
大家好,在本指南中,我将分享一些关于如何在《流浪汉:艰难生活》的硬核和硬核+难度下让游戏体验更轻松的建议和个人想法。 前言 首先需要说明的是,本指南不适合初次接触游戏的玩家。如果您是新手,建议先在普通难度下体验《流浪汉:艰难生活》。只有这样,您才能获得开发者最初设计和实现的游戏体验。另外两种难度(以下简称困难和困难+)是为那些觉得普通难度挑战性不足的玩家准备的……当然,也是为了那些想要解锁游戏中最稀有的成就的玩家。 困难和困难+的特点解析: 在创建新世界的界面,你会看到一大段说明文字,很多玩家在阅读后很可能会决定回到普通难度。让我们逐条来看这些新变化,相信它们并不像看上去那么可怕!

第一句话就直击每个“仓鼠玩家”的内心——那些通常在自己基地里囤积了大量无用、普通和有用的杂物,以及各种建筑材料等等的玩家。不过,各位“仓鼠”伙伴们,实际上这句话对你们来说是重新审视自己行为的契机,因为你们的杂物将首次用于游戏进程,而不是仅仅占用仓库格子。对我来说,最大的发现是任何垃圾都可以卖给蒙蒂,虽然每个只值1个硬币。如果舍不得卖,你可以自己把它改造成有用的东西,或者让蒙蒂帮忙改造。建筑材料可以卖给蒙蒂和男爵,但如果之后你需要用它们来建造自己的基地或完成NPC任务,通过兰戈萨的任务总能轻松获取。不过,也没人禁止我们用交易和偷窃来代替乞讨。而且其中一个问题你将在下一个界面——角色选择界面解决。 角色选择 在我看来,最棒的角色是富有魅力的老爷爷,第二名是臭烘烘的家伙,第三名是最普通的流浪汉,第四名则是酒鬼。可能我还没来得及体验最新的那个角色,但在我看来,它的优势对于“新增需求”这样的负面效果来说实在太弱了。感觉饥饿和睡眠需求已经够多了,还是算了吧。 没有特殊能力的角色(第三名)完全可以成为你的选择,但前两名的缺点其实很容易解决,那么为什么要放弃那些独特的优势呢。杰克的臭味能让你在垃圾堆翻找时如同处于普通难度,这在初期能为你提供烟卷、材料、食物、可售卖物品甚至家具。这些对于提升初期声望都非常重要,毕竟那时你因【信任点数】(就是带沙漏的那种)的限制,和角色交流的次数不能超过一次。这需要付出的代价是被动的属性增长,而这很容易通过从路人那里偷来的除臭剂,或者在垃圾桶里找到的肥皂和纸巾来解决。否则,这些东西也只会毫无用处地放着,毕竟我们可不想穿着日常的衣服去踩地雷。 老头是最难解锁的角色,但在我看来是最有趣的角色。实际上我们获得了一个隐藏的魅力加成,这能让我们在游戏初期快速提升社交技能,并在游戏中期更高效地运用它们。这个加成的代价是耐力消耗增加。我个人在扮演“爷爷”这个角色时完全没感觉到这个缺点,因为不管选哪个角色,我都一直在跑,只有在看守所等待释放时才会睡觉。在《流浪汉:艰难生活》中睡眠被高估了,毕竟一瓶水只需15克朗,而咖啡、可乐和能量饮料在路人的口袋里随处可见。就算没有补给品了,也总能去找和你关系好的流浪汉,用10点好感度就能给自己增加30点能量,还能获得一个提交时的愤怒增益。简单来说,爷爷的缺点与优点相比微不足道,这一点非常吸引我,让他成为了所有人中最佳的人选。 首批重要NPC以及我们对他们的期望 完成世界和角色设置界面后,我们终于来到了迈斯纳所在的地窖,接下来该做什么呢?首先我们要明确目标:我们希望获得良好的克朗来源,以便后续将其兑换成顶级服装、食物和满足需求的物品,同时还要与关键角色发展关系,他们之后会帮助我们,甚至在乞丐之王的选举中为我们投票。但首先,我们想先弄到一个背包、一些钱和衣服。建议在不离开收银台的情况下完成迈斯纳的前几个任务,这样之后就能制作食物、自制香烟和生命药水,这有助于你在途中直接处理掉多余的物品重量。第二个有用的角色就在附近——他是兰戈斯。第一次见面时,你会从他那里得到相当于五十克朗的金属,以及一堆废金属的线索。在他的前几个任务中,你需要慷慨一些,将吉普赛人的信任度提升到20点,但这是值得的。建筑材料总是刷在同一个地方,比废品值钱,而且可以分解出大量不同的资源,这些资源在任务和搭建我们的窝棚时经常需要(顺便说一下,用同样的方法可以从废金属中获得钉子、铁丝和金属板)。第二点对于那些在反应类迷你游戏中遇到困难的玩家来说是个打击,因为现在在制作过程中出现任何错误都会让你失去所有资源,而且最终也看不到成果。解决这个问题其实相当简单——通过向蒙蒂提升工艺技能等级。不过,如果制作过程中使用了昂贵且稀有的材料,我建议你使用“意志”——这是我们应对所有麻烦的第二个关键。如果兰戈斯在第一个建材任务后向你提供金属废料任务,拒绝并重新请求。重复两三次后,你肯定能获得你感兴趣的资源任务。兰戈斯的“厚脸皮” perk总体不错,但并非必需,因为乞讨不是我们的主要收入来源。不过如果你想获取该perk,建议尽早入手,这样能更快回本。从吉普赛贫民窟出发,我们将前往城市,那里的有用NPC数量会更多。首先,我建议你前往阿格尼丝修女的收容所,途中顺道去阿纳托利的寄售店和布里亚努神父那里接取他们的初始任务。为什么呢?因为从现在开始,我们必须与遇到的每个路人互动,以提升社交技能并获得收入。当你带着狗四处走动时,可以把身上所有的初始破旧衣物都脱掉,只留下阿格妮莎给你提供了替代品的那件,然后去翻遍所有垃圾桶。不过,在搜寻技能等级为1级时,要在饥饿值降到第一个矿区之前找到东西非常困难,所以最好在最初几天就把搜寻技能至少提升到3级。更何况,很快【布瑞恩】就会通过任务指引我们去找【艾格尼丝】,在那里我们非常需要这个技能达到三级。不过衣服还是很容易破损,所以要时常查看【蒂卡】和【艾格尼丝】那里是否有便宜的衣服。如果实在需要更换衣物,可以去药店买医用口罩。另外,在你还没走远的时候,建议去拜访一下【弗格里姆】,以后也要经常去——他的技能对我们来说非常宝贵,但一开始有【无情】一级就够了。不用说,路上我们要撬开所有的储物箱,以后也要定期从那里(还有路人的口袋里)拿各种好东西。在你没钱买一堆《PlayGuy》杂志之前,三点的心情惩罚是非常难受的。城市南部生活着几位非常重要的人物——希希克和蒙蒂。我们想在蒙蒂那里获得声望,以提升手工艺的专家乃至大师等级,同时也对他的商品种类和电子产品维修服务感兴趣。蒙蒂的维修价格很实惠,维修好的物品可以交给阿纳托利来提升好感度。另外,街上有很多带耳机的吸尘器(指戴耳机的人)可以抢夺。希兹克是我最喜欢的角色之一,我建议你尽早完成他的任务链。不过一开始,你只需收税、尝试把醉汉赶出车站,并解决拉斯肯的问题。这样就能获得30点信任值,解锁【战略家】 perk——这可能是整个游戏中最好的perk,它会在任务对话以及与普通NPC的对话中开启许多新选项。要解决拉斯肯的问题,你无论如何都得和芬恩、布鲁诺以及安东接触,这三个人我们也都很感兴趣。芬恩可以提升魅力(建议尽早学习他的技能,因为这样它们能最快回本),而布鲁诺和安东则有各自的任务。当你学会自己偷自行车后,自行车会是一笔不错的被动收入。你只需要做自己的事,就能找到200克朗,当你靠近安东时,把钱兑换成现金,然后立即接取新任务。而且合作时间越长,从他那里获得的效果就越好。 在完成上述提到的希兹卡、芬娜和布鲁诺的任务后,下一个优先目标就是莫伊泽的文塞斯拉夫贩毒据点。是的,一开始你得来回做几个任务,但这样你就能迅速从拉姆齐那里得到“推手”的职位,有了这个职位,你就可以在街上“推粉”了,这会让你的生活轻松不少。不要主动挑起斗殴,警察不会理会愤怒路人的叫喊,而你只需点击路人两下,就能轻松获得140克朗。按照本攻略进行游戏,意味着你会相当快地积累到4点意志力,不久之后还能达到6点。 第三行技能本身看起来并不吓人,毕竟不能在超重状态下行走,不过我们完全可以避免让自己陷入超重的情况。只是硬核模式还夺走了我们两个背包栏位。这下子,即便是最坚强的“仓鼠玩家”也得去弄点缬草来(缓解压力)了。与拉姆齐和莫伊泽发展关系,不要站在撒旦教徒那边,你不会后悔的。 在这部分最后要提的是纳格茨和蒂克。对于前者,我们希望在开始交易大麻时能获得【街头商人】 perk;对于后者,我们要不厌其烦地时不时去看看,因为这能帮我们在购买好衣服时省下不少钱。顺便说一下,去看看阿纳托利的商品吧,那里有不错的衣服,甚至还有打折的大容量背包。之后可以留意其他角色,开始提升与斯特鲁克、布里亚恩、堡垒居民、熊、德拉克斯等人的声望,但不用着急,因为他们的所有好处都在高信任度时才会显现。房屋效果与意志力提升 在《流浪汉:艰难生活》中建造自己的住所能带来诸多优势,显然不应忽视。每完成两个“阶段”,我们就能从基地获得一个额外的专长,总共可获得9个。需要注意的是,点数无法重新分配,而且如果将各种建筑和家具收进背包,你将暂时失去相应的加成,直到恢复该“阶段”为止。实际上选择非常少,睡眠带来的所有增益效果都毫无用处,睡眠本身也是如此。耐力不会给你带来太大帮助,因为当某项需求指标达到极限时,你还是得使用消耗品。就算你想过一会儿再吃东西也不会有任何改变,比如你不会因此从食物中获得更多的饱食度。困难模式下完全无法使用仓库,所以只剩下三个技能,每个技能各有三级。抗寒和防潮能力、意志力,以及额外的社交和拾荒技能等级。 这里首先提升什么完全取决于你自己的选择。我个人更倾向于意志力。游戏初期的寒冷对我们影响不大,有篝火桶和酒就足够让我们来回活动,甚至在夜间也不用停下脚步。得益于爷爷的被动技能,我们的交流能力提升得相当快。至于修理工作,只需携带备用抹布就足够了——即使是在技能等级为1的情况下,也没有什么东西是你修不好的。第二优先提升的是抗性。第三是技能。 现在来说说具体该如何升级基地。当然,我们要把所有不需要花钱的家具和装饰物品都带回自己的基地。仓库里经常放着箱子、轮胎、砖块之类的东西。在大型垃圾堆和楼道内的仓库里经常能找到家具。摆上几个柜子和椅子,我们很快就能收集到5个一级设备,小型设备也是如此。这样我们就获得了第一点意志力。“特殊”和“复杂”设备阶段也非常容易完成。各种花园小矮人雕像和半身像作为任务奖励出现,并且在阿纳托利那里也很常见。从这些途径收集到三个此类物品非常容易,这样我们就能获得意志力的第二次升级,以及保证通过中等难度检定的能力。接下来如何发展基地就看你们自己了,我制作了家用酒吧(反正后面斯特鲁克的任务会用到,而且制作它确实需要4点意志力),之后可以把奇怪的物品/装备/小型设备收集到十个,就能获得第五点意志力。或者放置四个简易结构。或者再制作复杂设备。或者……看看你现有的东西,然后自己做决定吧,毕竟接下来你还得从自己的藏身处搜刮宝贵的点数。就算从基地获得了3点意志,我们总共也只有5点,因此值得去提升与斯特鲁卡、布里安神父和托尼的声望。在我看来,最简单的选择是布里安神父,因为他的任务是固定的,我们总能知道当前他会要求什么。是的,主角的物品栏被大幅削减了,但我们会尽快设法获取100格的背包,之后再用大容量口袋的衣服来补充,如果之后还是不够的话,就再给背包增加20个格子。 第四点:破损的衣服无法修复。其实,主要的破洞来源是垃圾桶,解决办法也很简单。是的,在某个时候他会让我们修理锅炉房,所以如果提前在流浪汉那里或仓库里找到活动扳手和锤子出售,就毫不犹豫地买下,它们会在这个任务中帮你省不少事。哇哦,游戏里还没过一周,我们就能靠意志力通过任何检查了。那我们要这意志力有什么用呢?完成上一步的所有操作后,我们将获得相当大的操作空间,其中包括:瞬间打开任何容器和锁,在任何战斗中获胜且不受伤害,说服任何角色,以及保证制作出即使是最复杂的物品!需要什么代价呢?通常是20-30克朗。从这时起,附近烟草店的口香糖就成了我们最好的朋友。购买100个以上,将它们设置在快捷栏,一键完成所有不想手动操作的事情!还要记住,我们也可以从其他来源获得意志,所以在消耗完意志后不要急于立即恢复。也许过一会儿你会决定喝能量饮料来恢复体力,或者抽支好烟来改善心情。我的口香糖总是很快就没了,所以这种节省方式能让钱包里传来悦耳的叮当声。 战斗以及所有与之相关的内容 打架在游戏初期是很危险的,但到了中期,任何战斗都能闭着眼睛轻松应对。 那么,要成为文塞斯拉夫所有小混混的噩梦,我们需要些什么呢?- 钱 - 口香糖 - 灭火器 - 日古利酒 前两项我们已经提到过,第三项可以用你能找到的任何具有最高伤害和暴击的武器来替代,第四项则完全是可选的。我们把钱花在提升布鲁诺的伤害以及科特勒先生废品回收站附近的健身房上。在那里还需要购买最强的战斗技能【惹事精】。【恶霸】技能只需消耗3点意志就能让你连续攻击两次……但实际上描述是骗人的,因为使用该技能后敌人不会行动,回合仍会保留在我方。这意味着消耗3点意志可以连续攻击3次,消耗6点意志则能连续攻击5次。我还没见过哪个角色能在被灭火器打脸5下后还不投降的。可以选择在囚犯武器商处购买【士兵】 perk,以减少我们那件红色死亡背心的耐久消耗。另外不要忘记【狂怒】增益效果,它能在1/2/3分钟内提供5/10/15点伤害。我在整个游戏过程中都没见过两颗星的增益,而三颗星的增益只在稀有且难以制作的【猛男】吐司上见过,但实际上并不需要这么强的效果。有了上述的破坏者套装,任何敌人都会被瞬间击败。一级愤怒值的啤酒罐可能只有在西兹克的第二个任务中才会用到,因为其中一个醉汉需要赤手空拳对抗,而且在那里我们无论如何都需要喝酒。顺便说一下,大多数打斗是可以避免的,但我通常会故意去找布鲁诺地区所有的小混混打架,因为如果打赢了,他们会给三十多克朗,我会用这些钱在战前买口香糖。 如果被工人或警察抓到你在做非法的事情,在游戏初期,策略将是战斗的绝佳替代方案,至于帮派分子,你可以避开他们,躲进建筑物里,有时他们会接受用笑话或香烟来脱身。别拿鸭子和自行车开玩笑。还有那个对牙齿不好的红色砖头也别提。拿母亲开玩笑是不文明的行为(不过万不得已时可能会有用)! 补充说明:当你生命值很低的时候,不要去招惹麻烦,因为战斗刚开始游戏就会判定你已经被打得半死,肯定撑不住,然后就会判定对手获胜,导致一系列后果。 经济建议 关于赚钱的几个要点。要么小心挖掘,当达到地雷“感知”上限时就停止(你能预判的地雷数量等于你的垃圾场挖掘技能等级,避难所提供的技能加成也会计算在内),要么随身携带廉价的备用破布,在进入下一个垃圾场前更换。香烟和食品小卖部遍布全城,所以你可以随时用瓶子和彩票兑换克朗。如果你的钱很少(少于120克朗),匪徒就不会来找你麻烦,所以不用急着卖掉瓶子和彩票,这样或许能让你少走弯路、节省时间。你也可以提前将钱兑换成物品来完成这个操作,比如囤积杂志和食物,或者购买即将需要的任务物品(给蒙蒂的香烟、给卡奇卡的食物等等)。到游戏中期,这些小技巧就没什么用了,因为你不再需要购买消耗品,而且钱总是很多,所以尽量避开小混混,完全不要和他们接触。稍后你还是可以根据他们的所作所为进行回报。 第二个技巧是可以“利用”任务资金。比如,格诺伊可能会给你200克朗去给煤气罐加气,希兹克会让你向他的手下收税,而从洛多娃女士那里甚至可以要到1500克朗买德拉克的椅子!不过要注意,这种尝试你只能进行一次,所以最好像我一样坚定意志,以免错失这潜在的一千五百克朗。不过,没人要求你必须立刻把这些钱用在任务需求上,所以你可以先自己收下,之后再从自己的口袋里拿出来。这在某些情况下可能会派上用场,比如你在阿纳托利或季卡的商店里看到了划算的商品,而你急需用钱,趁商品还没换的时候赶紧买。 最后一点,有些技能需要花很多钱,但在使用过程中是能回本的。这些包括:扒手、无赖、街头小贩、走私者(不过要它有什么用呢,毕竟只要别进监狱就行了,呵呵)、万人迷、乞讨专家和乞讨大师等等。你越早解锁它们,它们就能越好地发挥作用。 还有几点 成瘾是我们最可怕的敌人。即使在普通难度下,成瘾也会让你在治疗上花费大量金钱,所以有时候维持成瘾状态比治疗它更容易。现在急救包的效果削弱了一半,这意味着治疗费用也会增加一倍。如果你染上了酒瘾,准备好花三四千块钱在治疗上吧,但更明智的做法是尽量不要冒额外的风险。在任务中试图灌醉流浪汉时,看到了成瘾风险的图标吗?最好先放弃,过一两天再来做这个任务,流浪汉不会跑掉的,他的肝脏像钢铁一样,双腿就像被浇筑在了车站附近的街道上。最佳装备组合为:任务奖励的【希兹卡帽子】、探险夹克和探险裤,靴子可根据个人喜好选择,背包则推荐100或120格容量的。 在莫伊泽尔的任务链中,有一个环节可以选择加入撒旦教徒阵营,但这并不适合我们。我在普通难度下始终没能将声望刷到满级,所以也不能否认,或许加入该阵营能带来显著的优势。问题在于,要升级【撒旦教徒】职业需要进行大量仪式,这会消耗大量生命值,而在安全屋恢复生命值又要花不少钱。相比之下,【毒品】路线则要清晰得多,这可是个不错的玩法套路。家庭实验室的资源不难找到,锅可以在迈斯纳那里买到,气瓶有时也有卖(不记得具体是谁了,可能是托利卡或者还是迈斯纳)。制作这种粉末如果购买材料的话成本大约100克朗,而售价能超过200克朗。凭借我们的魅力,这是最好的赚钱方法之一,绝对能为你提供所需的一切,并帮助你度过整个季节!总结 就这样了,感谢你读完了这整篇内容。我按照本指南中的规则,成功为自己的角色准备了所有必需品,但由于纯粹的懒惰,我没能玩到赛季结束。当我意识到即使是困难+模式对我来说也没有什么特别的难度时,我就失去了兴趣。也许有一天,我会为了成就,在堡垒的某个地方悠闲地喝着无尽的茶,把剩下的几个游戏内星期熬完。注意——直接脱下衣服是个糟糕的选择,因为这样地雷就会开始对你的生命值造成伤害,而正如我们将在下一段中了解到的,在硬核模式下恢复生命值的情况不太好。 难度第五点——使用消耗品治疗的效果减弱了一半。解决方法非常简单——只需在能够在敌人反应过来之前杀死他们之前,避免发生冲突。顺便说一下,堡垒对于那些只想获取成就的人来说是个不错的选择。赢得托尼的好感后,你会得到一个可以取暖和睡觉的地方,而如果我们只是为了成就而“熬季节”的话,洗澡和上厕所其实并不是特别需要。祝大家在这条艰难的道路上好运,取得伟大成就,一切顺利!针对这些状态,都有能有效解决问题的廉价消耗品。随身携带几瓶水、【PlayGuy】和少量食物,就能避免许多麻烦。另外,在垃圾堆翻找时,要留意备用衣物的状态。本指南适用于【HK+】难度,因此永久死亡/无法从迈斯纳处赎回物品的设定可以通过我们不会死亡这一点来应对。游戏中没有任何东西会突然对您造成大量伤害。即使从高处坠落也不会让你死亡(但还是要小心,从很高的地方坠落仍会造成伤害)。 此外,我们还部分移除了最明显的获取物品和金钱的方式,增加了垃圾桶中垃圾的数量,并减少了乞讨获得的金钱。第一个问题可以通过【熊】的技能升级来解决,第二个问题则可以通过【兰戈萨】的 perk 来解决。
2026-03-17 16:00:20 发布在
Hobo: Tough Life
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