《收获日2》Update 243.1 更新日志

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《收获日2》Update 243.1修复公告 此次更新主要针对上次更新后部分玩家遇到的问题进行修复,并处理了一些其他反馈报告。 1. 修复了放置炮塔时可能导致的崩溃问题。给各位带来不便,我们深表歉意。 我们正在准备更多更新,目前有几项内容仍在开发中,需要更多时间完善。请大家耐心等待,盖奇正在全力准备。 更新大小:1.《收获日2》更新内容 1. 常规更新本地化文件 2. 更改【Sicario】技能卡组1级技能,烟雾弹激活期间击杀不再触发1秒冷却缩减 3. 狙击手在被射击时不再蹲下 4. 修复【Sixth Sense】技能在停止时立即触发的问题 5. 修复【Buzzbomb】成就无法统计【Shock Baton】近战武器击杀数的问题 6. 修复了在玩家被拘留的同时,投掷物造成伤害时可能发生的罕见崩溃问题 7. 修复【Hot Pursuit】劫案音乐在预期阶段出现的一段静音问题 8. 面具相关:调整【Mega Richard Returns】面具的材质,使城市天际线在所有颜色下更清晰可见;修复了部分面具的穿模问题《收获日2》更新内容 1. 【巨型理查德回归】面具在特定角色上的问题 2. 【脱漆剂】面具材质现在将保留原始面具效果颜色,而非覆盖支持该材质的面具颜色,目前仅适用于【巨型理查德回归】面具 3. 修复【恐龙条纹】和【史前掠食者】的颜色映射错误 4. 修复【带刺铁丝网】面具图案覆盖强调色B而非A的问题 5. 修复【笑脸】面具不支持新面具着色器的问题 6. 修复因使用未拥有的DLC图案锁定自定义面具时可能出现的罕见崩溃 7. 界面调整:面具自定义项目描述的格式 8. 面具自定义现在会在制作面具时警告你将消耗哪些物品 9. 从可能的图标池中移除了钻头卡图标《收获日2》更新内容 1. 卡牌 - 修复了【迷惑卡牌】中,已覆盖的图案在可应用于面具时未应用所选装饰的问题 2. 技能 - 修复了【万事通】技能的次要部署物在任务简报菜单中数量显示不正确的问题 3. 劫案 - 修复了在较低纹理质量设置下,【丝绸之路】战役地图的预规划界面模糊的问题 4. 银行劫案 - 为友方AI添加了通过窗户退出银行的导航路径(而非绕整个建筑跑动) - 停车场围栏周围的导航小修复 - 修复了大厅到办公室区域的导航断开问题 5. 实验室劫案 - 修复了袋子从滑索释放后从边缘掉落的问题 6. 武器 - 副武器和【背负式】瞄准镜现在使用瞄准动画《收获日2》更新内容 1. 优化部分内容,使其更易于使用。 2. 缩短【China Puff】榴弹发射器的空仓换弹时间,使其与动画更匹配。 3. 降低M308第三人称射击音效的音量。 4. 修复装有射速提升模组的狙击步枪在瞄准镜瞄准状态下射击动画不同步的问题。 5. 调整Commando 553武器配件的属性,移除长枪管的隐藏惩罚。 6. 本次更新可能与您安装的模组不兼容。即使是看似无关的模组也可能导致意外问题。如果您在游戏中遇到任何问题,请尝试移除已安装的所有模组后再试。 7. 如果未安装模组的游戏出现问题,您可以尝试验证游戏文件的完整性。在Steam库中,右键点击【收获日2】。从菜单中选择【属性】。在【本地文件】选项卡下,选择【验证游戏文件的完整性】。此过程可能需要一些时间才能完成。Sidetrack Games ːPː

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