《家园战线》早期战争版本更新公告

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KARDS - 二战卡牌游戏
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各位指挥官! 《KARDS - 二战卡牌游戏》春季更新现已上线,带来了一波全新内容和体验优化: 1. 【后方战线 - 早期战争迷你扩展包】:24张新卡牌 2. 卡牌平衡性调整 3. 无卡牌轮换 4. 经典锦标赛 5. 【钢铁试炼】锦标赛套牌创建工具 6. 遭遇战模式回归 7. 轮抽卡池更新 8. 漏洞修复及整体改进 下文将详细介绍本次更新的全部内容。 后方战线 - 早期战争迷你扩展包 后方战线 - 早期战争迷你扩展包新增24张全新卡牌:每个主要国家4张,每个盟友国家1张。这是【祖国战线】的增强迷你扩展包,扩展了该系列的早期战争主题——当新战线开辟,战线从第一天起就充满争夺——同时添加了新工具来支持和强化现有的【祖国战线】策略。

关于本次更新中卡牌和主题的完整详情,请查看我们的完整发布公告:【本土战线——早期战争】现已上线。 卡牌平衡更新 本次春季更新包含12项平衡性调整,助力塑造整个春季赛季的游戏环境。

### 穿越火线

第99霍尔姆师

PB2Y 科罗纳多

【飓风师】

### Ki-61-I-TEI 旧效果:被摧毁时:对敌方指挥部造成3点伤害,为己方指挥部增加3点防御力。 新效果:被摧毁时:对敌方指挥部造成2点伤害,为己方指挥部增加2点防御力。

【蚊式轰炸机B Mk IV型】

火焰坦克

152毫米榴弹炮

丛林战

第114步兵团

【万岁冲锋】 旧效果:摧毁所有攻击力为4或更低的地面单位。结束你的回合。 新效果:摧毁所有攻击力为4或更低的单位。结束你的回合。

【法国75炮】 旧效果:若敌方控制前线,此单位只能攻击前线的单位。 新效果:你每回合部署的第一个单位获得+1+1。 无卡牌轮换 在2026年1月的路线图更新中,我们曾提到将改为每年随扩展包(系列)进行一次轮换。 《后方战线——早期战争》是采用这一更新方案后的首个版本。该版本于3月10日上线时,不会有卡牌轮换至预备池——本次版本更新不涉及卡牌轮换。 我们计划在3月底左右分享更多关于更新后轮换方案的细节。 经典锦标赛 春季版本将推出一种新的锦标赛类型:经典锦标赛!《KARDS》更新内容 经典锦标赛使用当前储备池中的卡牌,为创意构筑、意想不到的反制以及一些真正经典的对局打开了大门。 参赛费用:200金币或20钻石。 奖励结构: 0胜:50金币 1胜:100金币和1包卡牌 2胜:150金币、1包军官卡牌和5钻石 3胜:250金币、2包军官卡牌、10钻石和2个奖杯 经典锦标赛每周六举办。准备好在3月14日(周六)进行首次参与吧! 钢铁认证锦标赛套牌创建工具 我们新增了一个套牌构筑选项,可让你直接从最近获胜的钢铁锦标赛套牌创建新套牌。 在卡牌套牌选择菜单中,按“+”按钮创建新套牌。现在你将看到最多四个选项: 新套牌 战斗准备 钢铁认证 导入套牌

选择【钢铁认证】,然后选择你的主国家。系统将自动创建你的全新钢铁锦标赛认证套牌。 与导入套牌相同,你需要拥有套牌列表中的所有卡牌才能将其带入战斗。如果你有足够的 wildcard( wildcard),可以直接在套牌创建界面制作任何缺失的卡牌。 遭遇战游戏模式 遭遇战将随着春季更新回归! 遭遇战最初于2022年推出,是限时活动,包含具有特殊规则的对战——通常从周五持续到周日。 遭遇战可能包含以下规则: 使用你自己的套牌,但有特殊的构筑限制(例如,仅允许标准和限定稀有度,或仅允许空军单位和指令)。 使用你自己的套牌,但在特殊的战场规则下进行游戏(例如,单位部署时获得随机关键词,战争债券以调整后的速率累积,或使用指令时将一张相同国家且费用相近的单位牌部署到支援线。 使用随机的预制套牌,例如世界冠军创建的套牌。 冲突战提供了一个替代战场——节奏快速、充满实验性且注重多样性。我们计划很快推出首批更新后的冲突战活动,采用之前举办过的一些最受欢迎的冲突战规则。您的反馈将有助于指导冲突战的未来发展方向。 《KARDS》卡牌池更新内容 随着【本土战线 - 早期战争】的推出,卡牌池也进行了更新——略微削弱了英国的强度,同时为德国和日本提供了更多的操作空间。 以下是完整的改动列表。温馨提示:除非明确列出,否则储备卡牌不会出现在卡牌池中;除非明确列出,否则活跃池卡牌会出现在卡牌池中。不可在构筑模式中使用 舍伍德森林步兵 封锁 梯队 土地女孩 25磅炮MK I型 突袭者 狮鹫 蓝色方案 亨舍尔Hs 126 容克斯Ju 188 E 喷气原型机 欢乐时光 驰骋战场 战术撤退 E13A 零式水上侦察机 航母战斗 第114步兵团 九七式俯冲轰炸机(Ki-51 索尼娅) 为了天皇 各个击破 远程交战 第144步兵团 机动规避 二式陆上侦察机(J1N1 月光) 姬路联队 可在构筑模式中使用 及时补给 第15侦察队 布伦海姆MK I型 发现敌人 亨克尔He 115 BF 110 C 驱逐机 黑豹A型 胡蜂自行火炮 第989步兵团 第81步兵团 第25装甲掷弹兵 小仓之剑 制空权 九四式轻型坦克(早期型) 第六十六独立部队 第五十六侦察部队 A5M4 九六式舰上战斗机( Claude ) 樱花联队 草案卡池变更:本土战线 - 早期战争 修复内容 战斗 修复了卢布林 R-XIII 的情报能力在已激活的反制措施触发后未触发的问题。 修复了志愿军与第八骑兵联队或 Ki-100 五式战之间的错误交互导致指挥部永久免疫的问题。 修复了通过特殊任务将120毫米 M1 火炮添加到战场时,【对空中单位造成双倍伤害】能力错误生效的问题。 修复了 M8 灰狗的单位能力在支援线上的隐蔽单位被揭示后未正确应用于该单位的问题。【纽带】卡牌(例如【陆地女孩】)被具有“反制敌方指令”能力的对策牌(例如【HMS SCEPTRE】)抵消后,仍会触发【纽带】能力,可能对指挥部造成伤害。此问题已修复。 当具有【战斗】能力的部队(例如【40皇家海军陆战队】)部署时,具有“你的其他部队+X攻击力”效果的部队(例如【第1伦敦旅】)提供的增益会在【战斗】能力结算后才生效,而非之前。此问题已修复。 当具有“移除敌方部队”能力的部队(例如【仙台联队】)将对手的【海鹰】移出游戏后,如果具有【战斗】能力的部队摧毁了移除【海鹰】的部队(例如113.《KARDS》修复公告 1. 【猎兵】(SCHÜTZEN):海鹰的单位技能在其返回战场前错误生效,导致战斗技能单位受到的伤害降低。已修复。 2. 当战场上存在【海鸥】(SEAGULL)时,对手的【黑豹D型坦克】(PANTHER D)对指挥部造成的伤害未正确受到海鸥单位技能的影响。已修复。 3. 当【一波又一波】(WAVE AFTER WAVE)在手中且打出指令时,该卡牌未正确高亮。已修复。 4. 使用【混乱】(CONFUSION)控制友方的【伊尔-10攻击机】(ILYUSHIN IL-10)后,若该伊尔-10攻击机在对手战场上被摧毁,最后被摧毁的友方单位错误地加入了对手的支援线,而非对手最后被摧毁的单位。已修复。《KARDS》修复公告 1. 修复了不具备海军子类型的40皇家海军陆战队无法被正确打捞(例如通过牛津郡与白金汉郡团)的问题。 2. 修复了王牌单位技能在部署后无法正确触发的问题。 3. 修复了精英旋风师被移除或压制后,其添加的谢尔曼单位未正确获得闪电战能力的问题。 4. 修复了久留米联队被武士道精神摧毁后,战斗历史日志中摧毁动作显示两次的问题。 5. 修复了部分情况下,巴顿赋予的闪电战能力在回合结束时未正确移除的问题。 6. 战役 ① 修复了战争剧场苏联战役#3“克林”中,“摧毁12个德国单位”目标在仅摧毁7或8个单位后就被错误判定为完成的问题。《KARDS》修复公告 1. 战场德国战役#4“泰尔艾萨”中,敌方单位的行动费用本应显示为0,但未正确显示,现已修复。 2. 视觉方面 ① 若玩家选择了非默认头像,将其更换为默认“剪影”头像后,重新启动游戏时头像会恢复为之前选择的头像,现已修复。 ② 单位技能弹窗错误地显示在部分其他界面上方(例如胜利界面),现已修复。 ③ 任务界面中,“战斗通行证已激活”文本在法语、俄语、波兰语和日语本地化版本中与“每日任务”文本重叠,现已修复。 ④ 8天新手奖励界面中,日语版本的第5、7、8天奖励名称弹窗无法显示,现已修复。《KARDS》修复公告 1. 领取每日免费卡牌后,商店上的橙色感叹号未正确消失的问题已修复。 2. 波兰语版本中,卡牌替换艺术图的标题文本缺少“Ł”字母的问题已修复。 感谢您的反馈