤器的第一人称动画,包括改进了充电线缆的视觉提示,使其更容易判断何时可以使用。 职业等级:新增最高500级的职业等级,并重新平衡了从青铜到紫水晶的段位。 手柄:为游戏中更多内容添加了额外的震动反馈。修复了加载时按下按钮可能导致返回菜单时失去焦点的问题。 合约:为新玩家新增了新手合约,原本在职业路径中的所有 cosmetics 现在将在新手合约中获取。 外观与自定义:新增耳环类别。增加了4个服装槽位。角色特效现已从头部装备中分离出来。为其设置独立的自定义槽位。修复了托加·达玛塔外套在特定动画中的袖子穿模问题。修复了特定构筑下,穿着战斗 chore 连衣裙蹲伏时的模型折叠问题。更新了喷漆预览效果,现在喷漆将显示在混凝土板(石板?!)上,而非卡片上。 弹道面具现在可以与兜帽搭配佩戴,提升你的角色自定义选项。 降低了竞技场内冲击价值特效的强光点。 主机端 终于添加了鼠标和键盘支持。 装备 烟雾弹 更新了烟雾阻挡体积的放置位置和持续时间,该体积可隐藏敌方玩家。武器新旧交替 第八赛季将推出两款全新武器,它们必将以新颖刺激的方式改变游戏格局: BFR泰坦 | 重型 BFR泰坦是一款大口径手动左轮手枪,能造成巨额伤害。其弹药容量较低且需逐发装填,非常适合那些想在战斗中占据优势、逐发精准消灭目标的玩家。 P90 | 中型 P90是一款设计紧凑、弹匣容量大的冲锋枪。在近距离可以倾泻弹幕,在较远距离也能通过火力压制骚扰目标!准备好火力全开吧,参赛者们! 武器系统 我们还在将更多武器迁移至全新的武器系统,该系统比旧系统更加稳健可靠!烟雾效果现在应能更好地匹配视觉表现 声纳手雷 增大碰撞体积,使其更容易通过射击摧毁 proximity sensor 增大碰撞体积,使其更容易通过射击摧毁 游戏模式 通用 从快速匹配和私人比赛中移除终端攻防 在快速匹配和私人比赛中添加头对头模式 从私人比赛中移除夺金模式 开发者说明:尽管我们看到社区中仍有许多玩家喜爱夺金模式,但它在私人比赛中的游玩频率不足以支撑其在日常维护、质量测试等方面所需的成本。未来它很可能会以其他形式回归! 修复了遗弃检查未按预期工作的问题现在只有当玩家确实离开且不再被连接系统追踪时,才会被标记为【放弃比赛】。《THE FINALS》更新内容 1. 我们将持续关注以确保其正常运行。 2. 练习场 - 新增两个挑战:【现金运送防御】和【现金箱计时赛】 - 新增第4版【遇见假人】挑战,玩家将同时面对所有三个假人 - 更新假人行为,使其能够对部分【 gadgets】和【 deployables】进行反击 - 调整假人瞄准行为,以提高其远程命中能力 3. 排位赛 - 将锦标赛重连窗口从210秒增加到240秒,让玩家有更多时间在比赛中途重新加入 4. 团队死斗 - 地图池中新增【Bernal】 5. 教程 - 修复了【Nama Tama】提示可能卡住的问题 6. 游戏玩法 - 为起重机、 wrecking ball和悬挂结构启用【平滑破坏】效果 - 【 gadgets】预览现在与实际使用时机更加一致《THE FINALS》更新内容 1. 竞技场内优化 - 修复竞技场内输入指令丢失的问题 - 修复竞技场内无玩家时仍出现音效和视觉效果的问题 - 修复淘汰命中标记有时无法显示的问题 2. 游戏秀活动 - 【死亡爆炸】游戏秀活动现已在所有支持活动的地图和模式中启用 - 【外星入侵】活动已调整,会在适当时机瞄准目标并抬起玩家 开发说明:我们正在调查UFO不会避开非玩家建筑碰撞的bug,修复后将在近期在更多地图启用更新后的【外星入侵】活动《THE FINALS》更新内容 1. 语言 - 新增游戏俄语本地化 2. 地图 - 通用 ① 所有悬浮结构现在将使用全新的平滑破坏功能,使其坠落时能破坏下方环境 ② 更新了起重机外观,以便在驾驶室梯子损坏时,玩家能更轻松地 vault 至起重机顶部 ③ 修复了向窗户上的文字或贴花射击时,需要发射更多子弹才能打碎玻璃的问题《THE FINALS》更新内容 1. 略微缩小了黏弹和烟雾攻击罐的体积,以减少玩家被其卡住的情况。 2. 贝尔纳尔地图 ① 修复了玩家在弧形金属斜屋顶上的移动问题。 ② 在教堂庭院前区域添加了一个短梯子。 ③ 调整了教堂旁庭院内的滑索,使其能更顺畅地向多个方向脱离。 ④ 修复了一棵矮树的碰撞复杂度问题,以解决玩家复活时的相关问题。 3. 财富体育场地图 ① 修复了玩家从ISEUL-T建筑坠落时意外卡在地面下的问题。 4. 京都地图 ① 在寺庙和别墅区域之间添加了多个弹跳板,使别墅区域更易被攻击,改善整体地图流动性,并减少对移动 gadgets 的需求。《京都》地图地下室区域更新: 1. 为所有地下室添加了掩体并重新设计布局,使其战斗体验更具多样性和趣味性。同时,在结构允许的前提下,尽可能移除了“悬浮”立柱,以提升导航便捷性,尤其是在战斗过程中。 2. 调整了地下室入口数量,减少了玩家需要同时应对的交战角度。 3. 移除了竹林区域内的所有现金提取站,因为在这种密集的自然环境中,长时间战斗存在较大问题。 4. 京都地图中几乎所有建筑的内部布局都进行了小幅调整,以降低整体复杂度。目的是让建筑更易于导航,且能快速直观地理解其结构。开发者笔记:京都的建筑和楼宇尺寸自然倾向于更密集紧凑的布局,尤其是与我们其他地图相比。此次更新旨在在不影响其主题和游戏玩法意图的前提下,对空间进行一定程度的简化和开放。 住宅区 - 新增了一条滑索,无需使用移动类技能即可到达屋顶。 亭子区域 - 目标点已移至建筑两侧,以确保战斗在侧翼而非建筑中心发生。《THE FINALS》地图调整内容 1. 展馆 - 调整一层布局,减少360度环绕战斗的情况。 2. 新增客房与住宅区之间的滑索,以改善整体移动流畅度并减少对移动类 gadgets 的依赖。 3. 新增从入口到客房的梯子作为替代捷径。 4. 小型客房 - 新增通往屋顶的梯子,无需移动类 gadgets 也能更轻松到达;同时增加小型阳台,划分空间并为战斗提供掩护。 5. 训练区 - 增设更多分隔门,更好地明确 choke points。 6. 训练区后方建筑 - 拆分走廊并将 Cashout Station 移至另一个房间,使战斗更具方向性;移除外部阳台上的 Cashout Station,因其战斗过于混乱。在地图各处新增了若干木板,以突出并开辟新的移动路径 【别墅庭院花园】- 在茶室南侧新增了一个弹跳板,帮助玩家更轻松地逃离危险境地 【别墅庭院茶室】- 进行了小幅移动和旋转,以便更好地配合新弹跳板的位置这是一项长期计划,我们正逐步推进以确保第一阶段顺利完成。部分武器已迁移至新系统,更多武器将在第8赛季完成迁移。我们的目标是一劳永逸地解决《最终决战》中一些长期存在的武器相关漏洞。 物质分解器改进 我们对物质分解器进行了重新设计,使其在打开和关闭墙体片段时更加可靠,并且在瞄准移除墙体时提供更精准的瞄准。我们还添加了屏幕外指示器,帮助其他参赛者了解附近墙体何时被打开。 手雷指示器 小心!地图布局经过细分以提升战斗续航能力。 【山坡房屋 - 室内】进行了简化,降低了导航复杂度,并更好地支持防御最常见的进攻角度。 【主寺庙 - 室内】布局经过重新设计,使控制其空间更加容易,战斗也减少了360度无死角的混乱情况。 全图范围内对保险库进行了更新和增设,以促进竞争队伍之间更多的“对峙”遭遇战。 对京都地图的流程和可读性进行了许多小的体验优化。 修复了外部楼梯区域不可破坏的石栅栏模块问题。 京都地图的破坏效果进行了重新设计,使建筑倒塌后产生的废墟更易于穿越,减少混乱。 【拉斯维加斯2032和体育场】 增加了更多玩家重生点并调整了部分重生点位置。 修复了一处重复的滑索。《THE FINALS》更新内容 1. 修复阿尔法阿克塔大楼的楼梯问题。 2. 修复摩纳哥格拉莫拉赌场屋顶上方梯子悬浮的问题。 3. 【悬浮结构】地图变体已重做。 开发说明:旧版本会严重限制那些没有合适道具来争夺悬浮结构的玩家,而且地图上不同布局之间缺乏有意义的差异。通过此次重做,我们旨在实现更多样化的策略和玩法风格,同时为进攻方和防守方提供更平衡的体验。修复了【Duck and Cover】地图中教堂立柱部件的碰撞问题,使其在玩家移动和使用道具时更具可预测性。 增加了更多玩家出生点并调整了部分现有出生点。 新增了保险库位置。 在起重机上新增了现金提取站。 在部分建筑物侧面添加了梯子,以便更轻松地在屋顶之间穿行。 调整了森林边缘的悬崖,使玩家在部分区域更容易攀爬墙壁。 【Nozomi/Citadel】 在网吧和公寓之间的裂隙区域增加了更多掩体。 【Skyway Stadium】 修复了居民区中斑马线悬浮的问题。 增加了更多玩家出生点并调整了部分现有出生点。 调整了背景建筑,以防止在【Skyway Stadium】中出现起重机穿模问题。 【Seoul】 增加了更多玩家出生点并调整了部分现有出生点。 移动了一家医院。远离窗户的床,以免你轻易卡在两者之间 SYS$HORIZON 增加了更多玩家出生点,并调整了部分 教程 改进了教程流程,加入了更多场景,更好地教授游戏基本玩法 匹配系统 更新了匹配机制,在世界巡回赛、动力转移和快速现金模式中,更注重将组队玩家和 solo 玩家分开匹配 开发者说明:这一变化得益于我们为匹配系统新增的功能,它让我们有更灵活的方式来进行匹配。由于该系统相对较新且需要大量测试,因此初期仅在部分模式中推出,但我们的目标是在不久的将来将所有模式都迁移至该系统。 性能与稳定性 将着色器编译从启动阶段移至游戏内 开发者说明:将着色器预加载移至前端,使玩家能够在等待预加载完成的同时自定义装备、访问商店和调整设置。如果玩家在预加载完成前尝试开始游戏,会显示警告。若玩家希望立即开始游戏并愿意承担性能问题的风险,可以忽略该警告。《THE FINALS》更新内容 1. 私人比赛与观战 - 新增私人比赛中可更改队伍颜色及分配预设队伍名称的功能 2. 渲染 - 修复主菜单中选手边缘可能出现像素化瑕疵的问题 - 修复游戏内更改特效质量设置时出现灯光闪烁的问题 - 优化游戏内NVIDIA RTX全局光照设置的响应速度 - 修复3D场景罕见出现闪烁并在左上角错误裁剪显示的问题 - 修复启用AMD FSR3帧生成时红点瞄准镜和全息瞄准镜抖动的问题社交功能 将区块管理从基于网页的方式移至游戏内进行 特长 物质分解器 修复了尝试将刚分解的区域重新物质化时会错误消耗弹药的问题 绞盘爪 通过确保使用钩子的玩家能对其试图钩住的敌人有一定可见度,来改进绞盘爪的命中检测《THE FINALS》更新内容 1. UI - 修复了进入武器皮肤界面时错误武器皮肤被高亮的问题。 - 修复了从手柄打开玩家卡片自定义菜单时会重置为已选参赛者的问题。 - 现在可以在合约界面查看奖励。 - 当将物品加入购物车并更新已有的愿望单时,愿望单价格将正确更新。 - 允许在练习场/教程中通过F10键切换HUD显示。 - 现在可以直接从装备界面轻松装备小工具、专长和武器! - 在前端的参赛者包图标上添加了专长图标。 - 装备界面新增【玩法风格】标签页。 - 顶部栏新增【玩法风格代币】货币,仅当玩家还有可解锁的玩法风格时才会显示。点击此货币将打开游玩风格标签页。 视觉特效 修复了淘汰硬币特效可能过早消失的问题 更新了汽油罐爆炸的视觉效果 武器 瞄准镜 为所有支持反射瞄准镜的武器设置了Magnifex瞄准镜 为多款枪械新增3种瞄准镜: Iron Vantage——一款高倍率备用瞄准镜,适用于: Pike-556 Quickspark——一款手枪用红点瞄准镜,适用于: - R357 - BFR泰坦 - V9S 全息放大镜——一种带有中等放大倍率的盒式全息瞄准镜已添加至: - XP-54 - FCAR - FAMAS - LH1 - CB-01连发枪 修复了“窥镜”瞄准镜与Shak-50武器模型的视觉错位问题 双 blades 修复了双 blades 在偏转炮塔炮弹时有时不播放偏转动画的问题 防暴盾牌 修复了第三人称视角下防暴盾牌的多处动画不同步问题,现在之字形 sprint、滑索和瞄准的动画应更准确地与碰撞位置匹配 重新设计了第一人称视角的设置,以更好地呈现防御状态和非防御状态下的碰撞状态 开发者说明:我们对防暴盾牌进行了又一次动画优化,以改善视觉效果,使其更好地匹配碰撞状态。《THE FINALS》更新内容 1. 为了让玩家能更清晰地了解即将引爆的破片手榴弹,我们新增了破片手榴弹指示器。现在玩家应对已投掷手榴弹的反应时间会略有增加。这是玩家期待已久的功能,选手们,注意身后,确保安全! 2. 平滑破坏 欢迎体验我们称之为“平滑破坏”的首个版本功能。在此之前,倒塌建筑造成的冲击伤害几乎不存在。通过此次更新,我们增强了建筑物或物体倒塌时对其他物体造成的连锁伤害。从悬挂结构和起重机开始,让它们倒塌会造成实质性伤害,并彻底改变环境,在此过程中创造新的动态战斗空间!虽然这一改进确实会遮挡部分左侧视野,但它能让持盾者和攻击者都更清楚哪些子弹会击中盾牌,哪些会击中角色。目前仍有一些问题有待解决,我们正在准备另一项更新以进一步完善这一机制,但我们认为与其推迟改动,不如先采取这一中间步骤来整体改善体验。 长矛 修复了使用长矛次要攻击时被绞车爪击中后,该攻击会在几秒内无法再次使用的问题 安全 反作弊团队的更新! 我们在Xbox on Windows上对Denuvo的技术测试取得了成功。 因此,我们将在Steam上为第8赛季开始逐步推出该反作弊措施。我们了解到大家对我们选择Irdeto的Denuvo存在担忧,在此重申,我们并未使用其数字版权管理服务。我们正与游戏团队密切合作,确保对性能的影响降至最低,请相信,他们在这方面要求非常严格! 为了应对作弊者,我们一直在寻找新的解决方案,因此除了Denuvo之外,我们还有一些令人期待的更新。 我们已委托VAIIYA为我们开发一项解决方案,这是一项复杂且耗时的工作。目前该方案仍在开发中,请大家关注后续更新。 我们还与Anybrain建立了合作关系,并已向小部分玩家推出了他们的解决方案进行测试,计划在第8赛季期间持续推进。评估工作正在进行中,这可能会成为我们保障公平竞技和维护玩家诚信的永久工具之一。///汤姆和马格南流畅破坏系统会引发连锁反应和连带效应,为玩家带来全新的战术与战略选择。这是一次根本性的飞跃,也进一步证明,对核心系统的优化与推出全新功能一样,都能为赛场带来变革。 这仅仅是个开始!我们计划不断突破极限,以新颖有趣的方式将流畅破坏系统推广到所有赛场! 从项目启动之初,我们就一直期待并规划着这一系统,如今看到它在游戏中实装,我们既感到荣幸又无比激动!尽情享受拆毁一切的乐趣吧,参赛者们! 京都赛场升级 破坏系统在各个赛场持续进化,京都赛场是最新获得升级的赛场。建筑物现在会坍塌成相互连接的碎片块,更便于攀爬和穿越。坍塌会发生在结构受损的附近区域,因此更容易预判即将倒塌的物体。新的设置也经过了更多优化,性能也得到了提升。 但这还不是全部,京都地图也进行了设计改进。新增了额外的跳跃板,以更快地到达关键区域,并减少对移动类 gadgets 的需求。内部布局得到简化,地下室用墙壁分隔,以提供更多掩护和战术机会。随着我们努力解决更多痛点,预计还会有更多变化! 摩纳哥及其他地图 我们将从近期地图中获得的经验应用到了摩纳哥的悬空结构上。它们现在被打造为更大的游戏空间,无障碍性也得到了提升,为战斗创造了更多空间,流程也更加顺畅。 在所有地图中,你现在会看到全新的品牌元素,这些元素增强了比赛的兴奋感。就像奥运会或世界杯席卷一座城市时那样,每个竞技场都在新的横幅和活力的装点下焕然一新! 就连体育场本身也在不断变化;看台和建筑结构将在整个赛季中持续改变,逐步向Major赛事推进,届时完整的改造面貌将揭晓…… 签下你的赞助商 是时候达成新的赞助商协议了,本赛季,你将在两大巨头之间做出选择!HOLTOW | 数字投保,虚拟安保。 HOLTOW将回归新赛季,争取你的忠诚度,并致力于为你提供保护!他们甚至推出了一种全新的保险类型,为现实世界和虚拟世界中那些漂泊的灵魂提供保障。首席执行官昆比·鲁蒂尔已准备好支持所有愿意自豪地佩戴HOLTOW之名的参赛者。如果你是HOLTOW的回归签约者,准备好迎接全新的奖励路线吧,这将加深你的投入和你的保护! 签约HOLTOW,为你的胜利投保! TRENTILA | 略显不稳定,却出奇地优秀。

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《使命召唤:黑色行动7》与《战区》第一赛季:你需要知道的一切 - 第二部分

《使命召唤:战区》第01赛季内容

2025-12-03 18:510赞 · 0评论

CF手游11月《十周年庆》版本更新公告

我们将于11月21日更新《十周年庆》版本,届时登录的玩家可获得1000钻石+王者之骰*3。同时,我们将带来以下新内容。

2025-11-21 03:347赞 · 1评论

第一次 「未来之役」2024年第一次更新来了!

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2025-10-20 12:090赞 · 0评论

三角洲行动 三角洲行动 S9赛季爆料!新干员/新武器/新地图,更新后卡顿、掉帧解决方法!

2025-10-20 02:260赞 · 0评论
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