
各位警官注意, 洛斯苏涅斯这座不断堕落的城市正面临一场生存危机,一次颠覆性的恐怖袭击彻底摧毁了人们对本就低效且过度军事化的市政府仅存的信任。 《严阵以待》沸点版本(v1.4)现已发布。本次免费更新包含超过200项修复、3款新武器、9响震撼弹、多种配件、多导轨配件系统、自定义外观以及多项便利性改进等内容。 同时发布的还有“沸点”DLC,这是游戏的第三款DLC。 我们很高兴地通知支持者版的拥有者,该DLC已自动免费添加至其Steam账户,无需额外操作。《Ready or Not》沸点版本更新内容说明 大部分沸点版本的更新内容将以某种免费形式提供,并包含在常规游戏更新中。以下是具体说明: 1. 武器:所有玩家免费获取 2. DLC地图:若 lobby 主机拥有该DLC,则多人游戏中免费使用 3. DLC外观道具:需购买DLC 更新日常见问题解答: 问:PC端游戏模组在本次更新后失效,这是为什么? 答:当《Ready or Not》或其他游戏发布更新时,与新游戏内容或修复相关的游戏基础代码(代码库)会发生变化。如果模组依赖旧代码运行,而这些旧代码已更新为新代码,那么这些模组可能需要进行更新才能与游戏新版本的代码库正常兼容。《Ready or Not》修复公告 1. 修复当特警AI执行过某一指令后,若再次下达相同指令,AI会停止响应后续所有指令的问题。 2. 修复特警AI在尝试突破并清理向其方向打开的双开门时,有时会卡住的问题。 3. 修复陷阱爆炸后,拆除陷阱指令仍可使用的问题。 4. 修复特警在携带嫌犯或平民时,有时会被关闭的门卡住的问题。 5. 修复特警AI无法突破并清理部分打开的门的问题。 6. 修复特警使用窥镜时,拆除陷阱指令无法生效的问题。 7. 修复短时间内下达过多指令时,特警AI有时无法执行开门和突破指令的问题。 8. 修复蓝队有时会执行红队排队指令,反之亦然的问题。《Ready or Not》修复公告 1. 修复了特警AI在等待其他队伍的排队命令时的问题。 2. 修复了特警AI在玩家命令平民前往出口后处决平民却不产生不满的问题。 3. 修复了特警AI使用的胡椒喷雾无法对目标产生影响的问题。 4. 修复了被C2炸药击晕的嫌疑人有时会阻碍特警正常清理房间的问题。 5. 修复了特警AI的扫描命令有时不会出现在特警队之前已集结的门上的问题。 6. 修复了特警AI在接到打开并清理双开门(其中一扇已打开)的命令时,有时会向关闭的门投掷手榴弹的问题。 7. 修复了玩家和特警AI officer同时尝试获取同一份证据时可能出现的软锁问题。 8. 修复了整个特警队尝试同时拆除同一个陷阱的问题。《Ready or Not》AI修复内容 1. 修复了特警解除平民身上的炸弹背心后,导致该平民无法投降的问题。 2. 修复了被制服或已投降的嫌疑人/平民在被命令移动时,有时无法通过门口的问题。 3. 修复了嫌疑人有时能在受到CS催泪瓦斯影响前走出瓦斯云的情况。 4. 修复了嫌疑人/平民在被胡椒喷雾喷射时无法投降的问题。 5. 修复了未与嫌疑人/平民完全处于同一水平高度时无法对其进行逮捕的问题。 6. 修复了嫌疑人有时在距离过远且与喊话者无视线接触的情况下,仍会对服从喊话做出反应的问题。 7. 修复了平民在被命令前往出口并到达玩家出生点后,并非总能被自动逮捕的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了嫌疑人在被击晕时有时会举枪的问题。 2. 修复了嫌疑人在压力阈值以下时有时会举枪的问题。 3. 修复了罕见的导致嫌疑人有时无法开枪的问题。 4. 修复了嫌疑人对特警AI的服从喊话没有正确反应的问题。 5. 修复了人盾平民被劫持者击中头部时没有死亡的问题。 6. 修复了嫌疑人即使在压力阈值以下,有时也会在巡逻点之间跑动的问题。 7. 修复了已投降的嫌疑人和平民在取消逮捕后无法移动的问题。 8. 修复了嫌疑人/平民模型偶尔出现突然载入的罕见情况,尤其是在较远的距离或通过某些关卡几何体观察时。 9. 用户界面:修复了支持者代码按钮生成错误代码的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了多人游戏中客户端加载界面文本有时错误显示“洛斯苏尼奥斯警察总部”而非任务名称的问题。 2. 修复了玩家死亡后指挥菜单未消失的问题。 3. 修复了某些图形设置在恢复默认值时未能重置为默认的问题。 4. 修复了主菜单“新游戏”按钮跳过难度/铁人模式选择的问题。 5. 修复了有时错误显示“无法连接到主机”错误消息,而非“无法加入,因为会话已满”消息的问题。 6. 修复了平板上缺少目标描述的问题。 7. 修复了主菜单好友列表中非跨平台大厅在其他平台显示为可加入的问题。 8. 修复了各种字幕缺少中文翻译的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了更改按键绑定后有时无法正确保存的问题。 2. 修复了多人游戏中客户端在任务结束返回警局后无法操作平板的问题。 3. 修复了更改任何图形设置时动态模糊会被禁用的问题。 4. 修复了指挥模式下警官个人简介存在不一致和错别字的问题。 5. 修复了在访问任务选择桌面前打开团队摄像头时,团队摄像头画面会显示在任务选择界面上方的问题。 6. 修复了自定义菜单中的样式界面有时会消失的问题。 7. 修复了默认开门指令在设置为【移动并使用闪光弹清理】时会选择错误操作的问题。 8. 修复了主机的聊天指令会对所有玩家显示在聊天中的问题。 9. 修复了关联Epic账户的Steam Deck用户无法使用大厅管理器邀请好友的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了使用游戏手柄时任务选择界面导航有时会出现故障的问题。 2. 修复了在装备菜单中预设名称过长导致溢出预设框的问题。 3. 修复了特警拆除平民炸弹背心时出现调试用特警活动文本的问题。 4. 修复了在创建仅好友大厅时区域选择器仍显示的问题。 5. 修复了手持长战术装备时,下挂附件界面有时会错误显示的问题。 6. 修复了UI缩放比例增大导致大厅管理器布局错乱的问题。 7. 修复了手持战术盾牌时副武器激光指示器图标缺失的问题。 8. 修复了输入音频设备文本框比其他选项更长且位置偏移的问题。 9. 修复了使用控制器时部分按下瞄准扳机导致界面提前变化的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了多人游戏中单独行动时无法在团队视角中访问直升机摄像头的问题。 2. 修复了多人游戏中客户端出现重复聊天消息的情况。 3. 修复了公开匹配取消按钮缺少本地化文本的问题。 4. (Steam)修复了成就进度弹窗频繁重复出现的问题。 5. (Steam)修复了大厅管理器中的静音图标在静音其他平台玩家时无法正确更新的问题。 6. (EGS)修复了EGS玩家的大厅管理器中出现【个人资料】按钮的问题。 7. (WinGDK和XSX)修复了在与Epic服务断开连接时,【寻找游戏】按钮无法显示适当错误消息的问题。 8. (WinGDK和XSX)修复了通过隐私设置禁用跨平台游玩后,跨平台选项仍错误显示为启用的问题。《严阵以待》修复公告 1. (WinGDK和XSX平台)修复了在游戏内禁用跨平台游玩时,尝试加入跨平台大厅会显示错误信息的问题。 2. 修复了打开指挥轮查看特警队员后,无法用手柄切换特警AI队伍颜色的问题。 3. (XSX平台)修复了主菜单好友列表有时加载时间过长的问题。 4. (XSX平台)修复了长时间游戏后Xbox无法打开EOS覆盖层的问题。 5. (XSX和PS5平台)修复了“输入音频设备”选项显示但无法使用的问题。 6. 自定义方面:修复了“粉丝福利”纹身描述缺失的问题。 7. 修复了装备无腰带的低可视度牛仔裤时,角色模型腰部出现间隙的问题。 8. 修复了多件衬衫与防刺背心产生穿模的问题。 9. 修复了L9战术长袖与多种裤子产生穿模的问题。《严阵以待》更新内容 1. 修复圣 muerte 念珠无物理效果的问题。 2. 修复低画质设置下 FM53 面罩消失的问题。 3. 音频方面: - 修复战术行动中心(TOC)有时对玩家报告响应过快的问题。 - 修复嫌疑人/平民被击晕后死亡时,击晕语音未停止的问题。 - 修复音频相关的内存泄漏问题。 - 修复部分特警语音缺失的问题。 - 修复暂停菜单打开时语音聊天中断的问题。 4. Xbox Series X(XSX)平台: - 修复游戏过程中插拔手柄后语音聊天失效的问题。 - 玩家说话时将其静音导致语音聊天音频循环的问题。 - 其他玩家说话时插入耳机导致语音聊天音频循环的问题。 5. 动画方面: - 修复嫌疑人全速奔跑时被击中后有时会播放全身踉跄动画的问题。《Ready or Not》模组更新提示 Q:为什么补丁下载初期显示的大小(数据量/千兆字节)看起来大得令人沮丧,而下载完成后游戏实际占用的存储空间并没有增加那么多? A:像Steam等游戏服务平台可能会通过用新代码覆盖基础代码(代码库)来更新游戏。例如,这意味着下载时最初显示为6GB的更新,实际可能只使游戏大小增加1GB,因为其中5GB数据主要是用于覆盖旧的游戏代码库。《严阵以待》修复公告 1. 修复了嫌疑人在主武器弹药耗尽后切换到副武器时,有时会跳过武器切换动画的问题。 2. 修复了某些长战术工具在靠近场景几何体站立时,无法正确进入低准备/高准备状态的问题。 3. 修复了在某些逮捕动画中束缚带出现穿模的问题。 4. 修复了自由向下倾斜时导致相机震动的问题。 5. 修复了在装备菜单中TPL和MP7武器模型穿入角色身体的问题。 6. 修复了第三人称SWAT移动动画普遍存在的滑行问题。 7. 修复了手持手枪或投掷物时丢弃化学照明棒的动画异常问题。 8. 修复了使用握把时VKS和VPL-25在第三人称瞄准(ADS)时的动画异常问题。 9. 修复了在多人游戏中作为客户端使用盾牌时,瞄准(ADS)动画播放两次的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了多人游戏中,客户端在投掷荧光棒时会短暂看到重复荧光棒的问题。 2. 修复了多人游戏中,玩家返回警局时相机有时会出现错位的问题。 3. 修复了将相机移回中心时,自由侧身会出现跳跃的问题。 4. 修复了投掷手榴弹后自动切换回枪械时,第一人称动画异常的问题。 5. 修复了在装填弹药时取消瞄准,第一人称动画会出现跳跃的问题。 6. 修复了C2引爆器收起动画播放两次的问题。 7. 修复了特警AI使用手枪和盾牌时,装填动画异常的问题。 8. 修复了特警和嫌疑人切换武器时,第三人称动画出现滑动的问题。 9. 修复了手榴弹投掷动画有时不够流畅的问题。 10. 修复了手榴弹拉环未正确跟随拉环手的问题。《准备突击》修复公告 1. 修复持有M32A1时缺少按键动画的问题。 2. 修复被投掷的嫌疑人/平民有时会飞出去的问题。 3. 修复投掷手榴弹动画期间出现重复手榴弹的问题。 4. 修复在射击场持有手榴弹时,按钮交互显示异常的问题。 5. 修复部分手枪在空仓且套筒锁定时仍显示有一发子弹在膛内的问题。 6. 【回放查看器】修复在回放时间线中来回跳过时频繁崩溃的问题。 7. 【关卡:训练】 - 修复突破清除环节中的文字错误。 - 修复排队环节中的文字错误。 - 修复射击场环节中警员的动画卡顿问题。 - 修复在团队视角部分有时将物品轮盘错误称为指挥轮盘的问题。《严阵以待》车站修复公告 1. 修复了可使用盾牌规避车站射击限制的问题。 2. 修复了通过反复切换武器并射击可在非预期区域开火的问题。 3. 修复了射击场特定靶道在使用时灯光不开启的问题。 4. 修复了射击场目标按钮提示缺少本地化文本的问题。 5. 修复了垃圾袋悬浮的问题。 6. 修复了车站地板上电缆错位的问题。 7. 修复了侦探局一面墙壁缺少碰撞体积的问题。 8. 修复了暗水车站局长办公室外便签中的错别字。 9. 修复了多个车站关卡中NPC动画的各种问题。 10. 修复了室内射击场地板上电缆存在碰撞体积的问题。 11. 修复了暗水车站简报室中警官头发显示异常的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了证据室中各种证物的LOD问题。 2. 修复了无法破坏的咖啡自动售货机。 3. 修复了地面上几张美元钞票的轻微穿模问题。 4. 修复了门上缺失的锁。 5. 修复了玩家靠近时烟雾/薄雾特效明显突然出现的问题。 6. 修复了试图向餐厅窗户投掷手榴弹时窗户不破碎的问题。 7. 修复了不同门上开锁器UI位置不一致的问题。 8. 修复了关卡几何和植被缺失的情况。 9. 修复了阴影闪烁问题。 10. 修复了轻微的纹理穿模问题。 11. 修复了木质镜子。 12. 修复了穿模的花朵。 13. 修复了悬浮的电缆。 14. 修复了特警AI在突破并清理小车库后自动清理过多区域的问题。《Ready or Not》修复公告 1. 修复了特警AI无法突破并清理其中一个隧道入口的问题。 2. 修复了特警AI无法突破主屋其中一个房间的问题。 3. 修复了特警AI有时会在第二栋房子的侧门处卡住的问题。 4. 修复了特警AI在杂货店其中一扇门处集结时有时会卡住的问题。 5. 修复了特警AI无法突破并清理室外楼梯的问题。 6. 修复了木质书桌被错误设置为混凝土材质的问题。 7. 修复了波纹金属板与铁丝网围栏穿模的问题。 8. 修复了玩家出生点周围的碰撞问题。 9. 修复了AI无法进出其中一个浴室的问题。 10. 修复了多处门框间隙问题。 11. 修复了部分双开门设置不正确的情况。《Ready or Not》修复公告 1. 修复部分平民角色脚底显示为绿色的问题。 2. 【Sinuous Trail】任务描述中的错别字已修正。 3. 修复了小型纹理穿模问题。 4. 修复了缺失的门道。 5. 【Ends of the Earth】修复了特警AI以奇怪模式清理外部区域的问题。 6. 修复了小型装甲车模型问题。 7. 修复了背景房屋的漏洞。 8. 修复了选择海滩出生点时加载界面显示错误的问题。 9. 【Greased Palms】修复了AI有时会陷入或卡在某段楼梯的问题。 10. 【Valley of the Dolls】修复了部分平民在任务开始时被自动逮捕的问题。 11. 【Valley of the Dolls】修复了特警AI无法突破某段楼梯的问题。 12. 【Valley of the Dolls】修复了多个位置血液粒子在空中卡住的问题。《Ready or Not》修复公告 1. 修复多次射击Janey的显示器时出现重复破损屏幕的问题。 2. 修复角色站在楼梯上被击杀时有时会坠入楼梯的问题。 3. 修复嫌疑人有时不会主动寻找平民进行攻击的问题。 4. 修复植被漂浮的问题。 5. 修复多处墙壁间隙。 6. 修复瓶子穿模问题。 7. 修复各种LOD(细节层次)问题。 8. 【Rust Belt】修复部分玻璃无法破坏的情况。 9. 【Rust Belt】修复出生点附近存在隐形墙导致投掷手榴弹被弹回的问题。 10. 【Sins of the Father】修复波纹金属板穿入岩石的问题。 11. 【Sins of the Father】修复下层走廊中一处不合理的门口位置。 12. 修复SWAT AI有时清理范围过大或不足的问题。 13. 【Neon Tomb】修复门口间隙问题。 14. 【Neon Tomb】修复主入口周围玻璃面板缺失碰撞体积的问题。《Ready or Not》修复公告 1. 修复桌子卡入沙发的问题。 2. 修复特警AI在接到打开并清理前门的命令时,自动深入关卡过深的问题。 3. 修复武器缓存缺失的问题。 4. 修复特警AI无法突破并清理多个门的问题。 5. 修复特警AI在接到突破清理命令时,只清理一半楼梯的问题。 6. 修复白板LOD问题。 7. 修复某室外区域的重复门道。 8. 修复小型装甲车模型问题。 9. 修复特警AI接到清理地下走廊命令时跑开的问题。 10. 修复窗户显示异常的问题。 11. 修复单向门道问题。 12. 修复特警AI无法突破ICU某房间的问题。 13. 修复特警AI无法突破并清理某楼梯间的问题。《Ready or Not》修复公告 1. 修复了背景照明问题。 2. 修复了特警AI无法突破并清理某些双开门的问题。 3. 修复了【Narcos】地图中门发光的问题。 4. 修复了勺子卡入墙壁的问题。 5. 修复了玻璃无法被破坏的情况。 6. 修复了计分屏幕上次要目标名称不一致的问题。 7. 修复了【Lawmaker】地图中某些门无法推开的问题。 8. 修复了无可见锁的门有时会生成锁的问题。 9. 修复了关卡中门的锁UI位置不一致的问题。 10. 修复了书籍悬浮的问题。 11. 修复了多个位置血液粒子在空中卡住的问题。 12. 修复了其中一棵棕榈树缺少碰撞的问题。 13. 修复了【Mirage at Sea】地图中船只模型悬浮的问题。 14. 修复了嫌疑人有时无法寻找平民进行攻击的问题。 15. 修复了门框间隙问题。 16. 修复了洒水器不洒水的问题。问:“为什么我的网络很快,但补丁下载却要花很长时间?” 答:游戏服务平台在补丁下载过程中会对本地存储设备(例如您的硬盘,如HDD或SSD)上的游戏文件完整性进行其他常规检查,这可能会延长感知到的下载大小/时间。 问:“为什么我的主机平台上游戏还没有更新?” 答:主机平台不一定支持自动更新,因此您可能需要在联网状态下,在游戏库中手动触发更新。《严阵以待》修复公告 1. 修复计分界面中次要目标名称不一致的问题(利维坦)。 2. 修复标识卡入墙体的问题。 3. 修复警示漆闪烁的问题。 4. 修复计分界面中“禁用主钻机”次要目标名称不正确的问题(三字母三合会)。 5. 修复特警AI无法突破并清理特定楼梯间的问题。 6. 修复平板地图模糊的问题。 7. 修复小型纹理卡入的问题。 8. 修复武器缓存卡入墙体的问题(绝食抗议)。 9. 移除一处围栏以改善导航。 10. 修复嫌疑人未能寻找平民进行攻击的问题。 11. 修复缺失的门道。 崩溃修复: 1. 修复与音频相关的冻结/崩溃问题。 2. 修复在加载屏幕后立即暂停游戏并更改任何辅助功能设置时发生的崩溃问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了当玩家准星同时对准两个正被SWAT AI使用的独立门时发生的崩溃问题。 2. 修复了在使用夜视仪时使用战术窥镜导致的罕见崩溃问题。 3. (XSX)修复了在进入任务时拔下正在使用的控制器上的耳机导致的崩溃问题。 4. (XSX和PS5)修复了使用霰弹枪的鹿弹弹药射击特定表面时发生的崩溃问题。 其他修复: 5. 修复了弹壳在空中卡住的问题。 6. 修复了瞄准辅助有时导致子弹以奇怪角度射出枪膛的问题。 7. 修复了苏埃诺斯球在尝试用控制器游玩时无法正常工作的问题。 8. 修复了在单人或多人模式中,任务前的SWAT van有时缺少一名SWAT队员的罕见问题。 9. 修复了玩家在用撞门锤破门时被击中导致从地板掉落的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了电击枪无法在部分空弹状态下重新装填的问题。 2. 修复了所有发射器发射的催泪瓦斯手榴弹半径过小的问题,尤其是在困难难度下。 3. 修复了多人游戏中其他玩家已装备的武器有时会显示轮廓的问题。 4. 修复了红外激光和可见激光有时与激光源对不准的问题。 5. 可能修复了【Home Invasion】和【Dark Waters】成就卡在最后一步的问题。 6. 修复了手持战术盾牌时无法报告失去行动能力的嫌疑人/平民的问题。 7. 修复了手持战术盾牌时无法报告任务目标的问题。 8. 修复了多人游戏中客户端偶尔无法使用绷带止血的问题。 9. 修复了角色手臂皮肤过于光亮的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了自定义物品的LOD在较低视距设置下过渡过于生硬的问题。 2. 修复了过长的聊天消息导致性能下降的问题。 3. 修复了 incapacitated/dead AI 有时需要非常特定的逮捕角度的问题。 4. 修复了单人模式中玩家角色有时不是Judge的问题。 5. 修复了未激活夜视仪时无法关闭红外激光的问题。 6. 修复了在工作站补充弹药后射击模式重置的问题。 7. 修复了失去连接后无法重新连接到Epic服务,之后尝试从单人模式加入多人游戏大厅的问题。 8. 修复了在工作站补充弹药后电击枪从玩家手中消失的问题。 9. 修复了在使用手柄自由侧身时踢门或撬门后,仍能在自由侧身状态下移动的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了佩戴激活状态的夜视仪时重新开始任务导致体积光异常的问题。 2. 修复了胡椒喷雾罐为空时仍能产生特效的问题。 3. 修复了多人游戏中,客户端使用战术窥镜的画中画设置时画面显示空白的问题。 4. 修复了多人游戏中,扔出边界外的手榴弹会在主机角色下方重新出现的问题。 5. 修复了在包扎时尝试打开平板导致平板卡住的问题。 6. 修复了拉出手榴弹引信时与任何可交互物体互动后,手榴弹模型有时会出现在玩家枪械内部的问题。 7. 修复了多人游戏中,若主机启用回放录制,玩家死亡后会从平板成员名单中消失的问题。 8. 修复了多名玩家能够同时拆除同一枚炸弹的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了通过夜视仪查看平板时出现的闪烁问题。 2. 修复了反向侧身切换输入会使玩家侧身回到中立状态,而非切换到另一侧的问题。 3. 修复了切换到战术装备或手榴弹时,瞄准镜切换未取消的问题。 4. 修复了在自由侧身状态下从键盘鼠标切换到控制器或反之,导致卡在自由侧身状态的问题。 5. 修复了出生后立即打开平板导致的软锁问题。 6. 修复了在较高视野设置下,某些手表在第一人称视角中隐形的问题。 7. 修复了通过某些门射击后,破裂玻璃特效缺失的问题。 8. 修复了豆袋霰弹枪后坐力恢复速率不一致的问题。 9. 修复了.357马格南手枪准星难以看清的问题。 10. 修复了具有 burst 射击模式的枪支 burst 长度不一致的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了可破坏门有时无法正确破碎的问题。 2. 修复了将打开的平板带回行动区域后平板无法使用的问题。 3. 修复了多人游戏中客户端在警局无法补充霰弹枪弹药的问题。 4. 修复了MP5A2 EXPS3瞄准镜准星位置过低的问题。 5. 修复了部分枪械上的XE瞄准镜无法切换至辅助瞄准模式的问题。 6. 修复了通过反复打开并清理同一房间来刷Walnut Warrior和Mahogany Masochist成就进度的问题。 7. 修复了在快速游戏中死亡后观看SWAT AI自动清理关卡时,Walnut Warrior和Mahogany Masochist成就仍会进度的问题。 8. 修复了发射器发射的CS催泪瓦斯手榴弹对玩家无影响的问题。《严阵以待》修复公告 1.【XSX】修复了关联Epic账户的用户大厅连接问题。 2.【XSX】修复了同一主机上不同档案间存档文件互相覆盖的问题。 3.【WinGDK】修复了DLSS无法工作的问题。 4.【WinGDK】修复了原生静音功能未按预期工作的问题。 5.【WinGDK】修复了通过大厅管理器邀请好友时游戏冻结的问题。 6.【WinGDK & XSX】修复了原生屏蔽功能未按预期工作的问题。 7.【WinGDK & EGS】修复了模组无法加载的问题。 已知问题: - 单人模式下,完成关卡后会显示“玩家已离开游戏”消息 - 使用咖啡机后武器或装备会消失 - “No Good Deed”关卡中的橡皮鸭可能导致严重性能问题系统性能在启动时可能显著下降 每次启动游戏时,将图形预设从画质模式切换为性能模式(或反之),然后再切换回来可暂时解决此问题。 1.4DLC关卡中存在光照贴图质量异常偏低的问题 阿尔忒弥斯战术背心与多款裤子外观搭配时出现模型穿模现象 加载界面后语音聊天有时会停止工作 ATAK-R 1-12X和SDR 1-4X瞄准镜在特定地图上准星表现异常 全关卡中键盘存在LOD(细节层次)问题 嫌疑人的“逃跑”行为可能会朝向玩家而非远离 激光/战术灯配件的激光/手电筒光源可能存在错位关卡 DLC 3相关:“徒劳无功”“诸神皆焚”“新美利坚” 游戏玩法 AI 基础游戏更新改动:催泪瓦斯对嫌犯的效果得到提升,在困难难度下尤为明显 DLC相关改动:在“沸点”任务中新增CQB嫌犯类型,适用于相关任务 工程 基础游戏更新改动:改进多人游戏中客户端的命中判定 玩家现在可以手动拆除平民身上的炸弹背心,以防止其被子弹击中时引爆 DLC 3相关:在相关关卡中新增致命毒气环境威胁,部分嫌犯会使用 综合性能 基础游戏更新改动:提升接近满员的多人游戏大厅中主机的性能 提高语音聊天的可靠性 视觉效果 动画 基础游戏更新改动:改进自由侧身的流畅度体验,尤其是在游戏手柄上的体验。调整了头盔模型以支持下巴带活动。 在警局场景中添加了大量新动画,并改进了许多现有警局动画。 角色外观: 基础游戏更新内容: 巡逻警官制服 LSPD巡逻上衣 LSPD巡逻裤 海莉战术腰带 Altos LP9鞋 DLC 3专属内容: 头部 ADV耳机(多种配色) 战术无边帽(带耳机变体,多种配色) 战术帽(前后佩戴变体,含2种通讯耳机选项及多种配色) 骨传导战术耳机 单耳无线电耳机(黑色和橄榄绿) 战术循环呼吸器防毒面具 躯干 “阿尔忒弥斯”重型战术背心外观变体(多种配色) Machinex露指手套 4款DLC专属纹身 腿部 LV牛仔裤 足部 变色龙战术靴 DLC 3相关:外观物品已开放获取完成沸点任务后:新增2个纹身、2个外观物品 音频 基础游戏更新改动:显著优化音频内存;为部分关卡的特定任务目标添加额外情境对话;调整并优化混响效果 武器与装备 基础游戏更新改动: 武器:新增RTWC-6.5战斗步枪、具备全自动功能的G18-C手枪、S2011手枪 装备:新增9震爆非致命手榴弹;盾牌现在可阻挡部分近战伤害 配件:新增相关瞄准镜的可变倍率功能(即能在1倍和4倍 magnification之间切换);新增装备并切换多个导轨配件的功能(即《严阵以待》更新内容 武器与装备 - 可同时装备手电筒和红色激光 - 新增RMO瞄准镜(带3倍放大镜) - 新增M4A1提把变体 - 新增G36C提把变体 - 使用提把时可搭配部分大型瞄具 - 部分武器新增斜置机械瞄具选项 - 部分武器新增备用固定式机械瞄具 用户界面与体验 基础游戏更新改动: - 快速匹配/多人游戏体验优化 - 现在可从游戏主菜单直接进入快速匹配任务 - 增加关卡选项可加载至警局,并有开关可选择是否总是加载至警局 - 新增功能:加载进入快速匹配任务后,可通过主菜单直接更改装备配置,或在快速匹配/多人游戏中重启任务时更改装备配置《Ready or Not》更新内容 1. 新增在观战玩家时自定义装备配置的功能。 2. 新增主机在任务结束界面更改难度和出生点的方式。 3. 为可调节倍率瞄准镜添加新的UI元素。 4. 更新支持者名单,纳入更多名字,现在名单已包含所有符合条件的支持者版玩家名字。 5. 重制回放查看器界面。 6. 新增更多主武器UI分类以区分武器类型:战斗步枪、个人防卫武器和非致命武器。 7. 新增副武器非致命武器UI分类以区分武器类型。 修复内容: SWAT AI: 修复SWAT AI在下达命令后,因相互碰撞、碰到玩家、其他AI或特定关卡几何结构而不执行命令的问题。
2026-03-12 21:10:38 发布在
Ready or Not
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