
《反恐精英2》更新内容 【武器库】 1. 新增【失落链接】社区挂饰系列,包含23款由《反恐精英》创意工坊社区艺术家创作的全新挂饰。 2. 新增【爆破博士】挂饰系列,包含22款全新挂饰。 3. 新增2025社区贴纸系列,包含29款由《反恐精英》创意工坊社区艺术家创作的全新贴纸。 4. 新增【糖面人2】贴纸系列,包含9款以糖面人为主题的全新贴纸。 5. 从武器库中移除【画廊武器箱】、【图案收藏】和【角色工艺】贴纸。 【游戏玩法】 1. 玩家因C4炸弹引爆死亡时,计分板中的死亡次数现在会增加。 2. 限制死亡竞赛模式中宙斯-x27电击枪的连杀奖励。 3. 修复了宽度大于1像素的狙击枪瞄准镜像素偏移不正确的问题。 4. 在狙击枪瞄准镜中添加了不精准度表现。《反恐精英2》更新内容 1. 钥匙扣现在会在玩家发出可听见的脚步声时轻微震动。 【观战】 2. 部分地图新增支持全新的观战摄像机过渡效果,该效果会通过地图中最短路径切换至下一位被观战目标玩家。 3. 比赛结束时,被观战玩家的游戏内装备界面将自动关闭。 4. 被观战玩家的游戏内装备界面现在会显示手套的磨损度和图案。 【地图】 5. 从所有游戏模式中移除社区地图Jura、Grail、Dogtown和Brewery。 6. 新增社区地图Palacio和Golden至竞技、休闲及死亡竞赛模式。 7. 新增社区地图Rooftop和Transit至搭档模式。 8. Ancient/Shoots:修复了多处玩家碰撞问题。 【其他】 9. 对MAC-10和R8左轮手枪的皮肤进行了微调。 10. 修复了因缺少子弹命中效果导致的崩溃问题。《反恐精英2》更新内容 1. 为创意工坊工具 - Hammer 添加了变形器(晶格变形器和简单弯曲变形器)。 2. 重新启用了train_zoo中使用晶格和弯曲变形器的示例内容。 【地图脚本】 3. 更新了方法的常规错误处理。调用方法时若“this”值不正确,将抛出异常;若使用不支持的参数,将记录错误并返回与声明返回类型匹配的默认值。 4. 提升了处理Vector、QAngle和Color值作为参数和返回值时的性能。 5. 解析Color参数时,rgba值将被限制在最大255。 6. 为以下每个方法添加了接受单个包含所有参数的对象的重载版本,并弃用了之前的重载版本。实例.调试屏幕文本 实例.调试线条 实例.调试方框 实例.调试球体 实例.按名称触发实体 实例.按目标触发实体 实体.传送 所有回调已更改为接受一个包含所有参数的对象。 新增实例.脚本重载时 已弃用实例.重载时和实例.重载前 新增实例.线条追踪 新增实例.球体追踪 新增实例.方框追踪 新增实例.子弹追踪 已弃用实例.获取追踪命中 新增实例.玩家重置时 新增实例.玩家受伤害前 新增实例.玩家受伤害时 新增实例.玩家跳跃时 新增实例.玩家着陆时 新增实例.枪支换弹时 新增实例.子弹命中时 新增实例.玩家 ping 值更新时 新增实例.手雷弹跳时 新增实例. knife 攻击时 新增实例.是否为冻结期 新增实体.获取所有者 新增实体.设置所有者 新增实体.获取父级 新增实体.设置父级 新增实体.是否存活 新增实体.是否为世界 新增实体.承受伤害 新增CS玩家角色.丢弃武器 新增CS武器数据.获取伤害值 新增CS武器数据.获取射程 新增CS武器数据.获取射程修正值 新增CS武器数据.获取穿透力
2025-10-01 23:43:04 发布在
CS2
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