
本指南将教你如何在《太空殖民地》中打造一个功能齐全的自动化基地! 前言: 请注意,本指南基于实验性1.0版本,该版本引入了堆叠限制,这使得物流系统更具挑战性,需要你对工厂进行合理设置。 起初使用运输机器人处理物流是可行的,但一旦生产规模扩大,机器人就会因相互阻塞而迅速失效,因此最好尽量避免使用它们,以免后期遇到麻烦。 我们将教你如何使用逻辑模块向机器输送多种输入资源、防止资源溢出以及在基地仓库中储存部分物品。 逻辑模块介绍:我们将要使用的逻辑方块包括推进器、阻挡器、过滤器、分离器、库存传感器和判定器。 我们会对它们进行简要说明,以便你了解我们将要操作的内容。如果你已经熟悉这些逻辑方块,可以跳过此部分。 1. 推进器:该方块会推动物品【仅当】物品能够移动到其指向的位置时。

如果物品无法被推送到目标位置,那么物品将正常流动。

你可以设置筛选器,仅将一种(或多种)类型的物品推送到分拣带上,以分离混合传送带。

2. 阻挡器 此方块可阻止物品流动。

3. 过滤器 此方块允许指定物品通过,同时阻挡其他物品。

它主要用于只允许一种类型的物品从基地仓库中取出。

4. 分流器。 此模块可将物品按可配置的比例分配到多条传送带上。

它可以作为优先闸门,仅当另一方向已满时,才允许物品向该方向流动。


5. 物品栏传感器。 该模块可感应所选设备上的物品数量。 如果我们有一个类似仓库的存储设施

将库存传感器连接到它上面,我们就能得到这个结果。

要进行设置,你需要对着库存传感器按E键,然后点击右侧的【选择设备】按钮,再点击你想要从中感应的存储装置或设备。如果选择正确,左侧会显示该建筑的图标。 接着,点击下方的【选择资源】按钮,设置你想要感应的资源。 6. 决策器 由于库存传感器本身不会执行任何操作,所以它通常与决策器配合使用。 要进行设置,你需要用线路将库存传感器和决策器连接起来。

现在要设置决策器,请按E键打开决策器界面,点击信号过滤器下方的【选择资源】按钮,然后选择之前已通过库存传感器选定的物品。如果信号设置正确,将显示该建筑拥有的物品数量。

然后你可以派遣操作员来决定发送哪种信号。信号只有1或0两种,1表示所连接的机器将开启,0表示关闭。 例如,你可以将其设置为<=500,当接收到的信号显示我们有800个物品时,所连接的机器就会关闭。 现在点击【选择设备】按钮来设置要控制的设备。 在这里,我们要控制一个阻挡器。 正确选择设备后,你会看到决策器和阻挡器之间出现连接线。 由于接收到的信号是800,不小于500,所以阻挡器处于关闭状态,物品正常流通。

然而,一旦物品数量低于500,阻挡器将重新开启,物品不再流动,而是停留在存储设施中。

为机器供料 你想要让机器开始工作。 如果你只是想用一种资源为一台机器供料,只需将传送带连接到输入端即可,但要是想为多台机器提供多种输入资源该怎么办呢? 本部分将教你如何实现这一点。 1. 多台机器共用一个输入 为多台机器提供单一输入资源相当简单。 当你对着机器按下E键时,可以点击齿轮图标来配置输入和输出物品的最大数量。将其调低至你想要的数值,一旦机器装满,就不会再接收物品了。

现在,放置推进器将物品推送到每个设备,它会为每个设备供料直至达到10个输入!

2. 多台机器的多输入。 当你想为一台机器提供多种输入时,操作会稍微复杂一些。 例如,假设你想让一台熔炉同时处理铁和铜。 在这里,我准备了一种设置,通过过滤器从基础存储中分别输送一条铜矿线路和一条铁矿线路。

现在,我们可以在输入端设置一个小斜坡,并使用推送器将两种不同的输入物推送到同一条输入线上。

但仅靠这种设置,一旦两个输入口其中一个满了,最终就会停止工作。例如,如果机器无法再接收铁,铁就会停在输入口前无法进入,铜也同样无法进入。 要解决这个问题,我们可以设置一些逻辑模块,当机器的输入物品过多时,阻止物品被推送。 你可以将它们设置在任何你想放的位置,但我喜欢这样搭建,因为既美观又紧凑。

关于库存传感器,点击【拾取设备】并点击熔炉,然后点击【选择资源】来选择输入物品。这里,输入物品将是铁矿石和铜矿石。

现在,通过按E键来设置决策器,然后点击“选择资源”以检测铁矿石信号。我们希望在熔炉中的铁矿石过多时停止推送器,所以将其设置为<=10。这意味着如果熔炉中的铁矿石超过10个,决策器将停止所连接的设备。点击“选择设备”按钮,将其连接到铁矿石推送器,这样就完成了!

这就是它的样子。当我在进行设置并编写指南时,熔炉里已经装入了大量矿石,所以两个推送器处于关闭状态。

现在,你可以使用选择功能(按下H键)来选中逻辑块、线路、设备、电缆以及部分传送带,然后按下B键将其注册为蓝图。

蓝图可在建造菜单的蓝图标签页中找到,并且可以按需多次粘贴,同时保留逻辑块上的所有设置。

现在,将输出端连接到存储装置,这样就完成了!一条能正常运行的冶炼机生产线。

需要注意的是,铁矿石和铜矿石都需要大量使用,而传送带速度是限制因素。由于冶炼炉有两个输入槽(你可以通过按下【切换传送带闸门输入和输出】按钮来配置它是有2个输入还是2个输出),所以如果将铜矿石送入一个输入口,铁矿石送入另一个输入口,你就可以建造更长的冶炼炉生产线。

如果物品流量较大且设备有多个输入/输出端,这是一个值得考虑的实用方法。现在,我们可以将其扩展到两个以上的输入端!方法就是增加更多垂直层的传送带。

这张图是上一个建造的扩展,能够同时制作铁/钛棒以及金/铝锭。它有5个输入口,因此需要5层输入传送带。我将输入线路分开,把钛、铝、金归为一类,煤和铁板归为另一类,这样能让它们的输入量大致均衡。由于输出也很多,我在输出线路开始溢出前,将其重定向到了另一个通往仓库的入口。

这是正面视角,我们可以轻松看到哪些输入已满,哪些未满。 请注意,此设置可以扩展,让一整排熔炉能够熔炼所有种类的矿石,但从实验性1.0版本开始,熔炉根据基础/高级/专家级机器类型,分别只能接受2/3/4个输入,因此最多可同时处理4种矿石。 你可以将此相同设置用于向建造器、制造商或任何你想要的设备输入多种类型的物品! 防溢出。 在开始之前,请注意本节内容不适用于当前稳定版本,但从实验性1.0版本开始将需要用到,因为在该版本中,物品将具有堆叠数量限制,而非无限堆叠。不过,你也可以启用无限堆叠大小来完全绕过物流挑战。

我们回到了之前铁/铜冶炼厂的设置(我重建了这个,因为我之前为了截图5个输入的那个把它删了)。 它们能顺畅生产固然不错,但一旦存储满了就会出问题。 存储满了之后机器就会停止生产,如果你这个存储只专门用来存放一种物品,那倒没什么问题,但这里存放了两种不同的物品,一种物品溢出就会导致另一种物品也停止生产,这可不是我们想要的。

如果不控制溢出,就可能发生类似情况(这是铁锭/铜锭和铁板的共享存储,在一条生产链中,这三种材料都被不断取出用于生产其他物品)。 由于铁锭和铜锭都被取出用于生产其他物品,铁板就占据了它们的位置,导致存储中现在只有铁板,从而使整条生产线停止运转。 为了避免这种情况,我们将设置机器在存储中某种物品数量超过特定值时停止生产该物品。

为了停止生产,我们要在铁矿石和铜矿石进入熔炉前放置阻挡器,这样熔炉就没有原料可加工了。图中我们放置了两个阻挡器,一个在铜矿输送线上,一个在铁矿输送线上。我暂时将它们禁用了,但其实没必要这么做。

如果存储中的产品过多,我们会让那些阻挡器启动。为此,我们需要一个库存传感器来检测产品数量,以及两个决策器来命令阻挡器启动或关闭。我个人对这些模块的放置位置没有特别偏好,你可以把它们放在任何你想放的地方。用线路将它们连接起来,这样就可以了。

这是物品栏传感器的设置,用于检测基地存储内铜矿石和铁矿石的数量。

这是关于决策器的设置。我将其设置为当铁锭数量超过550时,启动阻挡器。 需要注意的是,基础仓库有18个槽位,而每堆铁/铜的数量为100单位,因此铁和铜的最大存储量可达900。但为了以防万一,我希望留出一些额外空间,而且即使阻挡器启动,机器也会继续生产一段时间,直到其输入材料耗尽。这就是为什么不设置为900或600(即占用9个或6个槽位),而是设置为850或550的原因。

将两个决策器正确连接到各自的阻挡器后,我们的生产线就会呈现出这样的状态。由于基地存储中的铁锭和铜锭数量均超过了550个,所以两个阻挡器处于激活状态,这样就不会发生溢出情况了! 这种设置还有助于防止工厂过度生产某些产品。 对于终局物品来说尤其如此,因为它们的制作需要大量不同的材料。如果我们只需要200个,却制作了1000个,那将会是一种浪费。 此时的设置方法完全相同,只需让阻挡器在存储中该物品数量超过200个时停止输入,这次是为了防止材料浪费,而非防止溢出! 将材料存放在基地存储中。基地储物箱内的物品可由玩家直接用于建造,无需先取出。因此,让你的工厂始终在储物箱内保留最低数量的物资是非常方便的。为实现这一点,我们将使用阻挡器,当基地储物箱内的物品不足时,阻止其向外输送。

在我们之前的示例中,铁和铜矿石会像这样被送入建造器。我没有搭建建造器的完整设置,但你应该能明白意思。

为了在基地仓库内保持一定数量的物资储备,我们要在物品从存储设施中出来后立即建造阻挡器,并且只有当存储设施内的物资数量低于你期望的数量时,才启动这些阻挡器。

要开启或关闭这些阻挡器,我们可以在之前放置库存传感器的位置建造判定器,并用线路将它们连接起来。

由于铁锭和铜锭的信号已发送,我们可以在此处检测铁的数量,若数量低于所需值,则启动阻挡器。

对铜锭执行相同操作,这样就完成了!目前铜锭和铁锭都不会被锁定,因为我们拥有的数量超过了设定值,但如果你消耗了它们,锁定功能就会激活并重新填充存储! 结语: 本指南以冶炼铁和铜为例,但它适用于所有情况,从冶炼到在建造机/制造机中生产更高级的材料,甚至为研究设施供料等。它能让你建造这样一座工厂: - 通过让设备同时处理多种材料,实现最小空间占用 - 可自定义基地存储内的材料数量,确保随时可用 - 通过设定每种材料的生产数量,防止材料溢出和浪费 如果你大量使用小行星捕捉器,接下来可能会遇到一个问题:由于它们会产生副产品,你需要一种处理过剩副产品的方法。 在开发者决定添加垃圾桶或类似功能之前,你可以通过以下方式处理:利用生物科技消耗铜,使用破冰船消耗冰,建造太阳能电池板消耗黄金,以及制造工程科技消耗铁/铜。我发现从星球上采集一些铁和铜来补充制造工程科技所需的铁和铜是最好的办法。希望本指南对你有帮助,祝你在自动化过程中玩得开心!
2026-03-18 07:00:06 发布在
Astro Colony
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