
打了两天终于“结束游戏”了。 这里是个人的成就做法,还有一些经验。 为预防版本变化,现在时间是2023/1/26。 1 First Colonist 欢迎首位殖民者 欢迎欢迎热烈欢迎 记得按一下X,体会一下重力鞋和飞行背包之间的不同。 2 First Technology 研究首个科技 基础科学挖飞来飞去的“小行星”就行了,建造建筑也能获得一些。工程科学需要建造实验室后消耗铜和铁解锁,无需科学家。后面的科技点数就必须要招募宇航员了,但是现在不急。 初期科技建议速点“小行星捕捉”->“自动化捕捉”,保证铜、铁、冰、碳的供应,运气好弄到一些金就更好了。 然后直冲太阳能科技。本游戏有四种发电装置,其他三种分别消耗碳、铀、聚合物,而石墨烯和聚合物都是后期进入黑洞时会大量消耗的资源,相比之下,仅消耗金子的太阳能发电装置则价格便宜且发电量充足。 3 氧气屏障 使用屏障来补充氧气 要让氧气屏障发挥作用,需要【氧气生成器】中装有【储氧槽】。操作很简单。 4 移动空间站 开始移动你的空间站 安装一个电动推进器即可。 推进器分为三级,其材料、体积和功率各不相同。后期打造一艘好飞船还是挺帅气的。 虽然不知道有啥用。 10~14,Survive*4 10 陨石雨 Survive Meteor Rain 11 彗星 Survive impact of a Comet 12 闪电风暴 Survive Electric Storm 13 黑洞 Survive contact with a Black Hole 陨石雨、彗星、闪电风暴、黑洞这4个成就,就是在宇宙中碰到随机恶劣天象并存活下来即可达成。 陨石雨目测没有任何损伤。 彗星有记录会砸掉你的建筑(我就被砸碎了一个高级矿场)。 闪电风暴笼罩的地方会强制断电,希望你的推进器没事,否则就只能慢慢等风暴过去了。 黑洞靠得太近的话,你的空间站会被粉碎并吸进去。建议存档,拿到成就后赶快读档。 后期有雷达后,可以侦测到这些天象然后主动去找。别像我一样傻傻地一边飞一边用肉眼侦查。 顺便说一下,雷达这玩意儿需要一名工程师操作,记得留出通道。雷达、研究室、食堂以及农场最好和宇航员生活区靠近一些,免得他们把时间都花在路上。 14 Parallel Universe 访问平行宇宙。 简单来说,就是通过星门实现。 在黑洞附近修建【远程建筑机】,选择好黑洞后,就能看到绿色的建筑蓝图。再配备三个【建筑无人机】,准备充足的石墨烯和聚合物(各需8×8×2=128块,考虑到最终成就,至少还得准备3份),小无人机们就会飞过去一点一点把这个黑洞包裹起来,将其改造成星门。 接着修建一个【能量发射器】,选择目标发射能量,过一会儿星门就会激活,按F键即可穿越。这个穿越无法带你的空间站过去,除了自己身上的备件和材料之外啥都没有,强烈建议多备点货再穿越,否则满科技大佬上锄头挖小行星这种事情实在是太郁闷了。不过也不用太担心,过去后发现没带东西,转头按F还能回得来。 15 Found Colony 发现你的下一个殖民地 拍下新的殖民地。其实就是建一个【殖民地起源】,地板项目最后那个带旗子的玩意。这玩意等于另外一个殖民地的起始点,穿越星门后起新家用。 16 End The Game 完成游戏 这是最让人摸不着头脑的成就。目前版本而言,我们需要穿越几个宇宙。原始宇宙星门是蓝色,穿越后第二个宇宙星门是红色,第三个宇宙是绿色。通过绿门到达第四个宇宙后,解锁成就。推进器界面很多人看不懂,其实这个要跟【M】键打开的地图一起看。你安装推进器时就决定了主要的推进方向,但推进器可以向上下左右四个方向偏斜。比如你的推进器火焰向东,那么将推进位置放在中间不动时,空间站就只向西推进;调整到【Left】,火焰会向右偏,空间站会向北飞行;调整到【UP】时,火焰会向下偏,空间站会向上飘。想要往特定方向飞行,就需要调整各个推进器的方向,有时甚至得把推进器拆下来换个方向。后期解锁控制面板后,它会代替你调整所有推进器的方向,你只要查看地图,选择东西南北和上下方向即可,相对而言会轻松很多。空间站漂浮起来后,就能靠近周围的岛屿了。靠近小岛后,可使用【鱼叉连接器】(小岛和自己的空间站上都需配备,且方向要对齐)或【停靠站】(同样两边都要有)进行停靠连接,之后传送带就能将小岛上的资源输送回自己的空间站。 需要注意的是,自己的空间站和岛屿属于不同殖民地,任何物质、人员、无人机以及电力的传递都必须依靠连接器,直接连接是无效的,即使对齐也不行。使用鱼叉连接器可以传输电力,若要让人员或无人机通过,似乎需要使用用于迎接宇航员的停靠站来连接。 自家空间站的诱捕器可以获取铁、铜、冰、碳,但金子数量较少,铝、钛、铀则完全没有,因此登上岛屿后优先采集铝、钛、铀、金这四种资源即可。使用拍矿机时很可能遇到障碍,若有树木或大石,可按V键拿出锄头敲掉,然后尽量将地面整平,这样矿机通常就能放置。若实在无法整平,可在附近找平面铺设一片地板面板,之后在面板上放置矿机就很简单。没有太阳能时,记得优先获取碳以启动电厂;有太阳能后,在每个矿场后方放置几个太阳能装置即可。注意矿机有深度限制。 移动时,记得按Q键选择一大片区域,然后按Delete键,可一次性回收大片物品(如果你还没研究拆除科技的话),这些物品下次还能使用。个人上岛不喜欢用传送带,因为矿机和自身背包存量都是无穷的,让它挖完了直接全带走就好…… 5 Grow Plant Grown your first plant 农场系统给宇航员供应食物还是挺简单的,反正需要的宇航员人不多。我全程3科学2厨师1工程就搞定了。当然如果你聪明的早早搞起碳纤维生产线,可能需要多几组科学家来加速研究。 招宇航员的方法是【停靠站】界面右下角的加号。找来宇航员后,那几个配套设施都得有,厨房+食堂+餐桌保证饱食度,休眠仓保持休息度,氧气反正有氧气屏障倒是不用担心。想让他们工作还必须要有学校和学习点用来转职。(转完了也不能删学校) 说回农场。农场有四种作物,我个人觉得种麦子就够了,其他都是些花里胡哨的。麦子一来可以做面包直接吃,二来还可以给牧场使用。番茄好像饱食度更高?向日葵作用不明。 然后最重要的就是木头了。后面建造星门需要大量的聚合物,聚合物需要大量木板(木板加铀棒的配方真是没想到),仅仅依靠各个小岛上面的植物是远远不够的,必须自己大面积种植。但是树木生长得又慢,又耗水。不说了,再放置一排自动诱捕器吧。(自动抓取小行星时可以选择优先捕获类型,需要冰或碳时注意选择一下) 另外现在农场和农地之间的配合不太好,如果农地距离近了,农场的机器人经常会跑到隔壁地块去种田,有时会非常尴尬。建议农场和牧场间隔大一些。 【6 Breed Animal】 繁殖一只动物 参考农场部分。除了额外需要麦子之外,和种地没什么区别。 猪、鸡、牛分别提供三种食物,能丰富食物多样性,但多样性并没有什么实际作用。麦子是直接用来食用好,还是用来喂牛产奶能获得更高的饱食度,目前没有计算过,不太清楚。反正我只招募了6个人,种麦子就足够吃饱了,喂了几块肉好像也没什么区别,也就懒得继续弄了。 羊只提供羊毛。牧羊作为和星门、核聚变并列的终极科技之一,目前……没有作用。等更新吧。 7 逻辑电路 建立逻辑电路 (啊,来自缺氧的糟糕记忆开始浮现) 这游戏逻辑控制电路倒是设计了不少,但是我笨,不会玩儿。不过完成成就还是很简单的。 摆一个【物品栏传感器】,选择设备,检测一下比如附近某工厂内有没有某种道具,然后通过【信号线】传递给【决定者】,决定者设置一个条件比如大于1,然后选择所控制的装置。到这里成就基本就跳了。8 发送信号 用天线发送一个信号 操作步骤与之前类似,但这次【物品栏传感器】检测到信号后,不再传递给【决定者】,而是通过【信号线】传输给【天线】。天线将信号发射给【信号接收器】(原词:收到信号)即可解锁成就。 9 第一辆载具 设计第一辆载具 设计并制作载具后即可完成。 初始载具较为简陋,建议进行设计优化,即使只是增加少量材料。 另外,制作载具时最好等待空间站处于静止状态,因为新制作的载具不会自动停靠在空间站上。如果空间站移动速度过快,载具会留在原地,可能导致载具丢失。当你按F键登上载具后,可以按E键将其停靠在空间站的空地上,防止载具随意飘移。
2026-03-19 10:00:10 发布在
Astro Colony
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