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v4.1.7

2026-03-12 04:02:30
发布在PC&主机
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导读

《Synergism》v4.1.7版本于2026年3月11日更新,包含大量漏洞修复,如成就获取、模态框、奇点历史显示等问题;还有机制优化,如重置次数加成机制调整;新增Steam端窗口大小预设、UI缩放等功能,同时进行了挑战、商店、角色属性等平衡调整。

《Synergism》4.1.7版本更新内容(2026年3月11日) 1. 漏洞修复 - 移除了玩家可立即获得"Add Code"成就的漏洞 - 修复了挑战10的一个小问题,该问题导致重复挑战时获得的钻石远低于预期,若未立即完成挑战则无法继续进展 - 若尚未通关EXALT 1的1阶段,战役将不再显示不朽蜜酒奖励数据 - 不朽ELO成就不再严格要求献祭才能获得;现在只要拥有5x9的立方体升级并满足其他要求,将自动获得该成就 - 尝试修复一个模态框bug:在Steam平台上,当按ENTER键点击按钮时,将模态框位置设置为所点击按钮的位置《Synergism》更新内容 1.本次更新可能未按预期修复该漏洞,若更新后仍遇到问题,请告知我们。 2.【成就奖励】中基于【重置计时器】为【重置次数】提供乘数加成的机制,现已改为按连续比例正确提供更多重置次数,而非仅在达到成就奖励描述中的最大时间时才获得全额加成。 3.修复了在【奇点历史】子标签中,当达到8级或更高奇点(此时可解锁八维超正方体)时,八维超正方体有时不显示的漏洞。 4.(更多是为了一致性)@Kruta 哇!【夸克商店】中的通行证图标现在具有正确的图标边框颜色! 5.修复了【挑战速通】的一个问题:【挑战1】在开始速通时不再额外等待一个开始时间。《Synergism》更新内容 1. 修复挑战清扫相关问题:即使将挑战10提升至满级,也不会立即开始下一次清扫。 2. 修复挑战清扫相关问题:开启/关闭挑战时,清扫功能会按预期重置。 3. 修复显示问题:当永久研究未满级时进行飞升,会导致其背景被移除。 4. 增强内容 - 立方体升级1x10现明确说明,只有首次完成挑战11后,才能获得其机制效果。 - 新增若干挑战清扫模式文本:当清扫处于挑战中时显示【挑战】,当清扫无后续任务时显示【完成】。【退出】不再作为模式文本。 - 飞升现在会重置挑战清扫。据我所知,之前不重置可能并非 bug。《Synergism》更新内容 1. Steam用户现在可以从预设列表中设置窗口大小。 2. Steam用户现在拥有UI缩放选项。 3. 窗口大小现在会被保存,并在重新打开游戏时恢复。 4. 所有用户(浏览器和Steam)重新排列的标签页现在将保持不变。 平衡调整

挑战5和10不再有缩放惩罚(金币转钻石的指数为固定常数),并从挑战5的惩罚中移除了金币转神话指数(游戏内未列出,不清楚为何存在) 商店的不朽幸运值/酒吧点数生成的第一层级现在在GQ商店3级解锁,而非GQ商店2级,其成本为原第二层级的成本。第二层级现在的成本是之前的10倍 亡者2现在最多提供+75%的护符效果和+50%的飞升速度(旧版:+100%/+100%) 飞升者现在最多提供+2500储备立方体,此外前200级每级提供+3立方体 请经常上传和/或导出你的存档文件未来所有赠送活动将在新频道进行,以免占用过多空间。

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