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早期/中期游戏的10个(实际上更多)小贴士

2026-03-18 13:00:18
发布在Astro Colony
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AI智能总结导读

这篇指南分享太空建造类游戏的早中期游玩技巧,涵盖基础资源收集、自动化系统搭建,如自动小行星捕捉器布局,机器人使用、人力资源管理、生产速率参考等内容,助力玩家高效推进基地发展。

**************游戏轻微剧透(懂的都懂)************** 2024年4月18日更新。 本指南包含游戏初期的基础策略和一些能让你更轻松游玩的技巧。 所有信息均来自我的游戏经验,如有错误还请见谅。 1. 初期游戏计划 初期计划包括获取基础科技,并收集大量基础材料,为未来的自动化系统打下基础。 基础资源: 获取铁——用于扩建基地、建造泥土房屋的地板和屋顶。 获取铜——用于在基地周围建造墙壁,以及在地板和屋顶下方铺设电缆。 获取碳——在拥有足够太阳能之前,为发电站提供燃料。 获取冰——为了不窒息,懂的都懂…… 首要目标是获取新工具——钻机!有了它就能“凿穿天际”!目前它非常强力。接下来你可以建造小行星捕捉器(如果你的操作水平能与星际争霸玩家媲美,也可以建造两个)。 吸入一颗小行星后,点击另一颗,然后去做其他事情,比如手动采矿和建造。 不过你可能想跳过这一步,因为钻头实在太强了,我觉得花时间钻孔比管理捕捉器更好。 尽快拆除你所有的地基,将它们全部放入回收机,以获得中期资源的良好早期 boost(铁条,铁条是制作钢螺丝的原料,而钢螺丝又是建造自动捕捉器所必需的)。 然后抓紧解锁自动小行星捕捉器。 接着建造大约5-10个自动小行星捕捉器,以获得稳定的资源供应。 找到一个富含黄金的小行星体并进行开采,以获取大量太阳能电池板(最好节省煤炭,留到后面制作石墨烯)。解锁太阳能技术需要40点化学科技值(消耗160根铁棒和320份泥土),这些科技值需在新建筑【人类实验室】中由人类制造。 雇佣人类需要金条(2根金条雇佣1人,10根金条雇佣3人)。 人类还需要进食,因此需提前准备至少50份石英(从星球岩石中获取)以转化为水培营养液。 当我获取科技值后,会解雇最初雇佣的3个人——按住Ctrl键+右键点击他们,这样在我尚未建立稳定食物生产线时,他们就不会消耗我的食物了。 然后扩建你的基地(2-3倍规模),多建造几层楼,并在地板、屋顶、阳台等所有地方放置大量收集器! 20-30个收集器将为你提供足够的基础资源,直至游戏后期。 收集器的产出并不稳定,但经验法则是每根运输管道搭配10个收集器。记住,你可以选择收集器收集到的资源,来建造专门的生产区域。是的,这一切都还只是第一阶段。

2. 重复使用的地板砖和墙壁具有通用性 例如,如果你捡起黑色地板,你可以将其重新放置为栅栏地板(仅为示例,游戏内名称后续可能更改)。

3. 你只能摧毁那些你能建造的东西。所以,如果你一开始无法拆除你的初始基地,不要惊慌。在研究如何建造那些讨厌的地基后,你就可以删除它们,并铺上你喜欢的地毯了。 4. 导电地板。电缆、管道、传送带和管道可以穿过地板。你可以利用这一点来建造易于配置的工厂。请注意,这仅适用于地板和墙壁瓷砖,不适用于地基!

5. 墙壁无法保护你免受小行星的伤害 此问题已修复!现在墙壁能有效阻挡所有小行星了!感谢TEFEL! 只有地板可以! 只需在基地周围每隔3块左右放置一圈防御性地砖带。我还在上面安装了太阳能电池板。:3

6. 批量手动供料 在实现自动化之前,一次建造2台、4台、8台、16台等数量的制造机器。 你可以轻松地按住Shift键点击背包中的物品堆叠,将其对半拆分,然后手动为机器供料,以最大化制造速度。

7. 机器人是贴心伙伴 机器人已修复! 现在你可以通过对接通道自由地将机器人从一个空间站转移到另一个空间站。 采矿机器人会寻找可用的空闲采矿站,并自动飞往那里,找到它们在生活中的位置。 所以当你开采完所有需要的资源后,只需拆除所有采矿站并将它们放回基地——机器人会自动回到它们的巢穴。 然后解除小行星对接,对接一个新的小行星,拆除采矿站并在新的小行星上重建它们,以掠夺其自然资源。 之后你可能会解锁机器人对接站,在这种情况下,你会发现迁移工具很有用(按P键,然后点击“迁移工具”按钮)。 嗯,可能还有其他方法,但我用这个。:3 任何机器人只能在其建造所在的空间站/星球内工作。 至少现在是这样。如果你想用机器人开采资源,就必须放置机器人制造机,为其供电并制造一些机器人。记得在所有资源开采完毕后删除它们,否则它们会占用你的菜单空间。 8. 机器人是暴徒 种植树木需要4格农田,而农作物只需要1格。 因此,当你的农作物农场离木材农场太近时,农作物“帮派”会欺负林业机器人,并抢占它们的农田。确保在农作物农场和树木农田之间至少留出5格空间。

9. 机器人可以使用梯子 包括垂直梯子和斜向梯子。 而且看起来十分滑稽。

10. AI导航能力欠佳 始终在所有可能被宇航员/机器人使用的物体之间至少留出1格空间(包括农场、传送带和种植地)。 此外,不要给一个任务分配过多机器人——它们会互相卡住,失去工作动力。 而且AI有时无法理解门——最好让它们的所有路径保持畅通。 不过,这个问题也已修复! 现在寻路错误属于bug,而非常规现象了,哈哈。 不过还是建议在家具之间留出1格空间。 尤其是农田——机器人在大片田地上容易迷路。

11. 推进器问题 已不再是问题! 太空旅行现在绝对顺畅。:3 尽管把推进器功率开到最大吧! 连接小行星飞行可能会产生卡顿。就像在现实生活中一样。xD 但请勿酒后驾驶。即使在游戏中也不行。;) 推进力越大=问题越多! 如果没有携带大量小行星,请勿使用过多推进器,每个方向3-5个基础推进器完全足够。 若每个方向使用10个推进器,在达到全速后可能会穿墙/穿地板,然后你会看到自己的基地离你远去…… 更强大的推进器情况更糟……我曾在每个方向放置2个T3推进器,即使只使用1/3最大功率,也会被甩得到处都是。 经过一些更新后情况有所改善,但问题仍然存在。 12.人力资源 最好以每实验室3人一批的方式招募科学家,这样可以通过同步工作周期来最大化你的科研制作速度。 不过,你需要为每个生活和学习设施(用餐台、休眠舱、学校、学习点)至少建造3个,以便他们能同时满足生活需求。 或者甚至可以一起建造。^_^ 13. 关键点! 这应该是首要注意事项。 开始游戏前,进入控制设置,仔细检查是否需要重新映射任何按键。 基础布局对我来说非常不舒服。x) 14. 时间由你掌控! 但这仅适用于全尺寸键盘。 你可以按小键盘上的“+”和“-”来改变游戏速度。 目前游戏速度的最小值和最大值分别为0.25倍和16倍。 15.生产速率 以下是规划自动化时可参考的一些数据。 不确定这些数据的准确性哦。x) 我测试了10个自动捕捉器,连续运行了约8小时,得出每个捕捉器每分钟可获取7.77843个物品。 补充:我重新测试了运输速率,结果如下: 传送带T1 = 66.6个/分钟 传送带T2 = 100个/分钟 传送带T3 = 133.3个/分钟 管道T1 = 80个/分钟 管道T2 = 133.3个/分钟

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