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《新星漂移》架构师——如何打造最有趣的机体

2026-03-18 01:00:19

AI智能总结导读

这是《新星漂移》中架构师机体的玩法指南,介绍了架构师一次仅能操控一个构造体、部署新构造体旧的会爆炸的核心机制,以及它与友军、堡垒、地雷、利刃、炮塔、无人机等不同构造体搭配的多种流派玩法与构筑思路,还提及各流派的优劣势与操作要点。

架构师是我最喜欢的机体——它能打造出华丽又有趣的构筑,并且与每一种构造体类型都有着独特且强大的互动效果!在本指南中,我会详细说明我为何如此喜爱架构师,并介绍针对每种构造体类型的一些构筑思路。使用架构师可以体验到超多有趣玩法,从疯狂的自杀式无人机构筑到核地雷等等! 概述

如果你还不清楚【建筑师】的作用,其实很简单。你能获得全方位提升的构造体属性,但只能控制一个构造体。如果你出于任何不明原因(此处有伏笔)在已有一个构造体的情况下部署另一个任何类型的构造体,它就会爆炸!你仍然可以储存正常数量的构造体,但不会像【工程师】那样获得容量提升。建筑师还拥有相当高的船体值,这对于【护盾构造体】流派来说非常重要,也能很好地用于【快速重构】。无论如何,我最感兴趣的是那个主要限制,因为在合适的流派中,锁定只能使用一个构造体实际上可能是巨大的优势而非障碍。我会介绍每个构造体(除了蜂群构造体)与【建筑师】搭配时的用法,之后可能会添加一些后期强力构筑的截图(不过说实话,我现在更多时间是在 draft 模式中进行沙盒测试,而不是实际玩后期!)。我已经做了不少测试,但这远非详尽的分析,如果你有补充内容或我可能遗漏的地方,欢迎告诉我! 【友军】 对于【建筑师】来说,友军是一种非常简单的构筑方式!它很适合构建友军流派,但友军很少会成为构筑的主要伤害来源。友军只是获取额外伤害的好方法——我推荐搭配【超频】的【僚机拦截机】。如果你选择【战术链接】,它们会提供一些额外的船体伤害抗性,并且本质上会像副炮一样随你一同开火!这相当有趣,不过机制非常简单,而且你可以按照自己的喜好进行构筑,所以我就不深入展开了。我还认为它们是所有【架构师】构筑中上限最低的——包括【无人机】和【堡垒】。【堡垒】

你是否曾想过尝试这种玩法?没错,【建筑师堡垒】流派确实不怎么样,但它有一个搞笑的用途。搭配堡垒和合适的升级后,建筑师流派拥有我认为是整个游戏中最高的护盾生命值,同时充能速度也非常快。所以你可以用它来充能【怨恨】。这是个好流派吗?可能不是。堡垒极难有效操控。不过,它或许是本指南中最滑稽的流派,如果你在【 draft模式】中使用它,场面会相当壮观。只需选择【漩涡】或其他类似的有趣技能来叠加,并优先提升船体强度和超级模组【怨恨】。 对于更正经的流派,我尝试过【热能 lance】/堡垒组合并取得了一些成功。这个流派操控起来相当有趣,最终成为一个融合碰撞伤害和武器伤害的有趣混合流派。壁垒拥有独特机制,其吸收的伤害会转化为船体伤害抗性,之后当你受到船体伤害时,它会在前方爆发一次冲击波!这对于用长矛撞击敌人非常有用,因为它能提供大量船体伤害抗性让你脱身,偶尔还能直接炸掉你正在攻击的目标。对于这套构筑,我仍然建议优先提升船体抗性和更多船体生命值,因为使用壁垒时你难免会受到船体伤害。你可以选择任何超级模组,但后期可能另一个不错的选择是怨恨。另外务必带上战术链接,由于壁垒算作高级构造体,只要它存在,就能提供可观的船体伤害抗性。如果你想使用除齐射(Salvo)外的任何武器,这个版本的构筑非常出色,因为充能护盾(Charged Shields)+时间扭曲(Temporal)需要你持续保持充能状态才能发挥最大效果。无论使用哪个版本,核心思路都是将一切敌人的速度降至极低,同时让反制火炮(Counter Artillery)击落所有未在到达你之前衰减的投射物。但一定要确保投入一些移动能力,因为一旦疏忽,一个即时命中的敌人就会让你功亏一篑。最终,你可以通过这个构筑提升足够的炮塔建造速度来忽略其缺点,不过前期会特别艰难,因为很多升级无法提供击穿早期 Boss 所需的 dps。 最后,如前所述,你可以使用护盾构造体(Shielded Constructs)让你的炮塔做出各种有趣的事情!据我所知,在炮塔上搭配充能护盾和顶点机械,能打造出游戏中护盾强度最高的构筑,甚至比哨兵形态还要强。你只需在炮塔上装个光环,就能看着它融化所有靠近的敌人。任何适用于哨兵形态的构筑,在这里也都是相当不错的选择。虽然我不确定它能否带你打到极高的回合数,但这绝对是个值得一试的有趣小套路。而且,就算只是个固定炮塔,能拥有游戏中最高的光环 DPS 也不容小觑!最后再补充一点,我没想到关于建筑师堡垒会有这么多可聊的内容,但我在沙盒模式中尝试【风暴断裂】搭配【过载反应堆】的构筑时取得了一些成功。由于【自毁】/【过载】的伤害会随最大船体值提升,你能造成相当惊人的自毁伤害,甚至还能加入像【死亡之星】这样的疯狂组件,打造一个彻底的玉石俱焚型构筑。像往常一样优先提升船体值,并且可能需要尽快点出【隐藏力量】来最大化伤害,因为堡垒是唯一能搭配【隐藏力量】的构造体,你应该充分利用这一点! 地雷 不知为何,地雷是建筑师玩法中,许多我交流过的人乍一看似乎无法理解的部分。不过,它们很可能是【建筑师】职业最强的玩法,也是建造地雷的最佳机体。它们能获得巨额伤害加成,虽然无法布设雷区,但你可以利用单个构造体的限制,通过部署另一个地雷来实现基本的远程引爆。此外,你始终可以通过 spam 地雷来造成爆发伤害,这种每次按键放置一枚地雷的机制,让【建筑师】比通常的预装雷区拥有更大的控制度。【建筑师】使用【预装地雷】或普通地雷都能表现出色,不过我个人倾向于避免【雷区】。如果你只关心布设更多地雷,【雷区】可能不错,但我通常最终还是会囤积最大数量的地雷,而且我不喜欢它对伤害的削减。 我最喜欢的【建筑师】地雷流派是【脉冲预装地雷】。不得不承认,这主要是因为我觉得它看起来很酷,但它确实让我毫不费力地突破了第200波。对于脉冲流,我通常会追求最大爆发,并尽可能多地选择【双重打击】。这会提升你的地雷火力,地雷主要用于群体和持续伤害,而你的主炮则用于对单个目标造成巨额爆发伤害。你也可以选择【充能射击】,甚至【充能护盾】,尤其是【充能光环护盾】能提供相当不错的范围伤害,因为使用脉冲地雷时你通常会选择【集中爆破】,这可能会降低地雷对群体敌人的效果。如果你不想使用脉冲地雷,其他任何武器都应该能有不错的效果——【建筑师】机体无疑是【充能地雷】乃至所有地雷流派的最佳选择。你可以将地雷作为主要伤害来源,或者用它轻松度过前期,并在后期补充伤害。 利刃 说实话,在为这个指南进行沙盒测试之前,我从未认真考虑过【利刃建筑师】流派。我以前觉得它不太行!你能用那额外的生命值做什么,而其他流派做不到更好呢?不过,我很高兴地发现了一个非常有趣的【利刃建筑师】组合。【利刃建筑师】会发射一枚大型投射物,它拥有很高的生命值。怎样才能增强这枚大型投射物呢?你可以为它注入能量。使用超级模组【注入】能打造出带电的死亡回旋镖,它在击中目标造成每一次伤害时都会释放燃烧的闪电。由于【构造体之刃】拥有极高的生命值,只要有足够的速度,它就能在大型敌人身上附着一段时间。不过无论如何,在任何【构造体之刃】流派中都不要选择【爆发】,因为它会立即摧毁你的第一把刀刃,导致射击机制变得非常别扭。我觉得或许可以用【风暴爆发】搞些有趣的玩法,但我不会深入讨论【构造体】流派的刀刃玩法了,因为在这方面,它并没有比其他机体的流派做得更好。 补充:【注入】搭配【构造体之刃】的组合简直离谱。携带【宁静】并累积10级,其对机体装备属性的加成能让光刃获得近乎无限的属性。最终光刃会附着在敌人身上,在特定阶段仅凭一把光刃就能通过发射大量放电螺栓秒杀任何 boss!强烈推荐! 炮塔 啊,不起眼的炮塔。我想大多数人(或许理所当然地)将其视为工程师流派中与其他装备搭配的辅助构造体。它只有一条升级路线,但实际上在船体和伤害输出方面都有相当不错的成长。纯炮塔流的主要缺点是需要持续承受自身伤害,因此如果没有特定的构筑,前期会非常艰难。尽管如此,我还是有一些有趣的构筑可以搭配使用,而且到了游戏后期,自残伤害应该可以忽略不计,或者很容易通过升级来抵消。对于所有这些构筑,我建议在游戏初期关闭自动部署,因为在那些无法让炮塔持续运作的早期回合,你需要节省你的炮塔。 第一个炮塔构筑颇具讽刺意味的是【 burnout reactor 】构筑。不过,我们不会让炮塔自毁——相反,我会使用【 vital bond 】和【 rapid reconstruction 】来帮助炮塔恢复生命值,使其能够承受伤害。有了这两个技能的组合,炮塔在你进行【 overclocking 】时可能会拥有最高的潜在 DPS,变成一台真正的弹幕机器。即使你的炮塔最终被摧毁,你也不必担心,因为【 burnout reactors( burnout 反应堆)】能显著提升建造速度。你可以搭配任何主武器使用这个组合,不过在所有炮塔构筑中,我喜欢用【 salvo(齐射)】或爆发型【 flak(高射炮)】构筑,以补充炮塔稳定的持续伤害。 我的第二个构筑将炮塔更多地作为备用伤害来源,同时利用强大的【 charged shields(充能护盾)】+【 temporal shield(时间护盾)】组合来创造一个巨大的减速领域。或者,你可以使用【 shielded constructs(护盾构造体)】,在护盾作用于炮塔时,利用【 point defense(点防御)】提供的+30%护盾效果强度和半径加成。

无人机? 无人机搭配【架构师】显然糟透了。我的意思是,在一个只能拥有一个构造体的机体上,你为什么会想使用那群本身就相当弱小且偏向辅助的无人机呢!显然,你应该选择一个更强的构造体来搭配【架构师】,把无人机留给【工程师】。但真的应该这样吗?今天,我偶然发现了一个玩法,重新点燃了我对【架构师】的热爱,也促使我创作了这份指南。我在沙盒模式中尝试了一些东西,然后想:“嗯,不知道用【架构师】搭配无人机能不能玩出什么有趣的花样。”我想让你注意一个名为【终端指令】的小升级。“当无人机即将被摧毁时,它会转而加速冲向最近的敌人并沿碰撞路线爆炸,造成与其最大 hull 成正比的伤害”在其他任何构筑中,这可能是你用突击无人机能做的最无趣的事了。它们只是造成一些额外伤害。但在【建筑师】构筑里…… 我的计分板上有个构筑贴心地用全大写标着【ARCHIDRONES】,排在第二名。你看,当你把【 burnout 反应堆】、【建筑师】和【终端指令 突击无人机】组合起来,就能得到真正美妙的东西。源源不断的自杀式无人机,每一架仅撞击就能造成超过6000点伤害,然后还能为你提供大量灼烧效果,如果你想用【爆燃】的话,或者任何你那病态又扭曲的脑袋能想到的其他东西。我的构筑里还带了【迫击炮地雷】,因为你完全不在乎无人机能否存活。它们唯一的作用就是进行自杀式攻击,这能让你在构建各种疯狂的地雷流派时拥有足够的操作空间,同时还能提供一个强大的、无需手动操作的被动伤害来源。相信我,我也很惊讶这流派的效果竟然这么好,但它或许是我玩过的最强流派之一。你拥有一切所需——【吸收】技能能让你在需要时轻松派出额外的无人机,而【快速重构】则能让你释放出数量惊人的吸收无人机,造成大量爆发伤害。地雷和被动伤害能提供极高的持续伤害,你还可以为地雷搭载自选武器来获得范围伤害。记得用【集中爆破】将爆炸伤害点满,并一路点到【净化】,因为【过载反应堆】会点燃这些无人机击中的所有敌人。这是一套真的很疯狂的构筑,而且是我能肯定只能在【建筑师】难度下构建的唯一构筑。请务必尝试一下,玩起来超爽。这是我在【 draft mode】中用来刷新自己最高分记录的“理想”版本!我肯定会在普通游戏模式中更多地使用这套构筑,因为我很想看看它在常规游玩中表现如何,以及我能拿到多高的分数。

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