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《失落星船:马拉松》1.0.0.4版本更新内容

2026-03-11 10:00:35

AI智能总结导读

《失落星船:马拉松》1.0.0.4版本已更新,涵盖物品经济、战斗、武器、Rook相关、任务、区域、奖励通行证与商店等多方面,包括调整物资生成、修复地形致死等bug、优化热成像瞄准镜、提升Rook相关声望、新增任务等,还优化了稳定性与常规体验。

《失落星船:马拉松》更新内容 1. 物品经济 - 增加外围区域可生成的医疗柜和弹药箱数量 - 提高MIDA、CyberAcme和Arachne免费赞助套件的初始弹药量 - 降低UESC掷弹兵掉落EMP手榴弹的频率 2. 战斗 - 修复玩家有时踩上特定地形会立即死亡的问题 - 修复当玩家同时受到持续治疗和持续伤害效果时,护盾破裂的屏幕特效可能持续播放的问题 - 增加枪声和爆炸声的可听见范围 3. 武器 - 热成像瞄准镜 - 降低热成像瞄准镜对目标的视觉清晰度 - 调整热成像高亮的最大距离: - 手枪:40米(原为55米) - 步枪/轻机枪/冲锋枪:60米(原为65米) - 精确步枪:80米距离(从100米下调) 狙击手:100米(从180米下调) 突袭模式 默认弹药容量增加5发 奔跑者 rook 修复了使用rook撤离时背包可能被删除的问题 修复了rook的位置未在地图界面显示的问题《失落星船:马拉松》更新内容 1. 与Rook一起撤离时获得的CyAc声望增加 2. Rook现在将从所有来源获得与 solo 玩家相同的阵营声望加成* 3. Rook的WSTR霰弹枪现在将以受损状态生成 受损物品需要在任务中使用物质修复剂才能撤离时带出该物品 4. UESC 降低了大多数UESC敌人约10-15%的生命值,以及UESC Boss 25%的护盾生命值* 开发者说明:通过此更改,我们希望减轻 solo 玩家和团队在与UESC战斗时的部分资源负担。我们的目标是让你的子弹和药品能发挥更大作用,同时又不过度削弱UESC的威胁。我们清楚地看到玩家反馈称他们喜欢UESC战斗带来的挑战性,我们没有计划改变这一方向。《失落星船:马拉松》更新内容 任务 1. 增加默认距离目标导航点显示范围,从10米调整为20米 2. 新增【纽卡莱克任务】 3. 修复敌方船员在远距离外仍能接收到【纽卡莱克任务】语音和字幕的问题 4. 新增【特拉克斯任务】 5. 降低UESC指挥官遭遇战的难度 区域 前哨站 1. 暂时禁用前哨站通往【断翼】区域的开关通道 开发者说明:我们正在对【断翼】区域通往【风车】的入口进行调整,因此暂时将其禁用。当前状态下该入口使进入【风车】过于简单。我们将进行一些调整,以保留这种"隐秘"入口的设计理念,同时更好地平衡【风车】区域的风险与奖励。在此期间,跑者仍可继续利用其他所有进入【Pinwheel】的方式(包括额外的静默方法)。《失落星船:马拉松》更新内容 1. 奖励通行证与商店 - 修复了捆绑包价格可能显示不正确的问题 - 修复了商店中单个物品在预览界面上错误显示“节省”字样(当没有折扣活动时)的问题 - 将LUX捆绑包从(1000 + 100)增加到(1000 + 120) 2. 稳定性 - 修复了一个可能导致专用服务器崩溃的罕见问题 - 修复了多个可能导致客户端崩溃的问题 3. 常规 - 修复了门会锁定导致玩家无法完成新玩家引导任务的问题 - 更新了区域选择界面上【外围(新手)】的描述 - 修复了文本聊天窗口可能卡住无法关闭的错误 - 修复了尝试使用输入法键盘时有时会发生的崩溃问题 - 修复了快速打字时有时会发生的崩溃问题输入法开发者说明:第三方输入法软件可能仍存在一些问题,我们正在持续调查。对于遇到问题的用户,在我们研发永久修复方案期间,Windows内置输入法可作为临时解决办法。 地图加载过程中,玩家将不会再看到长时间的黑屏。 *3月11日发布后,对本说明进行了小幅更新。

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