
《失落星船:马拉松》原声音乐第一卷和第二卷现已在各大音乐平台上线流媒体服务。 第一卷将《失落星船:马拉松》的配乐重新编排,打造了一段穿越鲸鱼座τ星系世界的线性旅程,其中包含 bonus tracks、remixes 以及 Son Lux 与 Poppy 合作的歌曲“In Death We’ve Just Begun”。 第二卷收录了游戏中完整的 90 多分钟游戏内配乐。 两张原声专辑均已获得 Twitch 使用授权,你可以在直播中放心播放!《失落星船:马拉松》某处天堂(游戏原声带) 代码竞赛(2:02) 扭曲星座的节奏(2:25) 人类的新家园(1:37) 不满(2:22) 行星迁移性精神病(1:51) 新行为规范(1:18) 重复中我们找到真相(1:54) 我们不该在这里(2:03) 致那些未曾醒来的人(2:01) 流血的星辰(1:46) 重新整合协议(1:17) 集中清除与子程序重置(1:22) 盲目凝视锁孔(1:05) 二进制诗篇(0:55) 空灵奇迹的级联流动(1:50)《失落星船:马拉松》原声带曲目列表: 1. It Wasn't a Dream(2:09) 2. Purge(1:48) 3. System Designed to Die(1:45) 4. We Stole a Moon(2:01) 5. Contrition(1:14) 6. We're All Monsters(2:35) 7. Shimmering Cadence of Dancing Light(1:48) 8. In Death We've Just Begun(featuring Poppy and Son Lux)(3:24) 9. Code Race(Brendan Angelides Remix)(2:52) 10. Decontamination Protocol(2:17) 11. Conversation with the Infinite Self(1:32) 12. Only Numbers and Letters(1:30) 13. We Planned for Everything(0:58) 14. Deprecated Systems(1:46)II:他们在等待(游戏原声带) - 天堂某处(6:58) - 脆弱肉身之足(2:10) - 烧毁船只(7:07) - 时间寄生(9:22) - 疯狂即利剑(1:50) - 逃脱将使我成神(9:43) - 神经破坏者(10:41) - 代码竞赛(9:34) - 梦想尚未结束(2:06) - 死亡在何方(6:55) - 组织展开(12:58) - 职业尸体理想主义者(9:36) - 断言(9:30) 关于我们与作曲家Ryan Lott的合作,音频总监Chase Combs表示:“《马拉松》大胆的视觉风格启发音频团队探索非传统的声音处理方式——那些能够颠覆玩家的期待模糊了音乐与音效之间的界限。这让我们在寻找作曲家的过程中与瑞安有了一次偶然的相遇。 2023年8月,瑞安给我发了一段他在工作室里用手机拍摄的曲目视频。就在那时,一切都豁然开朗。这首歌是后来《代码竞赛》的早期雏形,它引发的一系列事件不仅塑造了游戏的配乐,也塑造了《失落星船:马拉松》本身的声音特色。 想了解《失落星船:马拉松》音乐创作的幕后故事吗?和瑞安·洛特以及蔡斯·库姆斯一起,探索这些曲目的灵感来源、使用的乐器以及创作启发吧。
看到社区对《失落星船:马拉松》的音乐反响如此热烈,我们感到非常高兴,也很期待能将完整的原声音乐呈现给大家。期待听到你们创作的各种精彩混音作品。
2026-03-06 16:00:48 发布在
失落星船:马拉松
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