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《星球工匠》开发分支更新 - v2.004

2026-04-02 10:26:42
发布在星球工匠
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AI智能总结导读

《星球工匠》推出开发分支v2.004版本,为发布候选版本,玩家可按指引切换分支体验。本次更新新增毒性、谦逊难度的生成点,调整苔藓色彩,还修复了传送门、建造、UI、手柄操作等多类问题,体验前需注意备份存档、重启Steam等事项。

各位星球改造者们! 我们刚刚在开发分支更新了新版本(v2.004)。 若要体验此版本,请查看常见问题中的“如何切换分支?”。 此版本为发布候选版本,这意味着如果未发现严重影响游戏的漏洞,它将成为正式上线版本。 如果你们发现漏洞或性能变化,欢迎告诉我们你们的想法。 和往常一样,请重启Steam以获取更新,并在尝试开发分支前备份存档。所有玩家必须使用相同版本才能进行合作模式。如果在启动游戏时遇到问题,请在报告漏洞前移除所有模组。《星球工匠》更新内容 1. 创建新游戏时,【毒性】难度新增一个生成点:监狱 2. 创建新游戏时,【谦逊】难度新增一个生成点:着陆点 3. 调整整体苔藓颜色和初始区域,降低饱和度 4. 修复传送门残骸生成以及加载存档后再生的各种问题(如果传送门残骸有问题,请关闭并重新打开新的传送门) 5. 修复地板角度无法建造以及屋顶无碰撞体的问题 6. 修复漫游车穿过草丛和花朵播种器的问题 7. 修复DNA合成器UI在显示性状列表时关闭会导致无响应的问题 8. 修复天空盒移动的问题 9. 修复旅行火箭UI确认按钮无法用游戏手柄选择的问题 10. 修复游戏手柄输入和显示地图操作的问题 11. 水族馆相关内容T1 无法再次自由旋转以避免飞鱼问题。各种环境改进与修复。 一如既往,不要错过关于《星球工匠》和 Miju Games 的任何信息: 订阅我们的新闻通讯 加入官方 Reddit 社区 聆听《星球工匠》原声带 我们很快再见,祝您星球改造顺利! Brice 代表 Miju Games

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