
本指南将帮助你熟悉用户界面,并提供一些实用的入门技巧。为了让你能自行探索并享受游戏乐趣,本指南将尽量减少剧透内容。你不会在这里看到消耗品列表或任务攻略。 快速HUD概览

根据衣物和抗性,当环境温度达到特定值时,你的体温会开始下降。睡觉时体温也会降低。橙色区域表示正常,白色区域表示体温过低,若箭头到达底部,你将开始冻伤并失去生命值。你需要在火桶等地方取暖。 当你在雨雪天气中没有遮蔽时,湿度计量表会上升。若湿度计量表完全充满,你会进入“湿透”状态,体温下降速度变为正常的两倍。同样,你可以在火桶处烘干。


一天中不同时段的环境温度各不相同。 当你超重时,耐力不会再生。你当前的最大耐力取决于你的能量水平。

你的属性 属性分为两种类型: 持续下降的属性 仅在受到环境条件、物品或负面状态影响时才会发生变化的属性

第一类属性包括精力、食物和士气。无论你做什么,这些属性值都会缓慢下降。进行制作或执行某些任务相关动作时,精力会进一步减少;偷窃则会降低士气。如果你被送进监狱,士气也会受到打击。你需要每天合理规划来维持这些属性。 其余属性会受到各种事件的影响,当这些情况发生时,屏幕右侧会弹出提示通知你。需要注意的是,菜单中的第三类属性值过高时会产生负面影响,因此你需要将它们保持在较低水平。这些属性包括酒精、中毒、疾病、便意和体味。图片中的红线表示临界边界,黄线表示警告边界。当越过这些边界时,角色会受到不同的负面效果。你可以点击属性查看状态说明以及恢复建议。大多数属性在警告或临界阶段会导致生命值下降。例外情况包括干燥度、酒精值、排泄需求(警告阶段会降低士气)、气味以及生命值本身,但它们会带来其他严重后果,因此不应被低估。同时要注意,临界阶段的生命值流失速度更快。 查看属性的三种方式: 打开背包并点击“状态”标签来查看属性值并不总是最便捷的方法。第二种方式是屏幕左侧角色头像下方弹出的负面状态。橙色图标表示警告阶段,红色则表示危急阶段。在达到危急阶段前不会产生负面影响的属性,在数值低至危险水平前不会显示在这里。这就引出了第三种方式:打开你的物品栏,查看右侧。

你可以看到有些属性数值显示为橙色,有些则为红色。这再次表示了相应的状态阶段。例如,如果你的能量值显示为橙色,或许你应该开始考虑找个地方小憩一下,以免情况变得危急并开始损失生命值。只需按一下按钮,这个界面就能让你轻松提前规划。 注意属性数值旁绿色或红色的 +/- 数字。当你将鼠标悬停在 inventory 中的消耗品上时,可以预览它对所有属性的影响,而这些影响并非全部都列在物品描述中。例如,我们在【肉汤】的描述中看不到它会使酒精值降低50并使排泄值增加20,但在属性预览中却能看到!绿色数字表示有益变化,红色则表示相反。救命,我这是怎么了?

属性的显著变化会以大号文字显示在屏幕上,因此快速查看你的属性列表(【状态】标签页)有助于你迅速了解情况。我发现人们经常对“你被打得遍体鳞伤”这条信息感到困惑。它会突然出现,你的角色会突然倒地并失去行动能力数秒。发生这种情况是因为你的生命值已降至极低水平,正如游戏中所描述的,你已“命悬一线”。

你可以看到黄色圆圈标出的图标,并且屏幕边缘呈红色。你并非遭到了隐形袭击者的殴打,而是一定有什么东西在持续消耗你的生命值。正如截图所示,生命值危急图标并非单独出现,还伴随着士气极低的状态。如果你进入生命值危急阶段,第一步始终是查明原因,这样才能有效应对。不过,如果手边有绷带,记得先敷上。 物品栏标签页 我称它们为物品栏标签页,因为只有先按下物品栏快捷键才能进入这些标签页。这里的重点是熟悉所有子标签页。背包:顾名思义 状态:参数:这些是你的属性 增益效果:在这里你可以查看增益效果的作用。你可以通过某些消耗品或在长椅上睡觉获得增益效果,但要注意,你需要达成某个阶段目标才能获得该增益。 成瘾 角色技能:记得查看你的【翻垃圾桶】等级(参见:指南中的【翻垃圾桶】部分) 特长 任务 主线任务 人情任务(即支线任务) 已完成任务 制作:当查看需要【制作工作台】的物品所需材料时,请在工作台处查看,即使你拥有所有材料,在个人制作菜单中这些物品也会显示为灰色。此外,个人制作菜单中的并非所有标签页都会在工作台上显示。使用【R】键可在材料图标和材料名称之间切换。选举:在这里你可以查看谁会投票给你。 地图标签页

打开地图时,你可以使用四种不同的视图。 【任务】是主要视图。在这里,你可以对某个任务再次点击,使其旁边出现类似截图中的图标。这样每次打开地图时,该任务都会优先显示。 【委托】类似于【任务】,专门用于支线任务。 【通用】视图则比较有趣。你互动过的火桶、商店以及其他一些地点会显示在这里。例如,仅仅路过火桶是不足以让它出现在这里的,你至少需要按“E”键打开它。 在【角色】视图中,你可以看到所有已交谈过的角色列表及其位置。 此外,还有一种可以购买的详细地图,但并非必需。我第一次获得它的时候,觉得界面太杂乱了,所以很快就放弃了,直到第一季快结束,钱不再那么紧张的时候才重新开始使用。 藏身处界面 藏身处界面可能有点让人困惑。当你处于可以建造庇护所的地方时(游戏会提示你),按“R”键可以打开它。我们需要关注第一页和第二页,通过箭头在页面之间切换。

在第一页,我们可以看到可能获得的效果列表。点击这些效果即可查看其描述。当我们在藏身处放置不同种类的建筑、家具和物品时,会达成各种里程碑,这些里程碑会为我们提供点数,用于填充页面顶部的进度条。当进度条填充到足以达到某个圆圈标记时,我们就可以选择一个效果装备到该槽位中。正如游戏提示的那样,这个选择一旦做出便无法更改。一颗星星对应填充一个圆圈。

在第二页中,你可以看到达成不同里程碑的要求。在可放置于藏身处的物品描述中,你能看到它们所属的类别。部分物品可以通过消耗材料升级至2级和3级。 死亡机制: 每次死亡后,你的最大属性值会永久降低(例如,初始生命值为100,死亡后可能无法超过90),且需要使用昂贵的消耗品才能恢复。你会保留所有技能等级、任务进度、藏身处储物箱内的物品以及金钱,但背包中的物品会被迈斯纳(Maisner)拿走,你必须花钱赎回。 你可以选择继续游戏或重新开始。在游戏初期,当你还在熟悉机制时,重新开始可能会更简单,但这取决于个人偏好。乞讨 游戏初期,乞讨是快速获取金钱以购买物资和装备的方式。 翻找垃圾桶 打开垃圾桶时,留意其中包含的碎片数量。你的翻找垃圾桶等级等同于遇到碎片时会收到的警告次数。例如,1级时只会收到第一个碎片的警告。若碰到碎片,衣物的异味值会增加或衣物会受损。异味会显示“呃”,衣物损坏会显示“撕裂”。碰到两个碎片后,要注意异味和衣物损坏情况。 衣物损坏会使你更难抵御寒冷天气,而有异味的衣物也会慢慢让你身上产生异味(即你的【气味值】会上升,而且你身上的气味越重,人们就越不愿意和你交谈。



撬锁与偷窃

撬锁的目标是将锁向右旋转90度。截图显示的是锁正在转动的状态。你需要按下【E】键并调整鼠标,使锁持续转动。如果锁卡住太久,你的开锁器就会损坏。如果发现情况不妙,可以快速按下【Esc】键在开锁器损坏前重置。 偷窃每件物品都会消耗你的士气。你也可能被抓住并陷入麻烦,所以要时刻留意是否有人注意到你并对你的偷窃行为提出指责。你可以按【Esc】键取消偷窃尝试,如果此时你还没有偷到任何东西,他们很可能不会报警或逮捕你。 任务系统 任务很重要,因为它能解锁游戏中的多种进度提升方式。不过,尽量不要为了完成任务而牺牲生存。有时候,适可而止、重新规划会更好。 从迈斯纳开始探索吧。做事没有绝对的对错顺序。这就是迈斯纳避难所的样子。

更多提示 你可以不用将手电筒分配到快捷栏,直接按“F”键使用 你可以用鼠标滚轮在快捷栏物品间切换,按下滚轮即可使用该物品 如果你收到成瘾风险警告,请认真对待。带着成瘾状态生活不算太难,但戒瘾可能会有挑战。 总结 本指南并不追求面面俱到,而是希望能减少一些新手的挫败感,让大家更容易熟悉这款游戏。《流浪汉:艰难生活》有很丰富的内容,我至今仍在不断发现新事物,并为那些意想不到的转折感到惊喜。希望有更多人能喜欢它。
2026-03-17 07:00:04 发布在
Hobo: Tough Life
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