
各位星球改造家! 我们刚刚在开发分支上更新了新版本(v2.000)。 要体验该版本,请查看常见问题中“如何切换分支?”的相关说明。 此版本是即将在未来几周内发布的V2.0更新的预览版。 如果您发现了漏洞或性能变化,欢迎告诉我们您的想法。 和往常一样,请重启Steam以获取更新,并在尝试开发分支前备份您的存档。所有玩家必须使用相同版本才能进行合作游戏。如果您在启动游戏时遇到问题,请在报告漏洞前移除所有模组。《星球工匠》更新内容 1. 临时更新日志: - 第三人称模式(可在按键绑定选项中切换视角) - 【Prime】新增一个生物群系(仍在开发中)(在地图西侧搜索) - 【Prime】优化多个生物群系并减少纹理裁剪 - 新增两个 procedural 残骸生成点 - 【Humble】新增一个 procedural 残骸生成点 - 优化天空盒、植被和地形的着色器及纹理 - 新增天气事件 - 容器上新增屏幕,显示内部首个物品 - 用户界面调整(仍在开发中) - 性能优化(GPU、内存和CPU) - 改进教程和说明内容 - 建造系统小幅调整官方Reddit:聆听《星球工匠》游戏原声。我们很快再见,祝改造顺利!Brice(来自Miju Games)
2026-03-12 14:20:43 发布在
星球工匠
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