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测量宠物速度(未完成)

2026-03-18 16:00:26
发布在Cube World
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AI智能总结导读

这是一篇未完成的宠物速度测量指南,作者以游戏内竞技场为测试场地,用骑术123%的法师角色,通过手机秒表计时,测试了柯利犬、乌龟等数十种宠物的移动耗时,还对比了步行、漂浮的耗时,发现宠物大致分快速、慢速两类。

我制作本指南是为了分享我在尝试测量宠物速度时的发现。虽然这份列表并不完整,但我相信它涵盖了相当广泛的宠物及其速度,可供参考。 测试方法: 我寻找了一片开阔平坦的区域来准确测量距离,最终发现【竞技场】是最佳选择,因为无论它放置在哪里,其中心区域的大小都是相同的,并且完全平坦。

我使用的角色是一名法师,其骑术技能加2,使骑术技能达到123%。

宠物 以下是我目前拥有的宠物列表(按它们在我背包中的显示顺序排列): 柯利犬 乌龟 苏格兰梗 猫 猪 绵羊 兔子 豪猪 海鸥 鹦鹉 苍蝇 蚊子 叶行者 沙漠行者 孔雀 鸭嘴兽 鳄鱼 喷射者 鼹鼠 咬噬者 考拉 猫头鹰 马 骆驼 树皮甲虫 鼻甲虫 柠檬甲虫 螃蟹 海狸 植物生物幼苗 象宝宝 火烈鸟 毛毛虫 大地毛毛虫 蜗牛 计时方式 我使用手机秒表来计时,没什么特别需要说明的。 距离测量 我以竞技场内侧圆圈两边大门之间的距离作为测量标准。

我调整了视角朝向北方,以便观察竞技场颜色从白色变为绿色的变化过程。

测试结果 我花了些时间记录了我拥有的每只宠物的耗时(单位:秒): 我还测量了步行和漂浮穿过竞技场所需的时间,仅作比较。 步行:10.01 漂浮:13.29 柯利犬:6.77 乌龟:6.76 苏格兰梗:6.76 猫:6.74 猪:6.70 绵羊:6.71 兔子:6.77 豪猪:6.73 海鸥:9.92 鹦鹉:10.02 苍蝇:10.04 蚊子:9.98 叶行者:6.70 沙漠行者:6.80 孔雀:6.66 鸭嘴兽:6.79 鳄鱼:6.70 喷射者:10.05 鼹鼠:9.92 咬噬者:10.03 考拉:9.95 猫头鹰:10.10 马:6.68 骆驼:6.74 树皮甲虫:6.75 鼻甲虫:6.73 柠檬甲虫:6.75 螃蟹:10.06 海狸:10.01 植物生物幼苗:9.97 象宝宝:6.72 火烈鸟:6.73 毛毛虫:6.结论 如你所见,宠物似乎只有两种速度:慢速和快速(时间上的微小差异是由测量导致的)。而且,慢速宠物似乎不受骑术等级的影响(我可能会用另一个骑术技能更高的角色进行测试),或者它们的基础速度与角色的正常速度相同。如果你觉得我可能遗漏了什么,欢迎留言,希望这个实验对你有帮助。

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