《星球工匠》2.0更新内容 1. 2. 图形改进:更优质的天空盒、地形、植被和水的着色器,天空中行星的真实视觉效果动态变化。《星球工匠》更新内容 1. 新增功能:第三人称模式、火星车喷气背包等 2. 性能优化:减少内存占用、改进CPU/GPU性能等 3. 游戏体验提升:改善火星车操控性、优化建造吸附功能、全新动物创建界面、大量便利性功能等 4. 社区请求功能:可用床铺、圆形玻璃地板、传送器列表排序等 还有更多其他内容!
本次更新应与您之前的所有存档兼容。若遇到问题,请重启Steam并删除所有模组。我们的小团队衷心希望您喜欢这个全新的免费更新!







《星球工匠》V 2.004 更新内容 1. 天空中的行星现在是你所在太阳系中“真实”的其他行星。它们的外观会根据其地球化数值而变化。《星球工匠》更新内容 1.2.3. 新增多种着色器:植被、地形、天空、水体及瀑布 4. 新增物品: - 漫游者喷气背包芯片(可通过贸易火箭购买,或在传送门残骸中找到) - 储物柜、淋浴器、马桶、街机、自动售货机、熔岩灯、水族箱管道、水生生物墙(在传送门残骸中找到) - 圆形玻璃地板(在Prime阶段通过气压解锁) - 圆形围栏(在Aqualis阶段解锁) - 拱门(在Selenea阶段解锁) 5. 基因合成器现在允许在创建动物前预览其外观 6.7.1. 改进了漫游车,使其更贴合地面且更易于驾驶 2. 新增卧床功能《星球工匠》更新内容 1. 单人模式下将保存游戏并重置白天时间 2. 新增传送目的地列表重新排序功能 3. 新增环境和天空变化事件 4. 创建新游戏时,毒性难度新增一个生成点:监狱 5. 创建新游戏时,简单难度新增一个生成点:着陆点 6. 容器上新增屏幕,显示内部第一个物品 7. procedural wrecks 新增两个房间:泳池和街机厅 8. 性能优化(GPU、内存和CPU) 9. 建筑方面: - 改进地基与舱门的吸附效果 - 改进楼梯与舱门的吸附效果 - 改进地基和生活舱的吸附效果 - 改进在巨型穹顶内的建筑体验 - 优化发射平台的放置 10. 优化教程和说明内容 11. 氧气、生命和口渴图标在数值低时会闪烁 12. 优化器现在会显示悬停时显示受影响的机器数量 蓝图芯片现在可分解,分解后获得电路板 改进建造菜单 一级树木种植器可放置在巨型穹顶内 有毒物质容器容量从72提升至80 修复配方固定相关问题《星球工匠》更新内容 1. 打开菜单时,图标会部分隐藏以避免重叠 2. 修复了无人机持续返回基站时状态不更新的问题 3. 修复了无人机到达已分配且已满的基站后,不会前往其他无人机基站的问题 4. 普通青蛙卵现在可以在Prime星球上用收割机器人进行收割 5. 新建造的基因提取器现在将拥有15个 inventory slots(物品栏槽位) 6. 修复了在月球上使用游戏手柄扫描传送门的问题 7. 修复了将无人机添加到展示器时的问题 8. 调整树木播种器的生成机制,以提升树木播种器2的趣味性 9. 增大芯片模型尺寸,避免掉落时出现问题 10. 更改了Humble星球的视觉效果(比以前更红) 11. 提高了所有可出售物品的交易价格 12. 改进了默认的游戏手柄按键绑定 13. 其他多项修复改进
game_id4078590




换一换 






























