
《Ready or Not》Los Sueños Stories免费更新现已发布!以下是完整更新日志,包括错误修复、4款新武器、2个任务、新难度系统、动画调整、音频改进等内容。 1. 错误修复: ① AI: - 修复了当玩家面向嫌疑人但无直接视线时,嫌疑人无法结束投降状态的问题。 - 修复了假投降出现频率低于预期的问题。 - 修复了“恢复秩序”目标完成后,平民有时无法主动寻找玩家的问题。《Ready or Not》修复公告 1. 修复了嫌犯逃跑行为的各种问题。 2. 修复了嫌犯躲藏行为的各种问题。 3. 修复了嫌犯压制火力行为的各种问题。 4. 修复了嫌犯从武器缓存点拾取武器后未获得士气加成的问题。 5. 修复了嫌犯在催泪瓦斯中站立时有时无法投降的问题。 6. 修复了AI手电筒探测相关问题。 7. 修复了执行命令队列导致命令队列中断的问题。 8. 修复了嫌犯有时优先选择武器缓存点而非更近武器的问题。 9. UI方面: ① 修复了平板有时无法正常关闭的问题。 ② 修复了左下角配件/夜视仪图标更新不正确的问题。 ③ 修复了使用手柄时无法完全循环浏览自定义风格轮播的问题。 ④ 修复了使用手柄时无法完全循环浏览任务选择轮播的问题。《Ready or Not》更新内容 1. 修复了失去行动能力的平民身上的爆炸背心无法引爆的问题。 2. 修复了切换瞄准模式导致使用手柄的玩家无法进行瞄准的问题。 3. 修复了特警AI收集证据时罕见的崩溃问题。 4. 游戏基础AI更新改动: - 新增难度系统。AI难度现在分为休闲、标准或困难三个等级,可在每个任务或指挥官模式前选择。 - 在大部分合适的关卡中新增了嫌犯小队行为系统。这些动态行为包括:集结、支援、攻击和撤退。(标准/困难难度下) - 在标准/困难难度下,部分经验丰富的嫌犯会根据与目标的距离在半自动射击和全自动射击之间切换,使他们在远距离更具威胁。 - 在大部分合适的关卡中新增了嫌犯武器缓存系统。《Ready or Not》更新内容 1. SWAT AI的效能会根据难度模式略有不同。在休闲难度下,它们会给玩家更多与嫌疑人交火的机会;而在困难模式下,SWAT AI的战斗效能会比标准模式略有提升。 2. 基础游戏更新改动: ①《Ready or Not》现已登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S以及Epic Games Store平台。 ②改进了手柄的瞄准辅助功能。 ③玩家可以选择启用PC与主机玩家之间的跨平台联机功能。 ④新增了独立于世界/场景视野设置武器视野的功能。《Ready or Not》更新内容 一、整体性能 1. 基础游戏更新改动: - 提升所有关卡的GPU和CPU性能。 - 改进声音管理器性能。 - 进一步优化各类自定义资源。 - 压缩并优化游戏文件大小,减少磁盘安装空间。 二、视觉效果 1. 动画 - 基础游戏更新改动: - 新增特警移动动画。 - 改进布娃娃效果。 - 提升动画相关性能。 - 新增多种特警制服动画。 - 新增制服、踢门和化学灯部署的第一人称动画。 - “Twisted Nerve”任务中平民女孩的动画改为睡眠动画。 2. 角色模型 - 基础游戏更新改动: - 为“A Lethal Obsession”“Narcos”任务中的一个角色以及“Hide and Seek”任务中的部分角色添加服装。《严阵以待》更新内容 1. 已死亡角色不再会出现肢体分离效果。除此之外,肢体分离效果、血腥表现以及血迹贴图均未减弱。 2. 对角色模型进行了额外的优化改进。 3. 其他:基础游戏更新改动: - 通过更新的粒子系统(Niagara)优化了众多视觉效果。 - 新增沉浸式雨滴视觉效果,在所有有雨的关卡中,该效果会影响户外区域的第一人称视角(类似于“黑水”关卡现有的雨滴视觉效果)。 - 优化了“藤蔓携带者”关卡的雾气视觉效果。 4. 音频基础游戏更新改动: - 优化了语音聊天以增强沉浸感,使其能根据周围环境产生回声和混响效果。 - 新增5.1声道混音选项。 - 更新了部分武器的音效,并改进了特警移动的音效。《严阵以待》更新内容 1. 改进室内外反射探针,提升音频还原精度。 2. 优化各类音效及量子音效管理器。 3. 更新多款武器与 grenades(手榴弹)的音频。 4. 武器基础游戏更新改动: - 新增枪械 - M32A1 旋转式 grenade(手榴弹)发射器,含 CS 催泪瓦斯/闪光弹变体 - MKV .50AE 手枪 - TRPL 非致命胡椒球手枪 - 590M 弹匣供弹泵动式霰弹枪 5. 用户界面与体验基础游戏更新改动: - 玩家现在可访问个人统计数据面板,其中包含技能、任务完成度和武器熟练度等个人任务指标。 - 可从好友列表中选择人员,对比他们的统计数据,以便警员之间进行友好竞争。《严阵以待》更新内容 1. 针对手柄操作的装备轮盘和指挥轮盘进行了视觉重制,旨在提升易用性和可读性。 2. 手柄玩家可以选择使用传统的指挥列表菜单来替代径向菜单,并且现在手柄拥有更多的按钮布局和自定义选项。 3. 默认启用证据轮廓设置。 4. 全新难度系统整合到玩家的整个游戏体验中,为玩家在游戏中提供不同程度的挑战。此设置可在快速游戏、多人游戏和指挥官模式中进行更改。 5. 新增成就并已整合,部分成就仅能在特定难度模式下游玩时获得。 6. 陷阱的数量和类型会根据玩家选择的难度模式而变化。《严阵以待》更新内容 1. 困难模式下,更多地图将包含陷阱,且致命陷阱出现的概率更高。 2. 关卡 - 新增任务: - 【窃取荣誉】:据报告,一名失踪警官被发现位于罗勒斯地盘的一栋公寓楼内。 - 【绝食抗议】:在洛斯苏涅奥斯当地快餐连锁店奇科斯,一场帮派聚会发生意外。 3. 已知问题 - 快速游戏中,在任务中途重启或返回警局时,游戏有时会崩溃。 - 在PC上加入游戏时,音频设备可能默认处于静音状态。 - 解决方法:在音频设置菜单或Windows设置中重新选择音频设备。或者尝试禁用未使用的音频输入。 - 在极少数情况下,语音聊天可能会出现循环,直到当前会话重启。 - 在极少数情况下,拔插麦克风可能会导致语音聊天出现问题。《严阵以待》修复公告 1. 部分音效未正确进行遮挡处理 2. 部分UI按钮点击无音效 3. 作为客户端游玩时,部分武器音效可能出现双重播放的情况 4. 低帧率下子弹壳音效可能会快速触发 5. 部分可破坏物体的音效可能无法正常播放 6. 指挥轮盘、特警视角、装备重命名界面中的土耳其语文本存在一些小的已知问题 7. 若玩家在难度选择界面未勾选铁人模式开关,铁人模式设置可能无法保存 8. 在毒气科目中获得恰好C级成绩不会计入【The War】成就 9. 单人快速游戏中,玩家若在完成任务前重启任务可能会导致崩溃,修复补丁正在开发中。此问题不影响指挥官模式或多人游戏控制器布局选项中的部分次要文本未翻译为所有语言 在休闲难度下,霰弹枪有时会造成友军伤害 在PC端,退出任务或从工作站退出时的取消按钮未翻译为所有语言 部分任务目标未翻译为所有语言《严阵以待》更新内容 1. 修复了特定语言下手柄设置中UI文本重叠的问题。 2. 修复了使用手柄时撤离提示UI文本重叠的问题。 3. 修复了特定语言下部分UI元素中文本无法完整显示的问题。 4. 移除了护甲选择界面上不必要的滚动条。 5. 修复了字幕语言轮播显示错误选中语言的问题。 6. 修复了部分本地化文本缺失的情况。 7. 修复了多种语言下的各类字体问题。 8. 修复了在装备菜单中有时会为整个队伍显示错误预设名称的问题。 9. 修复了使用手柄操作平板时可以高亮多个音频文件的问题。 10. 修复了各类超宽屏相关的UI问题。 11. 修复了任务类型始终显示为“Barricaded Suspects”的问题。 12. 修复了部分枪支的瞄准镜顺序不一致的问题。《严阵以待》更新内容 1. 修复了因增大UI缩放比例导致的各种UI问题。 2. 自定义: ① 减少了TP-1E在各种衬衫上的穿模问题。(暗水行动) ② 修复了各种物品描述。 3. 音频: ① 修复了与关卡相关的各种QSM/环境音效问题。 ② 修复了在特定关卡中TOC未向玩家提示炸弹和陷阱的问题。 ③ 修复了环境音效过渡时未播放预期音效的问题。 ④ 修复了某些动画缺少脚步声的情况。 ⑤ 修复了高射速时子弹击发声相互截断的问题。 ⑥ 修复了某些脚步声未在所有材质上播放的问题。 ⑦ 修复了SWAT语音在远距离时延迟效果未按预期工作的问题。 ⑧ 修复了许多音效未正确遮挡或衰减的情况。 ⑨ 修复了SWAT面具无线电效果。 ⑩ 修复了缴获武器缓存时SWAT语音不正确的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了特警偶尔使用通用台词报告可报告事项,或未使用所有可用台词的问题。 2. 修复了水族箱/饮水机漏水音效缺失的问题。 3. 修复了任务选择提示音有时不播放的问题。 4. 修复了在任务选择或装备选择期间语音聊天无法使用的问题。 5. 修复了某些角色使用错误或无脚步声的问题。 6. 修复了某些动画缺失脚步声和环境音效的问题。 7. 修复了某些用户界面音效可能未按预期播放的问题。 8. 修复了户外反射探针可能出现音效故障的问题。 9. 修复了枪声导致武器环境音效停止播放的问题。 10. 修复了某些字幕文件与音频不匹配的问题。 11. 修复了某些 ricochet 层从未播放的问题。《严阵以待》更新内容 1. 修复了陷阱在剪线完成时有时不播放音频的问题。 2. 动画: ① 修复了装备选择期间的小动画问题。 ② 修复了踢门时的动画问题。 ③ 修复了特警AI中持盾者开门时的动画问题。 ④ 修复了荧光棒投掷动画的各种问题。 ⑤ 修复了可能卡在手榴弹投掷动画中的问题。 3. 回放查看器: ① 修复了向后跳过有时导致崩溃的问题。 ② 修复了查看回放时加载界面音频持续播放的问题。 ③ 修复了可投掷物品特效缺失的问题。 ④ 修复了回放时点击时间轴有时导致崩溃的问题。 ⑤ 修复了回放显示错误时间/日期的问题。 4. 关卡: ① 改进了所有关卡中可破坏物体的一致性。 ② 已针对不同性能等级调整了LOD(细节层次),此问题仍在积极处理中。《严阵以待》修复公告 1. 修复了AI在多个关卡隐藏时穿过场景几何体的问题。 2. 修复了训练进度相关的各种问题。 3. 修复了特定角色肤色不匹配的问题。 4. 修复了射击场目标按钮有时均显示为红色的问题。 5. 修复了窗户被射击时有时显示污垢贴图的问题。 6. 修复了角色脚步声不正确的问题。 7. 修复了风扇不再旋转的问题。 8. 修复了特定平民缺少脚步声的问题。 9. 修复了闪光弹击中时树篱消失的问题。 10. 修复了战斗音乐响起过慢的问题。 11. 修复了小型碰撞问题。 12. 修复了简报音频文件名缺失的问题。 13. 修复了证据能够穿过特定瓦砾堆的问题。《严阵以待》更新内容 1.【父之罪】修复了在超厚门框的门上生成陷阱的问题。 2.【捉迷藏】修复了敌人使用错误脚步声事件的情况。 3.【毒枭】修复了简报音频描述缺失的问题。 4.【致命执念】修复了关卡特定区域证据掉落地板下的问题;修复了杰拉德在无人看管时无法退出投降状态的问题。 5.【藤蔓携带者】修复了小型碰撞问题。 6.【旧病复发】修复了特定窗户即使玻璃破碎后仍阻止手榴弹通过的问题。 7.【便宜没好货】修复了窗户被破坏后汽车标志漂浮的问题。 8.【天涯海角】更新了水的视觉效果。 9.【利维坦】修复了NPC特定对话不触发的问题;修复了简报音频描述缺失的问题。 10.【海上蜃景】修复了小型碰撞问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了游戏原声(OST)某些元素在结局循环期间重复的问题。 2. 其他修复: ① 修复了掉落武器物理效果导致其穿过地板的问题。 ② 修复了射击直升机时缺少友军伤害惩罚的问题。 ③ 修复了双开门中已窥视一扇门后再窥视另一扇门时,已窥视的门会关闭并窥视关闭的门的问题。现在,若两扇门状态不同,同时窥视两扇门将只打开关闭的那扇。 ④ 修复了玩家从多人游戏大厅返回主菜单时有时会崩溃的问题。 ⑤ 修复了与门楔相关的性能问题。 ⑥ 修复了门被破拆时门楔不随门移动的问题。 ⑦ 修复了旧角色的骨骼绑定问题。 ⑧ 修复了GPNVG(地面全景夜视仪)叠加层在超宽屏上拉伸的问题。 ⑨ 修复了XE瞄准镜十字准星在蹲下时部分消失的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了血液有时过于闪亮的问题。 2. 修复了多人游戏中客户端的配件激活延迟问题。 3. 修复了眩晕动画切入/切出时的过渡异常问题。 4. 修复了多人游戏中客户端的电击枪命中判定问题。 5. 修复了使用509手枪时无法用盾牌进行猛击的问题。 6. 修复了与游戏手柄瞄准辅助相关的崩溃问题。 7. 修复了无法用破门霰弹枪破坏链链接栅栏门的问题。 8. 修复了多人游戏中取消逮捕后客户端手枪有时消失的问题。 9. 修复了在低准备/高准备姿态下激光/手电筒对准偏差的问题。 10. 修复了准备倒计时期间无法加入多人游戏大厅的问题。 11. 修复了5人大厅中玩家出生位置重叠的问题。 12. 修复了在低/高视野(FOV)下激光配件显示异常的问题。
2025-07-15 07:00:35 发布在
Ready or Not
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