《严阵以待》v1.4.2更新日志

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各位警官, 随着【沸点】版本的发布,VOID Interactive全体成员非常高兴看到各位整装待发,投身《严阵以待》的新篇章。大家的反馈、游戏中的紧张氛围,以及体验洛斯苏涅奥斯最具战术性的嫌犯,这一切都令人惊喜。 虽然我们对【沸点】版本的公开推出感到兴奋,但我们也一直在努力解决自发布以来观察到的一些问题。我们已经处理了性能问题、崩溃问题、光照问题等。 请将您发现的任何漏洞通过漏洞报告频道提交至我们的官方《严阵以待》Discord!在那里,漏洞报告可以被整理并集中到一个地方,以便我们最有效地进行处理:严阵以待漏洞报告 更新日常见问题: 1.问:“此次更新后,我在PC上的游戏模组无法使用了,这是为什么?” 答:当《严阵以待》或其他游戏发布更新时,与新游戏内容或修复相关的游戏文件会发生变化。如果模组依赖的旧文件已更新为新文件,那么这些模组可能需要进行更新才能与新版本的游戏文件正常兼容。Q:“为什么补丁下载初期显示的大小(数据量/千兆字节)大得令人沮丧,而下载完成后游戏实际占用的存储空间却没有增加那么多?” A:Steam等游戏服务平台可能通过用新文件覆盖游戏文件的方式来更新游戏。例如,这意味着一个在下载过程中最初显示为6GB的更新,实际可能只使游戏大小增加1GB,因为其中5GB的数据主要是用于覆盖旧的游戏文件。 Q:“为什么我的网络很快,但补丁下载却要花很长时间?” A:这是因为游戏服务平台会进行其他常规检查,以确认本地存储设备上游戏文件的完整性(例如你的硬盘(如HDD或SSD)在补丁下载过程中可能会延长感知到的下载大小/时间。 问:“为什么我的主机平台上游戏还没更新?” 答:主机平台不一定支持自动更新,因此你可能需要在联网状态下,在游戏库中手动触发更新。 感谢大家的支持! VOID Interactive 漏洞修复 AI: 修复了困难难度下嫌疑人开火速度快于预期的问题。 回放查看器 修复了在“新美利坚”回放中来回跳过或改变速度时发生的崩溃问题。 关卡 善举难施 修复了鬼屋异常黑暗的问题。 修复了橡皮鸭导致的性能问题。 诸神皆焚 (Xbox/PS5)修复了货架不可见的问题。《新美利坚》更新内容 1. 修复了洒水器导致的性能问题。 2. 修复了玩家死亡时结局有时会错误触发的问题。 3. 修复了在多人游戏中,如果VIP嫌疑人被逮捕但在干扰器计时器结束前未被解除武装,客户端爆炸不触发的问题。 4. (Xbox)修复了微波炉不可见的问题。 5. 其他修复: ① 修复了通过放大光学瞄具观察时照明异常的问题。 ② 修复了与物理粒子相关的罕见崩溃问题。 ③ (Xbox)修复了启动时图形预设未正确应用导致的性能问题。 ④ (Xbox PC 商店)修复了常规游戏过程中发生的罕见崩溃问题。 已知问题 低图形预设下,通过放大光学瞄具观察时照明可能会异常。